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DIOSA SUPREMA

       HISTÓRIA       

Contrariamente a lo que muchos piensan que Dios y Tehom no fueron los únicos que existieron en el principio de los tiempos.

Y la tierra estaba sin forma y vacía; y había oscuridad en la faz del abismo; y el Espíritu de Dios se movió sobre la faz de las aguas.

Y Dios dijo: Sea la luz; Y había luz.

Y Dios vio que la luz era buena; y Dios hizo separación entre la luz y la oscuridad.

Génesis 1: 1-4

Pero la oscuridad no estaba feliz de separarse de separarse de la luz y rebelarse, pero antes de que eso ocurriera, la Luz que se creó como una copia de Dios tampoco aprobó la idea de separarse y rebelarse contra Dios, y luego Dios se vio obligado a sellar el poder omnipotente de la luz en tres placas, extendiéndola para que nunca volviera. Luz es miles de veces más peligrosa que Tehom, es mi hermana menor y más terca, ni siquiera el propio Metatrón sabría de su existencia ".

hijos de la luz

Personalidad: Los hijos de Luz siempre son justos y confiados, casi siempre muestran sentimientos mundanos y exhiben una cierta pureza magnífica. Pero también saben cómo ser implacables y destructivos cuando están enojados o provocados. Una de las características más prevalentes en estos descendientes es su sentido de lealtad hacia aquellos que le importan o consideran seres queridos.

 

Apariencia: Los niños de Luz deben tener piel clara, ojos claros y cabello rubio.

       HABILIDADES       

Poderes pasivos

 

Reflexión y Refracción

La creación de la Luz es un ser puro, creado para convertirse en la hermana de Yahweh y Tehom. Tal creación tiene un cuerpo diferente y único capaz de soportar y combatir ataques de una manera única.
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Nivel 150: El cuerpo de la creación tiene una superficie que funciona como un espejo. Gracias a esto, cualquier disparo a distancia (disparo de habilidad) que sea sorprendido por la descendencia de Luz, volverá al mismo lugar donde fue golpeado. Nunca será atacado por sorpresa.

 

Fuerza trascendental

Siendo descendientes de una diosa suprema, estos descendientes exhiben niveles exponenciales y trascendentales de fuerza bruta pura, y estos descendientes son tan poderosos que pueden romper las barreras cósmicas y, entre otras cosas. Tu cuerpo también está adaptado a tu propia fuerza, para que puedas luchar sin dificultad.
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Nivel 1-10: su cuerpo es lo suficientemente fuerte como para destruir fácilmente una región completa, incluyendo cualquier otra cosa a su alcance.

Nivel 11-25: su fuerza es tan poderosa que se muestra capaz de afectar a una ciudad entera pudiendo destruir por completo, reduciéndola a nada.

Nivel 26-35: ahora puede destruir un estado completo si lo desea, y su fuerza en ese nivel puede romper los más variados tipos de protecciones y también resistencias físicas. En sus puños se forma un aura de luz cada vez que intenta golpear a alguien, lo que le permite afectar a sus víctimas tanto física como espiritualmente.

Nivel 36-50: su fuerza se muestra en un nivel en el que puede destruir un país pequeño, logrando romper los cambios en la realidad como si fuera vidrio, pudiendo causar vibraciones donde quiera que esté, golpeando el aire y se romperá como vidrio y Al mismo tiempo se crearán terremotos, terremotos, tsunamis en todo el territorio donde estaba el puño.

Nivel 51-99: su fuerza crece a niveles exponenciales, logrando destruir un país grande como Brasil, completamente si lo desea.

Nivel 100-150: su fuerza alcanza niveles épicos donde adquiere una fuerza que le permite destruir casi cualquier cosa, ya que su fuerza puede destruir la mitad de un continente, pero limitado a esto.

 

Regeneración cósmica

Siendo hijos de una deidad suprema, estos descendientes exhiben un poderoso poder regenerativo.

Nivel 1-10: la descendencia puede recuperarse de cortes menores y heridas / daños simples.

 

Nivel 11-25: la descendencia puede recuperarse de cortes y lesiones externas más grandes. Logrando recuperarse de una perforación más extensa.

 

Nivel 26-35: puede recuperarse de quemaduras y lesiones graves, recuperarse de un sangrado extenso e incluso sangrado.

 

Nivel 36-50: puede recuperarse de daños importantes en el cuerpo, incluida la pérdida de extremidades pequeñas, como orejas, ojos, dedos, etc.

 

Nivel 51-99: puede regenerar grandes partes del cuerpo que incluyen órganos y miembros del cuerpo, incluidas partes vitales del cuerpo, como el pulmón.

 

Nivel 100-150: ahora puede recuperarse de un daño mental simple, sin poder recuperarse de un daño extenso.

