Work De Victor Frankenstein
Victor Frankenstein é o personagem-título e protagonista do romance de 1818 de Mary Shelley, Frankenstein; ou, O Moderno Prometeu. Ele é um cientista que, depois de estudar os processos químicos e a decadência dos seres vivos, ganha uma visão sobre a criação da vida e dá vida a sua própria criatura (muitas vezes referida como o Monstro de Frankenstein, ou muitas vezes incorretamente referida apenas como "Frankenstein". Isto é aceitável como o monstro é um 'filho' ou outro progênie de outrora para o doutor e, como tal, poderia tipicamente ter o mesmo sobrenome).
HOMUNCULOS DE VICTOR FRANKENSTEIN
Aparência: Diferente dos demais deuses, Victor não possuem filhos, ou seguidores, são criações chamadas exclusivamente de Homunculos (seres artificiais), estes seres possuem em uma determinada parte do corpo (onde ele desejar) uma marca de Ourobouros que não pode ser retirada, somente após a morte do homunculo. Eles não possuem uma aparência definida, podendo ter uma forma física diversificada, sendo gordos, magros, altos, baixos, negros, brancos, pardos e etc, devido a serem imortais, os mesmos possuem uma aparência livre (podendo ter avatares com mais de 29 anos)
Personalidade: Os Homunculos de Victor diferente dos demais seres, estes demonstram uma personalidade peculiar, pois ao invés de serem equilibrados, Victor separou seus respectivos pecados capitais em cada um de seus homunculos, sendo que cada um dos homunculos persegue um dos 7 Pecados Capitais (Orgulho, Luxúria, Ganância, Gula, Ira, Preguiça e Inveja), fazendo este respectivo pecado seu modo de viver, eles são completamente fiéis ao seu pecado, sendo obrigatório a escolha de um e nunca quebrar este.
Poderes Passivos
Organismo Modificado
Victor era um cientista brilhante apesar de seus métodos depravados, além de ter criado os homunculos, ele constantemente realizara experiências em seu próprio corpo, resultando em coisas bizarras, garantindo habilidades raras e até mesmo únicas para um ser humano. Victor também fez uma extensa pesquisa sobre modificação de corpos, após várias experiências com animais e seres humanos, afim de criar o seu famoso homunculo (Monstro de Frankenstein) e ele atualizou uma variedade de suas próprias partes do corpo para funcionar como armas e fornecer habilidades úteis; algo que também foi passado para suas criações (os homunculos) .
Nível 1-10: Os homunculos de Victor sofreram tantas deformações e alterações em seu organismo que sua aparência é completamente diversificada, tornando seu corpo uma arma viva e repleta de "protocolos". Além disso, eles também podem reestruturar e reorganizar seu próprio corpo (internamente e externamente) em um período extremamente curto de tempo, de maneira consciente ou subconsciente se necessário, assim permitindo que o mesmo não seja afetado por manipulações da matéria, servindo também como uma adaptação a ambientes estrangeiros ou que seriam impossíveis do mesmo sobreviver. Os Homunculos de Victor naturalmente possuem uma grande tolerância a dor, seja física ou mental. Sua força é capaz de destruir ferro.
Nível 11-25: Outra das habilidades dos homunculos, alcançada cientificamente, é sua capacidade de se fundir com a cor e a textura do ambiente, em uma escala mais avançada onde impede que até mesmo meios sangues possam lhe rastrear ou detectar, conseguindo alcançar uma ocultação perfeita, quando o mesmo se revela, a camuflagem tópica se esvai. As criações também são capazes de rastrear e detectar outros seres, sendo nnecessário apenas um fio de cabelo ou alguma forma de DNA de um ser para encontrá-los. Usando um processo químico simples, ele pode discernir perfeitamente a localização da pessoa em questão, usando seu DNA como referência. Devido a seu organismo modificado, seu corpo consegue se adaptar a qualquer forma de contaminantes (doenças, venenos, vírus e etc) tornando também inviável o uso de bactérias em seu corpo já que elas são mortas no momento em que entram no corpo do mesmo. Sua força é capaz de destruir aço.
Nível 26-35: Os homunculos são capazes de puxar parte de sua orelha para formar uma foice, presa a um ligamento em forma de corda, para uso como um kusarigama, se trata de uma arma escondida em seu corpo, a qual possui também um veneno mortal até mesmo para meios sangue, bastando um único corte, sendo que primeiramente esse veneno age rompendo os ligamentos musculares, impedindo que a vítima possa mover seu corpo fisicamente, na segunda rodada a paralisia se estende de forma energética impedindo que o mesmo consiga utilizar de seus poderes divinos, e já na terceira rodada o mesmo morre. As criações são habilidosos no uso de armas, aprendendo a manejar as mesmas facilmente, apesar de não ser tão habilidoso áo ponto de rivalizar com semideuses (de divindades relacionados a guerra). Seu braço esquerdo ou/e direito também pode se estender em uma velocidade equivalente a do som. Quando o braço é atacado, ele explode com o impacto; na palma das mãos de cada prole é visível uma esfera semelhante a uma bola de gude (mesmo que seja destruída ou retirada do corpo, ela simplesmente é recriada no corpo do homunculo) a qual uma vez entra em contato com o corpo da vítima ou em ataques energéticos consegue drenar as energias seja da vítima ou dos ataques para dentro desse item, a qual permite a prole disparar ataques de Energia (Da energia absorvida em questão) a partir disto. Sua força é capaz de destruir titânio.
Obs: Somente o homunculo detém conhecimento do antídoto do veneno, tornando imunidades/resistências inúteis contra o veneno.
Nível 36-50: O mesmo também agora é capaz de fazer lâminas de vibranium implantadas nas articulações e controladas por um sistema de molas que fica dentro dos dedos todas banhadas com o mesmo veneno do nível anterior, eles também possuem uma bomba no peito que detona após contato físico nessa região, que também é controlado com os nervos, porém ao invés de um ataque kamikaze, a bomba é controlada de modo a afetar exclusivamente somente aquele que tocou, deixando a prole sem nenhum dano sequer. Sua força é capaz de destruir diamante.
