DIOS DE VELOCIDAD
HISTÓRIA
Savitar es el hijo de Uchas.
Eso representa el comienzo del movimiento. Hace brillar el sol, circula el agua y sopla el viento.
Todo lo que sea o dios tenga movimiento participa en la esencia de ese dios.
Savitar tiene manos doradas, ojos y lengua.
El cielo camina en un carruaje tirado por caballos blancos.
Él también tiene el poder de liberar de los pecados y llevar almas al lugar de los justos.
NIÑOS DE SAVITAR
Apariencia: el color del cabello puede variar drásticamente, algunos son rojos, otros rubios y otros pueden tener el cabello teñido.
Personalidad: Son arrogantes y orgullosos, piensan que son uno de los más poderosos del campo.
HABILIDADES
Poderes pasivos
Surya o Savita?
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Dentro de la mitología misma existe este dilema: "¿Son Surya y Savitar la misma deidad o entidades separadas?" Esa es la pregunta, sin embargo, la personalidad que se destaca en sus historias es la de Surya, y por lo tanto el mismo dilema se refleja en su descendencia no solo en sus actitudes, sino también en sus poderes, teniendo un lado predominante "Surya", orgulloso como cualquiera, que tenga un estilo independiente y autoritario. Y otro lado con menos protagonismo, pero de igual importancia "Savita", discreto pero rebelde, no acepta órdenes de extraños, aunque su presencia da confianza a los presentes, quienes también lo respetaron mucho.
Nivel 1-20: el campista necesita tensar sus músculos y concentrarse para poder cambiar entre los lados Surya y Savita.
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Side Surya: cuando se hace cargo de Surya, el campista tiene un físico más grande y un vigor surrealista que le permite practicar ejercicios durante semanas sin agotarse. Esto también es relevante para su energía, ya que tiene una gran reserva que puede abusar cuando sea necesario. Su cuerpo se mueve hasta 200 km / h, y cuando está amenazado puede adquirir un color dorado, por lo que su piel se convierte en una armadura implacable capaz de resistir y absorber ataques físicos y elementales con suficiente capacidad destructiva para destruir el hierro.
Lado de Savita: al tomar Savita, su cuerpo pierde parte de toda la estructura anterior, volviéndose literalmente más delgado, manteniendo los músculos definidos. Sus ventajas en términos de vigor y reservas de energía disminuyen, pero aún se mantiene en un nivel sobrehumano. Sus movimientos se vuelven ligeros y flexibles, volviéndose realmente ágiles para desviar y realizar acrobacias, o maniobras a voluntad. Con esto, Savita tiene una habilidad única, en la cual su cuerpo sufre ligeros cambios, porque sus venas y sus ojos adquieren un color rojo intenso, esta es la señal de que su cuerpo está generando un calor insano, y con este calor se genera un energía única, que te permite moverte hasta 400 km / h.
Nivel 21-40: el campista solo necesita concentrarse para poder cambiar entre Surya y Savita.
Surya: su vigor ahora lo mantiene activo durante meses sin agotarse, puede moverse hasta 400 km / h. Su escudo dorado puede lidiar con ataques físicos y elementales, que normalmente destruirían el titanio, y ahora no solo puede devolver golpes desde la altura, sino que también duplica la capacidad destructiva con la energía devuelta.
Savita: Tus reservas y vigor están aumentando ahora, no siendo algo tan limitado y tu habilidad única se extiende permitiéndote moverte hasta 600 km / h. Su cuerpo también está rodeado por un aura roja, como llamas de color dorado, que pueden absorber la energía cinética. Capaz de protegerlo y proteger a cualquiera que esté con usted de los efectos negativos de la velocidad, especialmente los efectos de la fricción y los materiales atmosféricos.
Nivel 41-60 No se necesita mucha concentración para cambiar entre Surya y Savita.
Surya: Surya puede pasar años practicando ejercicios sin fatiga, pudiendo moverse a 600 km / h. Tal protección ahora tratará con ataques que destruirían Vibranium, manteniéndolo ileso gracias a su tenacidad y absorción de energía física o elemental, y ahora puede regresar 5 veces más fuerte con sus propios ataques.
Savita: ahora el calor generado en tu cuerpo tiene proporciones inmensas, además de que tus movimientos alcanzan la velocidad del sonido, el aura que emana además de protegerte, si es tu deseo, carbonizará ciertos objetivos en tu rango (corto).
Nivel 61-80: solo es necesario querer cambiar entre Surya y Savita, así como fusionar los dos de manera parcial. Cómo usar la velocidad de Savita y la protección de Surya, solo una habilidad en cada lado.
Surya: se vuelve totalmente incansable, tiene una reserva de energía y un vigor ilimitado, su velocidad alcanza los 800 km / h. Su protección dorada soporta y absorbe ataques capaces de destruir el hierro divino, utilizando esta energía destructiva para aumentar hasta 20 veces lo que ha sido absorbido para su regreso, en un ataque que la descendencia desea al igual que en los niveles anteriores.
Savita: Al alcanzar tal capacidad, la descendencia de su lado Savita alcanza la velocidad de mach 5, y su aura genera vibraciones tan intensas que destruyen todo, dentro de su alcance (corto) si es el deseo de tal. También es posible concentrar estas vibraciones en un solo punto, controlando su intensidad y pudiendo enviar personas / objetos al otro lado del mundo con el impacto del golpe.
