

ESPÍRITU PAGANO
HISTÓRIA
Un Lutin es un espíritu pagano de un niño que ha sido maldecido o un tipo de duende que usa un sombrero rojo o verde y tiene orejas puntiagudas, su origen es incierto.
pueden ser comparados con varios seres elementales por su humor y sus acciones. Algunos son perversos, hacen bromas a los humanos, hacen un desastre dentro de las casas, etc. A otros les gusta ayudar a la naturaleza.
HIJOS DE LUTIN
Apariencia: La apariencia del hijo de un lutín golpea sus características orejas puntiagudas y cabello que varía entre marrón y rojo.
Personalidad: tu personalidad es muy variada, desde calma, calma y sociabilidad hasta maldad y engaña a otros por pura diversión
HABILIDADES
Poderes pasivos
Conocimiento forestal
Nivel 1: Lutin, siendo un habitante del bosque, conoce todos los árboles y sus habilidades y, por lo tanto, puede ayudar a encontrar comida, medicinas o venenos, después de todo, nunca se sabe
Sentidos agudos
Viviendo en el bosque, Lutin comparte algunos sentidos con los animales, haciendo que su percepción sea mucho más avanzada.
Niveles 1 - 6: sus sentidos son especiales, por lo que puede ver, escuchar y sentir más que otros dentro de los 200 m
Niveles 7-12: el radio ahora aumenta a un rango de direcciones de 500 m
Niveles 13-20: tus sentidos alcanzan su rango máximo con 1 km de área total
Velocidad mejorada
Los Lutins son seres muy rápidos y sigilosos cuando es necesario.
Niveles 1-6: tiene velocidad sobrehumana
Niveles 7-12: llega la velocidad del sonido
Niveles 13-20: excede la velocidad del sonido
Nota: en un bosque, las habilidades de Lutin se amplifican y fortalecen, ya que es su hogar y su entorno inicial
Cambio de forma
Niveles 1-6: puede cambiar el color de los ojos
Niveles 7-12: puede cambiar el color del cabello
Niveles 13-20: pueden tomar la forma que deseen y pueden engañar a otros
Control de tamaño
Niveles 1 - 6: como lutín puedes cambiar tu tamaño como desees, pero nada por encima de un humano normal y debajo de un conejo
Niveles 7 a 20: en este nivel ya puede controlar su tamaño como lo desee, no solo poder alcanzar un tamaño colosal
Armonía con la naturaleza
Niveles 1 - 6: siendo un habitante del bosque, como lutín puedes usar las plantas que te rodean a tu favor como desees, en un radio de 20 m
Niveles 7-12: ahora el radio aumenta a 100 m
Niveles 13-20: en este nivel, su control sobre el bosque se extiende por 1 km hasta alcanzar su pico
Control elemental
Lutin es considerado un espíritu de la naturaleza y, por lo tanto, puede usar sus elementos para su ventaja.
Niveles 1 - 6: controla los elementos básicos en un nivel bajo
Niveles 7-12: controla los elementos básicos en un área más grande y puede hacer movimientos más amplios
Niveles 13-20: controla el agua, la tierra, el fuego, el aire y los rayos y puede usarlos en una gran área a su alrededor, mejorando si está dentro de un bosque
Forma etérea
Niveles 1 - 6: cómo un lutín logra usar una habilidad antigua que hace que la densidad de su cuerpo caiga como un fantasma y puede cruzar cosas, solo una parte del cuerpo a la vez
Niveles 7-12: la mitad del cuerpo a ese nivel a la vez
Niveles 13-20: cuando alcanza su punto máximo, puede hacer que todo su cuerpo se vuelva intangible como un fantasma
Poderes activos
Ifrit
Nivel 10: como un lutín conoce todos los secretos del bosque antiguo, puede convocar a un aliado ancestral que es un Ifrit, que posee una fuerte conexión con la naturaleza y sus propias habilidades.
Ent
Nivel 10: Lutin Como una criatura del bosque que conoce todos sus secretos, en un momento de extrema necesidad, puede convocar a un ent que lo ayudará en la batalla y permanecerá a su lado hasta la muerte o hasta el final de la batalla, regresando a las profundidades del bosque. en seguida
Cura
Al conocer el bosque y sus secretos como un lutín, puedes usar energía y conocimiento antiguo para sanar en ayuda de las plantas.
