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O FOFOQUEIRO DE YGGDRASIL

       HISTÓRIA       

Na mitologia nórdica, Ratatoskr (ou "dente perfurador"), algumas vezes anglicizado como Ratatosk, é um esquilo que corre acima e abaixo na árvore mundo Yggdrasil, espalhando fofocas. Em particular, ele transporta insultos entre a águia Hræsvelgr, que fica no topo de Yggdrasil e o dragão Nidhoggr que fica sob suas raízes.

       FILHOS DE RATATOSK       

Aparência: Os filhos de Ratatosk podem possuir dois tipo de aparência.

Primeiro TIPO: Podem possuir a idade de 1 ano de idade a até uma criança de 10 anos de idade.
 No primeiro tipo possuem a obrigação da idade variar entre 1 a 10 anos, também possuem um rabo de esquilo e orelhas de esquilo. Se o player optar por esse tipo de aparência esteja ciente que o personagem nunca irá envelhecer.

Segundo TIPO: Se optar pela segunda opção o filho de Ratatosk não ocupará avatar nenhum pois terá a aparência de um esquilo.


 

Personalidade: A personalidade dependerá da aparência escolhida pelo player.

Primeiro TIPO: Escolhendo a aparência de uma criança humana com orelhas e rabo de esquilo terá a personalidade de uma criança comum e poderá ser adotado por outros semi-deuses mais velhos.

Segundo TIPO: Caso opte pela aparência de um esquilo, terá uma personalidade mais ranzinza, de infantil não terá absolutamente nada, será extremamente inteligente e estrategista. 

         HABILIDADES       

Habilidades Passivas

 

Saltos 
 

Nível 1-10: Os filhos de Ratatosk são capazes de realizarem saltos fora do comum podendo saltar distâncias de cerca de dez metros em um salto na velocidade de Mach 5.

Nível 11-25: Agora os filhos de Ratatosk podem saltar distâncias de cerca de vinte metros em uma velocidade de Mach 7.

Nível 26-35: Conseguem cobrir distâncias de cerca de trinta metros em um único salto, que por sua vez é dado em uma velocidade de cerca de 13.

Nível 36-50: Um único salto é suficientemente poderoso para que que distâncias de cerca de cinquenta metros sejam atravessadas em uma velocidade de Mach 20.

Nível 51-100: Conseguem atravessar distâncias de cerca de cem metros em um único salto, sendo que estes passam a possuir uma velocidade de Mach 30.

Nível 101-150: Por fim, podem atravessar centenas de metros de distância em um único salto, que por sua vez pode possuir uma velocidade de Mach 50. Além disso, conseguem mover seu corpo livremente e o reposicionar durante o salto em uma velocidade igualitária a do movimento deste, permitindo uma grande variedade de movimentos em alta velocidade.

 

Nível 151-200: Podem atravessar vários quilômetros em um único salto, que por sua vez os impulsiona a uma velocidade de Mach 70. Durante a propagação do salto, tornam-se imunes a qualquer tipo de desaceleração e paralisia.

Nível 201-250: Próximos ao pico, a velocidade de seus saltos passa a atingir a Mach 100, também sendo capazes de saltar em superfícies instáveis ou mesmo impalpáveis, como o próprio ar, podendo saltar ao usar ele de plataforma.

Nível 251-300: Por fim, seus saltos possuem velocidade de Mach 200.


 

Velocidade

 

Nível 1-10: A velocidade da prole é de 400 km/h.

 

Nível 11-25: A velocidade da prole é de 800 km/h.

 

Nível 26-35: A velocidade da prole é de 1200 km/h.

 

Nível 36-50: A velocidade da prole é de 1600 km/h.

 

Nível 51-100: A velocidade da prole é de 2000 km/h.

 

Nível 101-150: A velocidade da prole é de 2400 km/h.

 

Nível 151-200: A velocidade da prole é de 2800 km/h.

 

Nível 201-250: A velocidade da prole é de 3200 km/h.

 

Nível 251-300: A velocidade da prole é de 3600 km/h.


 

Mentiroso 
 

Nível 01-10: Os filhos de Ratatosk demonstram em seus níveis iniciais apenas um aumento da sua compreensão e até mesmo de seu raciocínio durante suas conversas, permitindo com que ele consiga simplesmente conversar com quaisquer indivíduos, permitindo com que ele compreenda conceitos muito complexos e até mesmo palavras difíceis.

