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         HABILIDADES DE TREINO         

Habilidades Passivas

Metamorfose Petica

 

Durante os eventos de Chatur Yuga, Advay derrotou e sacrificou o deus dos animais como uma oferenda para os Devas. Após esse sacrifício, os deuses abençoaram o jovem indiano com um grande poder.

 

Nível 1200: Advay possui de forma passiva uma forte conexão com os mascotes, pets e animais a sua volta e até os seus próprios, sendo capaz de sentir suas centelhas energéticas de forma precisa e única. Graças a essa habilidade, o corpo do indiano se tornou capaz de assimilar a centelha de energia e a genética de mascotes e animais que existem e por conta disso se tornam capazes de realizar uma metamorfose parcial em seu corpo. Essa metamorfose permite o semideus assumir parcialmente a forma de animais que já tenha visto, seja de mascotes que possui no seu inventário ou até de mascotes de outros indivíduos que esteja no alcance de um estado. Importante ressaltar que caso o alvo saia do alcance da habilidade a metamorfose é finalizada (pequeno país), voltando a sua forma humanoide. Enquanto estiver nesse estado o mesmo detém total acesso aos poderes passivos e ativos do mascote ou do animal, além de também possuir os atributos. Após finalizar uma metamorfose, terá que esperar 7 dias em OFF para poder assumir outra forma, sendo que a habilidade só se mantém por 4 rodadas.


 

Corpo de Pashupati

 

Durante os eventos de Chatur Yuga, Advay derrotou e sacrificou o deus Pashupati como uma oferenda para os Devas. Após esse sacrifício, os deuses abençoaram o jovem indiano com um grande poder.

 

Nível 1300: A benção dos deuses devas recairia sobre Advay, dando para ele um grande poder passivo. A partir desse momento o indiano passaria a possuir o corpo de um deus, mesmo que não fosse um. A habilidade faria com que ele passasse a possuir o poder base de um deus primordial, obtendo imunidade absoluta contra a destruição/apagamento e controle mental. Animais e mascotes, quando o percebem e identificam, acabariam sendo tomados por um efeito de passividade absoluto, o qual lhes faria impossibilitados de lhe atacar, e mais, iriam agir agressivamente contra qualquer um que percebesse que está sendo agressivo contra o usuário. Despertaria também uma invulnerabilidade física de escala rasa, além de receber também acesso aos poderes ativos e passivos de Pashupati, e caso este deus venha a possuir skins, ele as acessa gratuitamente.


 

Potencialização Espaço-Temporal

 

Durante os eventos do Chatur Yuga, Advay recebeu novas habilidades ligadas a sua herança energética que estava ligado a Shiva. Essa habilidade passiva está diretamente ligada ao próprio fluxo do tempo, o que acaba criando uma conexão maior de Advay com o próprio tempo.

 

Nível 1500: A benção concedida por Aditi recai sobre seu ser, assim recebendo uma extrema regeneração através do tempo, sempre reconstruindo seu corpo para o estado do tempo que esteja em perfeita forma. Claro que essa recuperação age através da velocidade de percepção base, conseguindo se manter reconstruindo seu corpo mesmo que seja destruído por completo, já que apenas precisa ter energia em seu ser antes de ser destruído para que possa continuar regenerando. Outra capacidade vinculada a essa habilidade é a capacidade de absorver o poder temporal e espacial de ataques de adversários manifestados sobre se. Quando absorve esses ataques e habilidades, Advay recebe uma potencialização, o que acaba fazendo com que suas habilidades e adicionais que estejam em tempo de recarga sejam reiniciados permitindo usá-los novamente de imediato. Essa recarga temporal não é apenas imediata, se mantendo por dois turnos após os requisitos da habilidade serem cumpridos. Por fim, o indiano recebe uma imunidade temporal quase absoluta no início, mas quando alcançar o nível 1700 sua imunidade evolui para o absoluto.

 

Obs: Só são reiniciados os tempos de recarga de coisas de nível abaixo do 1400.