 

La luz misma

Siendo hijos de una entidad suprema, estos descendientes nacen extremadamente poderosos, y su existencia misma afecta la realidad misma en los niveles cósmicos.

Nivel 01: una de las cosas principales que la descendencia hereda de su madre es la capacidad de generar, controlar y dar forma a cualquier tipo de luz existente (incluso luz sagrada, sagrada, etc.) a su gusto (su control siempre será equivalente a descrito en la habilidad "Photokinesis"), poder cancelar, controlar y absorber la luz de tus oponentes incluso si su nivel excede el de la descendencia ligera, siendo la manipulación absoluta y conceptual la única excepción.

Alta velocidad

 

Estas crías exhiben una gran velocidad, siendo uno de los seres más rápidos que existen.

Nivel 1-10: pueden alcanzar velocidades de hasta 800 km / h.

Nivel 11-25: pueden alcanzar velocidades de hasta 1600 km / h.

Nivel 26-35: pueden alcanzar velocidades de hasta 2400 km / h.

Nivel 36-50: pueden alcanzar velocidades de hasta 3200 km / h.

Nivel 51-99: pueden alcanzar velocidades de hasta 4000 km / h.

Nivel 100-150: pueden alcanzar velocidades de hasta 4800 km / h.
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Nivel 151-200: pueden alcanzar velocidades de hasta 5600 km / h.
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Nivel 201-250: pueden alcanzar velocidades de hasta 6400 km / h.

Nivel 251-300: pueden alcanzar velocidades de hasta 7200 km / h.
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Ps: mientras corres, tus oponentes ni siquiera pueden verlos, es como si fueran completamente invisibles debido a su gran velocidad. También pueden, si lo desean, correr / volar a la velocidad de la luz de un ángel.

El temporal

 

Es la característica de alguien que no se ve afectado por el tiempo. Por ser un hijo de la Luz misma; poseer poseerá algunas características dadas debido a su creador. Una de estas características es ser totalmente atemporal, no verse afectado por el tiempo.

 

Nivel 100: La creación de la Luz trasciende el tiempo, no se ve afectada por la manipulación temporal, resistiendo y existiendo más allá del tiempo. Por lo tanto, logra resistir incluso la destrucción de todos los tiempos y existe independientemente del flujo temporal. En otras palabras, es una "inmunidad contra la manipulación del tiempo" e "inmunidad contra la manipulación del destino". Tiene la Acausality, que existe más allá del flujo de causa y efecto. Es decir, cuando se destruye la causa de su existencia o una causa fundamental de su existencia; él no se verá afectado de ninguna manera por eso.

 

Ejemplo: volver al pasado y evitar la creación de su creador; esto normalmente evitaría su creación. Ya que sin tu creador no existirías. Como eres totalmente atemporal, no te afecta.

 

Inmunidad divina

Los hijos de la Luz son seres cósmicos tan poderosos que son extremadamente difíciles de matar y sus cuerpos y almas están extremadamente protegidos.

Nivel 1-50: La descendencia de la Luz tiene inmunidad contra cualquier necesidad humana; siendo naturalmente superior a cualquier otra forma de vida. No necesitan comer, beber, dormir, descansar, respirar y muchas otras cosas; tu cuerpo no envejece a menos que quieras. Su cuerpo es naturalmente semi-perfecto, y nunca contrae enfermedades, virus, plagas, maldiciones, etc. Las posesiones y los ataques que implican controlar su cuerpo interna o externamente tampoco ayudan, siendo inmunes a estos.
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Nivel 51-100: la descendencia de la luz exhibe inmunidad total a la luz, ya sea en cualquier estado o forma. Estas crías también exhiben una atemporalidad a lo largo del tiempo, no afectadas por sus cambios; otros seres no pueden manipular sus cuerpos tanto interna como externamente

Nivel 101-150: el semi-supremo ya exhibe una gran inmunidad mental, su cuerpo está verdaderamente protegido e inmune a los más variados tipos de poderes psíquicos y también dimensionales. No importa cuánto lo intentes, tu cuerpo no puede sufrir invasiones mentales, controles mentales, etc. Siendo que cualquier ataque dimensional no lo afecta a menos que lo desee, los portales que intentan atravesar su cuerpo simplemente se desmoronan en la luz que pronto se absorbe como fuente de alimento.

Nivel 151-200: La descendencia de la Luz exhibe inmunidad total a los elementos y no se ve afectada por ninguno de ellos; Sin embargo, sus cuerpos aún son algo vulnerables a la oscuridad de la mitad de la sangre como Tehom. Demuestran inmunidad a ciertos tipos de magia y también a ataques que involucran ciertos tipos de energía. (La energía cósmica, la magia arcana aún demuestran la capacidad de dañar a estos descendientes).