Nível 11-25: A sua capacidade oratório já se mostra bem melhor, permitindo com que o filho de Ratatosk já saiba conversar melhormente com seus alvos, conseguindo fazer com que meros estranhos se sintam com vontade de o conhecer mais e mais ou até mesmo o inverso, sem que eles se sintam desconfortáveis no assunto. Já sabendo construir mentiras que se desfazem a curto prazo, permitindo com que ele possa se aproveitar disso para fazer algo, contudo não é uma capacidade muito extrapolante, sendo reduzido a meros feitos "humanos".

Nível 26-35: Os filhos de Ratatosk já exibem a capacidade de detectar mentiras e até mesmo tentativas de lhe enganar podendo até mesmo descobrir quando caíram em alguma ilusão, por exemplo, sendo capazes de quebrar as mesmas. Sua capacidade de manipulação agora já o permite criar mentiras mais sérias, conseguindo enganar suas vítimas, embora não passando disso.

Nível 36-50: Os filhos de Ratatosk já exibem um profundo melhoramento de sua influência labial, elevando suas capacidades de raciocínio a qual simplesmente se elevam demorando menos tempo para pensar nas respostas durante uma conversa tornando mais difícil que alguém o pegue na mentira, tal capacidade ainda permite ao mesmo resistir e retardar os efeitos da redução de suas capacidades de raciocínio, exibindo também uma certa aversão mental, permitindo com que seja capaz de controlar seu estado emocional/sentimental, permitindo com que desfaça alterações do tipo.

Nível 51-100: Já demonstram agora uma capacidade manipulativa muito melhor conseguindo influenciar parcialmente as mentes alheias através das suas interações vocais, permitindo ao mesmo contar mentiras que simplesmente perturbam as mentes das suas vítimas fazendo com que as mesmas sofram uma diminuição da resistência levando as mesmas a um estado desejado. Podendo por exemplo contar que alguém querido morreu e a vítima acredite, sendo levada até mesmo ao estado emocional de pânico ou luto.

Nível 101-150: Os filhos de Ratatosk já conseguem penetrar as mentes de suas vítimas compreendendo elas e até mesmo fazendo uma leitura de seus comportamentos, contudo essa capacidade está reduzida apenas ao plano físico, não sendo capaz de adivinhar precisamente o que a vítima está a pensar, meramente especulando. Contudo já demonstra a capacidade de saber exatamente possíveis movimentações do mesmo, adivinhando antecipadamente para onde ele irá, aplicando tal capacidade até mesmo para seus ataques que possa perceber. 

Nível 151-200: Sua lábia já demonstra estar em níveis além do natural, conseguindo agora contar mentiras perfeitas praticamente conseguindo enganar suas vítimas perfeitamente, essas mentiras podem até mesmo se manterem a longo prazo, estando além de poderes de detecção da verdade, sendo que estes agora fracassam. Os mesmos também já se mostram completamente imunes a poderes mentais, até mesmo aqueles capazes de influenciar fisicamente suas consciências.

Nível 201-250: Os filhos de Ratatosk já alcançam a capacidade de penetrar as mentes alheias rompendo imunidades, suas mentiras já se mostram perfeitas podendo até mesmo induzir suas vítimas a um estado emocional de tão verdadeiras que elas parecem ser, a capacidade ainda permite ao mesmo manipular suas vítimas parcialmente exibindo uma voz hipnótica que interage diretamente com a audição das suas vítimas, uma vez que eles a escutam eles não conseguem mais resistir, sendo enfim levados a um estado hipnótico permitindo que a prole possa proferir comandos verbais as vítimas, sendo estes irresistíveis, a vítima o fará até que este seja quebrado, até mesmo aqueles que tentam usar de alguma proteção auditiva ou mesmo tampões são falhos sendo necessário a destruição do próprio sentido para que a vítima não seja afetada.

Nível 251-300: Em seu auge os filhos de Ratatosk já portam de uma capacidade labial precisa chegando a influenciar a mente alheia, permitindo com que após duas rodadas de combate o mesmo já seja capaz de ler as mesmas sabendo psicologicamente com 100% de precisão o que se passa na mente dos mesmos, simplesmente adivinhando, quase como se a própria prole estivesse em uma perfeita sincronia com a mente das suas vítimas, a compreendendo e a lendo facilmente. Combinando tal capacidade com sua arte de enganação torna a habilidade praticamente perfeita, tal capacidade não deve ser confundida com uma manipulação mental da mente do indivíduo e sim como uma capacidade de intuição perfeita. 