Nível 51-99: Os homunculos possuem uma pele naturalmente densa e resistente a maioria dos tipos de danos tornando ataques de perfuração inúteis, a matéria do seu corpo é semelhante a de um morto, tornando o mesmo diferente dos meios sangues, já que apesar de estarem vivos os seus corpos foram criados a partir de cadáveres e coisas mortas, suas necessidades fisiológicas não são como a de seres vivos, apesar de precisarem respirar, eles não sentem muita fome, conseguindo se alimentar de qualquer tipo de matéria (até mesmo de seres vivos) não possuindo um limite, além de também não precisarem dormir, além de também não envelhecer. Os homunculos também de maneira passiva libera bactérias de maneira imprevisível e imperceptível, a qual são implantadas exclusivamente em seus oponentes (apesar do mesmo também caso queira afetar aliados), essas bactérias possuem duas utilidades, a primeira é que através delas a criação, a criação consegue receber informações do que está acontecendo ao redor e dentro da vítima (todas as informações, sem deixar passar nada) e a segunda é a capacidade de neutralizar as energias divinas da vítima tornando inutilizavel (impedindo o uso de poderes ativos e passivos). Sua força é capaz de destruir adamantium.
Nível 100-150: Sua força é capaz de destruir vibranium.
Nível 151-200: Sua força é capaz de destruir ferro divino.
Nível 201-250: Sua força é capaz de destruir prédios.
Nível 251-300: Sua força é capaz de destruir quarteirões.
Consumo de DNA
Victor ensinou a seus homunculos uma de suas principais habilidades como alquimista a de consumir outros seres ou formas de DNA de suas vítimas afim de se fortalecer, não importa o tipo de ser, sempre que o homunculo consumir o DNA (seja sangue, cabelo, saliva e qualquer outra coisa que seja considerado do DNA) ele adquirirá parte do poder de suas vítimas.
Nível 1-50: Inicialmente ao consumir o DNA de sua vítima, o homunculo adquire até 2 poderes ativos da vítima.
Nível 51-100: Ao consumir o DNA de sua vítima, o homunculo adquire até 3 poderes ativos da vítima.
Nível 101-150: Ao DNA de sua vítima, o homunculo adquire até 4 poderes ativos da vítima.
Nível 151-200: Ao DNA de sua vítima, o homunculo adquire até 5 poderes ativos da vítima
Nível 201-250: Ao DNA de sua vítima, o homunculo adquire até 6 poderes ativos da vítima.
Nível 251-300: Ao DNA de sua vítima, o homunculo adquire todos os poderes ativos da vítima, por 5 rodadas. Caso o personagem esteja usando uma transformação durante o roubo de DNA o homunculo também ganhará essa mesma transformação. (5 rodadas)
Obs: Não é um poder permanente, sendo perdido no final do evento, vale ressaltar que o homunculo só é capaz de consumir o DNA de um único ser, caso consuma de outro, perderá os poderes do antigo.
Técnica Secreta
Nível 1 : As habilidades dos homunculos de Victor são técnicas transmitidas oralmente de pai para criação antes do mesmo ingressar no acampamento, além de também algumas serem integradas particularmente em seu corpo artificial por métodos desconhecidos. As criações de Victor então mantêm em total sigilo sobre o funcionamento de tais técnicas. As habilidades dos Homunculos são transmitidas oralmente, ao invés de ser por DNA, por essa razão as técnicas não podem serem copiadas pelo inimigo, mesmo que tentem entrar em sua mente existe um selo inquebrável criado por Victor em suas criações que impedem que outros descubram tal informação.
Velocidade Super Avançada
Victor desejando que suas criações fossem perfeitas durante a criação de tais seres ele melhorou principalmente sua agilidade e sua velocidade, de modo que pudessem lutar contra qualquer inimigo, conseguindo se mover e reagir com total efetividade.
Nível 1-10: Inicialmente sua velocidade é de mach 1, estando no auge de suas capacidades físicas, atingindo um potencial sobre humano.
Nível 11-25: Sua velocidade nesse nível evolui de acordo com a de seu oponente, conseguindo alcançar velocidades de até mach 25 (caso ultrapasse essa velocidade eles não conseguem ir mais).
Nível 26-35: Sua velocidade nesse nível evolui de acordo com a de seu oponente, conseguindo alcançar velocidades de até mach 50.
Nível 36-50: Sua velocidade nesse nível evolui de acordo com a de seu oponente, conseguindo alcançar velocidades de até mach 100.
Nível 51-100: Sua velocidade nesse nível evolui de acordo com a de seu oponente, conseguindo alcançar velocidade do raio.
Nível 101-150: Sua velocidade nesse nível evolui de acordo com a de seu oponente, conseguindo alcançar velocidades de até 10x a velocidade do raio.
Nível 151-200: Sua velocidade nesse nível evolui de acordo com a de seu oponente, conseguindo alcançar a velocidade da luz.
Nível 201-250: Sua velocidade nesse nível evolui de acordo com a de seu oponente, conseguindo alcançar a velocidade da luz (10x).
Nível 251-300: Sua velocidade nesse nível evolui de acordo com a de seu oponente, conseguindo alcançar a velocidade da luz (100x).
Obs: Apesar de poderem evoluir sua velocidade de maneira passiva, a velocidade padrão dos mesmos é de mach 1, sendo somente se o seu adversário utilizar de uma velocidade superior a essa em seus ataques que ele automaticamente irá ganhar essa velocidade em questão (claro seguindo seu nível em questão), basta igualar uma única vez e este conseguirá atacar e reagir normalmente como se esta fosse sua velocidade padrão.
Separação Anatômica
Victor concedeu a suas criaturas os Homunculos um organismo bem diversificado, permitido que os mesmos consigam separar os mesmos a partir da sua própria vontade, de maneira livre as partes do seu corpo. Com essa habilidade, ele se torna imune a ataques que buscam lhe cortar e pode naturalmente reconectar qualquer parte do corpo que tenha sido cortada. Com exceção de seus pés, as partes do corpo destacadas do homunculo podem voar e ele pode controlá-las telecineticamente, o que lhe permite lutar à distância realizando ações como voar com as mãos destacadas para agarrar os oponentes ou atacá-los com armas. Ele pode lançar as partes de seu corpo, permitindo-lhe atingir objetos distantes com força. Além disso, ele pode dividir seu corpo para desviar dos ataques dos oponentes.
Nível 1-10: Em seus níveis iniciais é uma habilidade que exige muito da prole, sendo limitada somente as regiões dos seus braços, mãos e dedos e necessitando de concentração.
Nível 11-25: Já conseguem agora mover a região completa dos braços em até 2x a sua velocidade natural conseguindo atacar seus oponentes da melhor maneira.
Nível 26-35: Já nesse nível ele consegue mover sua cabeça com facilidade, tal qual seus braços em até 3x sua velocidade.