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Nivel 81-100: su afinidad al fusionar los lados, ahora le permite interconectar ambos, como lo desee, disfrutando del 100% de Savita y Surya.
Surya: tu tenacidad y tu energía infinita literalmente, invisiblemente toman forma a tu alrededor, pudiendo aplastar cualquier hostilidad invasiva con presión, incluso el aire si la descendencia así lo desea. Su velocidad se aproxima a la del sonido, alcanzando hasta 1000 km / h, y su protección se vuelve implacable y puede resistir y absorber ataques físicos y elementales capaces de destruir mundos, o Hierro Celestial. Además de atacar con la misma potencia y hasta 50 veces más fuerte.
Savita: en su punto máximo alcanzando la velocidad del rayo, en este punto las vibraciones generadas por tu habilidad pueden abrir grietas en el espacio. Lo que queda bajo su control, servirá para llevar objetos / persona a su propia dimensión u otro lugar, estando dentro del universo y que el campista ya haya visto.
Materia dorada
La descendencia puede expulsar una materia dorada, similar al oro de su cuerpo de forma natural ... Esto puede generar construcciones y prótesis para el propio cuerpo.
Niveles 1-10: al expulsar ese material único, generado y controlado únicamente, de manera baja por la descendencia. Puede formar construcciones, como utensilios resistentes como el diamante para su ayuda.
Niveles 11-25: puede generar edificios más grandes, como puentes o casas pequeñas.
Niveles 26-35: la materia puede agregar algunos aspectos, estructuras genéticas como aumentar el acondicionamiento físico o agregar nuevos miembros u órganos al cuerpo.
Niveles 3 6-50: Además, ahora puede cambiar un cuerpo completo ... Generando esa materia para crear cosas como alas, y cambiando el cuerpo para permitir la aerodinámica. Además de eso, puede formar enormes estructuras, como castillos o mansiones enteramente de la materia.
Niveles 51-99: el límite se convierte en su conocimiento, pudiendo alterar, crear e incluso dar una cierta conciencia, como inteligencia artificial a cuerpos sin vida ... Puede dar forma a estructuras en el nivel subatómico.
Reflejos instintivos
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Su cuerpo tiene una alta capacidad instintiva como de costumbre. Ser capaz de localizar con precisión los objetos e incluso los seres vivos por la energía que compone sus cuerpos. Esto también es un factor a tener en cuenta, cuando se trata de su agilidad y reflejos, cuando incluso en una situación final, su cuerpo puede reaccionar inconscientemente, solo en defensa de su salud.
Niveles 1-20: su cuerpo reacciona a la energía que lo rodea, como un sensor e incluso identifica hostilidad en ellos. Esto con sus instintos sobrehumanos, su cuerpo es capaz de desviar por sí solo los ataques a 400 km / h ocultos, incluso a corta distancia, sin que la descendencia sea consciente de tal ataque. Si de alguna manera estás inconsciente, si puedes mover tu cuerpo, aún reaccionarás por instinto, evitando ataques y enfoques peligrosos.
Niveles 21-40: en objetivos con conciencia, reconocerá sus energías e incluso conocerá sus intenciones. Ser capaz de prever y desviar, de un ataque a 600 km / h, oculto y en blanco.
Niveles 41-60: sus pensamientos se alinean con la agilidad implacable de su cuerpo. Por lo tanto, la descendencia toma un control mayor y más estratégico, en combate y puede esquivar los ataques a la velocidad del sonido.
Niveles 61-80: toda una hazaña ahora, para llegar a descendientes como su cuerpo y mente. Reaccionan fácilmente a cualquier hostilidad, a la velocidad de la luz y, por lo tanto, actúan, genera un falso duplicado, como una sombra de su cuerpo. Dejado en la brecha después de moverse, esto se puede usar contra tus objetivos.
Niveles 81-100: en su apogeo, la descendencia de Savitar está lista para reaccionar a cualquier tipo de ataque. Incluso si das un paso instantáneo hacia adelante, tu cuerpo reaccionará, incluso a corta distancia. Puede generar aspiradoras en el espacio, en las cuales esquivar, lo que forzará en ese punto, una succión poderosa. Capaz de tragar cuerpos enteros y comprimirlos hasta el límite, donde serán destruidos.
Bendición Solar (Uniforme de Poder)
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Siendo heredero del sol y el movimiento, tal descendencia es bendecida por sus poderes. El Sol mismo está agradecido por su existencia, todos los seres vivos del sistema solar respetaron su legado. Lo más importante, temían el uniforme que llevan cuando se exponen a las bendiciones únicas que ofrece el sol.
Niveles 1-20: desde el comienzo del amanecer hasta el anochecer, su poder había sido mejorado. Todos sus atributos se elevarán hasta 3 veces, más fuerte de lo habitual. Siempre emanando un cálido aura dorada, las vibraciones envolvieron a sus miembros, haciendo un movimiento simple, golpes de aspiradoras con alta capacidad destructiva.
Niveles 21-40: tu poder aumenta hasta 7 veces más, tu aura cálida puede presionar a los guerreros más astutos e incluso asustar a criaturas mitológicas como el cerbero.
Niveles 41-60: Ahora la bendición solar se puede manifestar, incluso de noche en cualquier lugar, dentro del sistema solar. Su alto poder de hasta 10x forma vibraciones tan densas que se vuelven tangibles y altamente destructivas, pudiendo desintegrar cuerpos enteros con el contacto.
