

EL CONSORT FAVORITO
HISTÓRIA
Daji ( chino : 妲 己, pinyin : Dájǐ, Wade-Giles : Ta 2 -chi 3), fue el consorte favorito del rey Zhou de Shang , el último rey de la dinastía Shang en la antigua China . Ella es retratada como un espíritu de zorro malvado en leyendas, así como en novelas. [1] Su identificación como un espíritu zorro parece haberse originado al menos en la dinastía Spike . [2] Estas cuentas se han popularizado en obras como Wu Wang Fa Zhou Pinghua (武王伐紂 平 話), Yanyi Fengshen y las Crónicas de los Reinos Zhou del Este . [3] Se considera un ejemplo clásico de cómo la belleza hace que una dinastía caiga en la cultura china .
En la dinastía Song , los cultos al espíritu del zorro, incluidos los dedicados a Daji, quedaron prohibidos, aunque su supresión no tuvo éxito. [4] En 1111, se emitió un edicto imperial para la destrucción de muchos santuarios espirituales dentro de Kaifeng, incluidos los de Daji.
LOS HIJOS DE DAJI
Apariencia: Al poseer una belleza rústica, los hijos de Daji tienden a tener el cabello castaño o a menudo rojo, similar al tono de un fuego.
Personalidad: son los campistas más alegres de todo el campamento y dejan salir sonrisas contagiosas que iluminan el entorno que los rodea. Donde quiera que vayan, todo parece crecer y mejorar.
HABILIDADES
Poderes pasivos
Fuerza
Niveles 1-6: Al igual que tu madre, los hijos de Daji heredan un espíritu de un zorro con nuevas colas dentro de ellos, el espíritu le da una fuerza anormal, superando fácilmente a un humano.
Niveles 7-12: con golpes y patadas puedes doblar fácilmente el hierro.
Niveles 13-20: es capaz de destruir acero puro con su fuerza física.
Saltar
Niveles 1-6: puede realizar saltos de hasta 4 metros de altura.
Niveles 7-12: puede realizar saltos de hasta 8 metros.
Niveles 13-20: puede realizar saltos de hasta 12 metros.
velocidad
Niveles 1-6: su velocidad alcanza hasta 300 km / h.
Niveles 7-12: llega la velocidad del sonido
Niveles 13-20: llega la velocidad de la luz.
Control de colas
Niveles 1-6: los niños de Daji tienen control total sobre sus colas y pueden usarlos para defenderse o atacar (Estirar hasta 2 metros)
Niveles 7-12: las colas ahora son más resistentes como el hierro y pueden estirarse hasta 3 metros
Niveles 13-20: alcanzan su pico al estirarse hasta 5 metros
Volar
Niveles 1-6: puede flotar unos centímetros
Niveles 7-12: puede volar hasta 5 metros con un cierto desequilibrio
Niveles 13-20: puede volar libremente
Cura
Los hijos de Daji son criaturas mágicas, con la capacidad de curar a otras personas con un simple toque. Pueden curar todo, desde enfermedades hasta la regeneración de extremidades enteras.
Niveles 1-6: los niños de Daji pueden curar enfermedades y heridas leves.
Niveles 7-12: es posible curar heridas más profundas y despertar a los campistas en coma.
Niveles 13-20: llega a su punto máximo, pudiendo curar las extremidades perdidas en la batalla
Regeneración
Niveles 1-6: los niños de Daji tienen regeneración avanzada y pueden regenerarse de ataques ligeros en segundos
Niveles 7-12: regenerarse de ataques más profundos
Niveles 13-20: regenerar miembros del cuerpo en minutos
PD: Las colas de los hijos de Daji se regeneran después de 10 segundos.
Leer mentes
Niveles 1-6: sin querer, los niños de Daji pueden terminar entrando involuntariamente en los pensamientos de las personas que los rodean
Niveles 7-12: ya puede leer algunas mentes con cierto esfuerzo
Niveles 13-20: ya tienen el control total del poder y pueden leer la mente de quien quieran
Cruz
Nivel 1: los niños de Daji tienen 9 colas, cada cola con un poder diferente
Oneirocinese
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Nivel 30: además de causar somnolencia que hace que los oponentes se duerman, los niños de Daji son famosos por su capacidad de manipular y controlar los sueños de otros semidioses, convertirse en omnipotentes en ese lugar y potencialmente dañar a una víctima en realidad: si el usuario arrancar el brazo de una persona en un sueño, la persona se despertará con el brazo arrancado, etc.
