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ESPÍRITU DE DRAGÓN

          HISTÓRIA           

Shenlong, ( chino simplificado : 神龙; chino tradicional :; 神龍 pinyin: shén lóng, literalmente "espíritu de dragón", japonés: 神 竜 Shinryū), es un mito chino en forma de dragón , que controla el viento bajo la lluvia y los rayos. trueno

Estas entidades tienen el poder de flotar en el cielo y, gracias a su piel azul, apenas se pueden ver. Shenlong gobierna el viento, las nubes , la lluvia y los truenos, y la agricultura depende de sus gracias.

Si se ofende, puede estar furioso, lo que atraería mal tiempo, lluvia y tormentas .

LOS HIJOS DE SHENLONG

Apariencia: la mayoría tiene cabello azulado, si no tiene cabello azul, tendrá un poco de color azulado, pero nada para evitar otros colores de cabello.

Personalidad: los semi-dragones de Shenlong tienden a ser amorosos y amables con todos los que los rodean, aman el combate y es poco probable que rechacen uno.

       HABILIDADES       

Poderes pasivos

 

velocidad

 

Nivel 1-10: la velocidad de la descendencia es de 300 km / h.

 

Nivel 11-25: la velocidad de la descendencia es de 600 km / h.

 

Nivel 26-35: la velocidad de la descendencia es de 900 km / h.

 

Nivel 36-50: la velocidad de la descendencia es de 1200 km / h.

 

Nivel 51-99: la velocidad de la descendencia es de 1500 km / h.

 

Nivel 100-150: la velocidad de la descendencia es de 1800 km / h.

 

Nivel 151-200: la velocidad de la descendencia es de 2100 km / h.

 

Nivel 201-250: la velocidad de la descendencia es de 2400 km / h.

 

Nivel 251-300: la velocidad de la descendencia es de 2700 km / h.

 

Fuerza

 

Nivel 1-10: la descendencia puede destruir fácilmente el hierro con las manos desnudas y destruir fácilmente las casas.

 

Nivel 11-25: la descendencia puede destruir fácilmente el acero con las manos desnudas y destruir fácilmente los edificios.

 

Nivel 26-35: la descendencia puede destruir fácilmente el titanio con las manos desnudas y destruir fácilmente los bloques.

 

Nivel 36-50: la descendencia puede destruir fácilmente diamantes con las manos desnudas y destruir fácilmente una pequeña ciudad.

 

Nivel 51-99: la descendencia puede destruir fácilmente el adamantium con las manos desnudas y destruir fácilmente las ciudades.

 

Nivel 100-150: la descendencia puede destruir fácilmente el vibranium con las manos desnudas y destruir fácilmente un estado.

 

Nivel 151-200: la descendencia puede destruir fácilmente el hierro divino con las manos desnudas y destruir fácilmente una región entera.

 

Vuelo natural

 

Los dragones chinos eran seres capaces de volar, sin embargo, no tenían alas como los dragones occidentales. Al igual que su padre, la descendencia puede volar fácilmente

 

Nivel 1-40: la descendencia puede volar naturalmente, yendo a la misma velocidad que puede correr.

 

Nivel 41-80: la descendencia puede volar al doble de la velocidad que puede correr.

 

Nivel 81-120: la descendencia puede volar al triple de la velocidad que puede correr.

 

Regeneración

 

Nivel 1-10: la descendencia puede sanar de lesiones menores en un instante.

 

Nivel 11-25: la descendencia puede sanar de heridas medianas en un instante.

 

Nivel 26-35: la descendencia puede sanar de grandes heridas en un instante.

 

Nivel 36-50: la descendencia puede sanar de heridas profundas en un instante.

 

Nivel 51-99: la descendencia puede sanar de lesiones graves en un instante.

 

Resistencia

 

A pesar de que su progenitor es un dragón, la descendencia no tendrá escamas, sin embargo, su piel es más dura que la de otras especies, como si tuvieran "escamas invisibles" en su cuerpo para protegerlas.