Domínio da Mente

Nível 1:  Não importe o quanto você tente, um filho de Ratatosk não cai em ilusões e nem em golpes psíquicos, tendo imunidade absoluta.
 


Efêmera


Nível 100: Isso lhe permite mesclar seu corpo com o solo e a flora para viajar a velocidades muito altas. O corpo do filho de Ratatoskr tem a capacidade de se fundir com a terra, sendo tingida com sua energia. Em seguida, usando a rede subterrânea de matéria orgânica, que consiste em coisas como as raízes das plantas e veias de água, o mesmo pode viajar para qualquer lugar com uma velocidade massivamente hipersônica. Usando esta técnica, pode-se esconder-se em coisas como árvores e até mesmo areia. Uma vez que se fundiram, a sua presença é completamente escondida, o que torna quase impossível detectá-lo. Isso faz com que esta técnica seja perfeita para espionagem a curto alcance.

PS : Através de tal técnica que o filho de Ratatosk consegue plantar as minas de bolotas imperceptíveis.

 



Habilidades Ativas

 


 

Bolotas Explosivas 
 

O filho de Ratatosk pode invocar bolotas e ampliá-la em vários tamanhos. Uma vez alargada, o filho de Ratatosk pode fazer a bolota explodir como granadas.

Nível 1-50 : Podem invocar bolotas de carvalho de pequenos porte e lançar as mesmas contra os oponentes que essas irão explodir como granadas.

Nível 11-25 : Permite agora o filho de Ratatosk conseguir moldar o tamanho das bolotas podendo as deixar do tamanho de uma bola de futebol, aumentando o nível da explosão.


Nível 36-50 : Agora consegue aumentar o tamanho das bolotas as deixando do tamanho até de três bolas de futebol e agora pode lançar as mesmas através da mente, usando a telecinese.

 

Telepatia

Nível 01-10: De início seus poderes telepáticos não são grandiosos, mas já permitem a capacidade de invadir a mente de alguém com o único intuito de ler seus pensamentos presentes, assim sabendo que ações irá tomar naquele momento de forma consciente. Porém, seu domínio é baixo, precisando de bastante concentração e precisando ter constantemente contato visual com o seu alvo para poder manter tal leitura.

Nível 11-25: Seus poderes evoluem levemente, ainda possuindo a necessidade do contato visual para que o poder seja ativado e a conexão permaneça estável. Agora seu poder permitirá conversar telepaticamente com a pessoa com quem criou o vínculo psíquico, o que pode não ser tão útil, visto que é necessário contato ocular e sendo limitado a uma única pessoa.

Nível 26-35: Seus poderes ainda são limitados por seu campo de visão, mas agora podendo abranger até duas pessoas. As conversas feitas através do vínculo psíquico são mais fáceis, visto que apesar da necessidade de ter as pessoas em seu campo de visão, não é mais necessário que esteja às olhando diretamente nos olhos.

Nível 36-50: Sua mente se torna mais poderosa, onde tal habilidade poderá afetar até três pessoas simultaneamente. Agora conseguirão distorcer a vontade presente, isto é, o desejo/motivação que existe sobre um determinado evento e ação, em outras palavras, mostram-se capazes de controlar emoções em certa escala. Por exemplo, em uma luta alguém possuirá o desejo de vencer seu adversário, mas você poderá desaparecer com essa vontade, assim gerando a desistência de seu adversário. Outro exemplo seria a vontade de matar alguém, a qual também poderá ser direcionada para outro ser, tornando-o um novo alvo para o assassino. A habilidade é útil, mas deve ser usada com cuidado.

Nível 51-100: Seu poder permite afetar até quatro pessoas simultaneamente, sendo que a restrição de contato visual é totalmente apagada, não precisando mais enxergar as pessoas para lhes colocar sob seus poderes psíquicos. São capazes não só de ler os pensamentos de alguém, mas também suas memórias, interpretando suas emoções e as compreendendo, mas obviamente quanto mais memórias alguém possui, mais demorará para lê-lo completamente, podendo chegar ao prazo de um dia para ler a vida de alguém com cerca de 30 anos, mas claro, ainda só conseguem o fazer com uma pessoa por vez. Além disso, sua potência empática recebe melhorias, onde o poder sobre as emoções sobe a um grau onde são capazes de controlar, distorcer e gerar emoções nas mentes das pessoas de forma quase ilimitada, transformando amor em ódio, nojo em paixão, tristeza em alegria, transformando inimigos em amigos. A habilidade é poderosa, mantendo seus efeitos e influência por poucas horas ou até o momento em que a prole perca os sentidos.

