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Entre os septetos de arcontes da antiguidade, estaria aquele que fazia parte o Arconte Harmas, ele, que corria livre no mundo antigo quando esses seres de sua espécie viviam o ápice, esbanjando o título de "O Olho Ciumento”, atraindo seguidores para si no tempo em que ele e seus demais irmãos acabavam viajando pelo cosmos, devorando mundos, seres ou mesmo forças abstratas em prol de Demiurgo, e claro, da própria evolução dos Arcontes. Sua devoção a Harmas, entretanto, não os permitia ser agraciados com o recebimento do “iter”, mas ele ainda os abençoava, soberbo com toda a atenção que recebia, e então abençoou os olhos daquele que mais gostava, dando origem a este poder ocular. Com o tempo, os seguidores dos arcontes acabaram sendo suprimidos e caçados, mas os olhos especiais que os seguidores de Harmas possuíam se tornaram objeto de desejo e inveja, sendo roubados e vendidos para aqueles que os desejavam pelo preço de fortunas imensas, com um transplante e conexão simples sendo o suficiente para que o poder fosse desperto por estes, ainda que houvessem aqueles que simplesmente tivessem de forma inata a capacidade para tal, e em ambos os casos, o possuidor deste adicional poderá decidir se irá ou não conhecer a história de origem do poder. Sobre aparência, quando ativo, a esclera do olho torna-se parcialmente tomada por um vermelho intenso detalhado com círculos negros, até mesmo a pupila sendo preta, mas com marcas pretas semelhante a vírgulas ou vírgulas invertidas aparecendo ao redor dela. Válido ressaltar que o personagem intuitivamente sabe que tipo de entidade fornece o poder, no caso, que é uma entidade maligna, e se é ou não antagônica aos seus princípios, então por isso é muito raro ver membros do panteão lovecraftiano possuindo tal poder.

 

Estágio O1: Quando ativa no estágio um, a aparência dos olhos do usuário recebe a descrição citada no texto inicial do adicional, mas com uma única vírgula em seu olho. Não há muitos ganhos verdadeiros neste ponto, mas em fato o personagem torna-se capaz de enxergar o fluxo de energia divina/vital no interior das coisas, o enxergando com cores e formas, desta forma conseguindo perceber se o fluxo de energia está obstruído ou se a aquela forma de vida está sob alguma forma de manipulação mental ou controle corporal restritivo. Além disso, o personagem acaba recebendo uma percepção melhorada, uma acuidade óptica aprimorada ao ponto de enxergar detalhes que normalmente seriam imperceptíveis aos seus olhos, mas enfim, segue então com a nivelação do adicional:

 

Nível 01: Desde o início do adicional, ele permite com que seus portadores recebam um acréscimo de 1% SOL em sua velocidade de reação durante o tempo de uso, que agora será de somente 1 rodada.

 

Nível 100: O acréscimo na velocidade de reação agora é de 2% SOL, com a percepção visual do personagem agora sendo o suficiente para ver uma formiga em uma folha de grama, ou um pelo de gato que flutua no ar. A habilidade dura até 2 rodadas contínuas.

 

Nível 200: O acréscimo na velocidade de reação agora é de 4% SOL, com a habilidade se mantendo ativa por até 3 rodadas contínuas.

 

Nível 300: O acréscimo na velocidade de reação é de 6% SOL, com a habilidade se mantendo ativa por até 4 rodadas contínuas.

 

Nível 400: O acréscimo na velocidade de reação é de 8% SOL, com a habilidade se mantendo ativa por até 5 rodadas contínuas.

 

Nível 500: O acréscimo na velocidade de reação é de 10% SOL. com a habilidade se mantendo ativa por até 6 rodadas contínuas.

 

Nível 600: O acréscimo na velocidade de reação é de 12% SOL, com a habilidade se mantendo ativa por até 7 rodadas contínuas.

 

Obs: Para cada rodada de uso, é necessário mais 2 de recarga.

 

Horasis Harmatiké

R$ 30.000,00Preço
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