 

Nivel 1-20: la piel de la descendencia es tan resistente como el acero y la descendencia es muy resistente a las temperaturas extremas.

 

Nivel 21-40: la piel de la descendencia es tan resistente como el titanio.

 

Nivel 41-60: la piel de la descendencia es tan resistente como el diamante y la descendencia es muy resistente a los ataques elementales.

 

Nivel 61-80: la piel de la descendencia es tan resistente como el adamantium.

 

Nivel 81-100: la piel de la descendencia es tan resistente como el vibranium y la descendencia adquiere una gran resistencia a la magia.

 

Nivel 101-120: la piel de la descendencia es tan resistente como el hierro divino y la descendencia es muy resistente a los ataques de energía.

 

Ira draconiana

 

Los chinos tuvieron mucho cuidado de no ofender a Shenlong, porque si se ofenden, causarán malos tiempos, sequías, inundaciones y / o tormentas. Cuando la descendencia se enfurezca, se volverá más fuerte.

 

Nivel 1-30: cuando la descendencia se enoja, sus poderes se incrementarán en 2x.

 

Nivel 31-60: cuando la descendencia se enoja, sus poderes se incrementarán en 3x.

 

Nivel 61-90: cuando la descendencia se enoja, sus poderes se incrementarán en 4x.

 

Nivel 91-120: cuando la descendencia se enoja, sus poderes se incrementarán en 5x.

 

Nivel 121-150: cuando la descendencia se enoja, sus poderes se incrementarán en 6x.

 

Habitante de agua

 

Los dragones chinos fueron considerados seres acuáticos, que habitan ríos, lagos y mares. Asimismo, la descendencia tendrá las mismas características que un ser acuático.

 

Nivel 1-10: la descendencia puede respirar indefinidamente bajo el agua, pudiendo nadar a grandes profundidades sin sufrir la presión del agua sobre ellos.

 

Nivel 11-25: cuando está en el agua, la descendencia puede moverse tan bien como si estuviera volando, como si el agua no ofreciera resistencia. Se puede mover hasta 2 veces más rápido en el agua.

 

Nivel 26-35: cuando está en el agua, los sentidos de la descendencia serán hasta 10 veces mejores que en el exterior, e incluso pueden sentir ligeras vibraciones en el líquido para encontrar a otros ocultos en el agua fácilmente.

 

Nivel 36-50: cuando está en el agua, la descendencia puede moverse hasta 3 veces más rápido.

 

Garras terribles

 

Los dragones chinos estaban representados con grandes garras, el número de garras indicaba la posición del dragón en la jerarquía. Shenlong fue representado con 5 garras, siendo uno de los miembros de la clase más alta de dragones. Las uñas de la descendencia se ven normales, pero en el momento del uso, se revelan como garras negras afiladas.

 

Nivel 1-10: las garras tienen la resistencia del acero y pueden cortarlo fácilmente.

 

Nivel 11-25: las garras tienen la resistencia del titanio y pueden cortarlo fácilmente.

 

Nivel 26-35: las garras tienen resistencia al diamante y pueden cortarlo fácilmente.

 

Nivel 36-50: las garras tienen la resistencia del adamantium y pueden cortarlo fácilmente.

 

Nivel 51-99: las garras tienen la resistencia del vibranium y pueden cortarlo fácilmente.

 

Nivel 100-150: las garras tienen la resistencia del hierro divino y pueden cortarlo fácilmente.

 

Sabiduría

 

Los dragones representaban la sabiduría, grandes fuentes de conocimiento.

 

Nivel 1-10: la descendencia conoce muchas leyendas antiguas y cuentos que la gente ya no recuerda. Puede hablar varios idiomas, incluidos los muertos.

 

Nivel 11-25: con su sabiduría, puede analizar situaciones difíciles y adaptarse a ellas, pudiendo decidir cuál es la mejor decisión para tomar. Con él también puedes analizar a otras personas, conocer tus intenciones, lo que piensas y sientes al mirarlo, leerlo como un libro.

