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HOMBRE TIGRE

       HISTÓRIA        

Yaguareté-abá o Capiango es una criatura de la mitología guaraní . El origen del nombre está en el idioma guaraní, donde "yaguareté" es uno de los nombres por los cuales se conoce al jaguar ; y "abá" o "avá" significa "hombre". También llamado Homem-Tigre o Homem-Leopardo, este es un mito común en el noreste de Argentina y el Gran Chaco, donde un mago se convierte en un jaguar (o yaguareté, en el original). La raíz del mito está en la adoración que los pueblos indígenas tenían por estos animales.

El yaguareté-abá tiene una pequeña relación con el hombre lobo , ya que en ambos casos, la criatura mitológica es un ser humano que se convierte en una bestia .

NIÑOS DE YAGUARETÉ-ABA

Apariencia: Son muy musculosos y generalmente tienen cabello rubio o rojo anaranjado.

Personalidad: Tienden a ser sociales y felices con todos.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

 

Fuerza mejorada

 

Estas crías tienen una fuerza mágicamente superior a la de otros seres vivos.

 

Nivel 1-10: son capaces de destruir madera con su fuerza.

 

Nivel 11-25: puede destruir el hierro con tu fuerza.

 

Nivel 26-35: puede destruir el acero con tu fuerza.

 

Nivel 36-50: logra destruir el titanio con tu fuerza.

 

Nivel 51-99: puede destruir diamantes con tu fuerza.

 

Nivel 100-150: logra destruir adamantium con tu fuerza.

 

Nivel 151-200: puede destruir el vibranium con tu fuerza.

 

Velocidad mejorada

 

Gracias a su conexión con la magia, estos descendientes tienen, naturalmente, una velocidad mucho más alta que otros seres vivos, esto en parte se debe a que sus atributos son místicamente superiores debido a su lado de jaguar.

 

Nivel 1-10: puede moverse a 200 km / h.

 

Nivel 11-25: puede moverse a 400 km / h.

 

Nivel 26-35: pueden moverse a 600 km / h.

 

Nivel 36-50: puede moverse a 800 km / h.

 

Nivel 51-99: son capaces de moverse a 1000 km / h.

 

Nivel 100-150: pueden moverse a 1200 km / h.

 

Nivel 151-200: puede moverse a 1400 km / h.

 

Nivel 201-250: pueden moverse a 1600 km / h.

 

Nivel 251-300: pueden moverse a 1800 km / h.

 

Mente salvaje

 

Nivel 50: Los Yaguaretes tienen una mente completamente sangrienta, tienen protección contra los seres psíquicos y ciertas habilidades. Cada vez que intentan leerlo o afectarlo, sus alucinaciones afectarán sus mentes y no podrán luchar fácilmente y quedarán paralizados por el miedo durante una ronda. Solo con seres de menor nivel / poder.

 

Sensibilidad mística

 

Incluso poseyendo las capacidades de una bestia, los Yaguarete tienen acceso a la magia debido a su acceso a la brujería.

 

Nivel 1: Son capaces de sentir y detectar naturalmente cuando alguien está usando algún tipo de energía, teniendo una habilidad sensorial natural para ese tipo de cosas, especialmente magia.

 

Ojos bestiales

 

Los ojos de los Yaguaretes son naturalmente los mismos que los de un jaguar, pero con un cierto tinte azul mágico que termina proporcionando algunas habilidades.

 

Nivel 1-10: permita que lo mismo vea en territorios extranjeros fácilmente, incluso con poca luz, pudiendo ver a un nivel microscópico.

 

Nivel 11-25: puede ver en infrarrojo o rayos X si lo desea.

 

Nivel 26-35: puede visualizar los lugares por donde pasa la energía de sus víctimas, incluidos los flujos de energía mística.

 

Nivel 36-50: puede ver tanto seres invisibles como espirituales.

 

Nivel 51-99: puede visualizar los próximos movimientos físicos de tus oponentes.

 

Nivel 100-150: logra causar un pánico tremendo en las mentes de sus víctimas cuando los mira, causando un fuerte miedo y trauma hasta el punto de que no pueden moverse fácilmente.