Manipura

 

Aquele Chakra dito reger sobre características como a força de vontade, o poder pessoal, a identidade e a autoafirmação. No decorrer dos eventos de Chatur Yuga, ao aprender a sua Tandava, acabou por regar tal chakra em energia e por consequência adquirir novos efeitos em sua existência.

 

Nível 1700: Passivamente, a chama interior lhes concede uma imunidade super absoluta e impenetrável contra o elemento Fogo e tudo que dele deriva, como calor, chamas, plasma e quaisquer energias térmicas, não importando se sua natureza é mística ou esotérica ou qualquer outras sejam suas qualidades, habilidades que se baseiam nesses conceitos simplesmente não possuem poder contra ele. Adicionalmente, desenvolvem uma força de vontade implacável e absoluta, tornando-se imunes a quaisquer tentativas de controle, subjugação ou manipulação em suas mentes e espíritos, assim como tentativas semelhantes, no patamar antes dito. Por fim, o fogo interior fortalece o pensamento, despertando uma capacidade cognitiva no patamar quase-absoluto, que concede também um acréscimo em sua velocidade de percepção base, elevando-a em 5% SoL.


 

Muladhara

 

Aquele Chakra dito reger sobre características como estabilidade, segurança, sobrevivência, conexão com o corpo físico e a terra. No decorrer dos eventos de Chatur Yuga, Advay ao aprender a sua Tandava Natyan, acabou por regar tal chakra em energia e por consequência adquirir novos efeitos em sua existência.

 

Nível 1800: Passivamente, obtém uma força e resistência absolutas, uma imunidade super absoluta contra o elemento Terra e derivados como metais, cristais e afins, tudo que vem dos fundamentos da Terra. Também expressam uma imutabilidade absoluta, onde nada e ninguém consegue moldar ou corromper sua forma diretamente. Seguindo, possuem também uma sobrevivência absoluta, onde podem suportar quaisquer ferimentos que poderiam destruir outros que possuem os mesmos atributos que os seus, o que permite que venham a sobreviver às condições mais extremas, severas, perigosas, tudo da gama desde que não haja destruição completa do corpo, mas fora isso, simplesmente qualquer outros fatores e agentes que não conseguirem lhe destruir por inteiro não poderão matá-lo. Por fim, graças ao Chakra da terra desperto, aquelas habilidades referentes ao elemento Terra e do que tudo vem dela são elevados ao patamar absoluto.

Habilidades Ativas

Uma Tandava

 

Durante os eventos de Chatur Yuga, Advay recebeu um treinamento com Aditi para dominar a Dança dos Deuses que Rudra e Shiva utilizavam.

 

