Manipulação de Eletrocinese
Nível 1-6: Controla a eletricidade de forma básica, não podendo fazer muitos ataques ainda.
Nível 7-12: Já controla de forma mediana, já podendo realizar pequenas golpes e também conjurar raios, porem não possui nenhuma precisão.
Nível 13-20: Já controla a eletricidade e os raios de forma global podendo fazer o que quiser contra seus adversários. Seus golpes afetam até imunes a eletricidade.
Castelo do Destruidor
A prole utilizando seu enorme poder consegue cria múltiplas esferas de magia de relâmpago que ficam suspensas no ar girando em forma circular. Quando todas as esferas são liberados ao mesmo tempo, tudo abaixo e acima de seu círculo é atingido por raios poderosos equivalentes ao número de esferas. O palácio também é altamente perigoso de se destruir. Se alguma das esferas forem destruídas por algum tipo de golpe (Habilidade poder etc), o mago que a lançou instantaneamente sofre o dano dentro da esfera por meio de uma espécie de Elo empático, que possui em cada esfera.
Nível 1-6: Esses raios conseguem destruir um bairro inteiro. Conseguem causar danos sérios em todo o corpo da vitima.
Nível 7-12: Consegue destruir uma cidade inteira com essas esferas. Conseguem matar uma pessoa com tantos danos no corpo que seriam inimagináveis, podendo matar seu adversário por alta frequência descontrolada de batimento cardíaca.
Nível 13-20: Já tem poder para destruir todo um país se a prole desejar com essa técnica. Caso a esfera seja destruída aquele que a acertou pode ser pulverizado dependendo da potencia do golpe.
Corpo de Raio
Nivel 10: Através da utilização de sua eletricidade, a prole é capaz de transformar seu próprio corpo em eletricidade, transformando-se em um raio, cujo tamanho pode variar de meras faíscas, em um movimento rápido, a grandes pilares de relâmpagos. Esta forma de eletricidade também permite a prole escapar de golpes mágicos elementais e físicos, se tornando intangível e rapidamente aparecer ao seu destino a partir de lugares longe da vista como estivesse se teletransportando, e até mesmo eletrocutar tudo em seu caminho.
Raio que vai além do próprio raio
Nível 15: Uma técnica elaborada em longa escala, este raio em particular é notavelmente diferente, já que é na cor vermelho-escuro. Além disso, Raijin descreveu como sendo um "raio que vai além do próprio raio", e usou-o para derrotar deuses que demonstravam imunidade a seus golpes de eletricidade, ao utilizar a propriedade única deste raio, explodindo seu inimigo Machina. A prole é demonstrada possuir controle absoluto perante esse raio único que não pode ser copiado e que pode matar imortais.
Modo despertado
Nível 1-6: Nessa forma a prole adquiri um alto poder temporário onde suas capacidades são aumentadas em 400% adquirindo imunidade a dor.
Nível 7-12: Suas capacidades são aumentadas em 800% adquirindo velocidade divina temporariamente.
Nível 13-20: Suas capacidades são aumentadas em 1000% se tornando no nível de um verdadeiro caos nunca se cansando.
Ps: Tal poder só dura por 5 rodadas, depois disso a prole cai no chão inconsciente por 2 horas.
Radio ambulante
Nível 1: Através da eletricidade a prole é capaz de vibrar sua mente na mesma frequência que seus aliados e então passar mensagens para eles, tal mensagem e criptografada a prova de telepatas.
Deus Morto
Nível 20: Um golpe lendário, o Deus Morto usa uma luz extremamente forte para atacar todos que o usuário considera um inimigo em uma ampla área. Esta técnica rara é iniciada por Raijin liberando uma quantidade imensa de poder elétrico e depois mandando-o na forma de luz brilhante entre as mãos; O poder simplesmente elimina todos os que o usuário reconheça como inimigo, derrotando-os de uma só vez.
Barreira mistica
Nível 5: a prole aprendeu um único feitiço durante as viagens de seu pai que foi como criar uma barreira de Jutsu Shiki. Cada barreira possui "regras" específicas, que são criadas livremente pela prole e que devem ser cumpridas para que os presos dentro das barreiras sejam capazes de deixá-la. O usuário também pode determinar "leis" para aqueles dentro das barreiras, podendo incapacitá-los de usar magia, deixá-los sem oxigênio, entre outros.
imunidade adicional
Nível 1: Imune a ilusões e até mesmo a ilusões onipotentes devido a seu corpo agir tão rápido; Doenças pelo seu corpo ser uma própria casa de eletricidade: Maldições e algumas toxinas;
Imensa Durabilidade
Nivel 1: a prole demonstra ter extrema durabilidade, sendo jogado através sobre uma parede, a quebrando, sem danos ou uma pequena lesão. Continuando a lutar como se nada tivesse acontecido, exibindo uma quantidade incrível de resistência.
Força Aprimorada
Nivel 1: A prole possui uma grande quantidade de força física, sendo capaz de lutar com uma força esmagadora contra alguém tão forte fisicamente como ares.
Resistência Imensa
Nível 1:A prole tem demonstrado possuir uma grande quantidade de resistência física.
Reflexos Imensos:
Nível 1: a prole tem apresentado reflexos extremamente afiados e um alto grau de rapidez e agilidade: conseguindo desviar seus ataques corpo a corpo e ao mesmo tempo contra-atacar com suas tecnicas. Ele também é capaz de reagir a golpes rápido o suficiente para evitar seus golpes. Sua velocidade era suficiente para ele para derrotar facilmente seus adversários a prole pode reagir rapidamente a golpes de seus oponentes e, em seguida, contra-atacar com seus golpes e com movimentos de corpo a corpo.