

SINGULARIDADE DO VAZIO
HISTÓRIA
Ginnungagap ou Ginungagape, na mitologia nórdica, ("aparente vazio" ou "enorme buraco") era o vasto abismo que existia entre Niflheim e Muspelheim antes da criação. Era tão profundo que nenhum olho mortal era capaz de ver o seu limite.[1] Ao norte deste, as gélidas temperaturas de Niflheim, a sul, o insuportável calor de Muspelheim. No princípio dos tempos, os dois reinos encontravam-se em Ginnungagap; e onde calor tangia o frio excessivo, as gotas desta derreteram-se formaram a sustância eitr, que se abreviou em vida na forma do gigante Ymir, pai de todos os gigantes de gelo.
SEGUIDORES DE GINNUNGAGAP
Aparência: Não possuem uma aparência padrão especifica, dado o fato de serem nascidos de outros seres vivos.
Personalidade: O poder do primeiro buraco negro é grandioso, mas vem com os traços de dominação latente aos que por ele são agraciados. Tão brutais quanto seu próprio poder, estes seres acabam possuindo uma "fome" por tudo, a vontade de possuir todas as coisas, de as ter sob seu domínio absoluto, da mesma forma que um buraco negro mantém todas as coisas em seu interior, devorando-as, e quando não as tem, simplesmente deixa fluir a sua vontade destrutiva. Esse é um traço obrigatório de suas personalidades, assim como o fato de que preferem ser criaturas inertes, realmentte preguiçosos por vezes, ao ponto de que prefiram não lutar, deixando esse trabalho para os outros, por mais que o façam se necessário.
Escalonamento: Esses indivíduos escalam de forma equivalente às semi-entidades.
Deus Limitado a Sorteio, ou seja, não acessível das maneiras convencionais.
HABILIDADES
Habilidades Passivas
Gap Lik
“Corpo do Vazio” é a habilidade passiva que condensa todas as propriedades especiais que estes indivíduos possuem em suas existências, sendo as particularidades recebidas destes de seu fornecedor de poder divino, neste caso, Ginnungagap, uma emanação do vazio que também é o primeiro buraco negro do universo.
Nível 01-10: Possuem uma velocidade de viagem de 4.000 mach e uma velocidade de combate de 2.000 mach, além de possuir uma força e resistência de uma cidade. Desde o início esses indivíduos possuem a característica especial de não conseguirem sentir dor física de nenhum tipo, desde um simples beliscão, até a quebra de um osso ou coisas piores, permanecendo indiferentes a isso, não cessando suas ações por uma coisa tão insignificante quanto a dor física.
Nível 11-25: Possuem uma velocidade de viagem de 8.000 e uma velocidade de combate de 4.000 mach, além de possuir uma força e resistência de um estado. Nesse ponto os indivíduos acabam obtendo independência de oxigênio, não mais sendo necessário para estes indivíduos respirarem para manter os seus ciclos vitais.
Nível 26-35: Possuem uma velocidade de viagem de 12.000 mach e uma velocidade de combate de 6.000 mach, além de possuir uma força e resistência de múltiplos países. Nesse ponto tais indivíduos acabam alcançando um outro nível de auto sustentação, onde perdem a necessidade de sustento nutricional, evacuações corporais (excreção de resíduos), descanso (sono e relaxamento) para se manter no pico de seu ser, sendo constantemente poderosos.
Nível 36-50: Possuem uma velocidade de viagem de 16.000 mach e uma velocidade de combate de 8.000 mach, além de possuir uma força e resistência de uma continente.