Nível 36-50: Os homunculos já conseguem mover livremente a região do corpo todo (agora incluindo os pés), conseguindo se mover em uma velocidade de até 4x a da criação.
Nível 51-99: O homunculo consegue agora estender essa capacidade para um nível interno ao ponto de organizar as localizações do coração, dos ossos, dos pulmões por exemplo, exige concentração.
Nível 100-150: Conseguem agora estender essa capacidade a um nível atômico, porém essa extremamente exaustiva e exige uma grande concentração, caso contrário a criação pode acabar errando os átomos gerando uma aparência bizarra e deformada.
Nível 151-200: Seus membros avançam em uma velocidade de até 5x a mais que a prole.
Nível 201-250: Seus membros avançam em uma velocidade de até 10x a mais que a prole.
Nível 251-300: Seus membros avançam em uma velocidade de até 15x a mais que a prole.
Regeneração Super Avançada
As criações de Victor são extremamente duráveis e resilientes, ao ponto de conseguir se regenerar e se recuperar de praticamente qualquer dano físico e mental em um curto espaço de tempo. Por ser um homúnculo , essas criações possuem um incrível grau de regeneração. Com essa habilidade, eles são capazes de se regenerar quase instantaneamente de ferimentos causados por balas, em poucos minutos se regeneram completamente de uma explosão devastadora. Possivelmente, o melhor exemplo foi sua capacidade de se regenerar completamente apenas de seu núcleo (a pedra filosofal), desde que estivesse intacta, ela foi capaz de voltar à vida. No entanto, como os outros Homúnculos, eles são incapazes de se regenerar indefinidamente estando limitados a sua energia para extrair poder, o que resultou em sua eventual morte.
Nível 1-10: Inicialmente os Homunculos podem se recuperar de danos físicos simples e graves, apesar dessa capacidade ainda não ser estendida ao seu interno.
Nível 11-25: Os mesmos conseguem agora regenerar seus membros e certas partes do corpo (menos a cabeça).
Nível 26-35: Os Homunculos podem agora regenerar órgãos do corpo, sejam os ossos, os órgãos e até mesmo partes importantes como coração, pulmões, cabeça e cérebro.
Nível 36-50: Os homunculos já conseguem agora se regenerar de danos a um nível celular ao ponto de regenerar até mesmo células mortas ou que foram destruídas.
Nível 51-99: Os homunculos já conseguem agora regenerar a um nível atômico, conseguindo regenerar átomo por átomo (nesse caso em especial demora alguns minutos para terminar toda a regeneração). Danos mentais também são curados com total efetividade.
Nível 100-150: Os homunculos conseguem agora podem se regenerar a partir de uma única célula. (nesse caso em especial demora alguns minutos para terminar toda a regeneração)
Obs: Demora 0.5 segundo para a regeneração ocorrer, podendo acontecer de um modo ainda mais rápido de acordo com a evolução do homunculo.
Proteção de Victor Frankenstein
Os homunculos são o sonho de todo alquimista, até mesmo de Victor Frankenstein que foi dito ter conseguido criar um, uma criatura artificial que apesar da trágica história foi sua grande obra prima. Tal qual também possui grandes proteções concedidas por Victor.
Nível 1-10: Os mesmos naturalmente não possuem almas, por terem sido criados de maneira artificial, e somente os seres humanos criados pelo Criador possuem almas. Desta forma os Homunculos por não possuírem almas estes não são afetados por habilidades espirituais, e também por habilidades relacionadas a sentimentos e emoções, sendo frias e sem sentimentos naturalmente.
Nível 11-25: Os mesmos possuem imunidade a poderes que visam manipular a matéria de seu corpo seja de maneira interna ou externa, sendo inviável o uso de tais poderes contra os Homunculos.
Nível 26-35: As criações de Victor possuem uma mente impenetrável, por mais que sejam seres pensantes os mesmos só podem ser controlados/manipulados pelo seu criador (Victor), não importa o tipo de controle, seja físico ou psíquico, o mesmo não será afetado.
Nível 36-50: Os mesmos possuem uma grande invulnerabilidade física, porém essa imunidade em seus níveis iniciais não é tão presente, sendo limitada a ataques gravitacionais e elementais.
Nível 51-99: Sua imunidade física agora é estendida agora para ataques relacionados à sombras e luz.
Nível 100-150: A imunidade física agora é estendida para ataques agora é estendida para ataques de energia comuns e da natureza (que não sejam divinas), além de ataques que visam de alguma forma perturbar o corpo físico.
Nível 151-200: Os homunculos agora tem sua imunidade física estendida para ataques cineticos.
Nível 201-250: Os homunculos agora tem sua imunidade estendida para ataques de Energias Divinas/místicas.
Nível 251-300: Sua imunidade física se estende a todos os campos, concedendo uma imunidade fisica total para essas criações.
Ser Artificial
Apesar de esteticamente e visualmente parecerem seres humanos, esses seres não são realmente humanos, sua criação fora artificial, não possuindo nem mesmo a energia divina de um meio sangue, é um ser único (não podendo ser clonado ou replicado por segundos, metamorfos por exemplo).
Nível 01: Por serem criações de um simples alquimista os homunculos não possuem energia divina, deste modo seus poderes nunca poderão ser negados, anulados, copiados/imitados, neutralizados ou selados, afinal não exatamente poderes. Também por isto conseguem usar suas habilidades quase que sem restrição alguma simplesmente por não possuírem energia divina, além de não conseguirem sentir sua presença (Como se este simplesmente não existisse) e este não pode ser rastreado. Vale ressaltar que diferente de um ser vivo esses seres não são limitados ao coração, cérebro e coisas do tipo, a única coisa essencial para o homunculo é o seu núcleo (a pedra filosofal contida em seu corpo), desde que a mesma esteja intacta ele permanecerá vivo, vale ressaltar que somente os Homunculos sabem sua própria fraqueza (a pedra filosofal), a mesma fica oculta para aqueles que tentem ver seu corpo, somente se mostra visível quando esta recebe algum dano severo.
Obs: Os poderes dos homunculos assim como sua vitalidade vêm exclusivamente da sua pedra filosofal, mesmo que alguém tente remover esta e ela não seja destruída a prole simplesmente é reconstruída no local onde a pedra está.