Nivel 201-250: La descendencia de la Luz se vuelve extremadamente resistente a las habilidades temporales, que buscan alterar la realidad y también a los hechizos y energías que pueden afectarlos.

Nivel 251-300: Demuestra una gran resistencia contra los ataques que afectan tu alma.

Ps: Ataques derivados de la energía de los dioses de la destrucción, el dios necesita tener un poder mayor o igual al de la descendencia. Las armas primordiales como la guadaña de la muerte o la primera espada de los hijos de Caín demuestran la capacidad de matar a estos descendientes, dependiendo de la situación, incluso de extinguirlos.

 

Diosa de la luz

La Luz es una de las tres deidades supremas, siendo esta la deidad más poderosa de la Luz y todos sus aspectos y derivados. Todos los dioses relacionados con la luz tienen un enorme respeto por estos descendientes, y difícilmente querrán tener a estos descendientes como enemigos. Su madre, por garantía, le otorgó una bendición que les permite usar todos los poderes de las deidades relacionadas con la luz.

Nivel 01-50: tienen todos los poderes activos de Apolo.

Nivel 51-99: tienen todos los poderes activos de Horus.

Nivel 100-150: Tener todos los poderes de Piel activos.
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Nivel 151-200: tienen todos los poderes activos de Ra.
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Nivel 201-250: tienen todos los poderes activos de Hemera.
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Nivel 251-300: tienen todos los poderes activos de Sunna.

 

Invulnerabilidad Cósmica

Siendo el hijo de una entidad suprema, estos descendientes son naturalmente mucho más duros que cualquier otro ser. Posee niveles trascendentales de durabilidad y resistencia en tus batallas.

 

Nivel 1-50: la descendencia de la Luz, incluso en su nivel más débil, muestra una gran resistencia y durabilidad frente a los ataques físicos tanto internos como externos, no importa cuánto te ataquen o dañen, tu cuerpo resistirá ser casi inútil para afectarte por este tipo de ataques. , con tu cuerpo simplemente absorbiendo el daño y convirtiéndolo en más energía. Los ataques muy pesados ​​capaces de destruir fácilmente grandes territorios, no tienen mucho efecto, en comparación con el cosquilleo ante la descendencia de Luz. Su interior también demuestra ser bastante resistente y duradero, tanto que es extremadamente difícil afectar el interior de la descendencia, cada hueso, fibra, órgano, extremidad, células, átomos, etc., tan complejos y duraderos que evitan que tus oponentes puedan afectarte por este tipo de ataques.

 

Nivel 51-100: las mentes de estos descendientes se vuelven protegidas y extremadamente resistentes, siendo tan resistentes que resulta bastante complicado para cualquier otro ser tratar de entrar en las mentes de estos descendientes sin que se den cuenta. Los ataques ilusorios son inútiles ya que su mente le permite estar siempre lo suficientemente consciente como para saber cuándo ingresa, las invasiones o explosiones psíquicas generalmente no funcionan debido a la gran resistencia mental de la descendencia, los controles mentales son inútiles, ya que solo cualquiera puede dar órdenes o controlar la mente (esto incluye manipular sentimientos, emociones, sinapsis, etc.) de estos descendientes.

 

Nivel 101-150: la descendencia de Luz demuestra ser bastante duradera y resistente a cualquier tipo de influencias gravitacionales, climáticas, espaciales e incluso temporales; y su cuerpo puede proporcionarle una gran adaptación casi instantánea a tales influencias, alteraciones o cambios. No importa cuánto aumente o disminuya la gravedad, la descendencia no se sentirá incómoda al seguir enfrentando a sus enemigos, ya que el clima y sus derivados generalmente no afectan muy bien a la descendencia, ya que incluso el frío o el calor son soportables antes del hijo de La luz, los ataques derivados de los rayos o la electricidad afectan a la descendencia, pero el daño es mínimo, e incluso ciertos ataques derivados del control espacial no muestran lo suficiente como para afectar a la descendencia. La descendencia es completamente atemporal, es inmune y resistente a los efectos y cambios que proporciona el tiempo, e incluso si la descendencia envejece o rejuvenece de alguna manera, seguirá manteniendo su potencial como si estuviera en su estado natural, siendo altamente resistente a ataques temporales también.

 

Nivel 151-200: la descendencia es completamente resistente y es casi inmune a la mayoría de los daños y ataques elementales, y los ataques ligeros y derivados son completamente inútiles para la descendencia, mientras que los ataques de oscuridad causan un fuerte daño a la descendencia, pero varía mucho del nivel del poder del oponente, si su oscuridad o sombras son fuertes, el daño será fuerte y profundo, si él no es fuerte, el daño será mínimo y, a veces, casi inútil.

