Poderes Passivos
Falta de Fome
Níveis 1-7 : Por serem Filhos do Deus da fome não sentem fome, porém necessitam se alimentar para o bem do corpo.
Níveis 8-14 : Só necessitam de água para hidratar o corpo e podem ficar meses sem alimento, apenas nutrindo-se de água.
Níveis 15-21 : Não necessitam mais de alimento ou liquido algum para sobreviver.
Aura da Fome
Níveis 1-7 : Ao lutar ou sentirem-se ameaçados, automaticamente, o corpo da prole do Deus da Fome começara a exalar uma áurea incolor que neste nível alcançará uma área de 10 metros em torno da prole. Está áurea tem os seguintes efeitos no inimigo que entrar em contato com ela: o deixará com fraqueza como se não comesse a dias, acompanhado de efeitos de desnutrição e passado algum tempo sobre o efeito da áurea começará a entrar em estado grave de anorexia.
Níveis 8-14 : A áurea exalada agora alcança 20 metros em torno da prole e ganham efeitos além dos que já possui, como o de deixar o adversário com uma fome colossal e uma fraqueza extrema o fazendo ter alucinações. O estado do mesmo é de extrema magreza e fraqueza. Graças as alucinações e o desespero que o oponente começará a sentir, ele começará a sentir necessidade de devorar a si próprio, pois seu cérebro começará a pensar em sobreviver as reações que o corpo está sentindo, desta forma o adversário começará a se atacar e devorar a si mesmo.
Níveis 15-21 : O máximo de capacidade da áurea são exatos 35 metros e agora, além dos efeitos anteriores, ela começará a sugar a energia do oponente que sobre efeito da áurea começará a suar frio, ter úlceras gástricas e entrar num estado de semi-morto, ou seja, uma espécie de coma. Caso isso não ocorra, o adversário entrará num efeito de alucinação terrível, o fazendo atacar a si mesmo e seus aliados como se não tivesse consciência de seus atos, podendo devorar-se vivo ou confrontar aliados para no final os devorar, como se fossem zumbis comandados pelo filho de Limos.
Anti Desnutrição
Nível 1 : Apesar de não poderem ficar sem comer inicialmente, mesmo que os mesmos desafiem as leis da vida, não importa o que ocorra seu corpo irá permanecer normal e terá as mesmas características até a sua morte.
Comunicação
Filhos de Limos podem se comunicar com baratas e vacas que são criaturas sagradas de seu progenitor, podendo assim exigir favores ou se comunicar através deles.
Nível 1: O semideus é capaz de atrair vacas e baratas para o seu corpo ao estender os braços e os animais, seja qual delas a prole tiver escolhido atrair, estará apto a transmitir mensagens ou buscar socorro, ou até mesmo no caso das vacas, servir como montaria. Regeneração Alimentar
Níveis 1-7 : Ao se alimentarem se regeneram de ferimentos leves.
Níveis 8-14 : Se regeneram de cortes mais profundos ao alimentar-se.
Níveis 15-21 : Caso tenham se alimentado antes da batalha, poderão se regenerar de qualquer ferimento, desde leves arranhões até a mutilação do próprio corpo.
Clones
Nível 6: Se tornam capazes de manipular as baratas e fazer com que um enxame das mesmas se fundam e se transformem em clones perfeitos de si. Os clones servem para confundir o adversário e podem avançar contra o mesmo para o atacar, porém por possuírem pouca energia da prole de Limos, os clones podem usar apenas passivas caso ataquem o oponente e se dispersam em baratas ao serem contra atacados.
Devolução de Ataques
São capazes de engolir ataques como rajadas de energia e ataques elementais e decidir se vão absorve-los ou devolver em direção ao oponente três vezes mais potente.
Nível 1-7: Pode devolver um ataque por combate.
Nível 8-14: Podem devolver três ataques.
Nível 15-21: Podem devolver até cinco ataques.
