Com tantas inovações e conhecimento, foi inevitável que os terráqueos de Newverse viessem a ser tornar seres respeitados por todo aquele universo. Não somente foram capazes de superar as divindades e fazê-las abraçar a aposentadoria, como alcançaram a longevidade e puderam ousar sonhar com a conexão entre tantos universos. Mas, até que conseguisse concretizar sua grande ambição, Bella, a lenda universal daquele cosmos, usaria sua genialidade para alcançar a criação de novas máquinas e fórmulas divinas, e esse seria o caso com a câmara temporal. A Câmara do Tempo Hiperbólica tem uma entrada central, localizada em um edifício central com duas alas laterais com alojamentos, suprimentos de comida, banheiros e dormitórios. Há duas ampulhetas gigantes de areia esmeralda adornando as laterais do edifício, que fazem a contagem regressiva de um ano dentro da câmara. Um relógio no teto abobadado da parte principal do edifício indica a hora aplicável no mundo real. A porta de madeira de entrada é um portal entre o universo habitual e a Câmara do Tempo Hiperbólica e é a única maneira de viajar para a dimensão de bolso sem abrir buracos nas paredes dimensionais. O interior da Câmara do Tempo Hiperbólica é uma dimensão separada do restante do cosmos. Não há noite nem dia na sala, mas os arredores permanecem uma aurora branca iridescente e brilhante. Seu piso reflexivo tem área indefinida, e acredita-se que os limites da sala se estendam ao infinito em todas as direções, embora pareça ter uma atmosfera definida, limitando seu tamanho a aproximadamente o da Terra. Aqueles que falam na câmara têm um eco em suas vozes semelhante a quando um personagem pensa uma palavra, em vez de dizê-la em voz alta. No entanto, não há objetos sólidos além da entrada para as ondas sonoras ricochetearem.
As estranhezas relacionadas ao ambiente interno na câmara de dilatação temporal são devido ao uso dos aspectos da quinta dimensão para a sua criação, aquilo que é fundamentado como o infinito, garantindo que, de fato, aquilo tudo acabe sendo especial, ainda que no interior da câmara exista um painel que permite controlar as condições dimensionais do lugar de forma pseudo-onipotente ao escrever os comandos ali, ainda que isso obrigatoriamente tenha que afetar todos os seres lá presentes naquele local. E sim, a dimensão em si possui uma autoridade sobre sua própria realidade, espaço e tempo pseudo-onipotente, garantindo que quase ninguém possa lhe afetar. Oh, sim, este é um imóvel que somente pode ser usado pelo portador ou aqueles que ele permite.
Treinamento Árduo: O interior da dimensão possui um fluxo temporal diferente do que existe no exterior do local, algo especial, feito unicamente para auxiliar no desenvolvimento dos seres que a utilizam, ao ponto de que cada dia no planeta Terra acaba sendo um ano para aqueles no interior do local, ou, em termos práticos, para cada dia OFF que os personagens tenham ficado ali, ele terá experienciado um ano de vida. Porém, diferente do que normalmente pode acontecer pelo envelhecimento, a passagem do tempo neste lugar não causa o desgaste energético que vem com a velhice, até mesmo sendo opcional se o indivíduo acabará ou não envelhecendo biologicamente em decorrência disto. Mas, na prática, qualquer quest realizada no interior da câmara acaba recebendo um efeito de triplicar os espólios monetários recebidos, assim como duplica os níveis a serem recebidos em seu interior.
Limitações: A Câmara do Tempo Hiperbólica só pode ser utilizada por dois indivíduos simultaneamente.
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