 

Nivel 201-250: la descendencia en este nivel logra una gran fuerza y ​​durabilidad frente a cualquier forma de energía y sus derivados, incluida la magia misma. Dado que casi todos los tipos de energía y magia son casi inútiles contra la descendencia de la Luz, hay pocas fuentes de energía que pueden afectar directamente a la descendencia y causar un daño aparente. Al igual que la magia arcana, la energía cósmica depende del nivel de poder de tus oponentes porque si es más débil, el daño es mínimo. Las energías mágicas, estelares, la energía divina (en algunos casos, puede afectar, pero depende del nivel de poder) no son muy útiles cerca de la descendencia, ya que no afecta casi nada. Los ataques dimensionales son inútiles para la descendencia. Adquiere una gran resistencia a los ataques demoníacos e infernales.

 

Nivel 251-300: en su apogeo, la descendencia alcanza su supremacía, convirtiéndose en inmune a casi todo lo mencionado en los niveles anteriores, con la excepción de los ataques de energía y magia cósmica, ataques de luz y energía divina (depende del poder del enemigo). Dado que los cambios en la realidad no afectan a la descendencia, ni la influyen (la de los seres superiores, la descendencia los afecta). Adquiere resistencia y durabilidad contra el sellado y los ataques espirituales, ya que su alma es tan resistente que es difícil afectarla profundamente, donde los ataques que normalmente pulverizarían o desintegrarían podrían dañar severamente a la descendencia pero no hasta el punto de matarla o destruirla. . El hijo de la diosa suprema Luz alcanza grandes niveles trascendentales frente a la invulnerabilidad, donde su cuerpo puede resistir cualquier tipo de ataque celestial o angelical; Incluso los arcángeles tienen serias dificultades para contener a estos descendientes.

 

 

Empatía

Nivel 20: Los niños de la luz pueden sentir e influir en las emociones de los demás, pudiendo usarlo para su ventaja, como hacer que el oponente lo ame tanto a un nivel tan alto que el oponente no podrá atacarlo de la misma manera.

 

 

Poderes activos

 

 

Luz del mañana

La descendencia de la Luz es capaz de emanar de su mano un resplandor de luz divina y oscura que pronto se transforma en una hermosa espada luminosa. Siendo este el arma que la Luz misma había usado en la guerra primitiva contra su hermano Yahweh, junto con su hermana Tehom. Esta cuchilla es única y no se puede replicar.

Nivel 1-50: la descendencia al materializar esta arma primigenia inicialmente puede cambiar la forma de esa arma, logrando tener la forma de cualquier arma cuerpo a cuerpo, la forma base de esta arma es la de una hermosa espada luminosa, que proporciona un aumento En la durabilidad, resistencia y capacidades físicas del cuerpo de la descendencia logrando tener reflejos mejorados hasta el punto de poder luchar contra sus oponentes de una manera más práctica y simple, la espada puede adaptar el cuerpo de la descendencia hasta el punto de poder luchar contra casi todo tipo de oponente, incluso si es más rápido que la descendencia, podrá adaptarse y crear una forma de lucha que pueda cambiar esta situación. Inicialmente, la espada logra algunas habilidades, que pueden iluminar todo el territorio en el que se encuentra la descendencia, incluso si está totalmente oscura o sobre los dominios de la oscuridad, la luz emanada por esta espada podrá iluminar todo el lugar si es necesario, la descendencia también puede dibujar un círculo en el aire, se crea una pequeña cantidad de energía de la descendencia y luego aparece un círculo enorme alrededor de la víctima que le impide escapar, dentro de ese círculo se creará una gran presión gravitacional en toda el área dentro del círculo que destruye todo el cuerpo de la víctima rápidamente y es capaz de matarla fácilmente, el daño es tan rápido que parece llegar al mismo tiempo causando una gran carga de estrés en sus víctimas, además de que el cuerpo se deforma totalmente durante el daño. El daño creado por esta hoja luminosa causa un daño profundo a sus víctimas, donde la víctima tiene su energía vital drenando de su cuerpo lentamente y de una manera muy dolorosa, y el daño de esta espada puede afectar incluso las almas de su víctima. víctimas, pudiendo producir rayos de energía a través de la cuchilla, estos rayos pueden desintegrar a sus oponentes.

