

DEUS DA PERCEPÇÃO
HISTÓRIA
Sia ou Saa , um antigo deus egípcio , era a deificação da percepção na cosmogonia da Enéada Heliopolitana e é provavelmente equivalente às "energias intelectuais do coração de Ptah na teologia de Mênfis". [ 1 ] Ele também tinha uma ligação com a escrita e era frequentemente representado em forma antropomórfica [ 2 ] segurando um rolo de papiro . Acreditava-se que esse papiro incorporava conquistas intelectuais. [ 1 ]
O deus personifica a mente perceptiva. [ 1 ] [ 3 ] Na mitologia egípcia antiga, acreditava-se que Sia havia sido criado a partir do sangue que pingava do falo de Rá . [ 1 ] No Antigo Império, Sia era frequentemente representado à direita de Rá, segurando seu papiro sagrado. [ 1 ] [ 3 ]
FILHOS DE SIA
Aparência: Os filhos de Sia possuem um olhar extremamente penetrante e analítico, como se estivessem lendo a alma de quem os observa. Suas feições costumam ser harmoniosas e simétricas, transmitindo uma sensação de clareza e ordem. Frequentemente apresentam uma postura impecável e mãos habilidosas, que parecem estar sempre prontas para escrever ou criar algo. É comum que tenham vozes calmas e bem articuladas, e muitos possuem uma aura de autoridade intelectual que faz com que as pessoas ao redor façam silêncio naturalmente para ouvi-los.
Personalidade: A personalidade desses semideuses é marcada por uma inteligência aguçada e uma capacidade de compreensão quase instantânea. Eles são os estrategistas perfeitos, processando informações e conectando fatos que outros ignoram. Embora sejam mentais e lógicos, não são necessariamente frios; eles possuem uma empatia cognitiva profunda, entendendo as motivações alheias através da observação. São curiosos incuráveis e buscadores da verdade, detestando o engano e a ignorância. Para um filho de Sia, o conhecimento não é apenas poder, mas a própria essência da existência.
HABILIDADES
Habilidades Passivas
Fisiológico Egípcia
Nível 01-10: Inicialmente possuem uma velocidade de viagem e de combate de 500km/h. A resistência cinética desses indivíduos é incrível desde o início, onde já se mostram capazes de suportar o impacto similar ao peso de uma pequena construção diretamente em seu corpo.
Nível 11-25: Sua velocidade de viagem e de combate é de 1.000km/h. Seu corpo passa a suportar impactos similares ao peso de uma construção diretamente em seu corpo.
Nível 26-35: Sua velocidade de viagem e de combate é de 1.500km/h. Seu corpo passa a suportar impactos similares ao peso de um quarteirão diretamente em seu corpo, além disso, passam a demonstrar uma resistência baixa contra controles internos.
Nível 36-50: Sua velocidade de viagem e de combate é de 2.000km/h. Seu corpo passa a suportar impactos similares ao peso de uma pequena cidade diretamente em seu corpo.
Nível 51-100: Sua velocidade de viagem e de combate é de 2.500km/h. Não possuem muitos efeitos estranhos em seu corpo, mas passam a mostrar uma baixa resistência ao frio e ao calor, mas nada muito absurdo, pois como dito, é uma resistência baixa. Seu corpo passa a suportar impactos similares ao peso de uma montanha diretamente sobre si.
Nível 101-150: A sua velocidade de viagem e de combate é de 3.000km/h. Seu corpo passa a suportar impactos similares ao peso de uma ilha diretamente sobre si, além de que agora passam a demonstrar uma resistência mediana contra controles internos, assim como uma baixa resistência ante poderes espirituais.
Nível 151-200: Sua velocidade de viagem e de combate é de 3.500km/h. Seu corpo passa a suportar impactos similares ao peso de um país diretamente em seu corpo, adquirindo uma resistência mediana contra poderes temporais e contra frio e calor.