 

Regeneración

 

Yaguarete tiene un excelente factor de curación y es capaz de curarse de numerosos tipos de lesiones.

 

Nivel 1-10: puede curarse de pequeños cortes y daños simples.

 

Nivel 11-25: puede curarse de cortes más grandes y daños más extensos.

 

Nivel 26-35: puede sanar de quemaduras y sangrado.

 

Nivel 36-50: su factor de curación es mejor, tardando menos tiempo en terminar.

 

Nivel 51-99: puede curar daños internos, así como regenerar extremidades y órganos.

 

Sentidos agudizados místicamente

 

Los Yaguaretes tienen sentidos extremadamente agudos. Esta habilidad incontrolada consiste en refinar sus sentidos de una manera sobrenatural.

 

Nivel 1-10: los Yaguaretes tienen sentidos exponencialmente superiores comparados con un cazador increíble. Su visión y audición son elevadas, e inicialmente pueden tener una visión desarrollada, poder ver grandes distancias de hasta 30 metros, tener visión infrarroja, sus ojos están más desarrollados, pueden mirar al cielo sin tener que preocuparse por el sol borroso. tu visión. Su audición se extiende a una cúpula donde la descendencia puede escuchar todo lo que está dentro de un radio de hasta 30 metros, y puede escuchar cosas que serían humanamente imposibles, como caminar una hormiga, respirar seres pequeños y entre otros tipos de sonidos o ruidos

 

Nivel 11-25: su sentido del olfato y el tacto aumentan de una manera mucho mayor que antes, permitiendo que su sentido del olfato capture incluso los olores más pequeños, pudiendo localizar a las personas a través del olfato y encontrar a alguien después de haberlos olido por primera vez. giro. Es como si su sentido del olfato memorizara cada olor que haya sentido en su vida, y siempre pueda recordar a la descendencia que los ayuda a descubrir dónde están sus víctimas. Su toque es más capaz de apoyar su sentido del olfato, lo que permite localizar aún mejor a sus víctimas, gracias a su toque desarrollado es capaz de percibir casi todo lo que se puede percibir por el contacto físico en una persona, animal, cadáver y entre otros. seres La criatura puede saber cómo se siente una persona a través del contacto, cómo reacciona ante una situación determinada, cómo murió (necesita hacer un esfuerzo, tener un buen conocimiento de la habilidad), poder revivir los eventos a través de su propia percepción para poder identificar mejor cómo su víctima había sido asesinada, o lo que le está pasando (necesita concentrarse y estar totalmente en silencio).

 

Nivel 26-35: sus capacidades ahora están aumentando, sus sentidos se han ampliado, ahora puede ver hasta un área de 50 metros fácilmente, ahora incrustado en su visión. Su audición se eleva a una capacidad única para poder escuchar con gran calidad la frecuencia del sonido a grandes escalas (si es extremadamente baja o extremadamente alta puede dañar sus oídos) pudiendo escuchar todo lo que esté dentro de un radio de 50 metros. Su toque ahora se eleva a sensaciones psíquicas donde puede sentir sensaciones que son tanto homicidas, puras o buenas. Ya ha adquirido un buen gusto, siendo capaz de hacer cosas básicas a la perfección, siendo uno de los únicos sentidos menos desarrollados.

 

Nivel 36-50: su visión y audición en este nivel se expanden hasta 80 metros. Su sentido del olfato aumenta, pudiendo detectar cosas de las que la criatura era incapaz anteriormente, pudiendo usar su sentido del olfato para oler hormonas y feromonas y distinguirlas rápidamente, pudiendo usarlas de una manera superior incluso la de un hombre ciego.

 

Nivel 51-100: sus sentidos también alcanzan su punto máximo y pueden trabajar mutuamente como uno solo y pueden ayudar a la descendencia en diferentes situaciones. Puede abarcar capacidades atómicas en áreas pequeñas cuando su visión está enfocada.

 

Resistencia mística

 

Gracias a su relación con el jaguar tienen una cierta resistencia que en parte es proporcionada por la magia.

