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ESPÍRITU PAGANO

       HISTÓRIA        

Un Lutin es un espíritu pagano de un niño que ha sido maldecido o un tipo de duende que usa un sombrero rojo o verde y tiene orejas puntiagudas, su origen es incierto.

pueden ser comparados con varios seres elementales por su humor y sus acciones. Algunos son perversos, hacen bromas a los humanos, hacen un desastre dentro de las casas, etc. A otros les gusta ayudar a la naturaleza.

HIJOS DE LUTIN

Apariencia: La apariencia del hijo de un lutín golpea sus características orejas puntiagudas y cabello que varía entre marrón y rojo.

Personalidad: tu personalidad es muy variada, desde calma, calma y sociabilidad hasta maldad y engaña a otros por pura diversión

       HABILIDADES       

Poderes pasivos

Conocimiento forestal

 

Nivel 1: Lutin, siendo un habitante del bosque, conoce todos los árboles y sus habilidades y, por lo tanto, puede ayudar a encontrar comida, medicinas o venenos, después de todo, nunca se sabe

Sentidos agudos

 

Viviendo en el bosque, Lutin comparte algunos sentidos con los animales, haciendo que su percepción sea mucho más avanzada.

 

Niveles 1 - 6: sus sentidos son especiales, por lo que puede ver, escuchar y sentir más que otros dentro de los 200 m

 

Niveles 7-12: el radio ahora aumenta a un rango de direcciones de 500 m

 

Niveles 13-20: tus sentidos alcanzan su rango máximo con 1 km de área total

Velocidad mejorada

 

Los Lutins son seres muy rápidos y sigilosos cuando es necesario.

 

Niveles 1-6: tiene velocidad sobrehumana

 

Niveles 7-12: llega la velocidad del sonido

 

Niveles 13-20: excede la velocidad del sonido

 

Nota: en un bosque, las habilidades de Lutin se amplifican y fortalecen, ya que es su hogar y su entorno inicial

Cambio de forma

 

Niveles 1-6: puede cambiar el color de los ojos

 

Niveles 7-12: puede cambiar el color del cabello

 

Niveles 13-20: pueden tomar la forma que deseen y pueden engañar a otros

Control de tamaño

 

Niveles 1 - 6: como lutín puedes cambiar tu tamaño como desees, pero nada por encima de un humano normal y debajo de un conejo

 

Niveles 7 a 20: en este nivel ya puede controlar su tamaño como lo desee, no solo poder alcanzar un tamaño colosal

Armonía con la naturaleza

 

Niveles 1 - 6: siendo un habitante del bosque, como lutín puedes usar las plantas que te rodean a tu favor como desees, en un radio de 20 m

 

Niveles 7-12: ahora el radio aumenta a 100 m

 

Niveles 13-20: en este nivel, su control sobre el bosque se extiende por 1 km hasta alcanzar su pico

Control elemental

 

Lutin es considerado un espíritu de la naturaleza y, por lo tanto, puede usar sus elementos para su ventaja.

 

Niveles 1 - 6: controla los elementos básicos en un nivel bajo

 

Niveles 7-12: controla los elementos básicos en un área más grande y puede hacer movimientos más amplios

 

Niveles 13-20: controla el agua, la tierra, el fuego, el aire y los rayos y puede usarlos en una gran área a su alrededor, mejorando si está dentro de un bosque

Forma etérea

 

Niveles 1 - 6: cómo un lutín logra usar una habilidad antigua que hace que la densidad de su cuerpo caiga como un fantasma y puede cruzar cosas, solo una parte del cuerpo a la vez

 

Niveles 7-12: la mitad del cuerpo a ese nivel a la vez

 

Niveles 13-20: cuando alcanza su punto máximo, puede hacer que todo su cuerpo se vuelva intangible como un fantasma

Poderes activos

Ifrit

 

Nivel 10: como un lutín conoce todos los secretos del bosque antiguo, puede convocar a un aliado ancestral que es un Ifrit, que posee una fuerte conexión con la naturaleza y sus propias habilidades.

Ent

 

Nivel 10: Lutin Como una criatura del bosque que conoce todos sus secretos, en un momento de extrema necesidad, puede convocar a un ent que lo ayudará en la batalla y permanecerá a su lado hasta la muerte o hasta el final de la batalla, regresando a las profundidades del bosque. en seguida

 

Cura

 

Al conocer el bosque y sus secretos como un lutín, puedes usar energía y conocimiento antiguo para sanar en ayuda de las plantas.