 

Nivel 51-100: los descendientes ahora tienen un mejor control de esta espada y ahora, a través de varios cortes en el aire, pueden crear poderosos rayos cósmicos contra sus oponentes, donde dejan la punta de la hoja, convirtiéndose en un arma letal contra sus víctimas y logran emanar una gran cantidad de energía en la cuchilla que es tan intensa que los seres que están cerca de ella se queman solo por estar cerca, una vez que la energía se lleva a la descendencia, puede lanzarse contra la víctima como un poderoso torbellino que destruye el víctima, tanto física como espiritualmente, capaz de romper protecciones y barreras fácilmente. La espada también demuestra la capacidad de fortalecerse a través del consumo de energía y elementos, absorbiendo energía y ataques elementales para sí misma y usándola contra sus oponentes, clavando la espada en el suelo, la descendencia puede hacer que la energía luminosa se extienda al campo en Un área de hasta 5 metros alrededor de la descendencia que lo protegerá de cualquier ataque físico o espiritual que pueda golpearlo externamente. Los cortes realizados por esta cuchilla son capaces de afectar atómicamente a la víctima.

 

Nivel 101-150: la descendencia ahora puede emanar un aura de energía luminosa sobre sus cuerpos y la descendencia puede moverse a una velocidad comparable a la del rayo, que puede disparar numerosos golpes al cuerpo de la víctima, donde solo ocurrirá cuenta cuando se da cuenta de que la descendencia está detrás de él, en el mismo momento el cuerpo de la víctima es fatalmente mutilado por la espada, donde todo su cuerpo se llena de luz y simplemente se desmorona matando a la víctima fácilmente, siendo considerado un Con un corte letal, y capaz de matar a cualquiera que sea mutilado varias veces, la descendencia adquiere la capacidad de usar todos los elementos existentes en la espada para producir los más diversos tipos de ataques, y también logra absorber la energía vital de los que cortan con la cuchilla. . La descendencia al levantar su espada hacia arriba se crearán varios orbes luminosos en el cielo y poco después avanzaron contra los enemigos de la descendencia, una vez que entra en contacto con la esfera, se rocía rápidamente.

 

Nivel 151-200: la descendencia ahora puede, a través de varios cortes en el aire, crear poderosas presiones gravitacionales donde recibe cada ataque llevado a cabo por la cuchilla como si la cortara, ya que estos cortes pueden evitar protecciones y barreras fácilmente, además de De esta manera, la descendencia también se las arregla para potenciar la energía luminosa alrededor de la cuchilla de una manera extensa y pronto podrá lanzar un poderoso rayo de energía a la víctima, y ​​ese rayo no tiene una forma de detenerlo, una vez creado lo destruirá todo. todo lo que se avecina superando y superponiéndose contra cualquier energía que intente evitarlo, cuando alcanza los objetivos, se desintegran por completo y toda el área a su alrededor se deforma por completo.

 

Nivel 201-250: en su apogeo de dominio con esta espada, la descendencia puede usar el ataque más poderoso de esta espada, donde puede destruir todo a su alrededor si la descendencia así lo desea. Una vez que la descendencia da una parte de su energía a la espada, la descendencia debe clavar la cuchilla en el suelo y toda la energía de la descendencia se dispersará a niveles microscópicos donde estará todo o todo lo que la descendencia quiera destruir. La descendencia exhibe la capacidad de controlar la energía que hace que destruya solo eso o aquellos que desea.

 

Esfera primigenia

La descendencia de Luz concentra su energía en una pequeña esfera que está dentro de sus manos, una al lado de la otra, tan pronto como la esfera se energiza, la descendencia puede lanzarla contra sus oponentes, la esfera es tan poderosa que su madre podría destruir el mundo entero si quisiera.

Nivel 1-10: puedes destruir fácilmente una ciudad entera.

 

Nivel 11-25: puedes destruir fácilmente un estado completo.

 

Nivel 26-35: puedes destruir fácilmente un país entero.

 

Nivel 36-50: puede destruir fácilmente una nación entera.

 

Nivel 51-99: puedes destruir fácilmente un continente entero.

 

Nivel 100-150: puedes destruir planetas fácilmente.

Ps: 3 veces por evento o saga.

 

Campo prismático

La creación de la luz suprema puede a la altura de su poder crear un campo prismático a su alrededor, este campo a su vez tiene una característica única y exclusiva de reflexión y refracción, al igual que los prismas. Toda la materia que esté dentro de ese campo tendrá sus moléculas mezcladas con la otra materia dentro del campo, este cambio ocurre a nivel celular, donde, por ejemplo, hay un humano y una planta en el campo prismático, el campo los mezclará gradualmente hasta finalmente el humano se convierte en una planta. Si tienen más de un ser vivo dentro del campo que no sea la creación de la Luz, sus respectivos ADN se fusionarán y a su vez harán que sus sistemas naturales como el circulatorio, el respiratorio y otros colapsen por completo, causando la muerte de los seres. Solo afecta a seres de menor poder.

 

Nivel 100-150: puede afectar un radio de hasta 2 km.