Niveles 61-80: el sistema solar ya no sirve como una limitación, su bendición llegará a todo el universo. Manifestando en esencia un poder devastador, siendo hasta 30 veces mayor, su energía única cuando es violada (Absorción, negación y cualquier tipo de contacto, invasivo a dicha energía) por parte de terceros, reaccionará. Al destruir el cuerpo del delincuente, como esta energía solo aceptará a su descendencia, negará a cada molécula cualquier cosa que no sea la propia descendencia. Ardiendo, tanto el alma como el cuerpo del invasor destruyéndolo, definitivamente.
N íveis 81-100: tu cuerpo ignora los límites, su bendición te sirve cuando y donde quieras. Incluso si no hay sol, su poder manifestará un calor tan intenso como el suyo, o simplemente imagine lo que calienta su corazón. Tener su potencial de invadir y amenazar el suelo divino, alcanzando un poder de hasta 50 veces su común.
Complejo Inmortal
Nivel 100: Tu padre, responsable de la inmortalidad de todos los dioses, llevó esta bendición con él. Sus herederos también llevan esta carga, poseyendo un cuerpo inmortal que no podrá ser sacudido por nada reconstruyéndose en una luz dorada inmediatamente, incluso después de que su cuerpo haya sido diezmado por completo. Y al igual que su padre, tiene la capacidad de servir a la inmortalidad para cualquier campista de su elección.
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Nota: Una vez cada evento para ambos usos.
Movimiento: esencia llameante
Nivel 30: Todo lo que compone su cuerpo, debe soportar situaciones drásticas, y siempre está en movimiento, incluso si es imperceptible a simple vista. Por lo tanto, su cuerpo se vuelve inmune a los venenos, enfermedades, bebidas, etc. Además de sus pensamientos, que siempre viajan a una velocidad absurda, como tal se vuelve inmune, telepatía, ilusiones, controles mentales y derivados. Obviamente, ni el calor ni el fuego de ningún tipo pueden afectar a esta descendencia.
Visión dorada
El mundo en tus ojos puede ser bastante inusual, tu visión además de ser extremadamente aguda, más allá de los límites humanos. También recibe señales, más similares a los colores y, por lo tanto, logra distinguir cualquier tipo de energía, entre otros aspectos.
Niveles 1-20: la descendencia ve los detalles en la escena, con velocidad y precisión inhumanas. Suficiente 0.1 milésima para reconocer y registrar en su mente todas las estructuras que conforman el lugar a su alrededor. Reconociendo todo tipo de energía que ha pasado por allí, además de capturar su rastro, que te lleva directamente a su fuente. También puede priorizar su capacidad de abandonar toda la escena, su visión en cámara lenta.
Niveles 21-40: además de identificar la energía, ahora puede reconocer los propósitos para los que se utilizó esta energía. Además, después de visualizar esta energía y cerrar los ojos, obtendrá un flashback rápido de cómo se usó esa energía y por quién, aunque la imagen del individuo (s) no es muy clara como manchas de color. Y cuando te enfocas en tu visión, literalmente puedes reducir tu aceleración, ya sea un objeto o un ser vivo, perderás hasta el 50% de tu aceleración total.
Niveles 41-60: Esta capacidad ocular, se convierte en una carga ... Todo el universo está compuesto de energía, y con la evolución y mejora de esto, todo se convertirá en un mar de colores. Con esto, no importa lo que sea invisible, queda perfectamente claro para tus ojos. Y con solo sus ojos, puede manifestar control sobre la materia forzándola a tomar la forma que desee, o moverse tan bien como los seres vivos que le sirvieron, hasta 100 km alrededor. Sin embargo, los dolores de cabeza severos lo alcanzarán con el tiempo, y si se excede, sus ojos se oscurecerán, perdiendo este sentido durante 2 meses.
Niveles 61-80: con un poco más de control, puede mantener los colores y, cuando lo desee, ver algo cercano a lo normal. En cuanto a los flashbacks, que ocurren cuando cierras los ojos, ocurrieron con mayor precisión, e incluso puedes identificar a las personas que dejaron tal rastro de energía. Sin siquiera tener que verlos en persona, y así conocer algunos de sus poderes.
N íveis 81-100: Finalmente conseguir un control total sobre su visión, se puede ver la forma común, así como identificar y localizar cualquier órgano existente en el universo por su rastro de energía. Ser capaz de materializar sus ojos cerca de estos, y luego el resto de su cuerpo, y cuando apunte a cualquier objetivo que pueda, elimine hasta el 70% de su aceleración total.
Reserva vital infinita
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La descendencia tiene un aspecto único entre sus capacidades, ya que puede absorber cantidades absurdas de energía y almacenarla cuando la necesita. Toda esa energía se lleva a otro punto, desde el espacio que contiene una conexión instantánea e irrompible. De esta manera, la acumulación generada, con el paso del tiempo y la energía absorbida, comienza a formar estrellas como el sol, o incluso más grandes.
Niveles 1-50: tus brazos son dorados, como si estuvieran hechos de oro y ahora pueden absorber cualquier tipo de energía, en un radio de hasta 1 km. Tener dificultades solo con las energías mágicas, que causarán dolores de cabeza y, en casos extremos, la descendencia, puede perder el conocimiento. Con estos brazos en contacto con los seres vivos, puede consumir su cuerpo en unos minutos, convirtiéndose toda la materia en energía. Poder elegir entre usar lo que ha absorbido, fortalecer o almacenar, en un lugar en el espacio donde solo la energía residirá a su disposición.
