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EXPLICACIÓN

Durante varios años los semidioses vivieron separados en lugares denominados "Campus Divino", esto desde la época medieval, donde divinidades de innumerables panteones abrigaban a sus hijos en estos lugares que eran enormes refugios y llenos de protección, eventualmente debido a diversas confusiones y con el sobre Los años que estos lugares han sufrido innumerables cambios incluso hoy. Lo que solían ser varios campamentos esparcidos por todo el mundo, ahora se ha convertido en un país enorme con construcciones más complejas repartidas por toda la supernova. Debido a un acuerdo entre los emperadores y Biden, toda la infraestructura de los campus ha cambiado, sin más campamentos, sino estados, en este enorme país nuevo, que ahora se encuentra en un pedazo de tierra creado por los dioses para que los semidioses vivir - es de señalar que antes no existía y ahora existe - este continente independiente se ubica detrás de las Américas, específicamente en el Océano Pacífico - a algunas edificaciones que conectan ambos continentes, aunque es más recomendable el uso de Helicópteros.

UBICACIÓN SUPERNOVA

El territorio en el que viven los semidioses terminó ganando el nombre de "Supernova" y fue reconocido por 120 países como una nación soberana, convirtiéndose en la "República Federal de Supernova". Y mientras las negociaciones están en curso con las naciones restantes del mundo, algunas han rechazado el reconocimiento. Las naciones que rechazaron el reconocimiento de Supernova naturalmente serán consideradas adversarias, a saber: Brasil, Rusia, Irán, Corea del Norte, Venezuela, Cuba, Zimbabwe, Kenia y Arabia Saudita.

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MAPA DEL PAÍS DE SUPERNOVA

En el pasado, los campus divinos se dividieron en varias partes del mundo, después de un tiempo estos campamentos se cerraron y todos fueron a un solo campamento. Ocurriendo algunas confusiones las mitologías se vieron obligadas a separarse, Demiurgo entonces simplemente decidió extender el área donde vivían los semidioses al tamaño de un continente y también ocultar ese continente del mundo exterior, siendo visible y accesible solo para los semidioses, Demiurgo transfirió el antiguo Campus Divino abandonado para cada parte del nuevo territorio. Después de que los semidioses entraron en conflicto con Demiurge, el ocultamiento desapareció y el territorio quedó expuesto al resto del mundo y se convirtió en un país.

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ESTADO DE ELLADANÉA

Capital, Citéron: Ciudad central de la democracia Elladaniense, tiene un gran peso en todo el estado, donde se desarrolla toda la parte burocrática. Aunque es la más pequeña entre las demás ciudades, Citéron sigue siendo hermosa con varios edificios que a menudo siguen el patrón griego de mármol en un tono casi blanco, estatuas de deidades llamativas e icónicas esparcidas por todo su territorio de una manera meticulosamente calculada, fuentes aguas cristalinas embellecen aún más la ciudad, que está rodeada de una rica y variada vegetación de árboles frutales y jardines de flores multicolores que le dan a la ciudad un aspecto de paraíso al estilo antiguo ateniense.

Ciudadela Primordial, Proélefsi: La ciudadela donde viven, construyen y trabajan los semi primordiales, sus edificios son modernos y más elaborados, la mayoría de las veces en tonos oscuros y, a veces, los colores más vibrantes y claros también se notan en las construcciones de esa región. Allí es donde predominan las artes, teatros, anfiteatros, museos de diversa índole, todo lo cual se puede encontrar en abundancia en esa ciudad.

Titanic City, Óthrysia: El hogar de los semi-titanes, o incluso siendo conocida como la ciudad con mayor concentración tecnológica de toda Elladanéa. Cada entorno en sí mismo tiene un aspecto algo futurista, casi como si fuera una especie de Nueva York construida por las mentes brillantes y los brazos fuertes de los semititanes, las luces que emanan de allí se pueden ver a kilómetros de casi todo Elladanéa. .