Niveles 1 - 6: este nivel solo cura heridas leves
Niveles 7-12: cuando alcanzas este nivel, puedes curar heridas más profundas y las extremidades estiradas pueden ser reemplazadas
Niveles 13-20: las heridas fatales se pueden curar ahora si se rescatan a tiempo
Génesis del bosque
Como el hogar de un lutín es el bosque, se las arregla para crear árboles a su alrededor, formando un bosque dentro de ciertos límites.
Niveles 1 - 6: en este nivel, el área que cubrirán los árboles es de 50 m
Niveles 7-12: su alcance ahora aumenta a 300 m
Niveles 13-20: en este nivel cuando alcanzas el pico de tu poder inicial, tu bosque abarca 1 km
Amigo de la naturaleza
Lutin por tener varios compañeros en el bosque puede llamar a algunos de ellos para que luchen en su nombre.
Niveles 1 - 6: puedes llamar a una criatura de tu elección del bosque más cercano para luchar en tu nombre después de que se vaya
Niveles 7-12: puedes llamar a 2 criaturas para que luchen a tu lado
Niveles 13-20: puedes llamar hasta 5 animales para que te acompañen en la batalla
Tree Teleport
Puede moverse con velocidad extrema dentro de un área forestal como si se teletransportara dentro de ella
Niveles 1 - 6: el alcance de cada teletransporte es de aproximadamente 500 m
Niveles 7-12: en este caso, el rango sube hasta 2 km
Niveles 13-20: ahora que tiene un dominio perfecto, puede teletransportarse a donde quiera, apareciendo cerca del bosque o incluso de un bosque a otro
Transformación animal
Niveles 1 a 6: cómo un lutín que es un amante del bosque y un compañero animal puede transformarse en un animal (animales simples como el oso o el conejo)
Niveles 7-12: su control aumenta permitiéndole convertirse en más animales, ahora considerando animales raros
Niveles 13-20: puede transformarse en cualquier animal que conozca en el bosque, teniendo así un control completo sobre la mímica
REGALOS DE RECLAMACIÓN
La máscara de subordinación amarilla
Es un objeto antiguo creado hace mucho tiempo por Nyarlathotep y entregado a sus seguidores, esta máscara tiene grandes propiedades divinas, además de una resistencia en comparación con el hierro Eldricth. La máscara generalmente logra clonarlo, creando réplicas de él permitiendo al seguidor usar sus efectos varias veces durante el combate, o incluso recrearlo en sus manos si es destruido. Cuando la máscara se coloca en el rostro de las víctimas, la máscara se conecta física, mental y espiritualmente con la víctima, subordinando a sus objetivos al seguidor, permitiéndole dar órdenes que son irrefutables para ellos, sin importar cuán inmunes o resistentes sean. afectado. Para romper este efecto es necesario destruir la máscara.
Murciélago de arena
Nivel 20: Es una criatura con apariencia de murciélago monstruoso, es diferente a cualquier otra especie de murciélago. Su materia está completamente compuesta por las arenas sobrenaturales, estando conectado con su seguidor a través de su fuerza vital, permaneciendo vivo mientras lo esté (también regresando a la vida si el seguidor es revivido). El murciélago tiene buenas dotes de razonamiento, siendo capaz de comprender varios idiomas al igual que el seguidor y también puede hablar y volar.
Nivel 40: En este nivel, el Murciélago logra aumentar su tamaño hasta 100 metros. Puede volar a velocidades hasta 10 veces más rápidas que el seguidor, logrando emanar una energía sobrenatural alrededor de sus garras capaz de rociar a sus víctimas.
Nivel 60: La mascota logra generar ráfagas de energía del Caos de sus ojos, similar al control caótico del seguidor, tales rayos de energía son capaces de asimilar adquiriendo propiedades de otro tipo de energías.
Nivel 100: la mascota ahora puede convertirse temporalmente en tu seguidora al adquirir sus poderes activos (dura 4 rondas, 1 vez por combate).
MASCOTA

