Um arco feito de ossos retirados de uma dragão ancião, vindo dos tempos primordios de Protouniverso. O arco em si fica anexado ao braço de seu dono, se retraindo e expandindo em um arco longo de acordo com a vontade de seu portador, podendo permanecer oculto a presença de todos quando retraido.
O poder inerente do dragão percorre todo o arco, permitindo que ele funcione sem a existência de uma corda. Basta que seu portador realize um movimento simulando um tiro a ser disparado com o dito arco. Imediatamente uma flecha de energia dourada junto a uma corda de igual energia irão se manifestar, garantindo uma uma fonte luminosa que se espalha em até nove metros de raio a partir da origem, assim como uma penumbra de nove metros adicionais.
A energia do arco não pode ser manipulada ou moldada por qualquer outro que não seja o seu portador. Ao dispara a "flecha", ela poderá se tornar uma corda, rede ou simplesmente ser dobrada ao bel prazer e vontade de seu atirador. O nível de controle e maestria do usuário para com o arco aumenta consoante o nível desse.
Nível 01-10: Uma flecha por vez pode ser atirada a cada rodada, e o tempo de recarga do arco será de dez turnos.
Nível 11-25: Duas flechas poderão ser atiradas em simultâneo, e o seu tempo de recarga é de nove turnos.
Nível 26-35: Três flechas energéticas podem ser atiradas ao mesmo tempo, e o tempo de recarga diminui para oito turnos.
Nível 36-50: Agora, quatro flechas energéticas podem ser executadas em simultâneo, com um tempo de recarga de sete turnos.
Nível 51-99: A partir daqui, um total de cinco flechas podem ser executadas em paralelo, necessitando de seis turnos na sua recarga.
Nível 100-150: No nível atual, seis flechas poderosas são disparadas em simultâneo, com um tempo de recarga de cinco turnos.
Nível 151-200: Agora o arco pode disparar sete flechas ao mesmo tempo, com um tempo de recarga estabelecido em quatro turnos.
Nível 201-250: Agora o arco pode executar até oito flechas, possuindo um tempo de recarga estabelecido em três turnos.
Nível 251-300: Em seu ápice de poder, o arco pode disparar até nove flechas e não poderá ser utilizado para tal ato novamente em até dois turnos.
Dungeon: Mundo Ancestral
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