Nível 1200: Quando Advay começa a dançar sua existência se leva e suas capacidades físicas também, assim recebendo um acréscimo de 5% SOL em sua velocidade de viagem, assim como uma velocidade de combate recebe um acréscimo de 10% SOL. Sua técnica tem sua velocidade amplifica ainda mais suas capacidades baseado nos níveis do indiano. Chegando no nível 1300 sua velocidade de viagem alcança 6% SOL, no nível 1400 sua velocidade chega a 8 % SOL e quando alcançar o nível 1500 sua velocidade de viagem chega a incríveis 10% SOL. Em relação a sua velocidade de combate aumenta para 15% SOL quando alcançar nível 1300, no nível 1400 sua velocidade de combate chega a 20% SOL, no nível 1500 sua velocidade de combate chega a 25% SOL, quando alcança o nível 1600 sua velocidade de combate chega a incríveis 30% SOL, no nível 1700 a velocidade de combate chega a 35% SOL, no nível 1800 a velocidade de combate chega a 40% SOL, no nível 1900 a velocidade de combate chega a 45% SOL. Por fim, no nível 2000, sua velocidade de combate chega ao seu ápice alcançando 50% SOL. Durante a dança, o indivíduo também acaba recebendo o dom da reação absoluta. Era como um ser abençoado por Ardhanarishvara, então quando estava dançando neste estado, ele acabaria recebendo uma imunidade contra seres do sexo oposto devido ao equilíbrio causado por essa dança, enquanto seus poderes, pela sua energia masculina, acabariam causando uma anulação nos poderes de seres do sexo oposto através do contato. Ainda falando de benefícios passivos, a dança permitiria que o usuário faça uso de poderes e bençãos normalmente utilizados por seres do sexo feminino, caso possua. Agora, para começarmos a falar dos benefícios ativos, o usuário é capaz de fazer a fusão de manifestações que ocupam lugar no espaço, somando suas características e velocidades, desde que eles sejam de natureza oposta, como sombra e luz, fogo e água, e por aí vai. Já o outro benefício, é mais uma característica vinda do equilíbrio das forças, onde o usuário passa a ser capaz de manifestar uma potência de natureza oposta a uma que ele venha a receber em sua existência, devido ao ato de um fator externo, por exemplo, caso alguém utilize sombras contra sua existência, ele poderá liberar luz, e caso alguém utilize o poder do tempo contra este, ele poderá usar uma manifestação espacial, porém, não só o feito é sempre de natureza oposta, como também age com uma forma de manifestação exatamente igual, seja como feixe de energia, explosão, defesa, uso interno, etc. E mais, desde que seja para fazer a manipulação ou criação de opostos, o usuário poderá fazer duas ações simultaneamente. A escala dos poderes de sua Tandava se inicia em escala rasa, chegando no nível 1300 alcança o quase absoluto e por fim alcança o absoluto no nível 1500.


 

Mahakala

 

Durante os eventos da Chatur Yuga, o herdeiro de Shiva recebe a capacidade de controlar e moldar o fluxo do tempo da forma que desejar graças à centelha energética de Shiva que havia despertado no mesmo. Advay despertou com o corpo de Pashupati, imposto por uma condição existencial irreversível induzida por Yajna.

 

Nível 1300: Advay tem sua existência ligada ao fluxo do tempo, se tornando capaz de moldá-lo, permitindo um controle absurdo sobre o próprio tempo e suas ramificações. Advay é capaz de desacelerar, parar ou acelerar o fluxo do tempo da forma que desejar, se tornando capaz de desacelerar o tempo de tudo a sua volta até o ponto de estagnação temporal, forçando o ser a ficar paralisado no tempo. Advay também é capaz acelerar o tempo de qualquer coisa a sua volta, o que permite aumentar a velocidade em até três vezes sem qualquer problema, podendo amplificar a velocidade de propagação\manifestação de suas habilidades ou até mesmo de itens, mas caso o aumento de velocidade seja direcionado para um ser vivo o multiplicador só se aplica ao valor base. Com um controle refinado, o semideus se torna capaz de criar distorções/efeitos temporais variados com esse poder, sendo o primeiro a capacidade de gerar Loops Temporais que mantém o afetado preso em um evento que sempre se repete quando o gatilho definido é executado, sendo que pode criar loops em habilidades ou efeitos. Alongamentos Temporais que permitem o jovem aumentar o tempo de habilidades e feitos em 3 dias em OFF e até mesmo aumentar o tempo de uso de transformações em 1 rodada. Retrocesso temporal, sendo a habilidade de voltar algo ou alguém, conseguindo retroceder alguém que morreu a poucos segundos volta no tempo para o estado de quando estava vivo (uma vez a cada 10 dias em OFF), sendo que pode ser feito em uma área de até 400 metros ou até em artefatos. Advay consegue realizar ataques através do fluxo temporal, podendo fazer com que efeitos e ataques aplicados anteriormente sobre um alvo se repitam de forma contínua, claro que isso só pode ser feito pelos seus próprios ataques, manifestando os efeitos dos seus golpes e habilidades utilizadas no passado diretamente em seus alvos no presente. Por fim, o herdeiro de Shiva é capaz de realizar saltos temporais usando sua habilidade, dessa forma o semideus é capaz se mover de forma instantânea para outras posições que já esteve ou que ainda vai estar, dando saltos temporais para conseguir sair de ataques ou até assumir uma posição melhor para atacar, já que o seu salto temporal age de forma instantânea para todos que estejam vendo de fora. O controle temporal do indiano se inicia em escala rasa, chegando no nível 1400 alcança o quase absoluto e por fim alcança o absoluto no nível 1600.