Vuelo
Niveles 1-6: puede deslizarse por el aire durante unos segundos.
Niveles 7-12: puedes flotar por un tiempo.
Niveles 13-20: puede volar libremente.
Inmunidad
Nivel 1: Eres inmune a los ataques psíquicos, los ataques mentales como ilusiones.
Control elemental
Niveles 1-6: puede crear ráfagas de aire afilado y crear terremotos en el área.
Niveles 7-12: puede crear ráfagas de fuego.
Niveles 13-20: puede crear explosiones de agua.
Poderes activos
Clones
Niveles 1-6: con la energía del zorro que vive en ti, puedes crear cincuenta clones para luchar junto a ti.
Niveles 7-12: este número aumenta a 150 clones.
Niveles 13-20: puede crear 1000 clones.
PD: Los clones no son muy resistentes y pueden desaparecer con un golpe dependiendo del nivel del semidiós.
Esfera Daji
La naturaleza compacta y la velocidad del movimiento de energía del zorro permiten que la esfera muela en todo lo que entra en contacto para infligir un gran daño. Esto tiende a girar en espiral hacia atrás después de que el objetivo es alcanzado o, si el objetivo está en el suelo o se cae, la fuerza destructiva es suficiente para formar un cráter.
Niveles 1-6: puede crear una esfera pequeña, todavía no tiene mucha experiencia en la técnica.
Niveles 7-12: Ahora puedes lanzar la esfera y tu poder destructivo aumenta.
Niveles 13-20: puede disparar una gran secuencia de esferas gigantes al oponente.
Transformación
Niveles 1-6: Kitsunes se transforma en un zorro de 2 metros
Niveles 7-12: el zorro ya alcanza los 5 metros
Niveles 13-20: el zorro alcanza los 10 metros
PD: Si bien se transforma en un zorro, sus poderes con las colas se duplican
Cola de la niebla
Niveles 1-6: puede crear nieblas y usarlas como desee.
Niveles 7-12: puede cubrir un bosque con su niebla
Niveles 13-20: cubre una ciudad con niebla.
Cola de hielo
Niveles 1-6: te da la capacidad de controlar el hielo.
Niveles 7-12: Ahora puedes congelar bosques.
Niveles 13-20: ahora puedes congelar ciudades enteras.
Cola Sombra
Niveles 1-6: te da la capacidad de crear fuego negro contra tu oponente
Niveles 7-12: puede moverse en las sombras
Niveles 13-20: puede teletransportarse a otros por sombra
Cola de amor
Niveles 1-6: ¡Esta cola arroja espinas invisibles que si atrapa al oponente, puede amar u odiar, a quien quieran los hijos de Daji!
Niveles 7-12: el nivel de amor u odio es lo suficientemente alto como para generar peleas
Niveles 13-20: ahora el nivel se vuelve MUERTO
Cola del viento
Niveles 1-6: Capaz de crear ráfagas de viento fuerte
Niveles 7-12: puede desarrollar tornados
Niveles 13-20: puede crear huracanes gigantes
Cola venenosa
Niveles 1-6: al tocar con la cola venenosa sobre el oponente, emana un tipo de veneno que deja la región inactiva durante 1 minuto (por ejemplo: tocar el brazo permanecerá inmóvil durante 1 minuto)
Niveles 7-12: además de inmuebles, generará un inmenso dolor en la región
Niveles 13-20: ahora la región se pudrirá
Cola ácida
Niveles 1-6: la cola pierde ácido capaz de derretir todo lo que toca
Niveles 7-12: puede liberar hasta 10 litros de ácido
Niveles 13-20: ¿Puedes crear un mini río ácido?
Cola de luz
Niveles 1-6: puede controlar y dirigir la luz emitida por su cola, además de dejar que brillen partes de su cuerpo
Niveles 7-12: la luz es más intensa, ahora es posible manipular la luz ambiental y usarla tanto para ataque como para defensa haciéndola más rígida
Niveles 13-20: puede crear luz que derrite al enemigo y puede transmutar su cuerpo en luz
Cola de tierra
Niveles 1-6: pueden desarrollar temblores y pequeños terremotos
Niveles 7-12: ya pueden crear terremotos más extensos
Niveles 13-20: ahora pueden controlar completamente el elemento tierra, pudiendo manipularlo como lo deseen
Posesión
Nivel 30: los niños Dark Daji tienen la capacidad de poseer a otras personas, duran 2 rondas y el cuerpo de los niños de Daji es completamente vulnerable. No funciona si el enemigo es más alto que tú.