Nível 51-100: Possuem uma velocidade de viagem de 20.000 mach e uma velocidade de combate de 10.000 mach, além de possuir uma força e resistência de múltiplos continentes. Seus poderes passam a crescer exponencialmente a partir deste ponto, ao ponto de que o interior do corpo físico desses indivíduos passa a ser não mais que uma casca vazia, tendo não mais que uma escuridão autogerada dentro de si, o que significa que em seu interior físico não existe nada, como órgãos, ossos, músculos, tecidos, partículas etc, o que inutiliza influências que agiriam por seu interior. Como consequência disso, a única forma de matar tais indivíduos se torna destruindo toda a sua carcaça física, dado que alcançam a imortalidade via resiliência como consequência de tal poder, permitindo com que possam sobreviver indefinidamente a ferimentos que seriam letais para uma pessoa normal, sem precisar se curar, sempre mantendo as funções vitais de seu corpo enquanto ele existir.
Nível 101-150: Possuem uma velocidade de viagem de 24.000 mach e uma velocidade de combate de 12.000 mach, além de possuir uma força e resistência de nível lunar. Nesse ponto o interior de seus corpos não é preenchido simplesmente por escuridão, mas sim pela própria energia vazio que o usuário possui, de modo que, quando a carcaça de seu corpo é aberta de alguma forma, a energia do vazio do usuário é projetada para o exterior em todo o seu poder ao ser liberta de toda a tensão que a mantinha presa ali dentro, com isso também ocorrendo quando o usuário perde sua vida, liberando uma onda de poder da sua energia do vazio em um ângulo omnidirecional.
Nível 151-200: Possuem uma velocidade de viagem de 28.000 mach e uma velocidade de combate de 14.000 mach, além de possuir uma força e resistência de nível planetário. Nesse ponto acabam obtendo imunidade contra frio/gelo, energia térmica, gravidade, espaço-tempo e contra apagamento existencial. Além disso, também acabam obtendo invulnerabilidade física, de modo com que sejam imunes a todas as formas de dano físico que venham a atingir seu corpo, desde que sejam oriundos de um poder abaixo do quase absoluto.
Nível 201-250: Possuem uma velocidade de viagem de 32.000 mach e uma velocidade de combate de 16.000 mach, além de possuir uma força e resistência de múltiplos planetas. Suas imunidades contra frio/gelo, energia térmica, gravidade, espaço-tempo e contra apagamento existencial sobem para a escala quase absoluta.
Nível 251-300: Possuem uma velocidade de viagem de 36.000 mach e uma velocidade de combate de 18.000 mach, além de possuir uma força e resistência de uma estrela anã. Suas imunidades contra frio/gelo, energia térmica, gravidade, espaço-tempo e contra apagamento existencial sobem para a escala absoluta.
Habilidades Ativas
Ekkert
Traduzido como “não-feito”, é a habilidade que os abençoados com o poder de Ginnungagap possuem, a qual acaba se trata do talento destes indivíduos em utilizar do lendário poder do vazio, a habilidade que representa a própria inexistência, o talento original do próprio Sheol.
Nível 01-10: Para começar, é importante começar descrevendo a energia do vazio, sendo normalmente descrita com um aspecto semelhante a um vapor esbranquiçado que a tudo “devora”. Sendo uma expressão da própria inexistência, nada que existe é capaz de lhe afrontar normalmente, capaz de apagar todas as coisas, o fazendo melhor do que anti-matéria e energia da destruição, dado a ligação deste poder com a própria inexistência. Dito isso, o poder em si não pode ser detectado por nenhum meio que exista, independentemente da escala ou canal usado, ainda que seus efeitos possam ser vistos, assim como imunidade e durabilidade são inúteis, uma vez que ele também as ignora, independentemente da escala. Ele não precisa de contato com algo para ter efeito, sua mera propagação pela da existência já é o suficiente para fazer seus efeitos iniciarem, onde tudo o que existe acaba sendo apagado, seja material, espiritual, mental ou conceitualmente abstrato (como o tempo). Pela natureza do poder estar atrelado com a inexistência, aquilo que é apagado não pode retornar por meio algum, impossível de retornar ou ser recriado por meios de escala igual ou inferior, mesmo que o alvo ou o usuário percam a vida, mas, por sorte, neste momento o poder é apenas raso. Pela baixa maestria, inicialmente o indivíduo só é capaz de exalar essa energia através das mãos, incapaz de projetar para longe, as mantendo como uma sobrepeliz de poder. Porém, a velocidade de ataque já é de 7.770 Mach.