Especialistas em Medicina
Os homunculos também possuem o grande intelecto de seu criador, possuindo um grande talento nas áreas medicinais e alquimicas, conseguindo grandes feitos durante o combate (limitado a medicina humana, não tendo acesso a medicina divina, igual filhos de Asclépio)
Nível 1-10: Inicialmente o mesmo já exibe um grande conhecimento sobre a medicina, conseguindo realizar operações, cirurgias e coisas do tipo com facilidade e eficiência. O mais impressionante é sua capacidade de substituir órgãos internos e ossos funcionais por falsos, um feito que o homunculo pode realizar consigo e com seus companheiros para protegê-los de lesões e poderes relacionados a manipulação da matéria. Esta operação específica é concebida e realizada em segundos, é feito de uma maneira que o inimigo não consiga nem sequer diferenciar as réplicas, e naturalmente sempre irá afetar as réplicas ao invés dos verdadeiros.
Nível 11-25: Quando o Homunculo se apunhala com alguma arma, ou alguém lhe apunhala, o homunculo pode optar por sofrer uma transformação em uma forma líquida esverdeada. Fazer isso não o mata, pois é uma técnica de último recurso, mas simplesmente o deixa incapaz de atacar ou ser atacado, tornando-o uma ferramenta de fuga eficaz. Ele pode se mover e falar dessa forma. Ele reforma quando desejar, mas sem nenhuma modificação corporal anterior. Essa habilidade é resultado da grande quantidade de experimentação que ele realizou em si mesmo. O mesmo também consegue simular estados de seu próprio organismo a fim de enganar seus alvos, como por exemplo forçar uma parada cardíaca e parecer morto a percepção de seu oponente, conseguindo voltar normalmente conforme deseje.
Nível 26-35: Um medicamento que só de é passado através do ar, e chega até os nervos de seus oponentes a qual congela com força quaisquer órgãos conectados a esses nervos; as pálpebras abertas permanecerão abertas, o coração não se expandirá ou contrairá e a boca ficará incapaz de fechar. O sangue do organismo também coagula, matando efetivamente o alvo. Quando o medicamento começa a produzir efeitos, a pele da vítima fica escura.
Nível 26-35: Para conter ou incapacitar seus adversários Víctor inventou um gás capaz de restringir o uso de ataques de Energia de seus adversários que foi adicionado ao organismo do homunculo. Basta a prole liberar a partir da sua boca uma espécie de gás que em questão de segundos se mistura com o ar, afetando os inimigos da criação. Uma vez afetado pelo gás, as vítimas sofrem uma perda de potencial, vindo a conseguir conseguir utilizar de ataques derivados de Energia da forma mais simples (como construtos e ataques simples e Nerfados em sua quantidade)
Nível 36-50: Os homunculos cconseguem liberar substâncias químicas ao redor de maneira subconsciente, a qual concede ao usuário um poder de previsão / previsão passada. Seu efeito faz com que o usuário entre em um loop temporal durante uma batalha; sempre que tentam matar o homunculo ou alguém escolhido pela criação , eles são enviados de volta a um determinado ponto no tempo e forçados a batalhar com ele novamente, então a única maneira de sair do circuito é não matar o ser em questão. No entanto, como esse medicamento afeta a seção do hipocampo do cérebro, que governa a memória de curto prazo, voltar mais de dez vezes fará com que o usuário sofra paralisia corporal completa por trinta segundos, devido à parte do cérebro que controla seu senso de equilíbrio desligando temporariamente.
Nível 51-100: Uma vez que seus adversários venham a entrar em contato com o sangue do homunculo, o mesmo acaba sendo afetado por uma droga especial, desenvolvida por Victor e adicionada ao sangue artificial do homunculo, que pode impedir que os processos de pensamento ocorram no cérebro. Esta droga restringe o controle do indivíduo sobre todas as funções motoras. Também pode fazer com que as emoções do indivíduo fiquem fora de controle. Este medicamento faz com que os olhos do indivíduo afetado brilhem com uma tonalidade roxa.
Nível 101-150: Caso seus oponentes entrem em contato físico com o homunculo, os mesmos sem que percebam, são afetados por uma droga desenvolvida por Victor e adicionada a pele artificial dos homunculos, se trata de uma "droga sobre-humana" que pode diminuir a percepção de tempo de uma pessoa. É capaz de fazer um segundo parecer 100 anos para a infeliz vítima a quem é administrada. Um mísero contato físico com o homunculo, faz com que os sentidos acelerem trilhões de vezes, enquanto o corpo relativamente "lento" não consegue acompanhar, resultando em paralisia; por outro lado, está implícito que a droga pode aumentar bastante a velocidade de reação do usuário, porém devido ao fato da vítima não conseguir perceber ou sequer entender, o mesmo mentalmente simplesmente se paralisa vindo a perceber os eventos acontecidos um tempo depois, ficando vulnerável a ataques.
Personalização
Nível 50: Os homunculos ao tocar em um objeto eles conseguem melhorar suas capacidades, dando alguns upgrades em suas capacidades, onde por exemplo ao manejar uma espada de ferro ele consegue dar um upgrade nessa arma conseguindo fazer a mesma ficar com uma resistência comparada a de vibranium por exemplo, ou pegar uma arma de fogo e aumentar em 4x a velocidade de disparo da mesma, sendo também capaz de fazer isto em um ataque (skill shot). Entretanto a recíproca também é válida, conseguindo fazer uma arma tão resistente quanto vibranium ter sua resistência diminuída ao ponto de se comparar a ferro, ou um ataque perder 4x a sua velocidade.
Obs: Essa habilidade não funciona contra seres vivos, ou com o próprio homunculo.
Poderes Ativos
Restauração Total
Todos os Homunculos de Victor possuem uma Pedra Filosofal em seu corpo, agindo como núcleo na criação. Apesar de ser núcleo o mesmo também possui potentes poderes de cura e restauração, garantindo ao homunculo uma excelente capacidade medicinal a qual rivaliza ou até mesmo supera a de filhos de Asclépio. Os mesmos possuem a Restauração Total. Este é um nome complicado para um efeito muito simples: curar ou restaurar. A restauração total é efetiva tanto no plano físico quanto no plano espiritual, e é aplicável a criações de anjos, humanos e quaisquer criaturas que tenham sofrido alguma forma de dano, e também para coisas inanimadas.
Nível 1-10: Inicialmente o Homunculo consegue curar danos físicos e mentais de seus companheiros, a partir da sua pedra filosofal, ele utiliza a energia da mesma para isto, porém nesse nível não é tão forte, sendo somente a danos físicos simples ou severos.
Nível 11-25: A Restauração consegue agora restaurar membros perdidos e órgãos perdidos também.