 

Nivel 26-35: la descendencia puede ver detalles que otros normalmente perderían, su memoria es perfecta y pueden recordar todo lo que han visto. Cuando algún tipo de técnica (no poderes, pero como artes marciales o algo manual) se introduce a la descendencia y se le enseña, la descendencia la aprenderá fácilmente y la usará mejor que otras.

 

Nivel 36-50: la descendencia puede analizar las acciones de los enemigos y así predecir su próxima acción con una precisión casi completa. En el campo de batalla, es capaz de tomar las mejores decisiones de batalla para derrotar por completo a sus enemigos.

 

Medio dragón

 

Siendo hijo de un dragón, la descendencia tendrá algunas características de dragón.

 

Nivel 1-10: al ser un dragón, la descendencia envejece lentamente, pudiendo vivir muchas décadas y mantener su apariencia juvenil.

 

Nivel 11-25: la descendencia tiene visión, olfato y audición muy sensibles, llegando hasta millas de distancia. La visión alcanza tal punto que puede ver en la oscuridad.

 

Nivel 26-35: la descendencia adquiere la capacidad de ocultar completamente sus sentidos, especialmente su miedo y sus pensamientos, y puede que no sea posible leer la descendencia (pensamientos, movimientos y sentimientos). La descendencia también es muy flexible, lo que hace que los movimientos sean casi imposibles con su cuerpo.

 

Nivel 36-50: al igual que sus padres, los descendientes pueden camuflarse en el entorno en el que se encuentran, y también se vuelven indetectables en ese momento.

 

Nivel 51-99: la descendencia puede adaptarse a cualquier cambio en el aire, por lo que incluso puede adaptarse y eliminar los venenos gaseosos o cualquier otro gas letal.

 

Poderes activos

 

Manejo de tormentas

 

La mayoría de los dragones chinos estaban relacionados con el clima. Shenlong, en particular, recibió atención especial, porque si se sentía irrespetado o descuidado, provocaría lluvia, sequía e inundaciones. De esa manera, todo lo relacionado con tormentas y mal tiempo, la descendencia podrá controlar.

 

Nivel 1-20: el manejo de tormentas de crías aún es de pequeña escala, lo que le permite manipular solo el aire, creando fuertes corrientes de aire y formando nubes de tormenta. La manipulación del aire y cualquier otra cosa que la descendencia aprenda a manejar está directamente relacionada con la escala de su control de la tormenta. Alcanza la escala de una ciudad.

 

Nivel 21-40: el manejo de las tormentas de la descendencia se convierte en una escala media, ahora aprende a manipular la electricidad, creando así corrientes de energía (eléctrica) y generando rayos, manipulándola y dándole las formas más diversas. Alcanza la escala de las ciudades.

 

Nivel 41-60: el manejo de las tormentas de la descendencia se vuelve a gran escala, ahora aprende a manipular los truenos, más específicamente las ondas de choque de los rayos. Alcanza la escala de un estado.

 

Nivel 61-80: el manejo de las tormentas de la descendencia ahora es perfecto, en este nivel aprende a manipular el agua, pudiendo aumentar la cantidad de agua en un entorno y lanzarse contra los enemigos. Alcanza la escala de varios estados.

 

Nivel 81-100: el manejo de tormentas de descendencia ahora alcanza el nivel de una región, por lo que es capaz de manejar nieve y hielo. En este nivel, la descendencia puede hacer cualquier construcción o ser de los elementos sobre los que tiene control, además de poder crear cualquier condición climática con los controles que tienen.

 

Nivel 101-120: Alcanzando su máximo, la descendencia puede transformar sus cuerpos en cada uno de estos elementos y combinarlos en un solo ataque. No hay nada que no pueda hacer para controlar estos elementos. Alcanza la escala de varias regiones.