 

Nivel 1-30: Inicialmente demuestra inmunidad contaminante, no se ve afectado por enfermedades o virus y bacterias.

 

Nivel 31-60: demuestra una gran resistencia al cambio climático y no se ve afectado por él.

 

Nivel 61-90: son resistentes al daño físico y al dolor.

 

Nivel 91-120: Tener resistencia a los ataques mágicos.

 

Nivel 121-150: Tener resistencia a los ataques de energía.

 

Nivel 151-180: tienen resistencia a la magia de seres de un nivel inferior al tuyo.

 

Evaluación

 

La evaluación es la capacidad de detectar condiciones específicas a su alrededor, incluidas amenazas, seres vivos y ciertas habilidades.

 

Niveles 1-10: la descendencia puede detectar vida, pudiendo sentir cualquier forma de vida cercana al usuario o saber si una persona está viva o no dentro de un radio de 5 metros.

 

Niveles 11-25: puede detectar el miedo, sentirlo, incluida la intensidad de este miedo en un radio de 10 metros. Por lo general, las personas tienen miedo cuando son acusadas o cuando alguien sospecha de ellas.

 

Niveles 26-35: el personaje tiene la capacidad de detectar mentiras, pudiendo descubrir cuándo alguien está mintiendo. También detecta el peligro a tu alrededor, casi nunca es sorprendido en un radio de 20 metros.

 

Niveles 36-50: ya puede detectar el Poder o cualquier otro individuo, como robots, presentándolos, rastreándolos o reconociéndolos, de cualquier tipo de anomalía y poderes sobrehumanos en un área determinada (30 metros); e identificar cuál es el poder y las habilidades del personaje que está cerca. También es capaz de percibir debilidades en una estructura dada, pudiendo derribarla con pocos golpes.

 

Niveles 51-99: tu personaje puede detectar puntos vitales en cualquier ser vivo, por lo tanto, dentro de un radio de 40 metros, capaz de incapacitar o incluso matar a cualquier individuo.

 

Niveles 100-150: tu personaje detecta Peligro, Miedo, Mentira y Poder fácilmente, pudiendo descubrirlos desde una distancia de hasta 50 metros. Conoces la posición exacta de cualquier cosa en ese radio, ya sea que tus ojos estén cerrados o no.

 

Cazador nacido

 

Siendo descendientes de hombres tigre, estos descendientes tienen naturalmente algunas habilidades relacionadas con la caza que se mejoran más que en otros seres.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, puede ver todo el territorio en 360 ° conociendo cada esquina del mismo.

 

Nivel 11-25: puede sentir el miedo de sus víctimas, así como sus intenciones y cómo se sienten.

 

Nivel 26-35: Tienen una percepción acelerada, siendo capaces de analizar la situación y las probabilidades, sabiendo entonces cuál es más viable.

 

Nivel 36-50: tienen un aumento del 50% en velocidad y agilidad.

 

Nivel 51-99: tienen un aumento del 70% en resistencia y fuerza.


 

Poderes activos


 

Caza salvaje

 

Los Yaguaretes pueden usar su propia energía para crear innumerables tigres que los ayudan en el combate, teniendo la misma velocidad que sus descendientes.

 

Nivel 1-10: puede crear hasta 2 tigres. Pueden crear un aura de energía alrededor de sus cuerpos que les permita sobrevivir en lugares como volcanes, lava, etc.

 

Nivel 11-25: pueden crear hasta 5 tigres, y son capaces de explotar en contacto con cualquier cosa.

 

Nivel 26-35: puede crear hasta 10 tigres. Pueden volverse intangibles.

 

Nivel 36-50: puede crear hasta 15 tigres. Pueden ser invisibles.

 

Nivel 51-99: puede crear hasta 20 tigres. Además de explotar, pueden crear una niebla tóxica capaz de paralizar los cuerpos de sus víctimas.

 

Nivel 100-150: puede crear hasta 25 tigres. Ahora pueden reponerse después de explotar.

 

Invisibilidad

 

Los Yaguaretes logran permanecer invisibles, a través de su magia.

