

HABILIDADES DE TREINO
Habilidades Passivas
Transcendência Divino-Filosófica
Nível 1.200: Este foi um poder ensinado a Albus, durante a saga "Jogos de King", onde Ikki, o Duende que nunca envelheceu, o ensinou alguns poderes base para algo chamado "Tetralogia", onde, segundo o Duende, é uma junção entre a magia, ciência, filosofia e o divino. Com Albus desafiando seus próprios limites, conseguiu ir além, conseguindo assim uma velocidade de combate de mach 3.000, vindo a ser mach 5.000 no nível 1.300. Além disso, Albus adquiriu uma imunidade absoluta a qualquer influência em área, como por exemplo criação de leis. Além disso, Albus é capaz de entender e copiar feitiços que sejam captados por sua percepção até o grau absoluto, podendo lançá-los a qualquer momento, não havendo limites para a quantidade de feitiços copiados, porém, após a manifestação do feitiço copiado, Albus não mais poderá utilizá-lo, a não ser que o copie novamente.
Identificação de Vibração
Após receber uma parcela de poder do deus Mafui'e, graças a um ritual realizado por Yajna na saga "Chatur Yuga: Descensão dos Devas", Albus percebeu sua própria existência vibrar, que é o princípio desta habilidade dada ao semibestial.
Nível 1.300: Albus se tornou capaz de sentir inicialmente tudo o que ocorre no mundo no plano material, sendo capaz de sentir a vibração de absolutamente tudo o que ocorre neste plano, aonde recebe um aumento gritante de sua capacidade extra sensorial, desde localizar corpos e reconhece-los, através da vibração de cada corpo e molécula, ou até mesmo distinguir seres com as vibrações. Ao atingir o nível 1.400, este poder se torna quase absoluto, podendo sentir ataques e manipulações espaciais com seu poder vibratório. Ao atingir o nível 1.600, o poder se torna absoluto, podendo sentir agira até mesmo alterações e manipulações na realidade com este poder.
Conexão Com o Azul
Após finalizar o deus tubarão Dakuwaqa, Albus recebe uma parcela de seu poder, graças a um ritual realizado por Yajna que o fez capaz disso, na saga "Chatur Yuga: Descensão dos Devas".
Nível 1.500: Para começar, Albus detém de uma imunidade absoluta contra a água e outros líquidos, enquanto receberia uma força física, invulnerabilidade e olfato em escala quase absolutas, sendo que quando está submerso em algum líquido, Albus acaba elevando estes três quase absolutos para a escala absoluta imediatamente pela sua conexão com tal elemento, além de ficar sob uma imperceptibilidade absoluta enquanto nesse estado. Receberia também uma velocidade de combate de 1.000 Mach, que torna-se 5.000 mach no nível 1.700, 1% SOL no nível 1.800, 2% SOL no nível 1.900, 3% SOL no nível 2.000 e 5% SOL no nível 2.100%. Porém, caso submerso, acaba recebendo uma velocidade de viagem em nado de 1% SOL, tornando-se 2% SOL no nível 1.600, 3% SOL no nível 1.700, 4% SOL no nível 1.800, 5% SOL no nível 1.900, 6% SOL no nível 2.000, 8% SOL no nível 2.100, e ali, no nível 2.200, 10% SOL.
Habilidades Ativas
Ciência Tecno-Material
Nível 1.200: Durante seu treinamento com Ikki, Albus aprendeu a reconhecer e transmutar tudo que existe no plano material de forma quase absoluta; vindo a se tornar absoluta no nível 1.400. podendo transformar um copo de água em veneno, ou uma pedra em uma arma de fogo, apenas transmutando a matéria e alterando suas propriedades, assim como o próprio material que compõe aquela matéria, se limitando apenas a imaginação do usuário, podendo assim criar, absorver, melhorar, destruir ou reconstruir a matéria em nível correspondendo ao da sua habilidade, enfim, os feitos deste poder tendo apenas o limite de que inicialmente precisa tocar naquilo que quer transmutar. Além disso, sua mente se expande para os mais derivados tipos de tecnologias existentes, podendo também controlar, criar e alterar os mais derivados tipos de tecnologias de forma quase absoluta, se tornando absoluta no nível 1.400, sempre com tecnologias que afetam matéria e energia. Sendo que sua velocidade de ataque é de incríveis 4.000 mach.
