DEUS DA TRAIÇÃO E DA INVEJA

          HISTÓRIA          

 também chamado Setesh, Sutekh, Setekh ou Suty, eventualmente também grafado Seth, é um deus egípcio da violência ,da traição, do ciúme, da inveja, do deserto, da guerra, da escuridão, das tempestades, dos animais e serpentes. Set era encarnação do espírito do mal e irmão de Osíris, o deus que trouxe a civilização para o Egito. Set era marido e irmão da deusa Néftis. É descrito que Set teria rasgado o ventre de sua mãe Nut com suas próprias garras para nascer.

O deus Set fazia de tudo para conseguir o controle dos deuses e ficar no lugar de seu irmão Osíris. Ele originalmente auxiliava  em sua eterna luta contra a serpente Apófis (o próprio Caos) no barco solar, e nesse sentido Set era originalmente visto como um deus bom.

     FILHOS DE SETH       

Aparência :  São grandes, algumas vezes altos, alguns podem ser atléticos, musculosos ou simplesmente carrancudos. Não ligam muito para a beleza, já que costumam andar sempre largados por falta de interesse, ou com alguma armadura. Quando ficam irritados, o que pode acontecer por qualquer motivo, seus olhos parecem que pegam fogo, característica que puxaram o pai.

Personalidade :  São filhos do Senhor da guerra, possuem no olhar uma malícia e maldade que nenhum outro Semi-Deus tem. Costumam não levar desaforo pra casa e é o chalé que mais briga com os outros, podendo até não se misturar com os demais campistas.  

         HABILIDADES       

Poderes Passivos 

 

Velocidade Melhorada

 

Sendo filhos de um deus da guerra os mesmos possuem um corpo muito bem definido conseguindo alcançar grandes velocidades durante o combate, além de possuir um corpo naturalmente mais ágil e próprio para combates.

 

Nível 1-10: Conseguem se mover a 200 km/h.

 

Nível 11-25: Conseguem se mover a 400 km/h. 

 

Nível 26-35: Conseguem se mover a 600 km/h.

 

Nível 36-50: Conseguem se mover a 800 km/h.

 

Nível 51-99: Conseguem se mover a 1000 km/h.

 

Nível 100-150: Conseguem se mover a 1200 km/h.

Nível 151-200: Conseguem se mover a 1400 km/h.

Nível 201-250: Conseguem se mover a 1600 km/h.

Nível 251-300: Conseguem se mover a 1800 km/h.

 

Força Melhorada 

 

Os filhos de Seth possuem uma força muito mais definida que os demais semideuses.

 

Nível 1-10: Conseguem destruir paredes com sua força, assim como quebrar ferro facilmente.

 

Nível 11-25: Conseguem quebrar os ossos de seus adversários, assim como quebrar aço.

 

Nível 26-35: Conseguem destruir casas com sua força, assim como quebrar o titanium.

 

Nível 36-50: Conseguem criar crateras imensas no solo, assim como quebrar diamante.

 

Nível 51-99: Conseguem destruir prédios com sua força, assim como quebrar adamantium.

 

Nível 100-150: Conseguem arrasar quarteirões com sua força, deixando eles quase que totalmente destruídos. Assim como quebrar vibranium.

 

Regeneração 

 

Os filhos do deus da guerra possuem um excelente fator de cura.

Nível 1-10: Consegue se regenerar de pequenos danos e cortes simples. 

 

Nível 11-25: Conseguem se regenerar de danos mais extensos e cortes mais sérios.

 

Nível 26-35: Conseguem se recuperar de sangramentos sérios e queimaduras. 

 

Nov 36-50: Conseguem regenerar pequenas partes do corpo.

 

Nível 51-99: Conseguem regenerar membros e órgãos do corpo, porém nenhum órgão vital.

 

Nível 100-150: Conseguem se regenerar de danos mentais simples.

 

Energia Caótica 

 

Nível 50-100: Sendo filhos de um deus do caos a qual era dito por possuir um poder desordenado, essas proles adquirem uma energia diferente dos demais semideuses, sendo que ela é completamente caótica, tornando seus ataques também impedindo que eles possam ser absorvidos (assim como a energia da prole), é como se aqueles que tentassem absorver sentissem a energia danificando seu corpo é o tornando instável a ponto de explodir de dentro pra fora.

 

Nível 101-150: Nesse nível a energia da prole se torna quase que totalmente imparável, conseguindo destruir proteções e barreiras a sua frente facilmente. Fora que ela também não pode ser controlada por outros seres.