Ciudad romana, Noværoma: hogar de los descendientes del panteón romano, la ciudad hace muchas referencias a deidades romanas como la antigua reina pagana Eternity, que tiene una estatua de mármol de ella en el centro de la ciudad. En varias partes de la ciudad existen arenas cerradas, que son lo suficientemente resistentes como para contener el uso de poderes extravagantes, además de tener la capacidad de autoconciertos, y campos de entrenamiento al aire libre, que están abiertos a los ciudadanos, pero no solo porque la ciudad también se muestra llena de edificios magníficos y bien estructurados para los residentes y visitantes de esas tierras.

Ciudad Olímpica, Ágoneikós: Aquí se concentra toda la "magia" que involucra la mitología del panteón, además de ser la ciudad donde viven los hijos de las deidades olímpicas y dioses menores. A pesar de las construcciones, desde las casas más sencillas hasta los edificios -sin mencionar que de aquí se origina toda la energía eléctrica del estado de forma prácticamente ilimitada-, en los bosques que rodean criaturas de Ágoneikós como ninfas, sátiros y otro tipo de seres dóciles. y algunos un poco más asustadizos deambulan y muchas veces también interactúan con los habitantes de esas tierras y sus visitantes, dando una mezcla entre dos realidades que hasta entonces parecían no estar ni cerca de estar juntas.

ESTADO DE PANDEMON

El estado está ubicado cerca de Isokan, siendo uno de los más grandes en términos de territorio geográfico y población entre todos los demás. Las noches son más luminosas, e incluso en otros estados es posible ver la cantidad de estrellas que iluminan el cielo del Pandemonium durante la noche. El clima es relativamente común, aunque a veces es más cálido de lo normal. En todo el estado, las ciudades subterráneas están conectadas por líneas ley, literalmente hilos invisibles y mágicos, que cuando chocan se llaman convergencias, cuando solo dos hilos chocan, se llama un cruce, incluso las ciudades se construyeron sobre los cruces. Pueden teletransportarse a otra ciudad a través de estas líneas, o señalar reuniones, emergencias, etc. Todo el estado tiene varias “piedras maestras” a su alrededor, que sirven como fuente de energía eléctrica para las ciudades, canalizando la energía que se encuentra en el suelo.

Capital, Velaris; Conocida dentro de Pandemonium como la ciudad de Starlight, es la capital del estado, donde se concentra la mayor parte de la población demoníaca. Dentro de Velaris, se encuentra el Central, un lugar donde los campistas se encuentran con personas de otros campamentos, con un gran mercado, centro cultural y el restaurante de la glotonería. La ciudad tiene la capacidad, si es necesario, de separarse del resto del estado e ingresar al subsuelo, como un medio de “protección”. Además de ser la ciudad más hermosa, es un lugar de extrema paz y también el hogar de los más importantes del estado, con varios castillos.

Ciudad Guerrera, Autem; Donde los guerreros más intrépidos y valientes construyen su hogar, donde la mayoría de los ciudadanos son hijos de ángeles caídos. También llamada Ciudad de las Pesadillas, debido a sus principios violentos y naturaleza bélica, se extiende por varios arsenales de los más variados tipos de armas, arenas y pasillos de batalla. Hay un portal que conecta el infierno cristiano con Autem.

Ciudad turística, Libidine; Ser famoso por su vibrante vida nocturna, con casinos abiertos las 24 horas y otras opciones de entretenimiento. Es el lugar donde se concentran las más diversas discotecas, generando el título de Ciudad del Pecado o Lujuria. La población estadounidense está más presente en esta ciudad, por tener un aspecto más parecido a Las Vegas; lleno de hoteles con fiestas, bebidas y comidas excéntricas, siendo la principal fuente de ingresos del estado. ¡Todas las despedidas de soltero son mejores en la ciudad del pecado!