 

Cura

 

A través de la sabiduría ancestral de los dragones, la descendencia desarrolla la capacidad de curar a otros. Saldrá de tus manos una energía verde claro que te permitirá sanar a los demás.

 

Nivel 1-10: la descendencia puede curar heridas menores de otros.

 

Nivel 11-25: la descendencia puede curar heridas medias, fracturas y enfermedades mundanas.

 

Nivel 26-35: la descendencia puede curar heridas grandes, que afectan a gran parte del cuerpo de las personas, y también puede curar enfermedades causadas por otros.

 

Nivel 36-50: la descendencia puede curar heridas profundas, cancelar sustancias tóxicas en los cuerpos de otros y puede tener efectos de otros.

 

Nivel 51-99: la descendencia puede curar lesiones graves y contrarrestar los efectos de las maldiciones.

 

Dragón Imperial

 

El símbolo de los emperadores era un dragón con 5 garras en las manos, siendo un símbolo de su poder y sabiduría. Por lo general, este dragón se atribuye como Shenlong. Siendo un símbolo del emperador, tanto el dragón como su descendencia presentarán poderes con respecto a la autoridad de estos gobernantes.

 

Nivel 1-30: en este nivel, cuando la descendencia da una orden, puede hacer que tanto los humanos como los animales obedezcan (no incluye animales mitológicos como el Fénix).

 

Nivel 31-60: la descendencia ahora puede comandar monstruos para hacerlos obedecer.

 

Nivel 61-90: en este nivel, la descendencia puede dar órdenes a sus enemigos, que no pueden desobedecer si son más débiles que la descendencia, por lo que se les puede ordenar detener el ataque en sí, atacar, atacar a otra persona, retorcerse, despertar habilidades, entre otros. Sin embargo, la descendencia no puede enviar a su enemigo a morir o quitarse la vida.

 

Nivel 91-120: en este punto, los comandos de la descendencia pueden afectar el medio ambiente, lo que le permite convocar seres (si son animales mitológicos, copias de ellos con la mitad de sus poderes), crear objetos para atacar (hechos con energía de la descendencia, y luego desaparecer después de un tiempo), controlando objetos y ataques de tus enemigos, que ahora afectan incluso a aquellos de hasta 30 niveles más fuertes que la descendencia.

 

Nivel 121-150: en su máximo, la descendencia puede liberar su poderosa energía, afectando a todos hasta 40 niveles más fuertes que ella, dejando inconscientes a sus enemigos durante 4 rondas.

 

Manejo de escala

 

Los dragones tienen escamas, y los descendientes, como un medio dragón, pueden crear escamas en sus cuerpos y manipularlos libremente.

 

Nivel 1-20: las escamas de la descendencia tienen la fuerza del acero.

 

Nivel 21-40: las escamas de la descendencia tienen la fuerza del titanio. En este nivel, la descendencia puede crear armas, objetos y armaduras utilizando las escamas de sus cuerpos.

 

Nivel 41-60: las escamas de la descendencia tienen resistencia al diamante. Ahora, la descendencia puede lanzar escamas a los enemigos, que pueden arder en llamas doradas cuando entran en contacto con el enemigo.

 

Nivel 61-80: las escamas de la descendencia son resistentes a adamantium. Ahora, cuando lances las escamas, puedes envolverlas en tu aura, de modo que cuando golpeen a los enemigos, negarás su regeneración, lo que también obstaculizará tus movimientos.

 

Nivel 81-100: las escamas de la descendencia tienen resistencia al vibranio. Ahora, cuando lanzas las escamas, puedes bañarlas en tu energía, que asigna un veneno poderoso a los enemigos, haciéndolos a la mitad de su velocidad y sus sentidos muy afectados.

 

Nivel 101-120: las escamas de la descendencia tienen la resistencia del hierro divino.

 

Llamas draconicas

 

La característica más llamativa de los dragones es su capacidad de respirar fuego por la boca. La descendencia heredará este rasgo.

 

Nivel 1-20: los descendientes son capaces de escupir fuego normal, sin características especiales.