Niveles 51-100: las inmunidades de absorción serán moderadas, su alcance se extiende hasta 20 km, su dificultad para lidiar con la energía, la magia disminuye. Y ahora puede absorber instantáneamente no solo los cuerpos, sino las almas de sus objetivos, en contacto con sus manos o brazos. Ser capaz de revivir a alguien o algo de su elección, siempre que tenga energía vital equivalente.
Nota: Es necesario presentar la escena al ministro, en el que absorbió la energía equivalente.
Niveles 100-150: en su apogeo, su alcance se extiende por todo un continente ... Por lo tanto, las dificultades con respecto a la energía, la magia ahora son casi insignificantes, pudiendo lidiar con la omnipotencia. Y solo un toque de tus brazos, para transformar los cuerpos en energía, y luego absorberlos. Además de tener acceso directo con tu estrella, puedes invocar todo tu poder en un solo ataque devastador. También puedes crear vida, usando la esencia equivalente, puedes absorber un cuerpo y rehacerlo, como un soldado de energía, sin conciencia que seguirá tus órdenes. Llevar las habilidades y atributos del cuerpo que solía hacer, pero la apariencia se puede elegir.
Esvástica resplandeciente
Nivel 10: Siendo el símbolo de sangrado de tus padres, las esvásticas incandescentes se manifestarán como un sello cuando lo necesites. Para curarte a ti y a tus aliados de las heridas, los mortales te liberan de las malas acciones y hazañas, curando todas tus heridas tanto en el cuerpo como en el alma. También protegiéndolos (alma o cuerpo) en el templo de Surya, Ranakpur, con el símbolo mismo.
Escudo solar
Básicamente, su energía solar se acumula al absorber su cuerpo. Se manifiesta inconscientemente cuando es necesario, para proteger a la descendencia como un escudo especial.
Niveles 1-20: aparece una capa invisible en la piel de la descendencia, lo que la hace autosuficiente. Ser capaz de sobrevivir en el vacío del espacio, protegido contra temperaturas extremas, campos gravitacionales, abasteciendo cualquier necesidad de su cuerpo, como oxígeno, etc.
Niveles 21-40: la armadura se mezcla con la tela, desde la piel de la descendencia que ahora se puede compartir, entre tus aliados. Es capaz de bloquear influencias malignas, como enfermedades y venenos, dándoles la misma autosuficiencia.
Niveles 41-60: puedes compartir tu poder con tus aliados, duplicando tu fuerza y velocidad. Además de la resistencia de dicha barrera, capaz de resistir la exposición nuclear, hace que los involucrados sean inmunes a los cambios en la realidad.
Niveles 61-80: al ser una segunda piel muy resistente, dejará a sus usuarios con una resistencia cercana a ser inmune a ataques físicos y hechizos.
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Niveles 81-100: hechizos, maldiciones e incluso un cambio en la probabilidad, se vuelven incapaces de alcanzar a la descendencia, o sus aliados ahora protegidos por una armadura, inmunes a tal hostilidad.
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Poderes activos
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Barrera de los chakras
Su energía se manifiesta como un complejo, compuesto por Manipura Chakra. Esto puede aumentar, y debido a la energía colosal de la descendencia, incluso puede cubrir planetas enteros cuando el campista lo necesita.
Niveles 1-30: una barrera ovalada, compuesta de docenas de símbolos, idénticos al Chakra Manipura. Esta barrera puede extenderse y cubrir hasta 1 km, alrededor de ella consume más energía, para cubrir un área más grande. Manipura Chakra, el Chakra del poder representa la relación, ya que la barrera domina cualquier medio hábil. Ser capaz de lidiar con ataques elementales, desde cualquier fuente que los refleje o los absorba, para hacerse más grande. En el interior, la barrera, que puede convertirse en una cúpula, reconoce a los aliados y enemigos de la descendencia y puede manifestar docenas de luces frías que, desde 500 km / h, pueden alcanzar incluso la velocidad del sonido, para alcanzar sus objetivos.
Niveles 31-60: la descendencia puede variar la forma de la barrera libremente, e incluso puede dividir sus partes, ocupando objetivos más precisos. Su tamaño total es capaz de aislar a un país entero de enfoques hostiles, absorbiendo o reflejando ataques poderosos por seguridad. Los rayos de luz ahora pueden servir para localizar objetos o personas, así como acelerar la regeneración, desde el cuerpo de sus objetivos debidos para la recuperación, desde heridas menores.
Niveles 61-90: se requiere una breve concentración, formando una pequeña esfera de luz, en la palma de su mano. Segundos después de liberar esta energía, la barrera se propagará a la velocidad de la luz, como una velocidad dorada brillante. Protegiendo a un continente de sus hostilidades selectas, los rayos de luz ahora alcanzan su velocidad, aumentando de decenas a cientos, incluso perforando diamantes.
N íveis 91-120: El uso de las dos manos juntas para cerrar su pecho, justo debajo del canal y forma, toda esta energía. ¡Desde el cual se extiende por todo el planeta, pudiendo protegerte de ataques que normalmente destruirían la luna, solo por contacto! A su vez, los rayos de luz pueden incluso desintegrar Vibranium.