Ciudad Universitaria, Cupiditas; Los hijos de Samhain, Asmodeus y otros dioses y demonios relacionados con la magia pasan la mayor parte de su tiempo. Es la ciudad conocida como la Ciudad Mágica, porque es la más mística, porque casualmente, todas las líneas ley chocan debajo de esta, generando una convergencia. Además, hay una matriz de piedra, lo que hace que el lugar se impregne de pura magia. Hay varios laboratorios, bibliotecas, salones de rituales, entre otros. A pesar de que sus habitantes tienen una gran fuerza demoníaca, son los mayores responsables de los estudios del estado, donde se reúnen los más inteligentes. La mayoría de los hospitales se concentran en el centro hospitalario, presente en el centro de la ciudad, al servicio de todos los demás. Tiene cuevas subterráneas, llenas de lagos donde las Líneas Ley interactúan más fácilmente, dando luz al agua: se usa para pociones y hechizos. Tiene un “poste” mágico, donde puedes encontrar varios objetos, libros y pociones. La mayor parte de la tecnología se concentra en Cupidites.

Ciudad prisión, Violentiam; Una enorme montaña en la parte más distante, estando en el extremo norte del estado. Protegidos por un velo que lo hace invisible, se encuentran los criminales más despreciables y peligrosos del estado y otros. Es la ciudad más fría y la única árida, rodeada de agua y rocas. Varias protecciones rodean la montaña, impidiendo que alguien la alcance a través de sus poderes; en el primer contacto, la ciudad misma inhibe los poderes de los seres, devolviéndolos después de irse. Como resultado, cualquiera que quiera visitar debe caminar. Una vez dictada la sentencia, el preso atraviesa las puertas de la ciudad, quedando retenido para siempre en la ciudad, hasta que se deshaga o finalice su sentencia. Solo el líder puede deshacer o terminar. Seres hechos por sombras del pensamiento, que solo emergen al dar de comer o al tratar con prisioneros inquietos, La cárcel es la ley misma y la sangre del gobernador la llave de las puertas. Solo con la energía del propio comandante del estado, puede visitar la ciudad sin que sus poderes se bloqueen.

ESTADO ARABOTH

Mujtamae: La ciudad principal para los árabes del campamento, siendo reformado el lugar está lleno de monumentos representativos de la religión.

Jame: Capital de la Zona Persa del ESTADO, posee varios monumentos con la imagen y semejanza de los dioses del Panteón, siendo bastante atractivo para los visitantes.

Chevrah: La ciudad cristiana es el área más grande del estado, siendo actualmente la capital gracias al líder Monoteísta la ciudad no es tan llamativa, con pocos edificios y muchas casas, conteniendo varias iglesias en sus calles.

Religare: La ciudad neutral del Estado, lugar perfecto para disfrutar de lo poco de todo entre religiones con varios puntos turísticos y hoteles para que los turistas se hospeden, también es un gran punto de encuentro ya que se encuentra en el centro del Estado.

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ESTADO DE NEW UTGARD

El clima en todo el estado es extremadamente frío, acompañado de una eterna nevada que tiñe de blanco casi toda la zona del estado. En las ciudades del estado existen varias matrices mágicas, donde el conjunto de runas forman portales que transportan seres y cosas entre las ciudades del estado. El área estatal está llena de fiordos, cadenas montañosas, llanuras y bosques grandiosos. El estado está separado del resto por un gran mar.


Capital, Glæsisvellir; La capital es donde viven los grandes guerreros nórdicos. Existe entre las grandes montañas heladas, estando alejado de todo y de todos, lo cual se evidencia en la falta de tecnología en el lugar, ni siquiera con estaciones de distribución de energía. Por otro lado, sus construcciones resaltan la población predominante en la ciudad, estando compuesta en su mayoría por arsenales, arenas, salones de guerra, juzgados y similares. La ciudad está rodeada por un río eterno de gran capacidad regenerativa, que se extiende como un manantial, hasta llegar a las partes bajas de la sierra, donde pierde su propiedad curativa. Además, hay varios puentes que cruzan partes de la montaña y conducen a las puertas de la ciudad.

Ciudad trabajadora, Himinbjorg; A diferencia de la capital, es una ciudad sumamente desarrollada, con grandiosos edificios y tecnología que acompaña la grandiosidad de estos. Es uno de los lugares donde la ciencia y la magia se cruzan y crean grandes cosas, después de todo es donde viven los enanos. No hay nada que tener en cuenta, los enanos son tranquilos, siempre enfocados en sus inventos y artículos que crean, siendo los creadores de muchos artículos que se encuentran en las tiendas. El lugar está marcado por sus singulares edificios, cargados de tecnología y magia, pero que poseen magníficas forjas para los enanos. La ciudad existe a unas decenas de kilómetros de la cordillera que alberga la capital. Son una de las fuentes de la economía de todo el estado.