Nível 101-150: Seu poder se eleva, onde ao se esforçarem conseguirão sentir as mentes ao redor de si, sendo que seus poderes poderão afetar até uma dezena de pessoas simultaneamente. Sua leitura de memórias de dezenas de anos são melhoradas, onde poderão ler vários dias em poucos minutos e dezenas de anos em não muito mais que doze horas. O poder sobre a consciência permite agora controlar os domínios do Córtex Cerebral, também conhecido como "Massa Cinzenta". Através disso são capazes de controlar os movimentos voluntários de alguém, seus pensamentos, e claro, provavelmente o mais forte desta nivelação, a percepção. Apesar disso, são capazes unicamente de controlar a percepção em relação à matéria e ao espaço, ou seja, distorcendo/controlando a forma que seus cinco sentidos se sentem em relação ao mundo, tal como sua noção de espaço e dimensionalidade. Além disso, suas distorções mentais são melhoradas, chegando ao ponto em que irão durar mesmo que perca sua consciência ou venha a morrer, sendo sua alma a âncora para a permanência de tais habilidades.

Nível 151-200: Seus poderes evoluem, onde são capazes de controlar simultaneamente milhares de mentes. Seu poderio melhora, onde com essa habilidades se tornam capazes de quebrar imunidades. Além disso, mostram-se capazes de controlar totalmente a percepção das pessoas que estão sob seus poderes psíquicos, agora ainda são incapazes de controlar a percepção de tempo, porém, uma vez que tenham sucesso em iniciar o controle da percepção de alguém, instantaneamente todos seus poderes extra-sensoriais, cognitivos e instintivos deixarão de funcionar, permanecendo assim até o fim da luta.

Nível 201-250: Seu poder mental atinge o grau onde torna-se possível controlar dezenas de milhares de mentes simultaneamente, sendo que sua leitura de memórias permite ler cem anos de memórias em menos de uma hora. São capazes de alterar, distorcer e gerar novas memórias, mostrando que agora possuem certo grau de controle sobre o inconsciente dos seres vivos. 

Nível 251-300: Seu poder permite controlar milhões de mentes simultaneamente, onde agora são capazes de suportar a interação com mentes caóticas e outros efeitos que busquem lhe expulsar ou danificar ao tentar invadir a mente de alguém, chegando ao ponto de conseguirem até manipular tais criaturas, porém, tal feito só pode ser utilizado três vezes por evento. Possuirão controle total sobre a consciência das pessoas, sendo limitados por sua própria imaginação.

 

Minas Bolotas-Explosivas

 

O filho de Ratatosk cria muitas minas de bolotas e enterra-as no subsolo, permitindo assim que vítimas inocentes andem sobre as minas que explodem em seguida. Estas minas explodem automaticamente ao serem pisadas. 

Nível 1-10 : É necessário pelo menos 2 rodadas de preparação para que as minas estejam pronta, podendo plantar minas em uma área ao redor de 10 metros.  

Nível 11-25 : É necessário pelo menos 2 rodadas de preparação para que as minas estejam pronta, podendo plantar minas em uma área ao redor de 30 metros.  

Nível 26-35 : É necessário pelo menos 1 rodadas de preparação para que as minas estejam pronta, podendo plantar minas em uma área ao redor de 50 metros. 
 

Nível 36-50 : Agora consegue plantar todas as minas apenas colocando a mão sobre o solo, em uma área de até 100 metros ao seu redor.


 

Hræsvelgr
 

Na mitologia nórdica, Hræsvelgr é um gigante que pode se transformar em águia. O mesmo era facilmente manipulado por Ratatoskr, por essa razão, os filhos de Ratatosk podem invocar uma águia divina, a qual é manipulada mentalmente pela prole, mas sempre agindo individualmente para ajudar a prole da melhor forma possível com seus poderes aerocinéticos.
 

Nível 01-10: Inicialmente demonstram uma baixa capacidade de manipular o ar a partir de seus movimentos de braço, limitando-se a produzir ventos que se movem a 50 km/h a partir de sua manipulação, sendo que estes só podem se propagar por até dez metros de si até então se dispersarem.

