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Batizada como uma homenagem ao deus Mercúrio, essa transformação foi criada através dos pensamentos dos deuses mais velozes, como uma forma de aumentar ainda mais o seu principal poder, isto é, a velocidade. Ainda assim, mesmo que a destruição que permite não seja tão avassaladora, os poderes concedidos por esta eram temidos, fazendo com que os deuses selassem o pergaminho que ensinava o seu despertar, como uma tentativa de impedir a disseminação de suas habilidades. Porém, ainda foi impossível parar isso por completo, fazendo com que alguns indivíduos acessem este poder e que até mesmo com o pergaminho sendo roubado da biblioteca divina. Quando ativada, faz com que o corpo do indivíduo comece a vibrar constantemente, liberando correntes de eletricidade por todo o seu corpo, com feixes que tem sua cor variando com base na própria energia divina do usuário.

Velocidade Divina: Como atributo dominante, aqueles que ativam essa transformação recebem um acréscimo em sua velocidade, o qual é determinado pelo nível daquele que usa tal transformação, mas de toda a forma, não são somente as ações voluntárias do indivíduo que são afetadas pelo uso desta, mas todo o seu sistema carnal. O fluxo de sua energia divina é acelerado, tal como são capazes de cicatrizar ferimentos rapidamente e curar outros tipos de danos em poucos segundos, isso se deve ao seu metabolismo extremamente acelerado, que por sua vez também lhes permite uma alta resistência contra toxinas, mas essa velocidade também afeta sua própria mente, elevando sua capacidade de processamento cerebral, fazendo com que seja praticamente impossível que alguém leia seus pensamentos, dado a velocidade incrível na qual seus pensamentos ocorrem (similar a sua própria). Deve-se notar que esse poder possui um aspecto "anti-híbrido", ou seja, é difícil o usar normalmente através de outras transformações, isso não impede que o façam, porém, caso o façam, o tempo limite de uso deste será de metade ao que possuiriam se usassem a forma diretamente. Enfim, por último, terá a velocidade concedida pela transformação, tal qual o tempo de duração da forma e da velocidade por ela fornecida.

                               Nível 01-250: Inicialmente o sujeito poderá utilizar essa transformação durante duas (2) rodadas, tal como receber um acréscimo de 50% SOL em sua velocidade de viagem e combate.

                               Nível 251-500: O sujeito poderá utilizar essa transformação durante duas (2) rodadas, mas agora com um um acréscimo de 75% SOL em sua viagem e combate.


                               Nível 501-750: O sujeito poderá utilizar essa transformação durante três (3) rodadas, tal como receber um acréscimo de 1 SOL em sua velocidade de viagem e combate.

                               Nível 751-1000: A transformação continua a durar três (3) rodadas, mas agora concede um acréscimo de 1.50 SOL em sua velocidade de combate e viagem.

                               Nível 1001-1250: Passa a poder utilizar essa transformação durante quatro (4) rodadas, mas agora concede um acréscimo de 1.75 SOL em sua velocidade de combate e viagem.

                               Nível 1251-1500: A transformação continua a durar quatro (4) rodadas, mas agora concede um acréscimo de 2 FTL em sua velocidade de combate e viagem.

                               Nível 1501-1750: Agora o sujeito poderá utilizar essa transformação durante cinco (5) rodadas, mas agora concede um acréscimo de 2.50 FTL em sua velocidade de combate e viagem.

                               Nível 1751-2000: Enfim, a transformação continua a durar cinco (5) rodadas, mas agora concede um acréscimo de 3 FTL em sua velocidade de combate e viagem.

Obs: Caso o poder base do usuário seja inferior ou igual ao potencial ofensivo da transformação, ao passar do período que o poder permite que a forma dure, imediatamente este cairá no chão, com suas energias esgotadas. Porém, caso seu poder base supere o potencial ofensivo da forma, poderá ousar permanecer nesta, porém, as consequências por isso são variáveis, isto é, morte para o caso de uma única rodada extra, apagamento para o caso de duas rodadas, e por último, caso exceda em três rodadas, a possibilidade de uma sequela existencial.

Corpo Vibrante: Como supracitado, a transformação faz com que o corpo do indivíduo comece a vibrar incessantemente, como uma consequência de sua própria velocidade, porém, isso não é apenas um detalhe, mas sim um fato que lhe concede um poder. Enquanto transformados, essa vibração pode ser amplificada em níveis absurdos pelo corpo do indivíduo, seja parcialmente ou totalmente. O efeito da amplificação é que nenhuma forma de matéria será capaz de entrar em contato com o seu corpo, dado que entram em um estado de faseamento molecular, distorcendo a densidade de seu corpo para que as formas de matéria condensadas sejam incapazes de lhe apalpar. Contudo, isso também pode ser feito em níveis mais baixos, onde ao entrar em contato com um objeto, podem transmitir sua própria vibração para o corpo que entra em contato, agitando a estrutura molecular de modo que este exploda após alguns segundos.

Amplificador Vetorial: Enquanto transformados, os indivíduos possuem uma velocidade absurda, que por sua vez serve também para ampliar o peso de seus golpes. Portanto, enquanto desta forma, o peso dos golpes corporais do sujeito acabam sendo duas vezes mais fortes do que seriam normalmente. Porém, não é só isso que essa habilidade permite, dado que também é permitido que amplifique a velocidade de seus próprios ataques para a da própria velocidade da luz, claro, desde que estes sejam materiais, isto é, existam espacialmente.


Potência de Ataque: Small Star.
Resistência da Forma: Small Star.

Transformação Mercurial

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