Niveles 121-150: una de las habilidades de propiedad defensiva más grandes y mejores. Capaz de resistir, absorber o reflejar literalmente cualquier ataque existente capaz de dañar a escalas inimaginables, algo equivalente a la Tierra. Puede incluir algo del mismo tamaño, o mantener la forma y el tamaño que desee, cuando los paquetes se convierten en miles de millones de pequeñas estrellas. Con suficiente capacidad destructiva, barrer la superficie de un planeta como último recurso.
Propiedad inmóvil
Lo que se mueve y sigue siendo ... Savita más allá del sol, existe para este significado y su descendencia, reconoce esto en sus habilidades. Incluso fuera del combate inmóvil, puedes proyectar tu energía, como un cuerpo espectral que cumple tus deseos, según la situación.
Niveles 1-20: la descendencia siempre debe permanecer inmóvil, con los ojos cerrados. Para entonces, poder manifestar su esencia como poder, un segundo cuerpo astral de energía pura, que puede alejarse hasta 200 metros del cuerpo. Esta proyección solo proporciona ataques físicos, sus atributos son idénticos a los de la descendencia y pueden atacar cuando sea necesario. Mantener un cierto sigilo, ya que solo aquellos que lograron ver, son aquellos con cierta sensibilidad, espiritual o energética.
Niveles 21-40 : la proyección se extiende hasta 400 metros de su cuerpo, y ya puede hacer algunos movimientos. Mientras tus pies no se muevan, puedes atacar desde la distancia y, al mismo tiempo, cuerpo a cuerpo con la proyección espectral. Tal poder manifestado comienza a ejercer, algo de poder sobre la materia es capaz de manipular los elementos naturales para dar lugar a cuerpos como un dragón de la tierra, estructuras como una casa, etc.
Niveles 41-60: su mente y espíritu están sincronizados, por lo que pueden realizar acciones juntos. Junto a su proyección, puede moverse ahora, siempre que la mantenga, sus ojos siempre cerrados (la proyección tiene su propia visión, interconectada con la de la descendencia). Su energía alcanza el plano espiritual, entrando en contacto (se puede comunicar y visualizar, a través de la proyección) con el más allá y todo lo que lo habita. Esto se refleja en sus habilidades, ahora es capaz de invadir cuerpos y confundir sus pensamientos y movimientos creando perturbaciones internas.
Niveles 61-80: sus ojos después de pasar 2 turnos cerrados, cuando están abiertos, no darán lugar a la dispersión de la proyección espectral. De lo contrario, la proyección se fusionará con la esencia vital de la descendencia, no solo duplicando sino aumentando, exponencialmente, todas sus capacidades. Convertirse en algo más poderoso, que el cuerpo original que posee todas sus habilidades, y un control absoluto sobre el plano astral, pudiendo ordenar a los ejércitos de espíritus que luchen a su lado. Eliminar las defensas y la inmunidad a la "posesión", por así decirlo, cuando la proyección alcanza el interior de su objetivo, puede hacer que su cuerpo se desmorone hasta que no quede nada, teniendo control sobre la energía de la materia en su estructura.
Niveles 81-100: su proyección única se convierte, prácticamente en su sombra consciente siempre con su descendencia ... En este nivel, mantiene la capacidad de absorber la energía, naturalmente de la escena, de forma gradual e ilimitada. Su poder como materia permite al espectro, dar lugar a sí mismo en sus variaciones ... Poder con su control absoluto (solo sobre su creación), formar estructuras complejas como un cuerpo completo. En esto se demuestra una capacidad más allá, cuando el cuerpo original en este nivel ejerce, una compatibilidad total en todos los aspectos, por lo que la proyección puede convertirse en la versión original que se forma, la materia corporal de la descendencia. Y el cuerpo que antes era el original se dispensa, también se puede usar en otras variaciones, con terceros.
Proyección: llamas divinas
Es un avance simple, donde la descendencia realizará un ataque atroz ... Sin embargo, su complejidad cuando este avance simple se mezcla con un cuerpo solar. Este cuerpo solar es una proyección de fuego, por lo que la descendencia toma el lugar de las proyecciones, generalmente cerca de sus objetivos, golpeándolos instantáneamente, haciendo un ataque simple, lo más letal imposible.
Niveles 1-20: se llama una proyección donde la descendencia lo desee, generalmente cerca de sus objetivos. Ser capaz de invocar hasta 3 de estos, y cuando quieras puedes tomar tu lugar, atacando a tus objetivos en un instante o ganando proximidad. El ataque puede volverse aún más poderoso, ya que al tomar el lugar de la proyección, su ataque se fusionará, las Llamas Divinas que una vez estuvieron en contacto con sus objetivos. Nunca dejarás de quemar tu cuerpo, con un fuego dorado que es exclusivo del control, solo de la descendencia, hasta que se conviertan en cenizas o cuando la descendencia decida detenerse.
Niveles 21-40: puedes convocar hasta 50 proyecciones, conquistando así el campo de batalla, eliminando grupos de oponentes en poco tiempo. Ahora los espectros de fuego pueden avanzar por sí mismos contra sus objetivos, incendiando sus cuerpos con fuego divino, sin necesidad de que la descendencia ataque en su lugar. Las llamas ahora pueden no dañar el cuerpo, pero debilitan a los objetivos al usar toda su fuerza en unos minutos.
Niveles 41-60: se pueden manifestar hasta 999 proyecciones, haciendo que la descendencia sea literalmente un ejército de una sola persona en el campo, eliminando a cientos de oponentes en un instante ... Las Llamas Divinas, ahora pueden lidiar con inmunidades, su energía única para esto punto, puede destruir incluso el alma de sus objetivos, con el tiempo en contacto.