Obs: Por ser uma técnica muito poderosa, Albus precisa aguardar 8 dias em OFF pra reutilizar deste poder.
Vibração de Super Potencial
Esse é um poder ativo, recebido após o fim do deus Mafui'e, depois de um ritual do deus Hindu Yajna, que transferiu uma parte do poder do deus para Dumbledore, nos eventos da saga "Chatur Yuga: Descensão dos Devas".
Nível 1.300: Este poder permite com que, inicialmente, Albus controle as vibrações no aspecto energético como.um todo, o que permite afetar energias não fisicas, como por exemplo, a energia divina; espiritual e mágica. Controlando a vibração dessas enegias, Albus é capaz de anular por completo essas vibrações, e, por conta disso, é capaz de anular poderes derivados de tais energias. Albus também é capaz de fazer com que outros tenham sua energia divina anulada, negando a vibração de sua energia, e assim, se sua energia já não mais vibra, o ser se torna incapaz de energizar quem for afetado, deixando o mesmo sem qualquer tipo de poder que tenha, sendo estes os poderes de progenitor; adicionais e skins, mas, ao atingir o nível 1.400, o poder se torna quase absoluto, onde se torna capaz de afetar também poderes de treino, e, ao chegar no nível 1.600, o poder se torna absoluto, sendo capaz de afetar formas, itens, habilidade de cargo divino (de escala até absoluta), anulando seus efeitos e suas capacidades, mesmo que já ativos. Vale lembrar que, independente da escala, o semibestial pode afetar apenas o que está no alcance de sua percepção.
Megalodon
Após finalizar o deus Dakuwaqa, sua energia se transferiu parcialmente para Albus, através de um ritual feito por Yajna, na saga "Chatur Yuga: Descensão dos Devas", aonde além da passiva, também recebe esta ativa.
Nível 1.500: Para começar, este poder é ativado com Albus se tranformando em um tubarão, que pode chegar até trinta metros (30m) de comprimento, e, enquanto neste estado, o semibestial seria romado por uma vontade de matar e consumir a carne de seres vivos, sem conseguir diferenciar amigos de inimigos. Porém, neste estado, ele receberia uma série de habilidades distintas. Começado por receber um aumento de dez vezes suas velocidades fisicas base. Além disso, cada abate contra um ser divino que Albus realiza neste estado, se converterá como nulificador do tempo de recarga da próxima habilidade base que Albus venha a utilizar, além de receber uma imunidade absoluta contra o indivíduo abatido, até que um dia esse ser venha a matar Albus, com este efeito de imunidade desaparecendo apenas nesta circunstância, independente da morte ou apagamento de Albus e do abatido. Suas dentições possuem a capacidade absoluta de anular imunidade e durabilidade da região de contato durante o toque. Além disso, através de seus movimentos corporais, é capaz de manipular líquidos e a água em todos os seus estados materiais em escala absoluta, gerando nela fenômenos que normalmente existiriam em escala muito menor, como as vibrações, a fervura, congelamento e a diluição.
Fator Sorte
Este é mais um poder recebido na saga "Chatur Yuga: Descensão dos Devas", onde, ao finalizar o deus Bhaga, ele receberia uma parte de seu poder, novamente, graças ao ritual realizado pelo deus Yajna.
Nível 1.700: Para começar, Albus é capaz de acessar as habilidades passivas e ativas de todos os filhos do deus Bhaga. Além disso, quando recebeu o poder em sua existência, ele se viu capaz de manipular a sorte, sendo capaz de moldar e controlar a sorte de tudo e todos á sua volta, sendo capaz de manipular a sorte de tal maneira, que com este poder, é capaz de fazer suas ações não terem falhas, e ter cem por cento (100%) de certeza se acertar seus alvos. Ao atingir o nível 1.800, este poder se torna quase absoluto, podendo manipular a sorte para algum alvo que esteja dentro de sua percepção, aumentando a sorte do alvo ou dimunuindo até o ponto nulo, fazendo com que suas ações tenham uma falha completa. Ao atingir o nível 2.000, Albus manipula a sorte a nível absoluto, fazendo com que até alvos que tentem se esquivar ou que estejam impossíveis de se acertar, sejam atingidos. Porém, este poder acaba abrangendo apenas fenômenos materiais.