Nivel 151-200: puede afectar un radio de hasta 3 km.

 

Univ 201-250: puede afectar un radio de hasta 4 km.

 

Nivel 251-300: puede afectar un radio de hasta 5 km.

 

Ps: 2 veces por evento o saga.

 

 

Arca Omega

La descendencia de Luz es capaz de materializar su propia energía en varias partículas luminosas que le permiten realizar numerosas capacidades tanto ofensivas como defensivas.

Nivel 50-100: en sus niveles iniciales, estas partículas de luz solo sirven para la curación y la defensa. Una vez que estas partículas luminosas entran en contacto con el cuerpo, tanto físico como espiritual, crea un gran resplandor de luz que evita que otros vean al aliado o incluso a la descendencia si se usa a sí misma, después de unos segundos esa luz se desvanece, revelando a su aliado completamente curado de cualquier daño que haya sufrido, ya sea mental, físico o espiritual e incluso aquellos que aún no se han desarrollado por completo, restaurando energía, energía vital y vigor. El aliado está completamente curado, incluso la pérdida de una extremidad, el daño interno potente está curado. Esta habilidad es tan poderosa que se puede usar para sanar o regenerar cualquier ser vivo, y también puede deshacer el envenenamiento, la enfermedad y purificar a tus aliados al eliminar cualquier rastro de oscuridad o influencia demoníaca. (3 veces por evento o saga)

 

Nivel 101-150: Ahora la descendencia ya demuestra algunas habilidades ofensivas que pueden afectar fácilmente a otros seres, ya que estas partículas luminosas demuestran ser tan poderosas como la luz sagrada e incluso pueden superar esto. La descendencia ahora puede materializar su energía como rayos luminosos tan intensos y fuertes que pueden romper barreras y vencer cualquier materia sólida. Dado que este rayo puede afectar a un ser tanto física como espiritualmente, este es un rayo extremadamente doloroso, logrando matar fácilmente a los seres oscuros y oscuros con estos rayos, porque una vez que el rayo ingresa al cuerpo de la víctima, actúa de manera similar como un ácido ardiente y ejecutando todo el cuerpo de la víctima de adentro hacia afuera, incluso el alma se ve afectada donde emana un poderoso resplandor mágico que pronto lo desintegra. La descendencia también puede materializar este resplandor luminoso como una enorme barrera que rodea a la descendencia y a quien quiera, y esta barrera puede proteger a la descendencia de cualquier ataque o habilidad con la que entre en contacto, incluso los poderes psíquicos no pueden afectar a alguien dentro de esa barrera, como si una gran cantidad de energía rodeara todo el territorio de la barrera evitando que alguien haga algo. Ataques impuros, como llamas infernales, negras; El hielo estigio y otros tipos no pueden afectar la barrera, solo los ataques cósmicos o mayores que estos demuestran la capacidad de romperse o influir dentro de la barrera.

 

Nivel 151-200: la descendencia ahora puede crear innumerables orbes de luz en el cielo que pronto comenzaron a caer al suelo como una gran lluvia torrencial que desintegrará a todos los seres dentro del alcance, la descendencia también puede crear construcciones hechas de esta energía luminosa replican los mismos efectos del rayo de arca, ya que en estas armas son mucho más dolorosas y agonizantes, siendo consideradas una muerte lenta y horrible. La descendencia también puede usar esta energía de arca como un gesto de bondad, porque cuando tocan seres muertos, automáticamente se convierten en polvo y sus almas son llevadas al plano existencial al que pertenecen, logrando afectar a los seres vivos que han sido revividos, haciéndolos regresar al polvo y su alma siendo llevada al plano existencial al que pertenece. A su nivel, la descendencia puede usar el arca en forma de ataques poderosos, ya sea en forma de energía o en construcciones. Ser capaz de emanar un brillo luminoso de su cuerpo que impide que otros seres vean e incluso es capaz de quemar seres oscuros y oscuros.

Nivel 201-250: en su apogeo, la descendencia de la luz puede usar la energía de la luz para crear un gran capullo hecho de la energía de la descendencia, que necesita para consumir una gran parte de su energía, y una vez que logra crear ese capullo , todos los que están dentro del capullo están totalmente encarcelados. Física, espiritualmente, mentalmente, las víctimas no pueden ejecutar ningún poder o habilidad que pueda afectar cualquier cosa fuera del capullo, esta habilidad es tan poderosa que casi se puede comparar con la jaula de Lucifer, pero sigue siendo inferior. Solo la descendencia puede deshacer este capullo permitiendo que los prisioneros sean libres, obviamente, la muerte / borrado de la descendencia provoca la dispersión de la barrera. La barrera también solo afecta a los seres de menor poder.