Sangue Obscuro
Nível 1: Por serem filhos de um Daemon, no caso o Deus Limos, as suas proles possuíram um sangue sombrio, tornando as mesmas imunes a ataques venenosos e seu sangue nunca poderá ser manipulado.
Poderes Ativos
Fome
Níveis 1-7 : Podem deixar o adversário com uma fome de como se o mesmo não se alimentasse a vários dias
Níveis 8-14 : Podem fazer o oponente ter uma compulsão alimentar e começar a devorar tudo o que tem a sua frente, até mesmo os próprios aliados.
Níveis 15-21 : O oponente começará a enlouquecer e entrará num estado de instabilidade do sistema nervoso enquanto começará a surtar sentindo como se o próprio estomago estivesse se contorcendo dentro de seu corpo e deixando de existir junto de alguns outros órgãos vitais. A sensação é tão real que o oponente tem um ataque e desmaia entrando em coma.
Fadiga
Níveis 1-7 : Deixam o adversário com uma fadiga de como o mesmo tivesse corrido um campo de futebol inteiro sem parar.
Níveis 8-14 : A fadiga aumenta a duas voltas e o oponente não consegue mover o corpo corretamente.
Níveis 15-21 : A fadiga vai a 10 voltas e o adversário já não consegue mais se mexer.
Controle Animal
Níveis 1-7 : Fazem com que baratas especiais comecem a sair de seu próprio corpo e atacar o oponente. Este aglomerado de baratas são extremamente resistentes e ao se fixarem no corpo do oponente começaram a entrar por dentro de sua pele e devorar sua carne e penetrando no corpo do oponente podem se alimentar dos seus órgãos internos até que ele morra. Caso não morra, vale lembrar que este processo de alimentação faz com que as baratas cresçam rapidamente em tamanho, até que o corpo do hospedeiro é completamente corroído de dentro para fora.
Níveis 8-14 : Agora podem convocar até no máximo duas vacas diferenciadas. Tais animais são resistente e fortes como diamante e resistem a ataques elementais com perfeição, não podendo ser carbonizadas por fogo comum por exemplo. Estes animais ao pisarem os cascos de suas patas no chão podem fazer alguns tremores no solo por serem extremamente fortes. Os olhos destas vacas são vermelho sangue e caso o oponente olhe diretamente para os olhos destes animais ficará paralisado. Os mesmos após convocados avançam contra o adversário para o devorar vivo.
Gigante Deformado
Podem convocar um gigante que possui a aparência caricata. Além de careca e gordo, ele tem um corpo desproporcional, com braços longos, mãos grandes, e pernas curtas para alguém do seu porte físico. Os seus olhos são pequenos brancos e redondos. É fisicamente superior a maioria dos semideuses em todos os sentidos. Seu corpo é mais rápido, mais fortes e muito mais resistentes. Sendo imune a todas as doenças e venenos, e pode se curar a partir de qualquer lesão, mesmo as que resultam em morte. A saliva deste gigante é ácida o suficiente para ele morder, roer e digerir substâncias de qualquer dureza.
Níveis 1-7 : Dura 2 rodadas.
Níveis 8-14 : Dura 3 rodadas.
Nível 15-21 : Após convocado dura até o fim da luta.
Reverso
Nível 4: Limos é um Daemon ou espírito que personificava a fome, sendo, sua oposta a deusa dos alimentos, Deméter. Desta forma, os filhos deste Deus poderão com apenas sua presença fazer toda a flora ao seu redor morrer ou deixar de existir e todos os alimentos serem envenenados. E por ser filho de um Daemon, um tipo de ser que em muito se assemelha aos gênios da mitologia árabe e veio a dar o vocábulo demônio em português, ele poderá fazer toda a fauna ao seu redor ficar extremamente agressiva e até animais que se alimentam de plantas se tornarem carnívoros e irem até um alvo o atacar.