 

Niveles 1 - 6: este nivel solo cura heridas leves

 

Niveles 7-12: cuando alcanzas este nivel, puedes curar heridas más profundas y las extremidades estiradas pueden ser reemplazadas

 

Niveles 13-20: las heridas fatales se pueden curar ahora si se rescatan a tiempo

Génesis del bosque

 

Como el hogar de un lutín es el bosque, se las arregla para crear árboles a su alrededor, formando un bosque dentro de ciertos límites.

 

Niveles 1 - 6: en este nivel, el área que cubrirán los árboles es de 50 m

 

Niveles 7-12: su alcance ahora aumenta a 300 m

 

Niveles 13-20: en este nivel cuando alcanzas el pico de tu poder inicial, tu bosque abarca 1 km

Amigo de la naturaleza

 

Lutin por tener varios compañeros en el bosque puede llamar a algunos de ellos para que luchen en su nombre.

 

Niveles 1 - 6: puedes llamar a una criatura de tu elección del bosque más cercano para luchar en tu nombre después de que se vaya

 

Niveles 7-12: puedes llamar a 2 criaturas para que luchen a tu lado

 

Niveles 13-20: puedes llamar hasta 5 animales para que te acompañen en la batalla

Tree Teleport

 

Puede moverse con velocidad extrema dentro de un área forestal como si se teletransportara dentro de ella

 

Niveles 1 - 6: el alcance de cada teletransporte es de aproximadamente 500 m

 

Niveles 7-12: en este caso, el rango sube hasta 2 km

 

Niveles 13-20: ahora que tiene un dominio perfecto, puede teletransportarse a donde quiera, apareciendo cerca del bosque o incluso de un bosque a otro

Transformación animal

 

Niveles 1 a 6: cómo un lutín que es un amante del bosque y un compañero animal puede transformarse en un animal (animales simples como el oso o el conejo)

 

Niveles 7-12: su control aumenta permitiéndole convertirse en más animales, ahora considerando animales raros

 

Niveles 13-20: puede transformarse en cualquier animal que conozca en el bosque, teniendo así un control completo sobre la mímica

REGALOS DE RECLAMACIÓN

La máscara de subordinación amarilla

Es un objeto antiguo creado hace mucho tiempo por Nyarlathotep y entregado a sus seguidores, esta máscara tiene grandes propiedades divinas, además de una resistencia en comparación con el hierro Eldricth. La máscara generalmente logra clonarlo, creando réplicas de él permitiendo al seguidor usar sus efectos varias veces durante el combate, o incluso recrearlo en sus manos si es destruido. Cuando la máscara se coloca en el rostro de las víctimas, la máscara se conecta física, mental y espiritualmente con la víctima, subordinando a sus objetivos al seguidor, permitiéndole dar órdenes que son irrefutables para ellos, sin importar cuán inmunes o resistentes sean. afectado. Para romper este efecto es necesario destruir la máscara.

 

 

 

 

Murciélago de arena

 

Nivel 20: Es una criatura con apariencia de murciélago monstruoso, es diferente a cualquier otra especie de murciélago. Su materia está completamente compuesta por las arenas sobrenaturales, estando conectado con su seguidor a través de su fuerza vital, permaneciendo vivo mientras lo esté (también regresando a la vida si el seguidor es revivido). El murciélago tiene buenas dotes de razonamiento, siendo capaz de comprender varios idiomas al igual que el seguidor y también puede hablar y volar.

 

Nivel 40: En este nivel, el Murciélago logra aumentar su tamaño hasta 100 metros. Puede volar a velocidades hasta 10 veces más rápidas que el seguidor, logrando emanar una energía sobrenatural alrededor de sus garras capaz de rociar a sus víctimas.

 

Nivel 60: La mascota logra generar ráfagas de energía del Caos de sus ojos, similar al control caótico del seguidor, tales rayos de energía son capaces de asimilar adquiriendo propiedades de otro tipo de energías.

 

Nivel 100: la mascota ahora puede convertirse temporalmente en tu seguidora al adquirir sus poderes activos (dura 4 rondas, 1 vez por combate).

MASCOTA

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