PASSIVOS
Neve Abençoada
Nível 1: A neve dos filhos de Cailleach tem a bênção divina de sua própria mãe, esta neve irá defender por vontade própria o campista, como se tivesse vida. Essa neve não é frágil, é espessa e rígida, podendo amortecer quedas de 25 metros e socos de filhos de Ares
Crosta Gélida
Depois de um certo ponto, os filhos de Cailleach ganham uma espécie de segunda pele. Uma crosta de gelo sólido por cima de sua pele original, independente dos danos, nada atravessará totalmente essa armadura, sempre estourando ou rachando, evitando ferimentos diretos, depois de danos graves, a armadura se estoura deixando a pele original exposta.
Nível 1-7: A armadura aguenta golpes medianos inicialmente, como marretadas, golpes de espadas e socos potentes.
Nível 8-13: A crosta agora já evoluiu um pouco, podendo aguentar socos de alta escala (aldeias), balas de canhão e explosões leves
Nível 14-21: Agora se tornou uma verdadeira armadura de gelo, suportando choques de níveis continentais, explosões em cadeia e altos níveis de perfuração.
ATAA
TAAA
UTA
ATIVOS
Montanha do Selamento
Na Escócia, Cailleach personifica o espírito do inverno, aprisionando a deusa Bríde em sua montanha no final do outono e anunciando o início do seu reinado. Durante suas batalhas, o filho de Cailleach pode invocar a mesma montanha que sua mãe usou para aprisionar Bríde, selando seu oponente dentro dela. Tal poder tem a capacidade de selar até seres intangíveis e a montanha resisti a danos do próprio Sansão.
Nível 1-7: A montanha demora 6 rodadas para ser invocada por completo.
Nível 8-13: A montanha demora 5 rodadas para ser invocada por completo.
Nível 14-21: A montanha demora 4 rodadas para ser invocada por completo.
Nível 22-28: A montanha demora 3 rodadas para ser invocada por completo.
Nível 29-36: A montanha demora 2 rodadas para ser invocada por completo.
Nível 40: A montanha demora 1 rodada para ser invocada por completo.
Nevasca Ilusionista
A prole do inverno invoca uma nevasca extremamente fria em uma área determinada, todos que estiverem dentro desse névoa ou simplesmente terem contato breve com ela caem em uma ilusão onde seu corpo é totalmente congelado o deixando totalmente imóvel.
Nível 1-7: A nevasca se estende por uma área de 10 metros, não sendo muito densa e os efeitos do frio não são muito notáveis.
Nível 8-13: Nesse estágio a nevasca se estende por 20 metros, sendo um tanto densa (mais complicada de enxergar) e os efeitos dos frio são de certa forma atordoantes
Nível 14-21: A ilusão da nevasca agora é onipotente, ou seja, nem imunidade mental e a ilusões impede da vítima cair na ilusão proporcionada pela nevasca, tudo dentro dela sofre com um frio imenso
Neviva
O filho de Cailleach tem a capacidade de moldar a neve na forma de animais, seres mitológicos e humanóides e em seguida dá vida a elas, as criações tem consciência própria e recebem ordens apenas de seu criador, com olhos brilhantes azulados representando a alma que habita a criação.
Nível 1-7: As criações da prole tem apenas pequeno porte em em seu estado inicial (Exemplo:Lobo, Águia e Cobra)
Nível 8-13: As criações da prole agora antingem um porte mediano, por maior experiência (Exemplo:Tigre, Minotauro e Golem).
14-21: Os moldes na neve chegaram ao seu estado máximo! A prole invernal agora consegue criar seres de até grande porte (Exemplo: Dragão, Gigante e Ciclope).