Omnisciencia
Nivel 40: los hijos de Daji son seres inteligentes, poseen una sabiduría infinita y pueden ver y escuchar cosas en cualquier parte del mundo. (Funciona solo con humanos).
Invisibilidad
Niveles 1-6: puede permanecer invisible durante 1 ronda.
Niveles 7-12: son invisibles por hasta 3 rondas.
Niveles 13-20: puede permanecer invisible durante 5 rondas.
Distorsión espacio-tiempo
Nivel 40: puede dar forma a la realidad en un radio de 20 metros como lo desee, incluso cambiando las leyes de la física.
PRESENTES DE RECLAMAÇÃO
Machado Giganto
Um presente de seu pai que é entregue aos seus herdeiros logo quando nascem, se desenvolvendo e se fortalecendo junto aos indivíduos, sempre tendo um potencial de corte igual ao do seu portador, mas sua resistência é apenas planetária. O machado é capaz de se adaptar ao tamanho de seu portador crescendo ou diminuindo seu tamanho dependendo do usuário. O possui grande capacidade, sendo a primeira é que sua lâmina nega regeneração da matéria que foi cortada pelo fio da lâmina, sendo que o machado tem uma capacidade de corte quase-absoluto. Por último, o indivíduo é capaz de canalizar poderes através do machado, conseguindo manifestar seus feitos por qualquer parte da arma ou até enquanto golpear alguém.
MASCOTE
Dragão de Terra e Céu (宠兽: 天地龙)
O Dragão de Terra e Céu é uma criatura dracônica antiga, representando o equilíbrio entre os elementos e a dualidade do universo. Seu corpo é vasto, serpentino, com escamas de tons de verde musgo e azul celeste, alternando entre as cores conforme ele se movimenta, refletindo a separação do céu e da terra. Seus olhos brilham com uma luz dourada, e suas garras, que tocam tanto o chão quanto o ar, simbolizam seu domínio sobre ambos os reinos.
Nível 01-50: O dragão pode controlar os elementos da terra e do ar, criando pequenas rajadas de vento ou fazendo o solo se mover levemente conforme seu nível de poder. No início, isso é limitado a movimentos sutis da natureza, como ventos que auxiliam em movimentação ou pequenas elevações de terra que oferecem proteção ao seu dono. Sendo que seus poderes se manifestam a uma velocidade de 80mach.
Nível 51-100: Nesse nível já possui um controle bem maior conseguindo gerar leves terremotos através de controle sobre a terra e fortes vendavais com o controle sobre os ventos, sendo que seus poderes são manifestados a uma velocidade absurda, chegando a 120 mach. O dragão cresce à medida que seu mestre avança em poder. No início, ele tem o tamanho de um pônei, mas eventualmente seu tamanho aumenta. Claro que seus golpes são capazes de destruir grandes estruturas como algumas casas.
Nível 101-150: Continua evoluindo bastante, seu controle sobre terra é do ar são ainda mais aprimorados, conseguindo gerar verdadeiros terremotos que podem alcançar uma cidade inteira, destruindo tudo com uma potência equivalente ao do seu usuário. Sendo que também são capazes de gerar fortes tempestades de vento que derrubam casas, prédios e tudo que estiver em sua frente. O dragão também adquire uma imunidade a ambos os elementos. Suas capacidades se manifestam a uma velocidade de 160 mach.
Nível 151-200: Nesse nível suas capacidades elementais chegam ao ponto de conseguir gerar verdadeiros desastres naturais de proporções continentais com extrema facilidade, controlando esses dois elementos a sua vontade. Sendo que seu poder se manifesta a uma velocidade de incríveis 200 mach.
Nível 201-250: O pet compartilha uma conexão profunda com Pangu e seu poder de criação. Ele pode sentir distúrbios no equilíbrio natural ao seu redor, boa alcance de 400 metros, assim podendo alertar seu mestre de desequilíbrios sobrenaturais ou ameaças vindas em sua direção. Isso se manifesta como uma intuição sobrenatural que o ajuda a antecipar perigos.
Nível 251-300: O Dragão de Terra e Céu pode invocar uma barreira ancestral ao redor de seu mestre, protegendo-o de ataques tanto físicos quanto espirituais, por três rodadas. Essa barreira reflete a energia do próprio caos primordial, sendo especialmente eficaz contra ataques elementais. Seu poder se manifesta a uma velocidade de 230 mach.