Nível 11–25: O usuário consegue produzir manifestações de poder ainda maiores, passando a ser capaz de projetar o poder do vazio por suas mãos a partir deste momento, com a velocidade de ataque que possuem passando a ser de 15.540 Mach.
Nível 26–35: Neste ponto a habilidade se torna consideravelmente mais poderosa, onde conseguem cobrir membros maiores de seu corpo, como ambos os braços. Passa a possuir uma velocidade de ataque de 23.310 Mach.
Nível 36–50: Neste ponto a velocidade de ataque alcança 31.080 Mach, sendo extremamente veloz. Porém, a partir de agora são capazes de envolver todo o seu corpo com o poder do vazio, um marco do poder que obtiveram com seus esforços.
Nível 51–100: A velocidade de ataque alcança incríveis 38.850 Mach, tornando-se capazes de projetar o poder do vazio não só por suas mãos, mas também por seus olhos e boca.
Nível 101–150: Sua velocidade de ataque chega aos 46.620 Mach, sendo possível agora que liberem o poder do vazio a partir de até três pontos de seu corpo simultaneamente.
Nível 151–200: Neste ponto, além da habilidade alcançar uma velocidade de ataque de 54.390 Mach, o poder que possuem sobre o vazio chega ao nível quase absoluto.
Nível 201–250: Neste estágio, tão próximos ao ápice do poder, a velocidade de ataque está no nível 77.704 Mach, extremamente rápido, mais do que a maioria dos seres do universo seriam capazes são capazes sequer de perceber.
Nível 251–300: No auge, o usuário é capaz de liberar volumes energia suficiente para devastar áreas equivalentes a uma pequena estrela, com sua velocidade de ataque chegando a 8% SOL.
Obs: Importante lembrar que, pelo poder se derivar da própria inexistência, tentativas diretas de anular, desfazer ou qualquer outra tentativa de alterar seu “estado de existência” são impossíveis, simplesmente apagadas.
Gapþyngd
“Peso do Vazio” é a habilidade destes indivíduos que encarna o fato de Ginnungagap ser o primeiro buraco negro do universo, uma emanação do próprio poder do vazio que tornou-se a singularidade primordial, e que claro, é transferido para outros indivíduos, que acabam possuindo a capacidade de exercer o poder da gravidade.
Nível 01-30: Inicialmente são capazes de controlar a gravidade em uma distância de até 30m de distância de si, possuindo capacidade de repelir e atrair matéria no alcance de seu poder, também conseguindo diminuir a gravidade de modo que o peso das coisas venha a diminuir, induzindo levitação e gerando uma força gravitacional ascendente (faz com que as coisas subam), porém, o contrário também é possível, isto é, aumentar a força da gravidade, o que gera aumento de peso, conseguindo induzir imobilização, e claro, os demais efeitos causados por aumento da gravidade, como esmagamento, imobilização e queda. Importante dizer que devido a natureza gravitacional destes feitos, eles ocorrem na velocidade da luz após o usuário desejar que ocorram. Potência de ataque acaba sendo apenas do nível de uma pequena nação.
Nível 31-60: O alcance do poder sobe para 70m de distância de sua atual posição, mas agora o usuário passa a ser capaz de mudar a direção para a qual a gravidade atrai matéria, representado também pelo fato de que agora seus feitos de manipulação gravitacional se mantém por três rodadas contínuas sem a necessidade de seu foco para tal mantimento. Porém, agora o usuário é capaz de gerar a gravidade, seja na forma de força ou de “simples” gráviton, os quais são pelo poder da gravidade, induzindo efeitos gravitacionais na região do espaço-tempo onde transita e interage, baseados, claro, no que já é capaz de fazer na habilidade, e mais, eles podem ser solidificados, literalmente transformando a gravidade em algo sólido, com níveis de solidez que vão de um aspecto gelatinoso até um aspecto mais rígido, como um metal. A potência de ataque da habilidade é do nível de uma nação média.