Nível 201-250: Próximo ao pico, sua velocidade de viagem e de combate é de 4.000km/h. Seu corpo passa a suportar impactos similares ao peso de um continente diretamente em seu corpo, assim como passam a demonstrar uma alta resistência contra controles internos, sendo que sua resistência espiritual existe nesse mesmo nível.
Nível 251-300: No pico, sua velocidade de viagem e de combate é de 4.500km/h. Seu corpo passa a suportar impactos similares ao peso de vários continentes diretamente em seu corpo, assim como se tornam imunes a controles espirituais.
Conhecimento Intuitivo
Durante sua era como Monarca, a rainha era portadora de um grande intelecto, tendo formulado muitas coisas novas para o Egito em seu reinado, sendo uma gênio visto suas capacidades bilíngues e dentre outros feitos que realizou. Seus descendentes receberam desde muito cedo um talento genial para solucionar suas atividades, seja em combate ou fora deles.
Nível 01-30: Os usuários a princípio não conseguem demonstrar muita utilidade em relação a essa habilidade em combate, sendo a princípio capaz de analisar parcialmente as estruturas dos objetos conseguindo reconhecer como elas são formadas e até mesmo que materiais foram usados para sua criação e também reconhecer assinaturas de energias, permitindo assim gravar seus alvos, sabendo reconhecer eles posteriormente.
Nível 31-60: Sua capacidade de dedução agora exibe um refinamento onde conseguem agora encontrar respostas para questionamentos e apontamentos complexos, conseguindo deduzir com certa perfeição quaisquer questões que lhe incomodem, os usuários conseguem descobrir segredos com pura dedução, sendo que basta apenas que interagem verbalmente com seu alvo por um turno, podendo descobrir mentiras e segredos
Nível 61-90: Os usuários agora conseguem utilizar desta habilidade em uma situação de combate, onde conseguem deduzir através de uma série de padrões de movimento (no mesmo turno) as intenções de seu alvo, conseguindo compreender quando pretendem atacar, apesar desta capacidade ainda se limitar apenas a pura dedução, não sendo tão precisa ao ponto de entender como ele irá atacar.
Nível 91-120: Os usuários podem agora manifestar essa capacidade mais ativamente em combate, conseguindo deduzir através de uma série de estímulos (no mesmo turno), quando são submetidos a algum tipo de engano, conseguindo perceber ilusões, ou mesmo quando está sendo enganada.
Nível 121-150: Os usuários podem agora compreender melhor as ondas de energia, conseguindo compreender como elas funcionam, como se originam e também seus destinos, sabendo assim seus destino de propagação. Podendo aplicar essa capacidade também para outras manifestações de poder palpáveis, desde que sejam energias físicas ou objetos materiais.
Nível 151-200: Os usuários podem agora manifestar essa habilidade agora em simulações mentais, conseguindo analisar habilmente suas ações reconhecendo vulnerabilidades e fragilidades em suas ações conseguindo assim uma vez a cada cinco rodadas alterar uma de suas ações rapidamente durante a sua execução, tendo um ótimo domínio sobre o improviso.
Nível 201-250: Conseguem agora executar o mesmo feito a cada quatro rodadas.
Nível 251-300: Conseguem agora executar o mesmo feito a cada três rodadas.
Mente Fortificada
Nível 01-50: Possui uma enorme tolerância a influências fisiológicas externas ou internas causadas pelo ambiente natural em seu próprio organismo. Essa capacidade age explorando e forçando a prole a exercer o máximo domínio de seu corpo e mente, de certa forma pode ser entendido como a capacidade inconsciente de alterar as funções fisiológicas de seu próprio corpo para se adaptar ao ambiente, segurar o próprio fôlego por até dezenas de minutos, diminuindo certas necessidades fisiológicas de seu corpo, podendo ser respiração, fome, evacuação. E até mesmo adaptar seu corpo para passar períodos de horas em desertos, vulcões e etc.