 

Absorción de energía

La descendencia de la Luz demuestra la capacidad de absorber energía para su propio cuerpo logrando usarla contra sus oponentes, pudiendo aumentar sus capacidades e incluso generar construcciones, explosiones y ataques utilizando estas energías determinadas, sin embargo, esta absorción no es permanente, después de un cierto tiempo la descendencia terminará perdiendo la energía que absorbió, de lo contrario puede morir.

 

Nivel 30-60: la descendencia puede absorber energías mundanas (como la energía nuclear, la energía eólica, etc.). Puedes mantener esta energía en tu cuerpo por hasta 3 rondas, logrando usarla como un medio para fortalecerte, o usarla ofensivamente contra tus oponentes.

 

Nivel 61-90: la descendencia ahora puede absorber las energías divinas y espirituales. Logrando mantener esto en su cuerpo por hasta 4 rondas.

Nivel 91-120: los descendientes pueden absorber casi cualquier tipo de energía existente, ahora pueden absorber energía cósmica y mágica. Ser capaz de mantener esta energía en su cuerpo por hasta 5 rondas.

 

Nivel 121-150: puede absorber cualquier tipo de energía existente, incluso energía de destrucción (si la energía de destrucción proviene de un ser más poderoso o con más niveles que la descendencia, no podrá absorber). La descendencia solo puede absorber energías de la destrucción en una escala media, logrando absorber ataques que a lo sumo pueden eventualmente borrar una ciudad entera (después de absorberla debe dispersar energía rápidamente, o después de 2 rondas se autoextinguirá). de la existencia

 

 

Propio paraíso

La descendencia de la luz tendrá su propio paraíso, como quieran. Allí tendrás control absoluto sobre todo. Puede prohibir a las personas allí, así como ir allí cuando lo desee.

 

Nivel 1-10: solo los descendientes pueden ir y venir de su propio paraíso.

 

Niveles 11-25: Puedes desterrar hasta 1 seres allí con tu toque, siendo completamente vulnerable a la descendencia.

 

Niveles 26-35: Puedes prohibir hasta 2 seres allí.

 

Niveles 36-50: Puedes prohibir hasta 4 seres allí.

 

Nivel 51-99: Puedes prohibir hasta 8 seres allí.

 

Nivel 100-150: puedes prohibir 10 seres.

Nivel 151-200: Puedes prohibir 12 seres.

Nivel 201-250: puedes prohibir 14 seres.

Nivel 251-300: puedes prohibir 16 seres.

Supremacía

Siendo hijos de un supremo, estos descendientes heredan un gran control sobre el universo, adquiriendo algunas habilidades específicas.

Nivel 50-100: la descendencia de la Luz puede crear, modelar y manipular la materia para producir casi cualquier efecto que desee, incluida la reestructuración molecular y la transmutación de la materia, la manipulación de la materia a través del espacio y el tiempo, la creación campos de fuerza, telequinesis y otros fines.

Nivel 101-150: manipula el espacio como desees.

 

Nivel 151-200: Adquiera la capacidad de cambiar el tiempo como lo desee.

 

Nivel 201-250: la descendencia puede manipular la realidad si así lo desean.

Fotocinesis

Nivel 01-20: Luz de control a pequeña escala.

Nivel 21-40: controla y genera luz a escala media.

Nivel 41-60: controla y genera luz a gran escala.

 

Nivel 61-80: su fotocinesis se vuelve perfecta y afecta el sistema inmune.

Nivel 81-100: su fotocinesis se globaliza, incluso logra convertirse en luz y viajar a la velocidad de la luz.

Nivel 101-150: Incluso comienzan a transmutar la materia física y astral en luz.

Presencia luminosa

En cuanto a la omnipresencia, Luz y Tehom pierden ante Dios, ya que ella necesita realizar un procedimiento para volverse omnipresente, necesita difundir su luz.

Niveles 1-50: Children of Light se puede encontrar en todos los lugares que tienen luz en un área del vecindario.

Nivel 51-100: logran extender su luz sobre el área de 1 ciudad, convirtiéndose en "omnipresente" en esa ubicación.

Nivel 101-150: son capaces de difundir su luz por el área de varias ciudades.

Nivel 151-200: son capaces de difundir su luz sobre el área de un estado medio.

Nivel 201-250: son capaces de difundir su luz a través del área de varios estados.

Nivel 251-300: son capaces de difundir su luz sobre el área de un país.

Comando Alfa

La descendencia de la Luz a través de los gestos con las manos puede inducir un comando alfa, que en realidad es la capacidad de controlar las mentes a través de su discurso o incluso sus pensamientos.

 

Nivel 50: Se las arreglan para manipular las mentes de los seres a través de su discurso, afectando incluso a los inmunes.