Nível 26-35: A Restauração já consegue agora curar danos mentais sérios, até mesmo aqueles que são capazes de colocar alguém em coma ou em estado vegetativo.
Nível 36-50: A Restauração Molecular se estende agora a conseguir restaurar alguém que foi dizimado da Existência. (3 vezes por evento ou saga)
Nível 51-99: Consegue agora restaurar danos espirituais simples.
Nível 100-150: Consegue agora restaurar danos espirituais sérios.
Nível 151-200: Já conseguem agora recriar o corpo físico e espiritual de alguém, recriando sua existência. (2 vezes por evento)
Mestre Alquimista
Os homunculos de Victor receberam do mesmo oralmente todos os ensinamentos e fundamentos da alquimia, sendo mestres em seu uso, conseguindo grandes feitos com a mesma. A Alquimia é uma pseudo-ciência de compreensão, decomposição e recomposição da matéria. Contudo, não é uma técnica absoluta, pois não é possível criar algo do nada. Capacidade de alterar a composição química e física de qualquer coisa. Ele também pode alterar a matéria em outras formas, desde que ele compreenda a composição física do resultado desejado. A prole também pode também alterar objetos em moléculas mais complexas, entretanto não precisa seguir os 3 Estados (compreensão, destruição é restruturação), podendo parar em um deles caso queira que lhe permite mudar um ser vivo transmutado de volta ao normal.
Nível 1-10: Os homunculos de Victor podem naturalmente transmutar objetos e coisas ao seu redor em outra coisa, conseguindo estender essa capacidade aos seus estados, conseguindo transmutar algo para estados sólidos, gasoso, líquido e/ou plasmático.
Nível 11-25: O mesmo já consegue transmutar a forma física de seus adversários ou seus aliados e as suas também, para outra forma desejada, além de também transmutar o corpo de suas vítimas em ouro tornando os mesmos estátuas, conseguindo tornar isto permanente, onde somente seres de Tier superior podem desfazer, o mesmo também consegue negar e anular transmutações e mimetismos por parte de seus adversários.
Nível 26-35: O mesmo já consegue através da alqiomia afetar todo o espaço ao seu redor anulando o uso de habilidades relacionados à alquimia e também habilidades de transformações impedindo que consigam usar elas, também fazendo seres de Tier inferior ou igual ter suas transformações desfeitas.
Nível 36-50: O mesmo agora já consegue criar círculos alquimicos em determinados espaços a partir do campo de visão da prole, esses círculos são específicos permitindo a prole invocar elementos, ou até mesmo transmutar os corpos físicos dos seus adversários, ou destruir partes do corpo das vítimas. Dentro desses círculos o mesmo também é capaz de invocar mãos negras do círculo que passam a consumir o corpo da vítima arrastando estas para dentro do circulo e o matando.
Nível 51-99: O mesmo já consegue controlar os elementos artificiais, criar objetos e poções científicas que concedem poderes capazes de rivalizar contra meios sangue, até mesmo curar semideuses, também conseguem criar golens ao criar um círculo alquimico em algo inanimado.
Nível 100-150: Consegue agora ativar e desativar energias ao seu redor seja divinas ou não, conseguindo destruir/apagar ataques de matéria ou energia em seu campo de visão, conseguindo também manipular as propriedades das coisas que o mesmo esteja em posse ou em seu campo de visão, podendo até mesmo reconfigurar algo.
Nível 151-200: Já conseguem controlar a força vital e também possuem manipulação biológica, já dominando completamente a alquimia neste nível, afetando uma área equivalente a uma estado. O mesmo também é capaz de criar círculos alquimicos enormes de tamanho capazes de englobar até um estado praticamente, conseguindo transmutar todos os seres vivos no raio de alcance ao ponto de afetar o físico e o espiritual transformando os mesmos em energia, em específico uma pedra filosofal para o homunculo, sendo a criação do círculo de maneira imprevisível.
Nível 201-250: Seu controle sobre a alquimia consegue afetar uma área equivalente a um país.
Nível 251-300: Seu controle sobre alquimia afeta uma área equivalente a um continente.
Pedra Filosofal
A Pedra Filosofal concede a prole o uso de seus poderes, além de também conceder ao mesmo o controle sobre uma energia única e exclusiva que somente o homunculo consegue manipular, conseguindo manifestar essa energia seja em forma de energia, em matéria ou até mesmo em elementos.
Nível 1-10: Inicialmente o Homunculo consegue manifestar essa energia provinda da pedra filosofal para inicialmente gerar e controlar ataques simples capazes de afetar o plano astral e físico, já que naturalmente a energia da pedra foi feita da alma de outros seres.
Nível 11-25: O mesmo consegue agora controlar o ambiente ao seu redor, conseguindo deformar o espaço ao seu redor destruindo tudo pela frente, ele também consegue.
Nível 26-35: Os homunculos passam a conseguir agora controlar elementos, gerando e moldando os mesmos ao seu redor, além de também conseguir criar um campo energético ao seu redor que visa proteger a prole de ataques (skill shot), dissipando os ataques em forma de energia.
Nível 36-50: O mesmo estende seus ataques agora para conseguir a absorver a força vital e energia dos mesmos para energizar sua pedra filosofal. Ele também consegue controlar a luz e as trevas.
Nível 51-99: Os homunculos conseguem agora invocar um portão enorme que conecta ao outro mundo, esse portão ao se abrir conforme a vontade da prole faz diversas mãos surgirem e irem em 10x a velocidade da prole contra seus adversários consumindo a vítima em todos os planos (mental, físico, espiritual, energético e etc), no portão a vítima conseguirá enxergar um Olho enorme que relevara aos alvos que olharem a Verdade, mostrando tudo sobre eles, seus defeitos, suas qualidades e etc tudo de maneira tão rápida que ele não consiga processar com facilidade.
Nível 100-150: Nesse nível eles também conseguem nerfar o uso de ataques derivados de energia causando um debuff de 60% em seus ataques. Ele também consegue criar clones perfeitos de si para lhe dar auxílio.
Nível 151-200: O homunculo consegue agora estender essa energia em matéria, conseguindo agora também causar no corpo/alma de suas vítimas (caso tenha nível inferior ao do homunculo) uma transmutação em pura energia divina para a pedra filosofal absorver.
Nível 151-200: O mesmo consegue agora criar um mini sol que pode ter seu tamanho aumentado a qual passa a queimar o ambiente e seres ao redor, e uma vez que ele lance contra seus alvos em uma explosão os alvos são dizimados, ele também consegue manipular as quatro forças fundamentais, conseguindo até mesmo utilizar a quinta força fundamental.