 

Obs: Caso use de “Alongamento Temporal”, “Retrocesso Temporal” ou “Loops Temporais”, a habilidade INTEIRA automaticamente entra em um tempo de recarga de 14 dias em OFF.


 

Incorporação Animal

 

Durante os eventos de Chatur Yuga, Advay derrotou e sacrificou o deus dos animais como uma oferenda para os Devas. Após esse sacrifício, os deuses abençoaram o jovem indiano com um grande poder.

 

Nível 1500: Advay recebe uma técnica que lhe permite utilizar do poder dos animais sagrados do hinduísmo, conseguindo se fortalecer através do poder deles e das crenças e mitologias que rodeiam cada um deles. O semideus é capaz de incorporar o poder dos seguintes animais: Macaco, Elefante, Serpente e Tigre. O uso dos poderes desses animais é algo limitado, só pode usar os efeitos de uma incorporação por vez, claro que a troca de incorporação pode ser feita a qualquer momento, podendo trocar para outra incorporação ou voltar para seu estado humanoide. As incorporações não são ilimitadas, já que o semideus só pode se manter 5 turnos na mesma incorporação, após esse tempo terá que trocar para outra ou voltará para sua forma humanoide novamente.

 

  • Estado Macaco: Os macacos são associados ao deus Hanuman, sendo um símbolo de força, lealdade e sabedoria. Quando o semideus incorpora o poder do Macaco, seu corpo se modifica bastante, crescendo grandes quantidades de pelos e uma longa cauda de um macaco. A incorporação do estado de Macaco faz com que sua força alcance um patamar absoluto fortalecendo a força de seus golpes, sendo que sua existência é protegida por uma imunidade quase absoluta contra redução de potencial e uma imortalidade absoluta. Por último, sua velocidade de combate também recebe um acréscimo de incríveis 15% SOL.

 

  • Elefante: O elefante está ligado ao deus Ganesha, que tem corpo humano e cabeça de elefante. O elefante é visto como um símbolo de fortuna e prosperidade. Quando Advay incorpora o poder do Elefante, seu corpo recebe uma leve modificação, sendo apenas uma tromba no lugar do nariz, suas orelhas crescem como a de um elefante e recebe um pequeno olho em sua testa. A incorporação do estado de Elefante faz com que o mesmo detinha uma percepção absoluta, tendo uma visão que abrange uma área equivalente a duas escalas abaixo do poder base concedido pelos níveis. Sua velocidade de percepção também recebe um acréscimo de incríveis 15% SOL. Além de tudo isso, o semideus recebe um poder ativo, a capacidade controlar e moldar a percepção dos alvos fazendo com que eles ouçam, vejam ou até citem o que o semideus quiser, até mesmo é capaz de retirar toda a percepção do advérbio caso queira. Importante ressaltar que esse é um poder absoluto.

 

  • Serpente: As serpentes são associadas ao deus Shiva, que as usa como ornamentos, e também simbolizam a destruição e renovação. Quando Advay incorpora o poder da Serpente, seu corpo se altera levemente, sendo que sua pele se modifica ao ponto de se tornar escamas e sua língua e olhos se assemelham a de uma cobra. A incorporação do estado da Serpente aumenta a capacidade destrutiva do usuário, recebendo um acréscimo de 10% SOL em sua velocidade de ataque. Para completar, Advay é capaz de elevar dois poderes à sua escolha ao patamar absoluto, sendo que esses poderes têm que ser os que acessam em sua base.