 

Nível 11-25: Seu controle evolui de maneira superficial, mas agora podendo manipular maiores massas gasosas. Ainda precisam movimentar as mãos para manipular o ar, mas já é possível rajadas mais pesadas, já sendo possível arrastar até uma tonelada com as lufadas que geram com seu controle. A propagação dos ventos gerados se amplia a vinte metros do ponto inicial deste, até enfim se dispersarem. 

 

Nível 26-35: O poder das lufadas a partir de sua manipulação é ainda maior, erguendo várias toneladas com tais ventos. Demonstram um controle que permite controlar a matéria gasosa ao redor de si de maneira mediana, de todos os ângulos e direções que preferir. Já demonstram a capacidade de concentrar ar em correntes curtas e velozes, gerando as chamadas lâminas de ar, que são nada mais vento com alta capacidade de corte. Suas projeções de ar podem se propagar por uma área ainda maior.

 

Nível 36-50: Sua manipulação do ar pré-existente atinge um nível considerável, onde já podem controlar a matéria gasosa numa área equivalente a uma cidade, apesar de ainda não controlar diretamente o que existe no interior de outros seres vivos. Tal controle permite que suas projeções de ar possuam uma maior propagação em poder máximo, isto é, passando a correr por vários quilômetros de distância antes de enfim perderem poder. 

 

Nível 51-100: Possuem agora um micro controle da matéria gasosa, onde poderão agora produzir mais matéria gasosa a partir de gases pré-existentes e controlá-la. Suas correntes de ar são poderosas, agora mostrando uma concentração alta o suficiente para seus tornados se mostrarem capazes de destruírem corpos vivos apenas com a força dos ventos.

 

Nível 101-150: O controle permite manipular a matéria gasosa numa área equivalente ao de um estado, possuindo um controle concentrado notável sobre o ar. Poderão controlar o ar ao redor de si com maestria, chegando ao ponto onde poderão manipular o ar existente dentro de outros seres vivos caso deseje.

 

Nível 151-200: O controle permite manipular a matéria gasosa numa área equivalente a de múltiplos estados com certa dificuldade, agora também se mostrando capazes de gerar a matéria gasosa a partir de seu corpo. Seu controle sobre as moléculas de ar é tão preciso que poderão também manipular a pressão ao redor de si, podendo criar força sobre as coisas e seres desde que exista ar naquele ambiente. A utilidade de tal capacidade é imensa, podendo fazer várias coisas desde que não fuja de sua escala de controle.

 

Nível 201-250: Seu controle sobre o ar permite controlar a matéria gasosa numa área equivalente a de um país ao se esforçar ao máximo. Já se mostram capazes de alterar a vibração presente nas moléculas de ar manipuladas por si como quiserem, liberando uma nova gama de capacidades e possibilidades.

 

Nível 251-300: Em seu ápice como meios-sangues poderão manipular o ar em uma área equivalente a múltiplos países, não possuindo mais limites quanto ao seu controle da matéria gasosa. Não só isso, mas também poderão alterar a natureza da matéria gasosa, como fazer um gás se tornar outro com um único pensamento, além de muitas outras capacidades, visto que são capazes de controlar o ar quase que sem limites aparentes.


Através do Cosmos

O filho de Ratatosk se concentra e então pula do chão e se pendura em um galho criado naquele momento da Yggdrasil acima de sua cabeça. Ele pode pular em um novo galho por mais 2 vezes. No terceiro galho, o filho de Ratatosk escolhe seu local de aterrissagem onde ele causará dano em alvos que estiverem dentro da área de impacto. A velocidade destes movimentos é a mesma de seus Saltos.

Nível 11-30 : O filho de Ratatoskr pode usar os galhos de Yggdrasil e fugir de uma missão, obrigando o narrador a deixar com que você saia (Não funciona em sagas)

Nível 31-60: Agora o mesmo pode optar por fazer sua aterrissagem em uma área aonde tenha aliados, podendo mudar o efeito da aterrissagem, fazendo com que aqueles que estejam na área sejam curados de feridas leves.

 

Nível 61-90 : Agora poderá fazer com que os atingidos por sua sua aterrissagem sintam o desejo inexplicável de arrancar o próprio coração por 2 rodadas.

Nível 91-120: Por fim aqueles que estiverem na área da aterrissagem poderão perder seus poderes por 1 rodada na área da queda do mesmo.

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