N íveis 61-80: En este punto las proyecciones limitan deja de existir y puede diezmar momentos en miles, millones, mil millones y un largo etc ... Si hay más de 5 objetivos están en contacto con llamas de oro para más de 2 vueltas, esta generará un calor inconmensurable, cercano a la temperatura solar. Algo que solo la descendencia puede reducir o detener.
Niveles 81-100: (CJ) Disponible solo cuando se adquiere el nivel de su transformación divina, haciendo de las proyecciones un poder único. Siendo eso cuando se acercan a sus objetivos, si tienen algún sentimiento, o poderes de relación perversa ... Las proyecciones ardieron, ardieron en llamas plateadas y consumieron el mal, en meros momentos sometiendo la existencia de tal.
Armadura solar
Una armadura medieval dorada, con grabados en toda su longitud, en los formatos de Manipura Chakra ... Estas prendas aparentemente tan comunes están hechas completamente por energía, divina de la descendencia. Lo cual, por supuesto, requiere una buena cantidad de sus reservas.
Niveles 1-50: su cuerpo estará rodeado de un resplandor dorado, después de lo cual la energía divina acumulada tomará la forma de su armadura, siempre dorada y con los grabados, pero la estética básica está al gusto de la descendencia. Desgastado con esto, la fuerza de aceleración a tu alrededor, se volverá casi tangible y visible, muy diferente de lo normal ... Un aura que emana evitará el avance, de cualquier tipo de alteración de la realidad, o la probabilidad de hacerte inmune a estas hostilidades. Es poco probable que se nieguen sus poderes, todos sus ataques contra esta armadura se vuelven impredecibles e incluso intemporales ... Debido a que su cuerpo físico permanece en ese plano, pero el aura que rodea esa armadura hace que estos movimientos solo se sientan en el plano espiritual. . Dura 3 rondas.
Niveles 51-100: el aura que rodea la armadura reacciona, cambiando la realidad a su alrededor, constantemente. Afectando a los avances del enemigo, que cambiarán sus direcciones, o incluso que las crías devolverán inconscientemente. Dura 4 rondas.
Niveles 101-150: la fuerza de aceleración se hace visible, sobre el aura dorada de la armadura ... Ahora cualquier cosa que entre en contacto con esta energía transitará entre el tiempo, pudiendo volver a su existencia como un feto, o seguir hasta su muerte en la vejez. Dura 5 rondas.
Irradiación solar
La manifestación de su poder, tomando literalmente un cuerpo de llamas. De donde surgieron variaciones poderosas, del uso de su fuego único, junto con la fuerza de aceleración.
Niveles 1-10: como heredero del sol, la descendencia ejerce el poder temprano, en términos de creación, manipulación, absorción y supresión. De fuego o calor, pudiendo cambiar libremente la temperatura, del propio cuerpo o manifestar en la escena, una temperatura cercana a los 60 ° o llamas, para usar como le plazca.
Niveles 11-25: la fuerza de aceleración generada por su cuerpo se mezcla con llamas que exceden los límites de su materia en fricción con el aire. Esto hace que las llamas se apaguen antes de alcanzar su objetivo directamente, sin embargo, el calor generado alcanza ese mismo objetivo. Mucho antes de que las llamas se disipen visualmente, por lo que el calor generado por las llamas se mueve por el aire a la velocidad del sonido hasta el tuyo, los objetivos debidos te sorprenden por ser algo discreto.
Niveles 26-35: con el desarrollo de la técnica, comienza a dar forma a la fuerza de aceleración, como un vehículo alrededor del fuego. De esta manera, puede cargar y encender sus objetivos, con más precisión y velocidad ... Además de someter las inmunidades al elemento, el impacto generado por la aceleración, que normalmente rompería todos los huesos, de un cuerpo humano desprotegido.
Niveles 36-50: se le permite un control sobre el fuego, con esta una nueva forma de usar esta habilidad, haciendo que la fuerza de la aceleración reaccione en la propagación. Inducir indirectamente el fuego, consumir menos y durar más o consumir más y durar menos. De esta manera, se produce una chispa simple, un fuego capaz de incinerar una casa en segundos / meses, o un cuerpo humano en momentos miserables. Además de proporcionar las llamas divinas, capaces de dañar no solo el cuerpo sino también el alma de sus objetivos.
Niveles 51-99: ambos aspectos, su poder sobre el fuego / calor y la fuerza de aceleración generada. Entran en sincronía dando forma, a un solo elemento, el resultado de la fusión, del tiempo en acción y el consumo de materia a cenizas ... Los colores brillantes e intensos, iluminaban un bloque completo en tono total, alejando la oscuridad cuando estaba presente en las paredes. dominios de descendencia. A diferencia de las llamas divinas, estas son las llamas del tiempo que afectan el cuerpo físico y el espíritu de tus objetivos afectados ... Acelerando tu vida al límite, al final de tu vida y más allá hasta que tu cuerpo vuelva al polvo, eliminando cualquier tipo de inmortalidad.
Propiedad Domo
Una prisión para cualquier tipo de movimiento, manifestada con sus poderes, quedando así bajo el control exclusivo de la descendencia.