Nível 201-250: A Pedra Filosofal passa a conseguir aprimorar o uso de suas habilidades relacionadas a alquimia a conseguir quebrar imunidades, por 4 rodadas.
Nível 251-300: Consegue agora manter por 5 rodadas.
Ciências Da Vida
A obsessão desempenha um papel importante no desenvolvimento do personagem de Frankenstein. Em primeiro lugar, enquanto um menino, ele está obcecado com a leitura de livros, enquanto um jovem homem, ele fica encantado com o estudo das ciências da vida—principalmente lidando com a morte e reanimação de cadáveres, aprendendo tudo sobre este campo. As ciências da vida compreendem as disciplinas científicas que envolvem o estudo dos organismos vivos, como as plantas, animais e seres humanos, e as questões relacionadas, como a bioética. Embora a biologia seja o tópico fundamental das ciências da vida, os avanços tecnológicos na biologia molecular e na biotecnologia têm proporcionado uma série de especializações e novos campos interdisciplinares, tais conhecimentos foram repassados oralmente para os Homunculos permitindo que os mesmos consigam controlar todas as ciências da vida ao seu dispor.
Nível 50-100: Inicialmente os Homunculos conseguem utilizar das ciências da vida para manipular os animais, as plantas e os seres vivos/humanos de nível inferior ao seu, controlando seus aspectos, seus corpos, conseguindo até mesmo ter uma compreensão do corpo de seus adversários e destes respectivos seres, sabendo como causar uma desestabilização nos mesmos, ou até mesmo um pânico total ao ponto de lhes fazer perder a consciência. Eles também podem invocar animais de tamanhos variados para lhe ajudar, assim como criar e moldar as plantas.
Nível 100-150: Já conseguem utilizar da ciência da Vida agora abrangendo a Bioética Bioética, a qual é o estudo transdisciplinar entre Ciências Biológicas, Ciências da Saúde, Filosofia (Ética), e Direito (Biodireito) que investiga as condições necessárias para uma administração responsável da Vida Humana, animal e ambiental. Permitindo nesse nível que a criação consiga criar clones seus, ou de outros seres ou coisas sendo leais a criação. Também conseguem utilizar de um método científico único ensinado por seu criador, a Eutanásia a qual permite os Homunculos o ato intencional de proporcionar a alguém uma morte indolor para aliviar o sofrimento, conseguindo assassinar os mesmos através de um vírus ou tumor a qual tem sua letalidade elevada a níveis capazes de quebrar a imunidade do alvo, estes morrem em 2 rodadas, e a morte e o sofrimento por ser indolor e sem danos aparentes, eles acabam morrendo "sem sofrimento".
Nível 151-200: Através da Transgênese ou transgénes o mesmo consegue utilizar do processo de alteração do material genético de uma espécie pela introdução de uma ou mais sequências de genes provenientes de outra espécie, mediante o emprego de técnicas de engenharia genética, conseguindo criar quimeras e criaturas híbridas sencientes aos seus desejos e ordens. O mesmo também adquire uma ética medicinal capaz de sempre lhe informar automaticamente os riscos ao seu redor e de ataques que seus adversários utilizam, conseguindo assim desenvolver a melhor defesa.
Nível 201-250: O mesmo consegue através da ciência da Vida, a biologia molecular a qual diz respeito à base molecular da atividade biológica entre biomoléculas nos vários sistemas de uma célula, incluindo as interações entre DNA, RNA, proteínas e sua biossíntese, bem como a regulação dessas interações. Trata-se de um campo de estudos amplo, que abrange áreas da química, em especial a bioquímica, e a genética, conseguindo manipular a biologia molecular de suas vítimas.
Nível 251-300: Em seu auge alcançam a Biotecnologia (ciências biológicas aplicadas) é a tecnologia baseada nas ciências biológicas, qualquer que seja, em qualquer nível: molecular, celular, morfofisiológico, ecológico, biodiversidade, reprodução e genética. Ou seja, trata-se de olhar as diferentes ciências biológicas não pelo angulo da preservação e descrição, mas pelo angulo de riqueza e produção econômica, conseguindo manipular a biotecnologia.
Domínio de Astrologia
Enquanto um menino, Victor demonstrou uma certa obsessão com a leitura de livros sobre astrologia, desenvolvendo grandes técnicas acerca disto e as ensinando oralmente para seus homunculos.
Nível 50-100: Inicialmente o mesmo consegue apenas absorver energias de seres relacionados ao cosmo e aos astros/estelares ao seu redor assim como disparar ataques de Energia com a energia absorvida.
Nível 101-150: Canalizando a energia etérea e astrológica, o homunculo consegue levar a área ao redor de seus oponentes a ficar cheia de luzes parecidas com estrelas, seguidas logo depois por um cobertor de escuridão que lembra um céu noturno. Todas as luzes parecidas com estrelas explodiram ao mesmo tempo, causando grandes danos a seus alvos ao ponto de destruir a mesma no plano físico e astral.
Nível 151-200: Os homunculos podem criar, modelar e manipular objetos celestes / astronômicos , como cometas, meteoros, asteróides, planetas, estrelas, constelações, luas, nebulosas, galáxias, buracos negros, etc.
Manipulação das Pseudociencias
Victor ainda menino também demonstrava obsessão com livros relacionados a pseudociencias, aprendendo tudo sobre este campo, repassando seus conhecimentos e suas técnicas oralmente para suas criações. Os Homunculos podem executar a pseudociência , metodologia que parece ser científica ou apoiada pela ciência, mas que não cumpre o método científico. Um campo, prática ou corpo de conhecimento pode razoavelmente ser chamado de pseudo-científico quando apresentado como consistente com a pesquisa científica, mas demonstravelmente falha em atender às normas científicas. Com esse poder, o usuário é capaz de realizar feitos que podem parecer baseados na ciência, mas não se distingue dos feitos da Manipulação Científica que envolve a utilização das leis físicas, enquanto esse poder funciona de maneira semelhante à Magia, (mas não igual) que desafia as leis físicas.
Nível 1-10: Inicialmente a criação consegue manipular os limites ao seu redor, conseguindo diminuir e aumentar a distância do item A para o item B ou até mesmo para alcançar lugares distantes e entre outros feitos relacionados. Através do seu intelecto as criações conseguem trazer a realidade objetos inanimados e sem vida que este imaginou.