 

Nivel 1-10: puede ser invisible durante 2 rondas.

 

Nivel 11-25: puede ser invisible durante 3 rondas.

 

Nivel 26-35: puede ser invisible durante 4 rondas.

 

Nivel 36-50: puede ser invisible durante 5 rondas.

 

Nivel 51-99: puedes quedarte todo el tiempo que quieras.

 

Paquetes de energía

 

Nivel 70: Los Yaguaretes logran, haciendo aparecer sus garras místicas, mutilar el aire varias veces hasta el punto de lanzar rayos azules capaces de desintegrar fácilmente a sus víctimas.

 

Control de energía mágica

 

Así como los Yaguaretes son reconocidos por ser usuarios de magia, también lo harán sus descendientes, que poseen la capacidad de manipular y generar grandes masas de energía mágica que pueden controlarse y moldearse para innumerables propósitos.

 

Nivel 01-30: desde su nacimiento, los niños de Yaguarete tienen un montón de energía mágica que fluye dentro de su cuerpo, lo que les permite expulsarlo de su cuerpo y manipularlo para diversos fines. Pueden generar elementos místicos (agua mística, vientos místicos, rayos místicos, sombras místicas, etc.) y manipularlos libremente, también pueden formar barreras de energía mágica e incluso crear ilusiones en el espacio que hacen que un paisaje normal se transforme en un infierno. Sin embargo, para realizar hechizos es necesario decir el encantamiento con palabras al revés (en cuanto a invocar fuego mágico, tendrían que decir "Ogof"). Tienen sensibilidad a la energía mágica y, por lo tanto, sienten la ejecución de un hechizo o el uso de alguna habilidad mágica en el momento de la activación. También pueden liberar explosiones de energía mágica a través de su cuerpo.

 

Nivel 31-60: en este nivel, su poder místico recibe mejoras y un aumento significativo. Si lo desean, ya pueden visualizar el flujo de energía mística en el espacio o dentro de los seres como si fueran venas de sangre, pero en lugar de que la sangre transmita energía mágica a través del lugar por el que pasan, esto también les permite ver los cambios en el flujo mágico cuando alguien realiza un hechizo, es decir, saben exactamente cómo se forma. También son capaces de manipular su propio clima y subpoderes a través de su magia, ahora logran crear ilusiones directamente en la mente de alguien, ejercitan la manipulación mental, crean vínculos psíquicos, alteran los recuerdos y las emociones e incluso poseen el don de la telequinesis. Sus ráfagas de energía mística se vuelven aún más poderosas, logrando corroer la materia con la que entran en contacto, ahora también, logrando dar una mejor forma a la energía mística, pueden hacerlas flechas en lugar de explosiones o esferas simples. También son capaces de curar heridas menores a través de su magia. Todavía necesitan encantamientos con palabras al revés para usar sus hechizos.

 

Nivel 61-90: en este nivel, ya pueden realizar una transmutación mágica en aquellos que saben dónde están, cómo pronunciar Ohleoc (Conejo) y transformar cierto personaje en un conejo por un tiempo determinado por el hijo de Yaguarete. También pueden aumentar o disminuir el tamaño de algo con un encantamiento simple, lo que hace que cualquier cosa sea extremadamente mortal en manos de la descendencia. Son capaces de regenerar y curar heridas graves, pero no de regenerar extremidades cortadas. Se vuelven capaces de crear proyecciones astrales de sí mismos y crear portales que les permitan viajar a otras dimensiones y realidades e invocar seres de otros planos y dimensiones existenciales. Son capaces de manipular mejor la energía mágica, lo que también les permite crear construcciones de energía a través de gestos con las manos, con su explosión de energía que ahora desintegra la materia al instante. También manipulan la probabilidad de los hechos a través de la magia.