 

Fúria Violenta

 

Os filhos do Deus da violência possuem um aumento em suas capacidades durante o combate de acordo com a sua raiva, ficando cada vez mais violentos e sanguinários no campo de batalha.

 

Nível 1-10: Sua velocidade e agilidade adquirem um aumento de 20%, lhe tornando tão rápido quanto um animal selvagem no combate.

 

Nível 11-25: Seus sentidos se ampliam em 25% tornando sua percepção cada vez mais apurada ao ponto de lhe beneficiar ao máximo nas lutas.

Nível 26-35: Sua força se eleva em 30%, deixando a prole ainda mais violentas.

 

Nível 36-50: Seus ataques sofrem um aumento de 35%.

 

Consciência Bestial 

 

Nível 1: Os filhos de Seth devido a sua violência e bestialidade natural nas batalhas, os mesmos possuem seus sentidos extremamente apurados se comparando ao de feras selvagens, seu instinto é também elevado o tornando cada vez mais parecido com uma besta selvagem. O vigor dessas proles é extremamente grande dificilmente se esgotando em batalha uma vez que conseguem ignorar a dor achando ela algo bom e divertido.

 

Danos Incuráveis 

 

Nível 30: Os filhos de Seth possuem uma bênção de seu pai, que lhes permitem atacar seus oponentes de modo que seus poderes de cura e regeneração não funcionem, não conseguindo se curar desses ataques facilmente, semelhante ao que o mesmo fez com sua própria mãe quando ainda estava em seu ventre, levando a mesma a morte imediatamente.

 

Obs: Isso não impede que outros possam curar eles.

 

Perda de Energia 

 

Seth também era cultuado como um deus da seca, o que fazia jus a sua fama de deus do deserto. Durante os combates as proles de Seth de maneira passiva emanam de si uma aura semelhante a cor das areias do deserto, que afetam seus oponentes gradativamente durante o combate.

 

Nível 1-30: Seus oponentes durante o combate perdem seus nutrientes gradativamente durante as rodadas, deixando os mesmos com fome e com pouco vigor, fazendo eles se desgastarem fisicamente e mentalmente rapidamente. 

Nível 31-60: Os seus oponentes agora sentem seus corpos pesados, assim como o chão ao redor mais frágil como areia, isso devido ao deserto ser diferente do que em territórios normais.

 

Nível 61-90: A força, velocidade, resistência e suas capacidades energéticas sofrem uma diminuição, deixando os mesmos mais fracos e mais vulneráveis para os ataques da prole.

 

Nível 91-120: Os seus oponentes tem suas energias gastas de maneira mais rápida e anormal, é como se suas vítimas diante das proles de Seth gastassem uma quantidade maior que a necessária para usar seus poderes.


 

Resistência Aprimorada

 

Os filhos de Seth são extremamente resistentes possuindo um corpo bastante durável.

 

Nível 1-10: O mesmo consegue inicialmente ser resistente a ataques físicos e a dor.

 

Nível 11-25: Agora demonstra imunidade contaminante não sendo afetado por doenças e bactérias e coisas do tipo.

 

Nível 26-35: O mesmo demonstra uma resistência a ataques climaticos não sendo afetados por alterações no clima.

 

Nível 36-50: O mesmo demonstra resistência a ataques de trevas e sombras, assim como também demonstra resistência espiritual.

 

Nível 51-99: O mesmo demonstra uma proteção mental, onde sua mente é caótica. Sempre que tentarem afetar sua mente ou invadir ela os mesmos apenas sentirão o caos e danos mentais. Fora isso mesmo também demonstra um pouco de resistência psíquica.

 

Nível 100-150: Demonstra uma certa resistência contra energia.

 

Trickster

Seth era dito por ser um trickster, por isso suas proles herdam algumas habilidades.

 

Nível 1-20: Tal qual seu pai, a prole terá um raciocínio rápido e aprimorado se comparado a outros, sendo capaz de se manter calmo e ainda assim pensar rapidamente e com eficiência. A prole pode pegar itens que estão com pessoas ou em lugares tão rápida e discretamente que nem se percebe suas ações.

 

Nível 21-40: Caso a prole esteja presa, não haverá nenhuma prisão que não seja capaz de lhe manter assim por muito tempo. Fechaduras podem rapidamente serem abertas pela prole, portas se abrirão diante dela e selos podem ser quebrados com algumas poucas inscrições divinas (língua do povo egípcio antigo).

 

Nível 41-60: A prole terá uma sorte descomunal, não sendo afetada por maldições e má sorte, sendo capaz de enganar o destino dessa forma. A prole é manipuladora o suficiente para manipular humanos, monstros e semideuses facilmente.