Niveles 55: un domingo hecho completamente de su fuerza de aceleración, esto toma hasta 200 metros a su alrededor. Todo y todos los que estén al alcance de este poder, intangible e invisible, tendrán su aceleración suprimida, hasta el punto nulo, excepto el del pensamiento ... El pensamiento se reducirá solo, hasta los límites humanos, de esta manera solo la descendencia, podrá moverse recibiendo todos los fuerza de aceleración, suprimida por la cúpula.
Multiplicación solar
Los descendientes generan réplicas transparentes de sí mismos, compuestos completamente de una masa de energía, dotados de calor infernal y rodeados por la fuerza de aceleración.
Niveles 1-10: la descendencia, al concentrar su fuerza de aceleración, puede vibrar y formar hasta 2 réplicas físicas. Estos llevan un calor inmenso capaz de derretir carne y huesos en segundos. Todos con la misma velocidad que la descendencia, pero no eran más que la velocidad del rayo, en caso de que el campista supere esto.
Niveles 11-20: hay 5 réplicas ahora.
Niveles 21-35: 10 repeticiones, que emanan un calor que puede derretir el vibranio.
Niveles 35-50: hay 15 réplicas, y la descendencia puede moverse entre ellas, asumiendo su posición al instante.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Niveles 51-99: hay 20 réplicas.
Movimiento extinto
Una marca poderosa ya que se coloca en los objetivos de la descendencia. Cada ataque es estrictamente letal, lo que hace que esta habilidad sea una gran carta.
Niveles 1-30: un símbolo de carro dorado aparece en el pecho del oponente después del contacto, directamente desde la mano izquierda de la descendencia. Esta marca se convierte en parte del cuerpo de su objetivo, un enlace directo a su energía vital de tal manera que, si se elimina, la fuerza hará que su cuerpo se autodestruya, iniciando un rechazo en cadena de cualquier tipo similar de energía vital. En el transcurso de hasta 7 rondas, la marca desaparecerá, pero si antes de eso se alcanza el objetivo marcado, al menos 5 veces más por la descendencia de Savitar, su objetivo tendrá todo su ser existente, y todo lo conectado directamente a él sellado en el marca, que se desmorona a continuación. La marca no es más que que el enemigo está sobre sí mismo, y con cada golpe de la descendencia, este poder influye y sacude el dominio mismo del afectado hasta que finalmente toma el control total y lo sella contra su voluntad.
Niveles 31-60: solo se necesitan 3 golpes, después de marcar los máximos para que el sello cuide de todo el ser. En esto, ahora es posible mantener a tu oponente sano, pero totalmente controlado a tu voluntad ... Sellalo y mantén la marca, como un tatuaje en tu propio cuerpo para liberar, o termina más tarde.
Niveles 61-90: ya no es necesario tocar el objetivo, solo el contacto visual para marcarlo. Entonces, el hijo de Savitar puede sellar sus poderes.
Niveles 91-120: con solo un golpe dirigido, exactamente contra la marca en el cofre. Además de las adversidades mencionadas anteriormente, la descendencia puede privar al cuerpo de sus adversarios de sus almas, liberándolos como un alma humana. Llevar la energía suficiente para existir sin habilidades, o hacer esto con el cuerpo liberándolo de sus dones, dejando solo el caparazón humano.
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Obs; Seres más débiles o de nivel inferior.
Campos de Justicia
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Una proyección omnipotente de Savita, como una realidad alternativa, de la cual su descendencia recibe el paso libre. Un lugar donde solo prevalecen los justos, y solo se permitirá la justicia.
Nivel 100: Al citar una cita o pensar en la frase "El camino de los justos", la descendencia puede tener acceso a los Campos de justicia ... donde su poder es absoluto en su propia dimensión, compuesto de una Arena colosal, completamente compuesta de oro. con la energía divina de tu padre. Si te apetece, puedes tomar aliados con seguridad allí, sin embargo, si llevas a un oponente a ese terreno ... No importa lo que hayas hecho en la vida, la injusticia nunca prevalecerá en estos campos, por lo que tu poder nunca debe ser dirigido como algún tipo de ventaja sobre tus enemigos. Si lo haces, tu cuerpo se extinguirá, junto con tu alma de toda existencia, porque el duelo debe tener lugar de manera justa donde ambos guerreros permanecerán sin poderes y lucharán con un solo arma propia. Si el oponente rompe esta regla absoluta,
Heredero: Fuerza Solar
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Como heredero de esta estupenda creación, nada menos que un poder, equivalente a sostener uno, todo el Sistema Solar será concebido para usted.
Niveles 1-50: Físicamente, la descendencia ejerce una fuerza prominente, sin embargo, su verdadero poder se estimula cuando se encuentran en las situaciones más difíciles. Con su cuerpo puede sostener y presionar cualquier avance, adaptándose a su poder y energía hasta que se superponga, su fuerza por completo y repele el ataque. Esto se hace con ataques medios o fuertes, pero cuando experimentas algo más allá de tus capacidades, es decir, más fuerte que tus atributos actuales. El cuerpo de la descendencia sufre una mutación, donde sus brazos se convierten en una mecánica de proyectil de oro, y puede superar hasta 2 veces por un instante, todo el poder al que estará sujeto. Pero, por supuesto, esto excederá su cuerpo físico y puede destruir sus brazos, o dejarlos inutilizables por un tiempo, incluso bajo una alta regeneración.
