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asriel.avif

         HABILIDADES DE TREINO         

Habilidades Passivas

Sálufjöturr

 

Durante os eventos de Chatur Yuga, Asriel executou Na Atibu. Desta maneira, a centelha divina se convergiu em duas partes, aqui jaz a capacidade passiva adquirida. Uma imortalidade ontológica absoluta. Corpo, mente e alma protegidos.

 

Nível 1200: O vínculo primordial, entretecido pelos fios de Urðr e selado pelo sopro de Odin, surge no instante em que a dádiva divina atravessa o corpo e a alma de Asriel. Cada partícula de sua carne, cada centelha de sua alma e cada fagulha de matéria são unidas por vínculos imateriais, que cruzam planos distintos e convergem numa só existência. Esse laço concede-lhe imortalidade absoluta, tornando quase impossível o fim de sua existência. Se fragmentado, se despedaçado, se consumido por forças que busquem sua destruição existencial, o Sálufjöturr desperta, recuperando o que foi perdido de modo totalitário. Apenas o dano em escala super absoluta, que reduza seu ser a nada, poderia lhe causar algum malefício, ainda que sendo necessário superar também a velocidade com que este se regenera. Enquanto isso não ocorrer, nem a morte, nem o esquecimento, nem a dissolução, nem a lógica ou as contemplações do azar podem alcançar o herdeiro dos Volsungos. Sua velocidade de regeneração existencial é inicialmente de 1% SOL, alcançando 2% SOL no nível 1.300, 3% SOL no nível 1.400, 4% SOL no nível 1.500 e 5% SOL no nível 1.600, a regeneração sempre lhe auxiliará, recriando e reconstruindo de acordo com essa velocidade.

Habilidades Ativas

Kosmoslíki

 

Durante os eventos de Chatur Yuga, Asriel executou Na Atibu. Desta maneira, a centelha divina se convergiu em duas partes, aqui jaz a capacidade ativa, que se revela inicialmente como um mimetismo cósmico.

 

Nível 1200: Ao empunhar o poder do mimetismo cósmico, Asriel ascende à condição dos jötnar primordiais, que eram feitos de fogo estelar e gelo antigo. Com esta dádiva, pode transformar parcial ou totalmente o seu ser em qualquer fenômeno ou componente do cosmos, seja o bramir das tempestades solares, a densidade de um buraco negro, o frio eterno do vazio, a dança das marés gravitacionais ou a devastação de um buraco branco. Sua transmutação ocorre sempre se ativando de acordo com sua velocidade de percepção, e por se tratarem de fenômenos cósmicos e a composição da realidade, uma vez que pense, ocorrerá naquela velocidade. Inicialmente é uma capacidade quase-absoluta, se tornando absoluta no nível 1.400.


 

Arfheilagr

 

Durante os eventos de Chatur Yuga, Asriel fora preso por não aceitar se juntar aos que concordaram em se tornar selos vivos. Assim, conheceu Durvasa, que após certo tempo de diálogo, forneceu a clareza necessária para que Asriel despertasse os aspectos de sua linhagem.

 

Nível 1300: Quando ativada, a energia pagã ancestral desperta pelo sangue de Asriel, permitindo-lhe acessar diretamente os poderes ativos herdados da linhagem dos Volsungos, portando, ganhando acesso aos poderes ativos das abas de Odin e Siegfried, incluindo transformações, sem a necessidade de adentrar à estas. Durante esse estado, ganha um acréscimo de velocidade de percepção, inicialmente de 5% SoL, mas no nível 1400 esta se eleva ainda mais, alcançando 6% SOL, chegando a 7% SOL no nível 1.500, 8% SOL no nível 1.600, 9% SOL no nível 1.700 e chegando aos 10% SOL no nível 1.800. Essa ativação também lhe concede imunidade contra tentativas de controle de poderes, anulação, selamento e manipulações mentais, uma defesa que inicialmente manifesta-se em escala quase absoluta e que torna-se absoluta no nível 1.500.

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