Conhecido como Lorde do Sangue Hermético, Trehmeer foi e continuará sendo uma lenda em Aweverse. Como um dos discípulos do Feiticeiro Supremo, ele se forjou como um dos maiores combatentes de sua época. No entanto, sua busca pela origem do "Sangue" lhe levou a um caminho sem volta, uma estrada de loucura sem limites. O único vestígio deixado por ele nesse mundo foi uma esfera imaculada, feita do que parecia ser rubi. Na posse desse item, um "elo" telepático é feito com, possibilitando com que ele flutue ao lado, nunca saindo de sua posição. Esse orbe possui a Durabilidade de Galaxy É um item de pequeno porte.
Maledictus Sanguis: Essa é uma das capacidades cedidas através do elo ganho com a posse do item. Basicamente, ela consiste em Manipulação & Geração de Sangue baseado no Potencial Destrutivo de seu usuário quanto ao seu alcance e a quantidade que pode ser gerada, assim como também poder ser controlado na Velocidade de Percepção de seu usuário. O sangue, no entanto, possui uma Durabilidade definida de galaxy 2+. No entanto, diferentemente do sangue comum dentro de seres mundanos, este possui propriedades únicas dentro de si. Quaisquer que seja a matéria ou energia que interagem de maneira física com ele, acabam sendo selados nele em uma Velocidade de 10% SOL, sendo o próprio Selamento um Poder Absoluto. Não só isso, ela também possui a propriedade de ligar um ÚNICO indivíduo ou item – Só pode ser utilizados aqueles dentro do inventário de seu usuário —a si, fazendo-o receber todo o dano direcionado contra seu portador uma única vez. Esta ligação é um Poder Quase-Absoluto. Uma vez que a ligação acaba, o usuário já pode usar esse poder em seguida. O sangue gerado através deste item também é imune em escala semi-absoluta a qualquer tipo de controle de matéria, espaço ou qualquer outro tipo de controle que tente retirá-lo da posse de seu dono.
Sanguinis Sacrificium: É a capacidade hedionda que fez o Lorde de Sangue Hermético surgir! Ao possuir uma parte de seu oponente ou de um item, você pode sacrificá-los para o Orbe do Lorde Trehmeer obter seus poderes base por 4 dias em OFF, basta colocá-los em contato com a superfície do Orbe, sendo eles absorvidos para dentro do artefato em 1% SOL através de uma Absorção Quase-Absoluta. No entanto, ela também aflige sobre uma quantia de dano no fluxo energético de seu proprietário, causando a perda de um único poder em sua posse, desde que seja seu de maneira anterior a esse ato. Dura enquanto a posse dos outros poderes persistir, voltando ao normal em seguida.
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R$ 6.800,00Preço


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