Nível 61-90: O alcance do poder do indivíduo sobe para 150m, possuindo a potência equivalente a uma grande nação, sendo seres de grande líder já nesse instante. Seu entendimento e poder sobre a gravidade é profundo, ao ponto de que serão capazes de afetar a densidade de seres por meio dela, especificamente de modo que consigam controlar a tangibilidade dos objetos e matéria como bem entender, tornando-os intangíveis e incapazes de qualquer interação física e vice-versa. São capazes de afetar livremente o peso das coisas, dado que ele é nada mais que a força resultante da gravidade, assim como influenciar a pressão das mais diferentes formas possíveis.
Nível 91-120: O poder sobe, com o alcance da habilidade passando a ser o mesmo que sua potência de ataque, que nesse momento passa a ser do nível de um continente. Nesse ponto a gravidade está na palma de sua mão, ao ponto de controlar plenamente os movimentos desta, e além, afetando a massa das coisas, de modo que seja possível controlar o tamanho das coisas em seu alcance, tanto para lhe amplificar, quanto para lhe diminuir, claro, tudo por meios gravitacionais. O indivíduo acaba tornando-se capaz de controlar o próprio campo gravitacional de forma precisa, dessa forma podendo reduzir a tração sobre seu próprio corpo, causando um aumento de até três vezes em suas velocidades físicas. Os efeitos de sua manipulação da gravidade permanecem por até 4 rodadas contínuas, sem necessidade de seu foco para tal mantimento.
Nível 121-150: A potência de ataque alcança o nível de um planeta mediano, mostrando o quão exagerado é o poder do usuário. Nesse ponto o seu poder gravitacional é grandioso ao ponto de permitir ao indivíduo gerar singularidades gravitacionais massivas, que neste caso se refere a não mais que buracos negros, que são não mais que regiões no espaço-tempo onde a matéria é comprimida a um tamanho zero e onde a curvatura do espaço-tempo é infinita, gerando esse “buraco” encoberto pelo horizonte de eventos, sendo este último a região de onde nem mesmo a luz é capaz de escapar com toda sua velocidade. Os buracos negros produzem um forte campo gravitacional que atrai matéria e energia, devorando ambas em seu abismo, mas enquanto em queda, o espaço-tempo é torcido para o que está no interior do horizonte de eventos, de modo que o tempo para eles seja cinco vezes mais lento do que é para os que estão fora desta região. Os efeitos de sua manipulação da gravidade permanecem por até 5 rodadas contínuas, sem necessidade de seu foco para tal mantimento.
Nível 151-200: Poderosos, a potência de ataque da habilidade alcança o nível de um planeta grande, onde o poder do usuário sobre a gravidade se torna quase absoluto. Nesse ponto são capazes de fazer o inverso do que fariam na nivelação anterior, onde invés de gerar buracos negros, agora criam buracos brancos, outro tipo de singularidade, mas que são regiões do espaço-tempo que não podem ser acessadas por matéria, energia, luz e informação, por mais que essas também possam ser ejetadas de seu interior. O horizonte de eventos deste também funciona ao contrário do que os de um buraco negro, onde o espaço-tempo em seu interior é acelerado em relação ao exterior, sendo cinco vezes mais rápido, e claro, nada que exista em velocidade igual ou abaixo da velocidade da luz é capaz de ir além deste horizonte de eventos. Os efeitos de sua manipulação da gravidade permanecem por até 6 rodadas contínuas, sem necessidade de seu foco para tal mantimento.