Nivel 100: pueden manipular las mentes incluso con sus pensamientos.

 

Formulario de entidad suprema

 

Cuando se transforma, la descendencia se vestirá con una armadura dorada que brilla, recordando el origen de sus padres. La armadura cubre completamente tu cuerpo, con púas en algunas partes. Un par de alas doradas saldrán de tu espalda, también protegidas por una armadura simple para el mismo. En tus manos, llevarás una espada con las mismas características que la armadura. Esta es la armadura utilizada por su madre durante la batalla contra Dios, ella tenía en sus manos la luz del mañana que tenía sus habilidades aún más altas, esta armadura primitiva, así como la espada no se pueden replicar ni copiar siendo únicas, ya que la descendencia cuando está equipada con esto adquiere un movimiento instintivo. En esta forma suprema, al igual que su madre, la descendencia alcanza un estado de trascendencia, no afectado por ninguna ley existente que surgió después de la creación del universo. De esta forma, todo su poder aumenta, adquiriendo cuasi-omnipotencia, cuasi-omnipresencia y cuasi-omnisciencia. También puede recrear la existencia de un máximo de 3 campistas por saga / evento. También adquieren una manipulación absoluta sobre la luz, alcanzando un nivel conceptual.

 

Nivel 180-200: dura 2 rondas.

 

Nivel 201-220: dura 3 rondas.

 

Nivel 221-240: dura 4 rondas.

 

Nivel 241-260: dura 5 rondas.

 

Nota: Solo se puede usar 3 veces por saga / evento.

       PRESENTES DE RECLAMAÇÃO       

Espada da Luz

Trata-se de um artefato de médio porte que possui a forma de uma gládio (espada da antiga roma), com sua lâmina sendo extremamente limpa, talvez até brilhando, enquanto que exibe uma resistência e potencia geral de nível solar system. Sua lâmina é foliforme, ou seja, com a base junto ao chape da empunhadura mais estreita e depois alargando mais ao meio e voltando a estreitar-se à medida que se aproximava da ponta, como a forma de uma folha. A lâmina era bigume, ou seja, tinha dois fios cortantes de cada lado e teria cerca de 68 centímetros de comprimento, pesando aproximadamente de 950 gramas. Possui a capacidade de projetar luz santa a partir de si, a qual não pode ser absorvida ou controlada por poderes abaixo do absoluto, já que a própria é absoluta, sendo capaz até mesmo de causar desintegração de nível atômico nos seres com sua luz.

       MASCOTE       

Fada da Luz

 

Nível 01-50: Este mascote se trata de nada mais que uma pequena criatura humanoide com asas, a qual possui a capacidade de voar a uma velocidade de mach 50, sendo capaz de executar uma cura ao entrar em contato com o corpo de alguém, que por enquanto é mediana, capaz de cicatrizar ferimentos externos e queimaduras de segundo grau. Ah, sim, ela fala a “língua natal” do usuário, no caso, a que ele fala mais comumente.  Possui tamanho de até 30cm. Importante deixar claro desde já que a cura ocorre na sua velocidade de voo.

 

Nível 51-100: 100 mach é sua velocidade de voo, onde agora também ocorre uma melhoria em sua capacidade de cura, onde passa a ser capaz de curar até mesmo ferimentos internos medianos, assim como regenerar pequenos membros que tenham sido destruídos, como dedos ou orelhas. 

 

Nível 101-150: A pequena fada é capaz de voar a uma velocidade de 300 mach, onde agora seu poder curativo é ainda mais poderoso realmente, ao ponto de conseguir regenerar ferimentos graves, onde órgãos são feridos gravemente, incluindo danos cerebrais.

 

Nível 151-200: Se mostra capaz de voar a uma velocidade de 500 mach, onde agora não precisam mais do contato para conseguir executar a cura, já que são capazes de liberar feixes de luz a partir de suas pequenas mãos, os quais, ao entrar em contato com um ser vivo ferido, induz a cura neste corpo. Contudo, não ocorre melhora em sua capacidade de cura.

 

Nível 201-250: Próximo ao auge, a fada é capaz de voar a uma velocidade de 700 mach, onde sua capacidade regenerativa absurda chega ao nível quase absoluto, e sim, isso ocasiona uma melhoria, visto que são capazes de regenerar grandes membros corporais que tenham sido perdidos. 

 

Nível 251-300: No auge, a cura que a fada induz é absoluta, além desta voar em uma velocidade de 900 mach. Sua capacidade curativa permite curar praticamente qualquer dano físico, desde que tenha restado uma parte considerável do corpo. Isso é absurdo ao ponto de que são capazes de reviver alguém que tenha morrido no máximo uma rodada atrás, claro, desde que tenha sobrado uma parte considerável de seu corpo. 

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