Ciudad rural, Járnviðr; Es un lugar tranquilo, siendo uno de los pocos lugares donde los descendientes de los Dioses Vanïr deciden quedarse. Cuenta con tecnología básica, como distribución de agua o incluso electricidad, pero no abandona sus características rurales y pacíficas. Cuenta con instalaciones básicas, además de sus grandes y fértiles campos llanos. Son responsables de gran parte de la distribución de alimentos en todo el estado, ya sea por sus frutos mágicamente mejorados o sus carnes vigorosas.

Ciudad escondida, Thrymheim; Es una ciudad habitada por los elfos nórdicos, ya sean oscuros u ordinarios. Reside dentro de un gran bosque oscuro, donde existen pequeñas ramas de Yggdrasil. Se crearon espacios distorsionados dentro de estas ramas, aumentando el espacio dentro de ellas y una gran ciudad que se está construyendo allí. A diferencia del resto, esta es una ciudad oculta a los no nórdicos, aunque los eslavos y celtas también pueden sentir intuitivamente su ubicación una vez que entran en el bosque oscuro. Es una ciudad sin tecnología, pero compensando esto con la intensa magia que exhala por todo su interior por las agallas del "Gran Árbol" siendo que esta magia formuló todos los sistemas que sustituyeron a la tecnología. Algo que hay que recordar es que incluso los extranjeros sean llevados a él una vez, todavía no podrán volver sobre este camino solos si desean encontrarlo.

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ESTADO DE FLORASIA

El estado está rodeado por un bosque místico, con 128 128 marcas en el mapa de Ba Guá dibujadas en el suelo, el clima predominante en Florásia es húmedo y frío, lleno de fauna y flora y materiales abundantes, en un pequeño y aislado del Tao. Valle, hay una laguna con extensas y mágicas propiedades curativas donde solo tienen acceso los monjes budistas y sacerdotes taoístas

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Las plataformas de acceso solo funcionan si son utilizadas por personas pertenecientes a Florásia, o por seres autorizados por el líder, consejero y gran maestre del estado, siendo este el único medio verdadero de acceso. Cualquier otro tipo de intento resultará en quedar detenido dentro del bosque místico que, además de poder consumir las energías, conciencias y sentidos del ser, tiene un hechizo proveniente de los primeros druidas que lo hace infinito.

Nuevo Tokio. La capital del estado, con los japoneses y coreanos al mando. Una ciudad futurista dotada de lo mejor que la tecnología puede ofrecer, además de ser responsable del sector industrial y alimentario, también puede brindarte todos los beneficios de una ciudad céntrica como bares, casinos, discotecas, comida rápida y patio de comidas. .etc, siendo una ciudad llena de luces y con un gran centro tecnológico que abre puertas a varios aspectos científicos

Oran Mór; Consiste en un gran bosque de robles oscuros, hogar de los semidioses celtas. Lugar donde la flora y la magia se destacan frente a todo en su forma más pura; discretos y cariñosos los edificios se funden con la naturaleza convirtiéndose en uno solo. El lugar también está dotado de una biblioteca por mucho que sea peculiar, siendo nada menos que un anciano druida que transmite conocimientos como lo pide la cultura celta; de oreja a oreja, evitando en lo posible el materialismo. El lugar y sus seres son los encargados de la medicina, la enseñanza, el aprendizaje y el conocimiento, es también en esta ciudad donde se ubica la cuna de Eiocha, un pequeño lago de aguas blanquecinas con inmensas propiedades curativas, tanto físicas como espirituales.

