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Belo, amado e acima de tudo, justo. Este é Baldur, o Deus da Justiça, Bravura e da própria Pureza, e abaixo daqui estarão listados os poderes possuídos por um pequeno grupo de filhos seus, os quais conseguiram despertar as mais profundas habilidades de sua centelha divina.

 

 

 

Espelho Æsir

 

Criada com base no fato de serem filhos de um dos Deuses Nórdicos da Justiça, essa habilidade lhes confere a capacidade de mudar totalmente a maré de um batalha quando utilizada.

 

Nível 200: Este poder exerce sua influência sobre toda a existência da prole de Baldur, agindo como um espelho sobre ele. Isto é, qualquer habilidade causadora de dano utilizada na prole de Baldur irá ter seu dano replicado diretamente sobre seu usuário original, mas claro, isso possui um limite, pois somente habilidades causadoras de dano estão colocadas na área de influência deste poder. Enfim, dura três turnos, podendo ser utilizada duas vezes por evento.

 

 

Animador

 

Era a Divindade que alegrava a todas as outras através de sua presença, assim como é o Deus representante da pureza e bravura, sendo seu nome o significado literal deste último. Devido a tais fatores, os descendentes de Baldur possuirão a capacidade de elevar seus aliados, levá-los a permanecer em luta.

 

Nível 50: Este poder se manifesta como uma bênção sobre seus aliados, os quais receberão a capacidade de ignorar conflitos emocionais presentes, sejam naturais ou não. Além disso, serão capazes de lidar com sua própria dor, isto é, ainda irão senti-la, mas não serão capazes de lidar com ela sem parar suas ações, Além disso, serão protegidos de controles mentais enquanto a benção existir, assim como ela irá limpar tais influências quando ativada. Dura quatro rodadas, podendo ser utilizada uma vez a cada dois combates.

 

 

Maldito Traidor

 

Apesar de ser um Deus da Justiça amado por todos, Baldr fora alvo de uma grande injustiça causada pelas manipulações de Loki em seu irmão cego, Hodr, o qual também lhe matou. Isso causou a raiva imediata de todos os deuses e coisas existentes, e até mesmo o nascimento imediato de um divindade para vingar o Mais Amado.

 

Nível 150: A habilidade funciona como um contrato entre dois indivíduos, sendo um deles obviamente o descendente de Baldur, e o outro, qualquer indivíduo que este deseje. Os termos do contrato são que, caso o sucessor de Baldr venha a ser morto por alguém durante determinado evento, a outra parte DEVE lhe vingar, claro, matando o assassino, ou morrer tentando. Claro, não é algo unilateral, pois para essa missão ele irá receber o acesso a Invulnerabilidade Divina dos descendentes de Baldur [Referente ao Próprio Nível], a qual pode durar até o final daquele determinado evento, apesar de ser imediatamente cortada quando o descendente de Baldur for revivido. Contudo, caso a outra parte não expresse vontade de matar o assassino, ele imediatamente será apagado da existência. A habilidade pode ser utilizada uma vez por evento.

 

 

Só os Cegos Sabem

 

 

Assim como nos mitos, nenhuma coisa ou criatura viva era capaz de fazer outra coisa além de louvar, glorificar e amar o Deus Baldr, todos se negando a fazer qualquer coisa ruim contra ele, exceto o Deus-Cego, Hodr, pois sendo cego, nunca pôde vislumbrar sua presença. Devido a isso, os descendentes do Deus-Luz possuirão uma certa habilidade restritiva.

 

Nível 100: Somente alguém que nunca foi capaz de lhe vislumbrar conseguiu lhe machucar efetivamente, até mesmo lhe matando. Assim, a habilidade ao ser ativada, irá impor um limite a todas as habilidades perceptivas que o indivíduo possua, sejam seus sentidos ou habilidades extra sensoriais, que por sua vez simplesmente serão inexistentes, deixando-lhe em completa escuridão. Afeta um ser.

 

Nível 200: Afeta até dois seres ao mesmo tempo.

 

Nível 300: Enfim, poderá influenciar até três indivíduos simultaneamente.

 

Obs: Dura quatro rodadas, podendo ser utilizada uma vez a cada dois combates.

 

 

Banimento

 

 

Sendo Deus da Justiça, este também poderia decretar que algo ou alguém está banido de determinados lugares.

 

Nível 100: Quando utilizada, a habilidade irá impedir aquilo ou aquele que está sob sua influência de se aproximar da área da qual foi banido, praticamente não havendo meios de burlar este decreto. Este também será incapaz de executar manifestações dentro daquela área, se tornando um "ser impossível" daquela determinada região.

 

Obs: Afeta apenas seres de poder igual ou inferior.

Baldur - O Justo

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