Onipotência Inversa
A prole de Ossaim possui a capacidade de 'roubar' onipotências de oponentes e/ou aliados.
O roubo de onipotência não é permanente, devolvendo a onipotência ao detentor anterior após o término do combate.
Nível 1-6: tem a capacidade de roubar onipotência de semideuses, criaturas mitológicas e demais indivíduos deste nível. Se roubar a onipotência de um aliado, durará por 3 rodadas, além de poder devolver ela quando desejar.
Nível 7-12: tem a capacidade de roubar a onipotência de seres divinos e entidades. Roubando a onipotência de um aliado, durará 5 rodadas, além de poder devolver ela quando desejar.
Nível 16: a habilidade alcançou seu ápice, chegando a este nível determinado, a prole de Ossaim terá a capacidade de reproduzir a onipotência de um oponente. após o término do combate, se a prole de Ossaim se sair vitoriosa, ela conseguirá reproduzir a onipotência de seu oponente e levá-la permanentemente.
Afeto da Natureza
Nível 40: Ossaim é retratado como o orixá das ervas medicinais, utilizando de tal título da melhor forma possível e abençoando pessoas.
Alcançando este nível, a prole receberá a total aprovação e afeto de seu pai, oque lhe faz ter total controle sobre quaisquer ervas medicinais existente. com isso, a prole poderá curar ataques físicos, rituais, temporais, espirituais, ilusões, ataques dimensionais, alteração da realidade, banimento para o submundo (Válido para todas as mitologias), ataques que envolvam, sombras, trevas, luz, pragas, maldições, magia, feitiçaria, controle do corpo e da mente, golpes psíquicos, leitura da mente, lábia e controle dos átomos e ataques que envolvam os 5 sentidos humanos. podendo também, reviver indivíduos que foram mortos nessas situações.
*A prole de Ossaim terá capacidade de reviver 2 indivíduos, chegando ao seu limite após o término, não podendo utilizar a habilidade em qualquer evento.*