Nível 201-250: Uma vez próximos ao auge da habilidade, a potência de ataque desta se mostra no patamar de uma estrela anã. Nesse ponto passam a ser capazes de criar, moldar e manipular ondas gravitacionais, que são ondas que distorcem o próprio espaço-tempo com sua progressão, e com o poder delas o usuário é capaz de alterar a formato de seres e objetos, gerar, moldar e manipular distâncias, afetar o tamanho das coisas, e neste ponto, alcançar contorções espaciais, onde o espaço de algo é dobrado, remodelando, esticando, torcendo, deformando e dobrando de qualquer maneira possível sem lhe danificar, rasgar ou quebrar, permitindo frutos como amarrar um elefante em um nó e dobrar um computador, sem lhes danificar, sendo que as contorções são inelásticas, permanecendo assim até que o usuário decida que não. Os efeitos de sua manipulação da gravidade permanecem por até três dias em OFF sem parar, sem necessidade de seu foco para tal mantimento.
Nível 251-300: Com o poder de um deus maior, estes indivíduos passam a demonstrar a potência de ataque do nível de uma pequena estrela, e mais que isso, o poder gravitacional do usuário se torna absoluto, fazendo com que os efeitos da manipulação gravidade possam permanecem por até cinco dias em OFF sem parar, sem a necessidade de foco para tal mantimento. Nesse auge, o poder das ondas gravitacionais alcança o ponto de realmente gerar distorções na estrutura do espaço-tempo contínuo, ocasionando na criação de portais espaciais no alcance da habilidade, executar teletransportes, movimentar regiões do espaço para outras (no alcance da habilidade), assim como poderá desacelerar o tempo ou mesmo lhe parar. As ondas gravitacionais também lhe permitirão gerar bloqueios espaço-temporais, regiões gravitacionalmente exiladas do espaço-tempo devido ao poder da gravidade, assim como usando as ondas gravitacionais o usuário será capaz de cortar, lascar o próprio espaço através das ondas gravitacionais, sendo estes feitos que ignoram a durabilidade da matéria devido a natureza espacial dos seus efeitos.
Fæðing Sviðsins
“Berço da Criação” é a habilidade da descendência de Ginnungagap que permite com que estes indivíduos sejam verdadeiros ancestrais das incontáveis raças da mitologia nórdica, o que concede a estes indivíduos a capacidade de usufruir dos poderes destes.
Nível 01-50: Inicialmente a habilidade permitirá com que o usuário possa usufruir dos poderes ativos das abas de diferentes jöttuns do panteão nórdico, mas restrito a usufruir de não mais que uma habilidade ativa destes nesse nível, e claro, sempre ressaltando que isso só acontece com nivelação de até nível 50.
Nível 51-100: A habilidade evolui, com estes indivíduos passando a conseguir usufruir de até duas habilidades ativas das abas de jöttuns do panteão nórdico, agora usufruindo até de nivelações de nível 100 através desta habilidade divina.
Nível 101-150: Neste ponto passam a conseguir utilizar até três habilidades ativas das abas de jöttuns do panteão nórdico, usufruindo agora até de nivelações de nível 150 por meio desta habilidade divina.
Nível 151-200: Chegando nesse ponto da habilidade, passam a conseguir usufruir de até quatro habilidade ativas das abas de jöttuns do panteão nórdico, mas restrito para nivelações de nível até 200 neste ponto. Além disso, passam a conseguir usufruir também dos poderes de criaturas não humanas do panteão nórdico, sob as mesmas restrições que a habilidade apresentou anteriormente.
Nível 201-250: Próximos ao auge da habilidade, não existe limite específico quanto ao número de habilidades ativas que consegue utilizar a partir dessa habilidade divina, desde que as habilidades sejam de jöttuns ou criaturas do panteão nórdico. Agora podem também usufruir de nivelações de habilidades ativas de nível até 250.
Nível 251-300: No auge desta habilidade, tornam-se capazes de fazer uso de todas as habilidades ativas de jöttuns e criaturas não humanas do panteão nórdico, possuindo um leque invejável de poderes divinos.