Valle de Tao; El Valle de Tao se encuentra en la región montañosa del estado. Entre las montañas se encuentra este valle, por su ubicación y geografía es aquí el hogar de las fuerzas armadas, templos religiosos y el centro de distribución de alimentos más grande del estado. En las montañas que rodean el valle es posible encontrar varios taxis y templos budistas, aunque raros, también se pueden encontrar allí templos relacionados con otros dioses, entre los templos hay un edificio, El Palacio de los Dragones, aquí es donde se encuentra el nuevo los soldados están entrenados en todo tipo de artes marciales; Ya en la base de las montañas es donde se ubica el valle, el vasto y fértil territorio es ideal para la agricultura y la ganadería, a pesar de todo, el Valle de Tao es el lugar más pacífico del estado, con sus construcciones sencillas y acogedoras.


Nuevo Shangri-la; La ciudad imperial. En su entrada se encuentra una estatua de la diosa Kali, donde muestra todos sus brazos, representando todos los valores impuestos en esa ciudad. Con sus edificios cubiertos con adornos de oro y edificios con colores vibrantes, la ciudad es un hito en arquitectura, llena de teatros, museos y otros lugares culturales, esta ciudad termina siendo uno de los puntos turísticos más grandes del estado; También es aquí donde encontramos el Gran Juzgado un edificio similar, un lugar responsable de la legislación y legal de Florasia. La ciudad está en una posición estratégica en relación a las demás ... siendo la más cercana a la capital.

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ESTADO ISOKAN

Un Estado en perfecta armonía con la más avanzada tecnología, medio ambiente y magia. Su clima, en promedio, tiende a calentar, pero, junto con los entornos y recursos, la capital y otras ciudades tienen un clima distinto, lo que ayuda en su biodiversidad cultural y física. En total, el estado tiene una capital y cinco ciudades, que representan sus culturas, cada una visiblemente separada por sus estructuras, fauna y cambio climático, sin embargo, todas tienen un gran árbol en el centro de la ciudad, las cuales tienen un teletransportador en su base. teniendo energía independiente, extraída del propio árbol.

Capital, Paz: La capital de Isokan es donde se encuentra la parte democrática y sus puntos más importantes, como el Laboratorio, Biblioteca, Central Eléctrica, etc. Su arquitectura está compuesta por varios rascacielos metálicos, con diferentes finalidades entre las que se incluye la vivienda, con conductos conectados a ellos, líneas eléctricas laberínticas y grandes áreas verdes con variada fauna y flora, estando los conductos conectados subterráneos a cada uno. De los árboles de las ciudades. al de la capital.

Awujo: Ciudad en la que se basa la cultura y el medio ambiente sudafricano, teniendo toda el área cubierta por la flora local, estando cerca del bosque tropical en mezcla con la sabana. Su arquitectura se basa en edificaciones más sencillas y bajas cuando se realizan a partir de elementos locales mezclados con la tecnología de la planta, así como edificaciones entre los árboles, dentro y fuera de ellos.

Nilo: Ciudad en la que se asienta la cultura y el entorno del antiguo Egipto, con una réplica del río Nilo bañándolo y un vasto desierto libre, dividido por uno de los brazos del río. Su clima es el más cálido del estado y su arquitectura se basa en edificaciones y construcciones de alta tecnología interna pero externamente hechas de arcilla y arena, como una forma de lidiar con el ambiente árido y el calor dominante, incluida su gran pirámide vista desde cualquier perspectiva. parte de la ciudad.

Britânia: Ciudad en la que se asienta la cultura y el entorno de Gran Bretaña, con sus edificios en mezcla con el estilo antiguo, de donde se basó, con la modernidad actual, donde hay muchas referencias al reinado histórico del Rey Arturo y mágico estudios de Merlin

Estrella Azul: Ciudad en la que se asienta la cultura y entorno general de la Europa continental, siendo la ciudad con el clima más frío del estado y su fauna suele ser mágica y en contacto con el entorno de la ciudad. Su arquitectura tiene muchas estructuras visiblemente antiguas pero internamente tienen la alta tecnología del estado en perfecta sincronía. También conocida como la ciudad con la energía más mágica que siente el medio ambiente.

Parisiana: Ciudad en la que se basa la cultura y el medio ambiente de Francia, principalmente París. Es conocida por ser la ciudad más popular y que, con su réplica de la famosa torre Eifell, se convierte literalmente en algo cercano a la ciudad de la luz, muy clara al anochecer. Su estructura se basa toda en edificaciones y casas muy bien organizadas que suelen tener fines más turísticos.