Nível 11-25: O mesmo consegue controlar a tecnologia, conseguindo gerar e moldar a mesma ao seu redor formando armaduras e construtor ao seu dispor de acordo com sua imaginação.
Nível 26-35: O mesmo consegue projetar elementos imaginários de sua mente sendo estes o elemento Oco/Hollow, a qual é efetivo contra seres espirituais e capaz de anular elementos e energias relacionadas ao espiritual. Também conseguindo controlar o elemento nada, conseguindo assim materializar os demais elementos existentes (fogo, terra, água, ar, raio e metal), além de também conseguir materializar uma energia científica derivada do elemento nada, capaz de anular outras formas de Energia e elementos.
Nível 36-50: O homunculo desenvolve agora Telecinese e telepatia.
Nível 51-99: O homunculo passa agora a conseguir alterar as leis da física ao seu redor através de Sistemas Científicos únicos que o homunculo transcreve no solo (afetando um raio de 500 metros), esses sistemas automaticamente impede o uso de poderes relacionados a alteração da realidade, teletransporte e manipulação espacial.
Nível 100-150: O homunculo pode manipular nesse nível a pseudomatemática, o tipo de matemática que não funciona dentro das leis e regras dos procedimentos ou ações matemáticas corretas. Apesar do nome, Pseudo (que significa falso ou falso), ele pode ter algumas das propriedades que a matemática original e verdadeira. Embora, originalmente, ele ainda mostre rejeição a um mecanismo ou artifício comprovado.
Marca de Ourobouros
Como qualquer Homunculo as criações de Victor também possuem uma marca de Ourobouros em uma parte do corpo (a escolha do personagem), essa marca é o que comprova que o mesmo é um homunculo, um ser artificial. Naturalmente os mesmos possuem grandes habilidades únicas, ensinadas por seu criador oralmente.
Nível 1-10: Ameaça: O Homunculo é um praticante muito habilidoso e poderoso da arte especial conhecida como Ameaça, na qual lhe permite aplicar seu próprio comprimento de onda da energia ofensivamente sem o uso de uma arma.Essa habilidade permite que ele ataque com uma variedade de técnicas nas quais imitam as propriedades da eletricidade. Este movimento também permite que ele cause dano interno mortal poderoso o suficiente durante a batalha, além de enviar seus oponentes à distância devido à sua força poderosa.
Nível 11-25: A Lança Perfeita: Uma habilidade única do homunculo era estender as pontas dos dedos em garras longas, flexíveis e finas, afiadas o suficiente para cortar praticamente qualquer substância ou material com facilidade, ganhando o apelido de "Ultimate Spear" entre os colegas do Homunculus. O comprimento dessas lâminas também é indeterminado e aparentemente infinito em seu alcance, fazendo com que o homunculo seja capaz de matar seus oponentes a qualquer distância com facilidade. Também é capaz de aumentar ou diminuir a letalidade deles com a velocidade que ela pode estender e retraí-los, como quando perfura o crânio de suas vítimas por exemplo, a extensão e a retração ocorrendo sem que seus movimentos fossem vistos.
Nível 26-35: Beleza Rara: Os homunculos tem controle total sobre os hormônios de si mesmo e dos outros, permitindo que eles sejam alterados e manipulados livremente. Os hormônios são substâncias químicas liberadas por uma célula, glândula ou órgão em uma parte do corpo que afeta células em outras partes do organismo. Geralmente, apenas uma pequena quantidade de hormônio é necessária para alterar o metabolismo celular. Em essência, é um mensageiro químico que transporta um sinal de uma célula para outra.
Nível 36-50: Química Peculiar: Os homunculos são governados por leis químicas diferentes das do resto dos seres, o que significa que as leis da química se aplicam de maneira diferente a eles. Com isso, todo o corpo pode trabalhar de maneiras diferentes, como gerar produtos químicos, ter propriedades estranhas da matéria o que a torna inmanipulavel, ter uma estrutura atômica estranha, ter reações químicas estranhas com outras matérias, etc. Além de também conseguir devorar outros tipos de materiais sem limites, sendo que os mesmo são enviados para outra dimensão inacessível por outros seres a não ser a própria prole.
Nível 51-99: Escudo Perfeito: Final: O Homunculo pode converter sua pele em um grafeno extremamente duro capaz de rivalizar com o ferro divino, mas ainda preênsil, deixando todo o resto por baixo maleável, para não comprometer seu movimento geral. Ele geralmente usa essa capacidade para fortalecer a densidade de partes selecionadas do corpo (interno e externo) durante a batalha, mas pode estender o efeito até a totalidade. Nesta forma, ele se assemelha a um demônio com um rosto malévolo. As unhas de seus dedos se tornam afiadas como navalhas, sob esta forma, capaz de cortar até mesmo ferro divino com pouco esforço. O homunculo tem controle sobre a configuração dos átomos de carbono de seu corpo, as substâncias nas quais ele pode converter sua pele podem variar de acordo com suas intenções. Ele pode optar por converter seu corpo em substância indestrutível ou transformar sua pele em grafite fraco, podendo estender esse efeito para outros através do contato físico. Essa defesa não pode ser violada por nenhum ataque, protegendo-o de todos os ataques (skill shot), independentemente de tipos, magnitude e direções; assim, ele é imune a todo e qualquer tipo de dano e seu corpo indestrutível não atrapalha sua velocidade ou mobilidade. Seu "escudo" é tão forte que ele é l capaz de enfrentar um ataque nuclear à queima-roupa sem causar danos.
Nível 100-150: Mentalismo Perfeito: Os Homunculos tem controle completo sobre o cérebro de si e dos outros (com nível inferior), incluindo sentidos, o consciente, o subconsciente e tudo o que o cérebro controla. Devido a isso, eles são capazes de executar uma série de funções; funções corporais autonômicas ou involuntárias, funções corporais somáticas ou voluntárias e cognitivas, relativas ao uso da mente para resolver problemas. Em seus olhos também possuem uma capacidade a qual lhe concede passivamente uma visão extra-sensorial de seu ambiente geral, a verdadeira capacidade do Olho é o pré-reconhecimento; permitindo o homunculo antecipar de maneira perfeita e eficientemente todas as variáveis e os ataques de seu oponente e agir com eficiência total sem nenhum esforço. Ele pode se adaptar perfeitamente a todos os fatores, alcançando eficiência máxima na estratégia ofensiva e defensiva, garantindo ótimos resultados, desde que haja a menor chance e dependendo dos meios à sua disposição. Um simples olhar irá detectar a natureza, forças, fraquezas, etc. de seu oponente ou obstáculo, tornando o homunculo um estrategista de campo militar perfeito.