Niveles 51-100: ahora puedes suprimir los ataques normalmente, devastarían un planeta entero. Esto con solo esta fuerza extraordinaria que emana, haciendo un ataque de tal magnitud, se disipará hasta que sea completamente anulado. Algo más poderoso que esto, solo puede ser redirigido o absorbido, pero su cuerpo sufrirá graves consecuencias, que van desde el coma hasta la eliminación de su existencia, como un precio por defender ese poder.
Niveles 101-150: El heredero del sol y toda su creación planetaria, puede suprimir poderes devastadores ... Desafiando los avances de proporciones inimaginables, como algo que destruiría un continente entero, o algo equivalente. Este ya es su límite y, dependiendo de las circunstancias, puede contener algo como esto solo una vez ... Con la destrucción total de su cuerpo en sacrificio, con una alta posibilidad de que ocurra, con su alma como resultado.
Transformación divina: camino de los justos
Hasta el día de hoy, Savita, con su carro dorado, lleva solo a los justos en su verdadero camino. Siendo heredero de tal, este camino se convierte en su esencia y mandamiento, pura energía vital ... ¡Este cuerpo perfecto lleva una carga innegable que nunca puede ser violada! Para lograr este poder, la descendencia debe recorrer el camino de lo justo y nunca lo contrario, de lo contrario, nada de esto será concebido, con su esencia corrompida. Pero aquellos que prevalecen en los campos de la justicia, conocerán uno de los mejores regalos de tu padre, él siempre ha estado presente contigo, siempre ha sentido que este sentimiento domina su corazón, con cada acto de justicia le quema el pecho. Algo fulminante y satisfactorio te llena, y se hace más y más grande a lo largo de tu historia hasta ahora ... Pero ahora, una última vez este sentimiento te tocará, Esta vez calmando completamente su espíritu, Manipura se manifestará en su pecho. El Chakra del Plexo Solar, como un tatuaje de color oscuro y que posee esto. Tu ser se fusionará con una energía omnipotente, que se manifiesta como justicia en todo lo que eres, y ahora te convierte en un Guerrero Divino. Con un cuerpo incorruptible debido a la hostilidad, el mal y la injusticia (maldiciones, hechizos, habilidades de efectos negativos, etc.) ... ¡Tu energía, cuerpo y habilidades nunca serán influenciados por poderes malignos, o de origen corrupto por el mal! A pesar de que su cuerpo aún puede sufrir ataques directos, por estos malvados, sus poderes no pueden ser frustrados tan fácilmente, su energía se manifestará para purgar el mal, destruyéndolo en cualquier forma que tome, con el enfoque. En su pecho se manifestará Manipura. El Chakra del Plexo Solar, como un tatuaje de color oscuro y que posee esto. Tu ser se fusionará con una energía omnipotente, que se manifiesta como justicia en todo lo que eres, y ahora te convierte en un Guerrero Divino. 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Habilidades de efectos negativos, etc.) ... ¡Tu energía, cuerpo y habilidades nunca serán influenciadas por poderes malignos, o de origen corrupto por el mal! A pesar de que su cuerpo aún puede sufrir ataques directos, por estos malvados, sus poderes no pueden ser frustrados tan fácilmente, su energía se manifestará para purgar el mal, destruyéndolo en cualquier forma que tome, con el enfoque. Habilidades de efectos negativos, etc.) ... ¡Tu energía, cuerpo y habilidades nunca serán influenciadas por poderes malignos, o de origen corrupto por el mal! A pesar de que su cuerpo aún puede sufrir ataques directos, por estos malvados, sus poderes no pueden ser frustrados tan fácilmente, su energía se manifestará para purgar el mal, destruyéndolo en cualquier forma que tome, con el enfoque.
Su cuerpo no sufre muchos cambios, su cabello ha ganado mechones negros y la energía, que emana de su cuerpo mezclado con la fuerza aceleradora. Lograr un control absoluto sobre las estrellas y toda la energía que las compone como el sol mismo.
Nota: Si el individuo toma alguna acción injusta ... No podrá transformarse, a menos que el mismo Savitar lo perdone en el futuro.
Niveles: 181-200: 2 rondas.
Niveles: 201-220: 3 rondas.
N íveis: 221-240: 4 rondas.
Niveles: 241-260 5 rondas.
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Nota: 3 veces por evento.
REGALOS DE RECLAMACIÓN
Boomerang ágil
Un boomerang de un metro de diámetro, afilado y hecho de acero, puede alcanzar la velocidad a la que el semidiós lo arroja.
Carro de oro
Una estructura medieval, utilizada como vehículo por Savita ... Esta es una de sus grandes marcas, y se concebirá una idéntica, hecha enteramente con la energía divina de su padre. Al igual que Savitar, tal carro siempre está con la descendencia, manteniendo una forma animal, de su gusto para mantenerse cerca. Entonces, cuando sea necesario, puedes convertirte en el Carro Divino, que viaja como siempre a la velocidad de la luz, y te mueves instantáneamente, donde sea que lleguen los rayos del sol. Ser capaz de llevar a sus aliados de manera segura, para viajes interestelares, también ejercitar la capacidad de cambiar, cambiar toda su estructura para obtener otra forma, que siempre desea con su propia conciencia ... Más específicamente para armas, y por lo tanto llevar tales La energía capaz de dañar o incluso destruir el alma, así utilizada como arma, puede retirar las inmunidades físicas, llegando incluso a objetivos intangibles, efectivos incluso contra el tiempo y el espacio.