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DISTRITO FEDERAL

El Distrito Federal, en la República Federativa de Supernova, es una entidad subnacional con cierto grado de autonomía (autogobierno, autorregulación y autocobro) y dotada de gobierno y constitución propios. Siendo constitucionalmente definida como una federación constituida por la unión indisoluble entre la Unión, los estados, el Distrito Federal y los municipios. Todos los semidioses pueden acceder al Distrito Federal.

National Memorial: el Memorial es un monumento donde se enumeran los nombres de todos los campistas que dejaron su huella en el juego de rol. Está ubicado junto al palacio federal.

Congreso Galáctico - El Congreso Galáctico es el órgano constitucional que ejerce, a nivel federal, las funciones del poder legislativo, es decir, redactar / aprobar leyes y supervisar el Estado de Supernova, así como administrar y juzgar.

Federal Palace - Federal Palace es el lugar de trabajo de la Presidencia de Supernova. Es donde se ubica la Oficina de la Presidencia de la República y donde también vive el Presidente.

Restaurante Demeter's - Demeter es considerada la diosa de la comida también, conociendo el gran movimiento que existe en la zona de campistas, la divinidad junto con un equipo de MasterChef's abrieron un restaurante las 24 horas en el área perteneciente al DF, una gran oportunidad para aprovechar el novia para cenar, o simplemente ir al lugar a comer algo que no tienes en tu estado, los platos lo son TODO! Abarca desde sushi, helados, comida vegetariana o incluso pura comida rápida.

Apolo's disco - Apolo's disco es una gran discoteca ubicada cerca del restaurante Demeter, funciona todos los viernes y sábados de 18:00 pm a 6:00 am, el lugar es frecuentado por semidioses a los que les gusta la fiesta y quieren conocer gente nueva, o incluso un enamoramiento en una sola noche, también es un gran lugar para ir a tomar una copa.

Prisión de Supernova: es una prisión secreta y altamente segura, supervisada las veinticuatro horas del día para evitar que los delincuentes escapen. La prisión sirve para encarcelar a todos aquellos que hayan cometido un acto indebido o incluso criminal a ojos del líder, los Emperadores o también el Presidente, siendo todos enviados a ese lugar, es casi imposible que nadie escape de esta prisión. . Es importante señalar que solo los Cuatro Poderes - Legislativo, Judicial, Ejecutivo y Moderador - conocen la ubicación de la prisión, además de ser los únicos que tienen la autoridad para liberar a un criminal o incluso para arrestarlo. Generalmente los Lores también pueden tener esta habilidad si el presidente le concede

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Coliseo: el Coliseo o arena universal como lo llaman muchos campistas, es una enorme arena de lucha utilizada por semidioses de diferentes estados para entrenar y batallas amistosas, algunos campistas frecuentan el lugar solo para ver las batallas desde las gradas.

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INSTITUTOS SUPERNOVA

El instituto no es más que una escuela para los hijos de los dioses antiguos. Donde, cuando llegan en supernova, se les da derecho a aprender todo el conocimiento posible sobre los dioses, y sobre los más diversos tipos de poderes y habilidades derivados de las grandes deidades.

Realmente funcionando como una escuela, abierta a semidioses de todo el mundo, les permite aprender realmente lo que es necesario.

El Instituto de Estudos Supernova, sirve de apoyo a personajes de bajo nivel, donde pueden aprender a desarrollarse y ser recompensados por ello. Por tanto, el semidiós que alcanza el nivel 30, ha completado sus estudios. Con eso, los mejores estudiantes podrán recibir sus primeros títulos mientras aún estén en la escuela.

 

Las clases se dividen en clases, que son:

- Clase 1:

Estas son las iniciales, varias clases más ligadas al inicio del recorrido de cada campista. Como escuela primaria. Desde Lv.1 puedes ir a estas clases. Duración 2 a 4 horas.