 

Nivel 21-40: los descendientes pueden escupir fuego azul, que es más caliente que el anterior, hasta el punto de aumentar drásticamente la temperatura del ambiente con una bocanada. Cuando golpea al enemigo, no importa si lo lastima de alguna manera, la llama de ese color causará un dolor terrible en el área afectada.

 

Nivel 41-60: la descendencia puede escupir fuego verde, que puede consumir llamas de los enemigos y hacerse más fuerte, consumiendo fuego de todos los más débiles que ella.

 

Nivel 61-80: los descendientes pueden escupir fuego de color blanco, estas llamas no hacen daño físico, pero se mantienen quemando la energía de los enemigos, dejándolos débiles y sin energía en 3 rondas (quema cualquier energía, menos vital y espiritual).

 

Nivel 81-100: los descendientes pueden escupir fuego de color negro, estos pueden negar cualquier resistencia e incluso afectar las almas de los enemigos.

 

Ojos espirituales

 

Siendo un ser espiritual, Shenlong ha desarrollado ojos especiales cuyas habilidades puede transmitir a su descendencia.

 

Nivel 1-10: a través de estos ojos, la descendencia puede ver el plano espiritual y las cosas invisibles.

 

Nivel 11-25: a través de estos ojos, la descendencia puede paralizar a sus enemigos (por movimientos corporales, pero no les impide usar sus poderes).

 

Nivel 26-35: a través de estos ojos, la descendencia puede crear explosiones que alcanzan el rango de su visión, pudiendo destruir desde el área de una casa hasta bloques enteros.

 

Nivel 36-50: a través de estos ojos, la descendencia puede crear ilusiones visuales que confunden a sus enemigos.

 

Nivel 51-99: al concentrarse, la descendencia puede ver cosas que suceden lejos de su ubicación, incluso ver lo que sucede en otro país.

 

Nivel 100-150: a través de sus ojos, la descendencia puede emitir una luz tan fuerte que deja a todos los que la miran ciegos por un período de tiempo (2 rondas).

 

Ser espiritual

 

Se consideró que Shenlong pertenecía a una clase de dragones que se consideraban seres espirituales. Como ser espiritual, Shenlong pasa estas habilidades a su descendencia.

 

Nivel 1-20: la descendencia puede ir y venir del plano espiritual y puede interactuar con él. Cuando está en el plano espiritual, puede o no ser invisible. Los ataques físicos no lo alcanzan cuando están en el plano espiritual (a excepción de los ataques que involucran el alma o el plano espiritual, como una llama que afecta al alma), pero pueden atacar el plano físico mientras están en el espiritual.

 

Nivel 21-40: la descendencia, cuando está en el plano espiritual, puede poseer los cuerpos de animales y objetos, utilizándolos como si fueran su propio cuerpo, o simplemente como anfitriones, sin tomar el control y por lo tanto ser indetectables. Cuando posee un cuerpo, no desperdicia energía, ya sea que lo controle o no.

 

Nivel 41-60: cuando está en el plano espiritual, la descendencia puede volverse imperceptible por cualquier medio de ubicación que no involucre su alma / espíritu.

 

Nivel 61-80: cuando en este nivel, la descendencia puede comandar espíritus, dándoles órdenes y cumplirán. La descendencia también puede hacer que los espíritus sean seres físicos, pero solo 3 a la vez y durante 3 rondas.

 

Nivel 81-100: la descendencia adquiere la capacidad de poseer seres humanos y semidioses que son más débiles que ellos, y pueden o no tomar el control del cuerpo, permaneciendo indetectables en sus cuerpos. Al poseer el cuerpo de uno de estos seres (humanos o semidioses), su regeneración es 5 veces mejor y más rápida y también puede restaurar su energía en 3 rondas.

 

Nivel 101-120: cuando están en el plano espiritual, la descendencia puede cambiar su forma, pudiendo convertirse en cualquier ser que puedan imaginar, incluso cambiando su voz. A menos que puedan percibir diferencias en el alma, no sabrán que es la descendencia que finge ser otro ser.