Nível 151-200: Bioenergia: O homunculo pode manipular a bioenergia , todas as formas de energia geradas ou contidas por um corpo vivo.
Nível 201-250: Mudança de Forma: Os homunculos podem alterar sua forma, para uma monstruosa, podem usar sua força ao máximo e se torna ainda mais perigosa, sendo facilmente capazes de esmagar rochas sob seus membros ou mandíbulas. A criação também é capaz de manipular os restos humanos que cobrem seu corpo, a qual vivem implorando por ajuda afim de tentar manipular seus adversários, também podem fazê-los aparecer e desaparecer e alongar sua língua para usá-lo como um arpão ou corda de amarração, uma continuação de sua capacidade de transformação, sendo capaz de se transformar de maneira parcial ou completa.
Nivel 251-300: Forma Verdadeira: Diferente de um meio sangue ou até mesmo os seguidores, estes não possuem necessariamente uma forma humana, sua transformação é única e não pode ser replicada ou copiada por seres que não sejam homunculos, eles possuem 4 formas, apesar de estar constantemente na sua primeira forma, que é a humanóide que se assemelha a de um ser humano, sendo considerada esta apenas uma casca para interagir e assemelhar aos seres daquela raça. No entanto, o homunculo pode deixar de lado sua "primeira forma" e revela sua segunda forma, sendo esta a sua verdadeira aparência, que evoluiu para poder existir fora de seu recipiente. Nesta forma, o homunculo mostra uma estrutura corporal estranha, quase líquida. Ele é capaz de usar a alquimia para remodelar seu próprio corpo para qualquer situação. A forma mais comum que eles assumem é a de um humanóide levemente obeso com olhos de íris vermelhas adornando seu corpo preto e um sorriso largo em seu rosto inexistente. Durante esta forma o mesmo consegue criar uma extensão capaz de abrange uma área equivalente a um estado, além de ser capaz de manipular as trevas a um nível de mesmo alcance capaz também de quebrar imunidades.
Alquimia Proibida
Se trata de uma runa proibida aprendida por Victor em seus estudos por Alquimia e ensinada oralmente para suas criações.
Nível 50: O praticante deve desenhar uma runa em sangue em um objeto de metal inanimado (geralmente uma armadura) que se ligará ao ferro no sangue. Essa alquimia só funciona se a alma do afetado estiver acessível, se a pessoa cuja alma deve ser ligada estiver selada ou em algum submundo , o alquimista que realiza a transmutação deve dar uma parte do corpo como um pedágio para conseguir executar essa técnica, recuperar a alma e ligá-la ao objeto hospedeiro. Uma vez feito isso a vítima apesar de não possuir seus poderes antigos ele adquire algumas coisas; um ser cuja alma está ligada a um objeto inanimado não sente dor, fome ou fadiga, permitindo assim realizar imensos feitos físicos. Além disso, como a pessoa não tem corpo, ela pode sofrer mais danos do que os seres humanos normais, colocando a pessoa em um estado de alta invulnerabilidade. Eles também possuem um ponto fraco, a própria runa. Se a runa for danificada de alguma forma, a alma da pessoa começará a desaparecer do objeto (sendo apagada). Isso torna a proteção da runa de sangue a tarefa mais importante da alma atada. Às vezes, a pessoa dentro do objeto pode começar a questionar sua própria existência. Isso pode ser muito perigoso para a saúde mental da pessoa.
OBS: Só funciona uma vez por saga. O pedágio (preço) a ser pago, é definido pelo próprio ministrante da Saga.
Transformação Verdadeira do Homunculo
Apesar de possuir 4 formas/transformações, sendo as duas primeiras apenas uma "forma humana" e a outra a sua verdadeira forma, essas duas já são na verdade transformações que Victor concedeu aos seus homunculos para que pudessem rivalizar com as formas divinas de meios sangues. Ao ativar essa forma, o homunculo sofre uma mutação para se tornar um ser ciclópico gigante (podendo diminuir seu tamanho caso queira). Essa forma é muito mais fina, mostrando o que parece ser uma caixa torácica, um corpo mais musculoso, a multidão de olhos e sorrisos largos que estavam em sua forma verdadeira (a segunda) se foram, e agora ele tem um olho grande e abaulado na testa que permite agora enxergar tudo ao seu redor, planos, energias, habilidades, o invisível não importa o quão pequenos possam ser, podem enxergar em todas as formas seja em raio x, adquirindo uma visão perfeita e completa, enxergando até mesmo na escuridão ou sob telas prejudiciais.
Nível 180-200: Ao ativar a forma o mesmo adquire controle Absoluto e total sobre a alquimia, assim como suas capacidades aumentam em 10x, ele consegue através da alquimia negar o uso de poderes seja divinos ou não, conseguindo também criar itens com capacidades absolutas (válidos até a duração da forma). Dura 2 rodadas.
Nível 201-220: Eles podem acessar agora a quarta e última forma dos homunculos ainda mantendo os poderes das anteriores, se parece muito com uma versão mais jovem do corpo humano do homunculo, estando em seu auge físico e mental. Além disso, apesar de parecer tão jovem, ele mantém a voz de sua forma humana. Essa forma é conhecida como a forma perfeita, fazendo dele o "ser perfeito". Ele pode manipular a energia da pedra e a transmutar em qualquer tipo de Energia e a manipular, podendo também manipular a matéria em toda sua extensão, transformar qualquer coisa em qualquer coisa em qualquer escala (até a escala absoluta) e criar qualquer força em qualquer magnitude (inferior a escala absoluta). Dura 3 rodadas.
Nível 221-240: Dura 4 rodadas. Já nesse nível o mesmo adquire iluminismo, adquirindo plena compreensão sobre todas as coisas ao seu redor, conseguindo compreender e entender habilidades e seres, permitindo que suas habilidades possam agora afetar aqueles que tenham os famosos organismo ou corpos e mentes indecifráveis ou até mesmo peculiares, conseguindo quebrar essas tais defesas, possuindo uma certa grande competencia ao ponto de conseguir realizar da melhor forma possível.
Nível 241-260: Dura 5 rodadas.
Obs: 3 vezes por evento ou saga.
En penalty shoot out, la volatilidad depende de tus decisiones. Si eres conservador, puedes retirar ganancias tras el primer gol; si eres arriesgado, sigue disparando para multiplicar tus premios. Esta flexibilidad hace que cada partida sea única y emocionante.