- Clase 2: es para aquellos que ya han adquirido ciertos conocimientos. Aquí los semidioses tendrán mayores disciplinas, dirigiéndose a poderes, etc. El nivel mínimo de estas clases es Lv.10, con duración: de 4h a 6h.

- Clase 3: para entrar en estas clases, los semidioses deben tener al menos el nivel 20. Aquí es donde tendrán formación y clases más prácticas y específicas, hasta que puedan graduarse del Instituto cuando alcancen el nivel 30. Las clases de la clase 3 tienen una duración de 6 a 8 horas.

 

Como cualquier escuela, el Instituto cuenta con una facultad preparada para impartir las clases más diversas.

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ISLAS INDEPENDIENTES

Hay varias islas cercanas entre sí, por lo general la ubicación de estas islas está cerca de los estados de Isokan, Florásia y también del Instituto de Estudios. Dentro de estas islas existen construcciones básicas, ya que el lugar suele ser enorme, cada semi-entidad suele poseer un trozo de esta isla y usarla como prefiera, siendo también muy comunes las luchas internas por el territorio, además de ser un entorno fatal para semidioses, siendo el único lugar donde el Presidente no tiene autoridad y la legislación de Supernova no es válida, en estas islas también está permitiendo matar a sus semejantes, generalmente semidioses que han traicionado o repudiado sus estados y el país de Supernova huye a estas islas.

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POLÍTICA DE SUPERNOVA

Supernova se compone de cuatro poderes: Legislativo, Ejecutivo, Judicial y Moderador.

El poder del Moderador está formado por los Emperadores Supremos. Estos no pueden ser reemplazados por terceros que no sean emperadores. Están incubados para juzgar el juicio político y tienen el poder de votar en la toma de decisiones en el Congreso de Supernova.

El poder legislativo está integrado por el Congreso de Supernova. Este está compuesto por un Senado y el poder de Moderador. El Senado de Supernova estará compuesto por un Senador de cada estado, elegido por la respectiva asamblea estatal. El vicepresidente de Supernova preside el Senado.

El poder ejecutivo está integrado por el presidente de Supernova. El presidente será el jefe supremo del Ejército y la Armada de Supernova, y también de la Milicia de los diversos estados, cuando se le solicite que preste servicio activo en Supernova. También será el único con control sobre las funciones y servicios prestados por los Señores Infernales, así como sus castigos.

El Poder Judicial de Supernova estará investido en una Corte Suprema y en los tribunales inferiores que estén debidamente establecidos por órdenes del Congreso. Los jueces, tanto de la Corte Suprema como de los tribunales inferiores, conservarán sus cargos mientras se desempeñen como Reyes Santos.

Se niega más de un poder en manos de la misma persona, siendo necesario elegir cuál conservar.

CONSTITUCIÓN FEDERAL DE SUPERNOVA

PASAPORTE SUPERNOVA

Un pasaporte es un documento de identidad emitido por un gobierno nacional que certifica formalmente al titular como ciudadano de un estado en particular y solicita permiso en nombre del soberano o del gobierno emisor para que el titular pueda cruzar la frontera de un país extranjero.

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Debido a que Supernova es una nación soberana, los personajes que quieran ir a otros países deben tener dicho documento para poder ingresar legalmente.

Una vez con el pasaporte obtenido, el personaje podrá realizar escenas fuera de Supernova (No incluye los países en los que Supernova tiene conflicto) e incluso comprar bienes raíces en otros países, tales como: Comprar una casa o un castillo en Estados Unidos. .

Para obtener el pasaporte, el personaje primero debe tener un mural de los semidioses, una vez con un mural, el personaje solo necesitará comprar el pasaporte, el cual tiene el precio variando según la condición del jugador:

Jugador COMÚN - 3000 diamantes. + 2000 rubíes;

Player VIP Premium: 2000 diamantes + 1000 rubíes;

Player VIP Red - 1500 diamantes + 500 rubíes;

Jugador VIP Diamante: 1000 diamantes + 250 rubíes;

Jugador VIP Platino: 500 diamantes;

Después de comprar el pasaporte, estará listo en hasta 10 días y se colocará en la pared del personaje sin necesidad de realizar una actualización.

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