 

Perla Shenlong

 

Algunos dragones chinos fueron representados llevando una perla. Algunos medios dicen que fueron su fuente de poder, pero nada confirmado por la mitología. La descendencia, sin embargo, tendrá una perla, esta con algunos poderes para ayudarla en varias ocasiones.

 

Nivel 1-10: la descendencia puede crear barreras de energía y levitar objetos.

 

Nivel 11-25: la descendencia puede enviar energía de dragón a los enemigos.

 

Nivel 26-35: la descendencia puede crear sus propios clones, que tienen el mismo poder que el original. Puede generar hasta 10 clones.

 

Nivel 36-50: la descendencia puede crear portales para lugares con los que ella o alguien ha estado.

 

Nivel 51-99: la descendencia puede cambiar el tamaño de las cosas, que pueden volverse pequeñas o grandes. Puede afectar a cualquier ser, incluido usted mismo. El alcance y el poder de los ataques no cambian junto con su tamaño (es decir, si se vuelven pequeños, el ataque ya no es débil).

 

Magia del dragón

 

Debido a la sabiduría heredada de su padre, la descendencia adquirió algunos poderes mágicos.

 

Nivel 1-20: la descendencia tiene energía mágica (también conocida como maná) y puede manipularla libremente, para lanzarlos contra sus enemigos, hacer que tomen la forma de seres o hacer objetos que la usen.

 

Nivel 21-40: la descendencia puede usar su energía para crear inscripciones mágicas, que pueden escribirse tanto en el aire como en objetos y seres. Con ellos, puedes atacar a los enemigos, física o mentalmente, hacer runas, sellos o defensas.

 

Nivel 41-60: la descendencia ahora puede hacer maldiciones y arrojarlas a sus enemigos, haciéndoles perder sus energías, sus sentidos, obligarlos a asumir una forma diferente a la suya, entre otros. Las maldiciones duran 3 rondas.

 

Nivel 61-80: la descendencia puede fortalecerse a sí misma y a sus aliados, aumentando su característica en 4 veces durante 5 rondas.

 

Nivel 81-100: la descendencia ahora puede usar su energía para invocar hasta cien dragones que atacarán a sus enemigos. Al estar hechos de energía, los ataques físicos ordinarios no los afectarán mientras puedan golpear el cuerpo del enemigo, causando una poderosa explosión después. Este poder se puede usar hasta 3 veces por evento.

 

Siete caras oscuras

 

La descendencia, después de cierto nivel, adquiere la capacidad de transformarse para aumentar sus poderes. En su transformación, la descendencia recibirá un par de cuernos, los brazos se cubrirán con escamas, la mitad inferior del cuerpo se cubrirá con escamas incluso recibirán una cola larga y puntiaguda y aparecerá una piedra especial en su frente. La descendencia quedará sin sentimientos, sin dudar en hacer nada, incluso yendo en contra de su moral. Esta transformación tiene varias formas diferentes con diferentes poderes, evidenciados por el cambio de color de su cuerpo y la piedra en su frente, sin embargo, la característica de su velocidad es ser 3 veces mayor que la original.

 

Nivel 20-50: sus escamas adquirirán un predominio en verde, con algunas partes de su cuerpo en marrón, como si estuvieran manchadas de tierra, y la piedra en su frente será una esmeralda. De esa forma, la descendencia puede liberar ciertos tipos de gases que pueden envenenar a sus enemigos, afectar sus movimientos, hacer que se desmayen (debido al mal olor) o llevarlos a un estado de furia irracional que los hará atacar a cualquiera que aparezca en camino (los pone en modo berserker). La descendencia también adquiere la capacidad de manipular la tierra (escala de manipulación equivalente a la de la tormenta).