 

Nivel 90-120: en este nivel, son capaces de manipular fuentes externas de energía mágica. Se vuelven capaces de manipular la materia a nivel molecular, lo que les permite acelerar moléculas, estancarlas e incluso transformar una cosa en otra a través de esto. Se vuelven capaces de manipular y generar diferentes tipos de energía para muchos propósitos diferentes, como la manipulación eléctrica, solar, térmica y similares. Son capaces de crear runas en cosas y lugares que tienen contacto físico, y estas runas tienen propiedades y efectos variados, como aumentar la fuerza de alguien o simplemente inhibir sus poderes (solo personas de nivel inferior)

 

Nivel 121-150: Finalmente, pueden realizar hechizos de sellado con cierto esfuerzo, también pueden desterrar a cualquiera en cualquier lugar. Además de poder crear círculos mágicos con fines defensivos y ofensivos, ya que estos círculos tienen propiedades y efectos variados, logrando crearlos en cualquier parte de su campo de visión.

 

Nota: Es necesario que los niños de Yaguarete-Aba se escuchen pronunciar el hechizo o no funcionará.

 

Nota²: desde el nivel 60 en adelante, puedes realizar hechizos usando gestos con las manos y no solo palabras.

 

Telepatía

 

Los niños de Yaguarete tienen la habilidad mágica de leer los pensamientos de sus víctimas y también de cambiar sus sentimientos.

 

Nivel 1-10: la descendencia de Yaguarete inicialmente demuestra la capacidad de leer mentes, poder escuchar pensamientos, ver recuerdos, sentimientos y emociones.

 

Nivel 11-25: La descendencia puede hablar telepáticamente con otras personas, así como también puede crear vínculos mentales con otras personas, saber cómo se siente, incluso ser capaz de percibir las cosas a través de ella.

 

Nivel 26-35: también puede proyectar y replicar información, conocimiento, recuerdos y sentimientos a otras personas.

 

Nivel 36-50: la descendencia demuestra la capacidad de abrumar las mentes de sus víctimas, causándoles daño a través de la energía psiónica. Ser capaz de diseñar escudos psíquicos que buscan proteger su mente de los invasores, e incluso puede ocultar su mente y la de los que lo rodean de otros psíquicos.

 

Garras místicas

 

Tiene la capacidad de proyectar garras místicas alrededor de sus manos, que son extremadamente afiladas y tienen la capacidad de dañar incluso el alma de sus víctimas, además de causar sangrado incurable a través de su daño.

 

Nivel 1-10: las garras pueden deformar el hierro.

 

Nivel 11-25: las garras pueden deformar el acero.

 

Nivel 26-35: las garras pueden deformar el titanio.

 

Nivel 36-50: las garras pueden deformar el diamante.

 

Nivel 51-99: las garras pueden deformar adamantium.

 

Nivel 100-150: las garras pueden deformar el vibranio.

 

Nivel 151-200: las garras pueden deformar el hierro divino.

 

Discapacidad Mágica

 

A través de las garras, los niños de Yaguarete pueden crear un aura mágica a su alrededor capaz de incapacitar a sus víctimas rápidamente cuando se lesionan.

 

Nivel 1-20: Inicialmente, pueden crear un aura azulada que puede restringir los movimientos de sus oponentes, evitando que puedan moverse muy bien. También dificulta el control de los poderes activos.

 

Nivel 21-40: ahora adquiere un aura amarillenta que logra drenar las energías de sus víctimas, ya sean divinas, vitales, mágicas, etc. con cada ronda.

 

Nivel 41-60: las garras adquieren un aura verde, capaz de pesar los cuerpos de sus oponentes, haciéndolos increíblemente pesados.

 

Nivel 61-80: Asume un aura roja capaz de evitar que sus víctimas formulen ideas y pensamientos, cada vez que tenga una idea o un pensamiento, perderá esto automáticamente.

 

Nivel 81-100: asume un aura negra donde puede causar envenenamiento, usando la energía de sus víctimas, haciendo que la energía del oponente consuma y ataque su propio cuerpo desde adentro (incluido el alma) hasta el punto de matarlo (después de 2 rondas, siendo mucho peor antes de eso).

 

Control de densidad

 

Nivel 60: los hijos de Yaguarete pueden controlar y manipular mágicamente la densidad y la solidez del objeto o parte del objeto, viva o no, incluidos sus propios cuerpos. También puede manejar tamaño / volumen.