 

  • Tigre: O tigre é associado à deusa Durga, que o monta em suas batalhas, representando poder e proteção. Quando Advay incorpora o poder do Tigre, seu corpo se altera bastante. Advay recebe grandes quantidades de pelo por todo corpo, sendo que a coloração se assemelha a um tigre de bengala bem branco. Seus dentes se tornam grandes presas e suas unhas se tornam garras extremamente afiadas, além dos olhos mudarem para a de um felino. A incorporação do estado do Tigre aumenta a capacidade defensiva do semideus, por conta disso o mesmo recebe uma imutabilidade absoluta, imunidade a ataques espirituais em escala absoluta, uma regeneração quase absoluta e sua resistência se torna quase absoluta. Além de tudo isso, a resistência física do indiano é elevada a nível Galaxy.

 

Obs: Para cada rodada de uso, é necessário aguardar mais 4 para voltar a reutilizar.


 

Controle Mascotico

 

Durante os eventos de Chatur Yuga, Advay derrotou e sacrificou o deus dos animais como uma oferenda para os Devas. Após esse sacrifício, os deuses abençoaram o jovem indiano com um grande poder.

 

Nível 1700: Advay receberia uma habilidade ativa absoluta, um poder que lhe permitiria exercer um controle sobre animais e mascotes, moldando e controlando suas existências sem dificuldades, e mais que isso, a habilidade também lhe permitiria projetar feixes de energia natural que se deslocavam a 7.000 mach, os quais poderiam transformar seres vivos e artefatos de poder em animais fiéis durante 7 dias em OFF os quais receberam inteligência e poder para agir independente do usuário durante o período que estiver no estado de animais. Advay também é capaz de usar essa técnica para simplesmente ser absorvidos para dentro de sua existência, claro que para isso o ser ou objeto deve estar na forma de seres vivos microscópicos, assim garantindo que possa acessar os poderes do que foi absorvido durante um tempo de 3 dias OFF, mas claro que, para usar é necessário ter os níveis requisitados pela habilidade.


 

O Aviário

 

Durante os eventos de Chatur Yuga, Advay usou como sacrifício o deus Tane, sendo um deus ligado à floresta e também aos pássaros. Com esse sacrifício, os Devas concederam uma nova habilidade para o jovem indiano.

 

Nível 1800: Advay receberia inicialmente a capacidade ativa da criação de pássaros a partir de sua existência, um poder inicialmente de escala rasa, mas que alcançaria a escala quase absoluta no nível 1900 e consequentemente alcançaria a escala absoluta no nível 2100. Os pássaros criados por essa habilidade acabam possuindo atributos equivalentes aos possuídos pelo usuário, que podem ser aumentados com base na escala que essa habilidade estiver naquele momento (No caso, efeitos de aumento em “+” e multiplicadores de velocidade), mas, no caso, velocidade de viagem sempre sendo convertida em velocidade de voo. Além disso, os pássaros possuem as habilidades passivas base do usuário, assim como as ativas, sendo que inicialmente só poderá usar uma ativa por turno, sendo que esse valor aumenta para duas ativas quando alcançar o quase absoluto e chega a três ativas por turno quando alcançar o absoluto. Uma das limitações de seu poder é a quantidade de pássaros que é capaz de invocar simultaneamente, sendo que esse valor começa em quatro e vai aumentando, assim a cada duzentos níveis após o desbloqueio da habilidade Avay se torna capaz de invocar mais dois. Porém, algo que deve-se ser ressaltado é que, as habilidades ativas usadas acabam podendo ser aprimoradas com base na escala desta habilidade. As aves possuem inteligência de nível humano, podendo ser controladas perfeitamente pelo usuário, bem como transferir informações por elas obtidas para o usuário através do contato ou destruição destas, trocar de lugar entre si e o usuário, assim como podem ser criados vínculos entre as aves e/ou o usuário, transferindo fenômenos ocorridos com o usuário para estas.

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