 

Nivel 51-80: sus escamas se volverán predominantemente rojas, con algunas manchas amarillas en su cuerpo con manchas negras más grandes en sus extremos, y la piedra en su frente será un rubí. De esta forma, la descendencia adquiere la capacidad de consumir ataques de energía que le lanzan, pudiendo lanzarla de vuelta a sus enemigos con el doble de fuerza original combinándola con su propia energía. También puede participar en un poderoso aura que puede repeler la energía de los enemigos de hasta 30 niveles más fuertes que ella.

 

Nivel 81-110: sus escamas son predominantemente de color azul oscuro y púrpura con marcas verdes en el cuerpo, y la piedra en su frente será un zafiro. De esta forma, la descendencia tendrá poderes psíquicos (telequinética) que le permitirán levitar objetos y seres y tirarlos, entre otros (no alcanza el nivel molecular). La descendencia también adquiere poderes telepáticos, al poder leer mentes, inducir las acciones de otros seres y hacerlos sentir dolor, incluso sin ser heridos.

 

Nivel 111-140: sus escamas adquieren un color gris, con diferentes tonos, desde el más claro hasta el más oscuro, y la piedra en su frente será una piedra de ónice. De esta forma, la descendencia puede formar hilos muy afilados con la resistencia del vibranium, pudiendo enrollarlos y hacer un látigo con ellos o usarlos para manipular objetos y sus enemigos, como si fueran marionetas. Debido a que están hechos de energía, incluso si se cortan, los cables pueden regenerarse.

 

Nivel 141-170: sus escamas son de color dorado y la piedra en su frente será una piedra ámbar. De esta forma, la descendencia puede manipular el fuego, pudiendo involucrarse totalmente en las llamas y aumentar drásticamente la temperatura del entorno circundante (escala de manipulación equivalente a la manipulación de tormentas). Las llamas que se usan son las mismas que las llamas draconianas.

 

Nivel 171-200: sus escamas adquieren un color azul claro, brillante como el cristal, y la piedra en su frente es aguamarina. De esta forma, la descendencia puede manipular cristales, pudiendo generarlos en el aire y disparar a los enemigos y / o hacer objetos con la resistencia del Hierro Divino. Los cristales pueden absorber la energía liberada y desviar los ataques ligeros contra la descendencia.

 

Nivel 201-230: sus escamas se vuelven completamente blancas, incluso parecen estar hechas de nieve, y la piedra en su frente es el diamante. De esta forma, la descendencia adquiere la capacidad de manipular la energía oscura, pudiendo lanzar poderosos rayos de energía, hacer esferas de energía que cancelan los poderes de regeneración y curación y absorben los ataques de luz de los enemigos hasta el nivel de la descendencia.

 

Nota: Este modo dura 5 rondas, siendo necesario esperar 7 rondas después del final del uso para usarlo nuevamente. A través de las diversas formas de esta manera, al ingresar, la descendencia debe elegir qué forma (y, en consecuencia, qué poder) usarán, y no pueden cambiarla hasta el final de la transformación (por lo tanto, si uso la forma roja del modo, no podré la transformación cambia a forma dorada).

 

Dragon God Form

 

Al llegar a este punto, la descendencia adquiere una transformación final, su más poderosa. Perderá totalmente su forma humana, convirtiéndose en un gran dragón chino con varios pares de brazos, escamas verdes y ojos escarlatas. La velocidad de la descendencia será de 8 mach, obteniendo el control completo de las tormentas. La descendencia también podrá comandar un ejército completo de espíritus, haciéndolos volverse físicos (como si volvieran a la vida) para poder luchar a su lado, y también podrán llamar a un grupo de 4 guerreros dragón para luchar a su lado, aquellos que tienen el control escala de un país de fuego, tierra, agua y aire.

 

Nivel 180-200: la transformación dura 2 rondas.

 

Nivel 201-220: la transformación dura 3 rondas.

 

Nivel 221-240: la transformación dura 4 rondas.

 

Nivel 241-260: la transformación dura 5 rondas.

 

Nota: solo tres veces por evento.

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