O Sobrevivente
Vidar foi um dos poucos deuses que sobreviveu ao Ragnarok, sendo um dos grandes feitos de resistência e sobrevivência de toda mitologia Nórdica. Esse grande poder foi herdado para seus filhos, sendo que os proles de Vidar são considerados um dos semideus mais resistentes de todo Norte ficando atrás apenas dos filhos de Baldur.
Nível 300: Os corpos dos filhos de Vidar são extremamente resistentes e impenetráveis para qualquer dano físico que seja direcionado ao seu corpo, já que o mesmo possui uma imunidade quase absoluta contra ataques físicos.
Vingador
As profecias das Nornas revelou que Vidar estava destinado a ser o deus que vingará a morte de Odin, matando o lobo Fenrir durante o Ragnarok. Esse evento fez Vidar ser muito conhecido como um símbolo de vingança e força, sendo que seus filhos também carregam esse poder vingativo em seus corpos.
Nível 200: Essa habilidade se mantém inata a maior parte do tempo, mas quando despertada os filhos de Vidar recebem um grande aumento em suas capacidades graças ao espírito de vingança que queima em sua alma. Para que essa habilidade desperte é necessário que o filho de Vidar esteja presente durante a morte de algum familiar, amigo ou companheiro que esteja em combate. Quando isso acontecer, a prole de Vidar vai sentir uma grande quantidade de raiva e a única coisa que vai passar em sua mente é o desejo de vingança, sendo que essa vingança que vai aumentar o poder da prole durante quatro turnos. Enquanto estiver em busca de vingança, prole vai receber um aumento de duzentos (200) mach na velocidade de combate, também recebendo um aumento absoluto em sua força. Pela mente completamente deturpada e apenas focada em sua vingança, qualquer indivíduo que adentrar a mente dos filhos de Vidar vai sofrer uma espécie de choque mental, quase como se estivesse tomado um soco em suas mentes. Esse choque pode acabar matando aqueles que possuem uma proteção mental inferior à escala da força do usuário. Caso realize sua vingança e acaba matando ou apagando seu alvo a prole vai simplesmente resetar o tempo de recarga da habilidade, além de regenerar alguns danos médios que foram causados pela sua batalha. Mas caso o filho do deus do silêncio não consiga se vingar no período de quatro turnos, sua habilidade é finalizada e tem um tempo de recarga de 10 dias em OFF para usar novamente.
Habilidades Ativas
Golpe Vingativo
As profecias das Nornas revelou que Vidar estava destinado a ser o deus que vingará a morte de Odin, matando o lobo Fenrir durante o Ragnarok.
Nível 200: Os filhos do deus do silêncio herdam a capacidade de acessar a energia vingativa que está acumulada em seus corpos e em sua mente, tendo um controle perfeito sobre essa energia. Essa energia é algo bem diferente de qualquer outra, já que está ligada diretamente às emoções da prole de Vidar, ficando maior quanto mais sua raiva aumenta. A energia vingativa é extremamente densa e possui uma coloração avermelhada, além de carregar um potencial destrutivo capaz de destruir um país inteiro, sua energia consegue se propagar a uma velocidade de oitenta (80) mach e seu alcance pode chegar a múltipla estados. Por ser uma energia extremamente densa sua principal capacidade é a de conseguir subjugar outras energias que bater de frente, mas claro que para que isso aconteça sua energia tem que ter uma potencial destrutivo maior do que a energia que está batendo de frente. Outra forma de usar a energia vingativa é cobrindo até dois membros do seu corpo como braços ou pernas, esses membros cobertor pela energia não recebe nenhum aumento de imediato mas caso um desses membros receba um ataque e seja capaz de resistir a energia vai agir absorvendo todo impacto e o poder destrutivo usado. Depois de absorver esse poder destrutivo a prole pode liberar esse poder em seus socos ou chutes somando o poder que energia usou com sua força física. É importante ressaltar que sua energia só é capaz de absorver o potencial dos ataque a prole, foi capaz de aguentar ou resistir, além de que mesmo a energia absorvendo o poder destrutivo usado os danos causados a prole não são absorvidos ou curados.
Nível 300: A energia vingativa da prole se mostra absurdamente mais forte do que anteriormente, já que seu poder destrutivo é capaz de varrer um continente inteiro apenas liberando um pouco da energia. Sua energia carrega ainda mais a raiva e os sentimentos vingativos do filho do deus do silêncio, por carregar os sentimentos mais impuros da prole, sua energia é capaz de afetar e corromper a mente de seres vivos que foram envolvidos por completo por sua energia por um turno inteiro. Aqueles que estiverem com a mente corrompida pela energia vingativa vão sofrer uma espécie de distorção em sua mente o que vai gerar uma raiva absurda de alguém que a prole escolher, essa raiva aumenta cada vez mais e em poucos segundos o afetado pela energia vai sentir que precisa se vingar do alvo escolhido pela prole. A energia possui uma velocidade de ataque de cento e vinte (120) mach e podendo cobrir uma área continental. Por fim, sua energia tem uma evolução ainda maior em suas capacidades corporais, sendo capaz de cobrir o corpo da prole por inteiro. Com essa evolução sua energia consegue absorver ainda mais os poderes destrutivos dos golpes que a proles resiste.
Slutten På Ragnarok
Após matar Fenrir e vingar a morte do pai de todos, Vidar se manteve firme até o final do Ragnarok, sendo um dos poucos deuses que sobreviveu. Com o fim dessa guerra, o deus do silêncio retornou para Landvidi e usou a sua conexão com a natureza e as florestas para recuperar seus ferimentos e se manter em seu exílio.
Nível 200: Quando essa habilidade é ativada, a ligação que existe entre os filhos de Vidar e as florestas aumenta de uma forma absurda, estabelecendo um vínculo com Landvidi que não pode ser rompido por ninguém. Quando esse vínculo com as terras de Vidar está estabelecido, a prole é capaz de usar as energias da floresta mística que existe em Landvidi para poder recuperar de ferimentos e danos ao seu corpo e alma. Essa habilidade permite que os filhos de Vidar se curem em um nível que impede danos que levem à morte, já que sua cura é ocorrida a uma velocidade de 2000 mach e é extremamente poderosa, podendo curar qualquer parte de seu corpo ou da sua alma após o dano, mesmo que seu corpo seja completamente destruído a energia de Landvidi vai recuperar por completo seu corpo não importando as circunstâncias. Com seu poder de cura seu corpo se torna quase indestrutível, mas curar a alma é algo bem mais difícil então caso receba um dano que destrua sua alma por completo sua cura vai levar mais tempo para regenerar, sendo que sua velocidade de regeneração é baseado na sua velocidade de percepção.
Obs: Após ativada sua cura dura dois turnos, e só pode ser usada novamente depois de 2 turnos.
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