 

Brujería

 

Nivel 100: Siendo descendientes de un hechicero, estos descendientes son maestros de la brujería, logrando crear y pronunciar los más diversos tipos de hechizos. Cuanto más fuerte sea la descendencia, más fuertes serán tus hechizos.

 

Modo WereTiger

 

Los Yaguaretes son reconocidos por ser capaces de transformarse en una poderosa bestia sanguinaria; de la misma manera, estos descendientes tendrán esta habilidad, pero a diferencia de sus padres, estos no necesitan realizar la ceremonia que realizan, ya que son algo heredado místicamente. Los niños de Yaguarete Aba logran emanar una piel de energía mágica alrededor de su cuerpo que no se puede controlar, lo que les permite experimentar una transformación dividida en cuatro formas o partes.

 

Nivel 1-50: Inicialmente, la descendencia puede alcanzar solo la forma parcial, pudiendo adquirir características y rasgos felinos alrededor de su cuerpo a este nivel, su masa muscular aumenta y su tamaño aumenta dos veces, durante esta transformación su poder aumenta en 2x, así como también tus capacidades. En este nivel, son capaces de controlar, dar forma y generar los huesos, tanto de su cuerpo como de las personas que los rodean, deshabilitándolos fácilmente, y también logrando disminuir su presencia con fuerza. Su velocidad se duplica.

 

Nivel 51-100: los descendientes ahora alcanzan la segunda etapa de su transformación, haciendo que su cuerpo se transforme completamente en un weretiger siendo bípedo y cuadrúpedo al mismo tiempo, mejorando su velocidad hasta llegar a mach 2 fácilmente, mientras que su poder y su las capacidades aumentan en 3x, logrando controlar mágicamente, dar forma y generar el viento a este nivel. Todos tus instintos se agudizan hasta el punto de que te permiten adaptarte fácilmente al combate.

 

Nivel 101-150: Adquiere acceso a la tercera etapa. Su forma es una combinación perfecta entre humanos y tigres. Siendo alto, más de dos metros y medio de altura con dos piernas, con garras extremadamente largas y afiladas en las manos y los pies y las espinas crecerán de tu piel en tu espalda, formadas por sus huesos. De esta forma, sus ojos son rosados, con pelos oscuros con algunas marcas blancas, sus dientes mucho más prominentes con un bigote que se escapa a los lados de su cara. Se las arreglan para controlar, generar y dar forma al fuego místico, logrando lastimar a sus oponentes más fácilmente. Su poder en este modo aumenta a 4x junto con sus habilidades.

 

Nivel 151-200: ahora alcanza la cuarta y última etapa de su metamorfosis, donde su cuerpo cambia su apariencia a la de un hermoso tigre cuadrúpedo, que tiene una velocidad mach 3. Su cuerpo estará lleno de espinas místicas capaces de paralizar ambos cuerpos. en cuanto a las mentes de las víctimas, que también poseen un aumento en su poder y capacidades de hasta 5 veces.

 

Ps: el modo dura 4 rondas.

 

Forma de bestia divina

 

Los niños de Yaguarete adquieren la capacidad de entrar en una transformación mística tan poderosa como una forma divina de otros medios de sangre, donde se han convertido en un enorme tigre bípedo. Su cuerpo será una mezcla entre tigre y humano, con más de 5 metros y medio de altura en sus patas, con un cuerpo muy musculoso cubierto de pelo. Sus garras serán muy largas, tanto en sus manos y pies como en las espinas formadas por los huesos de su columna vertebral serán visibles para todos, pudiendo emanar un aura mágica alrededor de estas espinas y sus garras podrán rociar a sus víctimas, así como controlar perfectamente y al nivel de un estado la energía mágica.

 

Nivel 180-200: dura 2 rondas.

 

Nivel 201-220: dura 3 rondas.

 

Nivel 221-240: dura 4 rondas.

 

Nivel 241-260: dura 5 rondas

 

Ps: tres veces por evento.

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