 

Nível 61-80: A prole apresenta uma vontade inquebrável, nunca desistindo por mais desesperadora que seja a situação. Caso desista, todo cuidado é pouco porque ela sabe como escapar daquela situação com pouco esforço ao manipular, sendo capaz de fazer isso com deuses menores facilmente.

 

Nível 81-100: Mesmo sabendo de quem é a prole, é difícil saber quando ela estará ou não mentindo, sendo extremamente complicado mesmo para deuses. Outros manipuladores como ela serão os únicos à sua altura capazes de dizer se está mentindo ou não. Manipuladora dessa forma, pode até mesmo fazer aliados lutarem entre si por motivos estúpidos ou inimigos deixarem suas diferenças de lado e lutarem lado a lado.

 

 

Poderes Ativos

 

Manipulação de Areias Divinas 

 

Seth era dito por ser o deus do deserto, e portanto assim como seu pai essas proles possuem controle sobre as areais divinas de seus domínios. Sendo areias peculiares e pesadas conseguindo esmagar suas vitimas facilmente com seus ataques sendo comparados materiais pesados e densos, sua principal capacidade é paralisar os movimentos de suas vítimas através da quantidade de areia e impedir a utilização de energia divina bloqueando as áreas por onde ela circula.

 

Nível 1-50: Controlam em pequena escala.

 

Nível 51-100: Controlam em média escala.

 

Nível 101-150: Controlam em grande escala.

 

Nível 151-200: Controlam em perfeita escala.

 

Nível 201-250: Controlam em escala global.

 

Atmokinesis

 

Seth possuía uma grande relação com o clima, sendo que ele sempre fazia chover ou até mesmo fazer raios e trovões e tempestades caírem na humanidade. Da mesma forma suas proles também são capazes de alterar o clima ao seu redor. Podendo sentir, criar, moldar e manipular o tempo , ou seja, os padrões meteorológicos, criando chuva, vento, granizo, relâmpago, neve, granizo, neblina e mudanças de temperatura. Isso inclui a capacidade de gerar vários fenômenos naturais ou controlar a intensidade do clima em áreas altamente concentradas (dentro da sala) ou vastamente estendidas (cidades).


 

Nível 1-20: Controlam em pequena escala.

 

Nível 21-40: Controlam em média escala.

 

Nível 41-60: Controlam em grande escala.

 

Nível 61-80: Controlam em em perfeita escala.

 

Nível 81-100: Controlam em escala global.

 

Umbracinese

 

Sendo filhos de um deus da escuridão os mesmos possuem a capacidade de controlar, gerar e moldar as trevas e as sombras ao seu redor.

 

Nível 1-20: Controlam em pequena escala.

 

Nível 21-40: Controlam em média escala.

 

Nível 41-60: Controlam em grande escala.

Nível 61-80: Controlam em em perfeita escala.

 

Nível 81-100: Controlam em escala global.

 

Controle de Animais 

 

Seth era cultuado como um deus dos animais e das serpentes portanto o mesmo poderá invocar e controlar os demais animais.

Nível 1-10: O mesmo inicialmente pode invocar e controlar pequenos animais como roedores e morcegos.

 

Nível 11-25: Consegue agora controlar e invocar animais como cães e lobos. 

 

Nível 26-35: Podem controlar e invocar insetos. 

 

Nível 36-50: Podem controlar e invocar répteis. 

 

Nível 51-99: Podem controlar e invocar felinos. 

 

Nível 100-150: Podem invocar e controlar animais históricos como dinossauros, gorilas e etc.

 

Metamorfose Monstruosa

 

Os deuses egípcios eram cultuados como sendo deuses metamorfos, algo que Seth também tinha em comum já que em suas batalhas ele sempre usava essa habilidade. Suas proles também herdam essa capacidade.

 

Nível 1-10: Conseguem se transformar em pequenos roedores e morcegos, tanto parcialmente quanto totalmente.

 

Nível 11-25: Conseguem se transformar em em animais caninos, tanto parcialmente quanto totalmente.

 

Nível 26-35: Conseguem se transformar em insetos, tanto parcialmente quanto totalmente.

 

Nível 36-50: Conseguem se transformar em felinos e répteis, tanto parcialmente quanto totalmente.

 

Nível 51-99: Conseguem se transformar tanto parcialmente quanto totalmente em qualquer animal, seja histórico ou não.

 

Nível 100-150: Conseguem agora se transformar em criaturas lendárias como drag&ot