É a primeira das dez transformações que escalam até o momento em que o indivíduo possa se transformar efetivamente em uma entidade cósmica, obviamente sendo a mais fraca entre estas. Ela só pode ser utilizada por seres que possuam ao menos 300 níveis, mas tendo um espaço de uso consideravelmente curto de início, apesar disso ir sendo aumentado conforme os níveis do usuário ganham volume. Em termos de visual, ela afeta apenas uma pequena área do corpo do indivíduo, que adquire um aspecto diferenciado enquanto transformado, seja uma deformação ou alguma outra coisa, variando de usuário para usuário, apesar de nunca abandonar as características carnosas. Adquirem velocidade de voo de 1000 mach.
Aura Cósmica: Tal poder passivo surge no usuário assim que a forma é completamente ativada, envolvendo seu corpo por completo com a energia do próprio cosmo. Dentro dessa “armadura”, o transformado fica além de influências atmosféricas. Além disso, a aura agrega um efeito defletivo sobre o corpo do usuário, deflexão essa que resiste contra forças que tenham potencial igual ou inferior ao da resistência da transformação. Com essa aura, efeitos de clima ou ambientais deixam de prejudicar o transformado, gerando-o uma proteção adaptativa às intempéries externas.
Chamas Cósmicas: Tal poder ativo permite que manifestem o fogo estelar e controlar este uma vez criado, sendo este um fogo especial que pode queimar no próprio vácuo espacial, que não precisa de oxigênio para continuar em combustão, dado o fato de funcionar como o fogo das estrelas do universo. A temperatura deste fogo é sempre comparável ao de parte externa de uma estrela, mas pode variar a depender da quantidade de poder investido em seu uso, ampliando seu alcance e temperatura. Mas não é só isso, pois a mera presença destas chamas libera uma radiação cósmica extremamente poderosa, que com o contato prolongado pode causar mutações temporárias naqueles que são banhados por esta. Velocidade de ataque de mach 1200.
Poderio Climático: Essa habilidade permite que os usuários da Forma Gama possam alterar, manipular e criar situações climáticas, isto é, padrões meteorológicos, concedendo-os a capacidade de criar poderosas chuvas, ventos, granizo, raios, neve, neblina e mudanças de temperatura, sendo possível manifestar vários fenômenos naturais ou controlar a intensidade do clima em áreas extremamente concentradas ou vastamente estendidas. Além disso, também é possível que criem, manipulem e alterem atmosferas ao seu bem querer, com isso distorcendo todos os gases, assim como alterar sua composição, a congelar por completo ou simplesmente a dispersar. Velocidade de ataque de mach 1500.
Criação de Portais: É a habilidade ativa que permite criar portais espaciais para locais anteriormente visitados ou que estejam meramente ao alcance de sua percepção, os quais podem ter dimensões e formatos diferenciados, sendo criados mediante os pensamentos daquele que utiliza dessa habilidade de distorção espacial.
Nível 300: Podem manter a forma por até dois turnos.
Nível 325: Podem manter a forma por até três turnos.
Nível 350: Podem manter a forma por até quatro turnos.
Nível 375: Podem manter a forma por até cinco turnos.
Nível 400: Podem manter a forma por até seis turnos.
Resistência da Forma: Large Planet.
Potência de Ataque: Large Planet.
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