Modo Vazio
Quando ativada, a transformação faz com que o usuário receba grande quantidade de escuridão por todo corpo, formando uma aura completamente escura, além de deixar seus olhos e cabelos em um tom ainda mais escuro, exalando um ar mórbido no local onde está. Adquirem uma velocidade de viagem de 20% SOL, enquanto a velocidade de combate é de 10% SOL, assim como adquirem força e resistência física de nível solar system, enquanto a potência de ataque geral é solar system. Seu poder gravitacional se torna um poder super absoluto, enquanto sua energia do vazio se torna absoluta.
Níveis 180-200: Dura 2 Rodadas. Uma vez usado, precisa aguardar três semanas em off para usar novamente.
Níveis 201-220: Dura 3 Rodadas.
Níveis 221-240: Dura 4 Rodadas. Uma vez usado, precisa aguardar duas semanas em off para usar novamente.
Níveis 241-260: Dura 5 Rodadas.
Níveis 260-280: Dura 6 Rodadas. Uma vez usado, precisa aguardar uma semana em off para usar novamente.
Obs: Uma vez que alcancem um poder base equivalente a um Duende de nível 300, adquirem os atributos da forma sem a necessidade de lhe ativar, tal qual os poderes.
ITEM DE RECLAMAÇÃO
Lágrima de Ginnungagap (Tár Ginnungagaps)
Este item de pequeno porte não é um objeto físico no sentido tradicional, mas uma anomalia espacial estável, do tamanho de um punho, que orbita o herdeiro como uma lua pessoal. É uma "rasgadura" na realidade, uma esfera perfeita de vácuo absoluto. Dentro dela, não há escuridão, mas a ausência de espaço e luz. Olhar para ela é vertiginoso. Ocasionalmente, galáxias e supernovas em miniatura nascem e morrem em seu interior num piscar de olhos. A Lágrima não emite som, calor ou frio; ela apenas apaga passivamente tudo o que entra em seu campo imediato, seja poeira, luz ou som, exceto o usuário e o que está com ele. Possui durabilidade do nível de um sistema solar, assim como imunidade absoluta contra controle e apagamento da existência.
Decreto de Aniquilação: Com um ato de vontade, o herdeiro pode "disparar" a Lágrima em direção a um alvo. Ela não viaja como um projétil, mas simplesmente deixa de estar em um ponto e passa a estar no outro. Ao tocar o alvo, não há explosão. O alvo é consumido e desfeito em suas partículas fundamentais, absorvido de volta ao potencial do Vazio, simplesmente sofrendo a indução a apagamento da existência por meio deste poder absoluto devido ao poder do vazio que rompe todas as coisas, como descrito na habilidade “Ekkert”.
Manto do Meio-Mundo (Milli-Heims Skikkja)
Este item de médio é um manto ou sobretudo que parece ser tecido do próprio Ginnungagap. Ele não tem uma cor fixa; em vez disso, ele exibe um mapa estelar em tempo real do universo atrás de quem o observa, tornando o usuário uma janela ambulante para o cosmos. Ele não tem peso e ondula mesmo na ausência de vento. Suas bordas se desfazem em uma névoa fria (Niflheim), enquanto a gola parece arder com chamas que não geram calor (Muspelheim). Possui durabilidade e potência do nível de um sistema solar, assim como imunidade absoluta contra controle e apagamento da existência.
Zona de Vazio: O herdeiro pode estender a natureza do manto ao seu redor, criando uma área de influência de centenas de metros a 10km que se torna seu domínio pessoal, fazendo isto com uma velocidade de 15% SOL. Dentro desta zona, ele é o suserano das leis da física, decretando suas próprias regras: a gravidade pode ser invertida; o fogo pode congelar; a velocidade da luz pode ser reduzida a um rastejar; a magia pode ser completamente anulada ou amplificada a níveis cataclísmicos, assim como tantas outras coisas, dominando a realidade. Ele pode manifestar tempestades de gelo ígneo, criar labirintos de espaço dobrado ou forçar o silêncio absoluto que precede a criação.
MASCOTE
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