Nível 51-100: Sua capacidade de suportar dano é considerável, conseguindo agir como se não estivesse sofrendo alguns danos, mesmo ao sofrer queimaduras de terceiro grau, trincar alguns ossos ou mesmo cortar pequenas partes do corpo (dedos, orelhas, etc) e outras coisas comparáveis.
Nível 101-150: Tornam-se capazes de ignorar ferimentos relativamente mais “pesados”, como seus ossos sendo quebrados ou órgãos rompidos, a perda de membros e ferimentos comparáveis.
Nível 151-200: É capaz de ignorar a dor de danos físicos contra sua corpulência sendo assim como consegue continuar seu percurso e seus ataques independente dos danos que receba contanto que não seja algo grave ou letal como perder a cabeça. De uma forma ilógica o mesmo age como se simplesmente não estivesse sofrendo aqueles danos, embora seu corpo sofra, inconscientemente ele ignora a dor que poderia abalá-lo.
Nível 201-250: São completamente tomadas uma índole bestial, se assemelhando a mente de feras selvagens e instintivas, normalmente agem apenas por instinto ou mesmo de forma consciente em breves momentos. A mente caótica age causando uma repulsa de invasões psíquicas, inicialmente blindando suas mentes (Em nível abaixo do semi absoluto) em relação a leituras mentais. Permitindo que o mesmo também resista aos efeitos causados por abalos físicos e psíquicos, nessa situação em específico uma vez que ele sofra sua mente abraça seus instintos forçando seu organismo e sua mente se moverem independente da consciência da prole.
Nível 251-300: Em seu auge, tanto a mente quanto o corpo destes ignoram qualquer tipo de dano, funcionando literalmente com base em seus instintos. Mesmo que sua mente seja destruída ou sofra danos pesados, esses instintos são enraizados em sua existência. Seu corpo simplesmente se torna indiferente sobre qualquer ferimento sobre si, desde que seus órgãos mais importantes se mantenham relativamente intactos.
Visão do Conhecimento
Os herdeiros de Sia carregam em seus olhos um dom da percepção que supera a de qualquer um em todo Egito, sendo a capacidade de perceber e entender tudo à sua volta de forma absurda, sendo capaz de ver muita além de só a matéria orgânica ou inorgânica. Sua percepção é tão poderosa que pode se expandir ainda mais
Nível 01-30: A visão do conhecimento concedendo-lhe a visão plena através da escuridão, além de poder atravessar meios físicos que estejam a quatro metros de distância independente do seu estado material.
Nível 31-60: Seus olhos adquirem uma capacidade de permanência etérea, ou seja, mesmo que sejam arrancados, o filho de Sia ainda seria capaz de enxergar o mundo da mesma forma como se os tivesse, mesmo uma venda ou ficar de olhos fechados não impede que vejam. O alcance para atravessar meios físicos aumenta para oito metros.
Nível 61-90: Consegue focalizar com o cristalino ocular a uma distância de dois quilômetros ao seu redor, além de conseguir discernir pequenos detalhes em objetos nesta mesma distância. O alcance para atravessar meios físicos aumenta para dezesseis metros.
Nível 91-120: Pode discernir, mesmo que com dificuldade, traços energéticos em outros seres, conseguindo perceber se há ou não energia em um objeto ou entidade e a intensidade desta energia. O alcance para atravessar meios físicos aumenta para trinta e seis metros.
Nível 121-150: Aumenta sua sensibilidade em relação a energia, conseguindo discernir agora de qual tipo de energia se trata o que se está observando, mas não é possível identificar entidades pela sua assinatura energética. O alcance para atravessar meios físicos aumenta para setenta e dois metros.
Nível 151-200: Sua sensibilidade energética não muda, mas o seu campo de visão se expande para algo além dos cento e oitenta graus comuns da visão humana, percebendo tudo em trezentos e sessenta graus, ou seja, tudo ao seu redor. O alcance para atravessar meios físicos aumenta para cento e cinquenta metros.
Nível 201-250: Pode identificar modificações ínfimas em objetos, se aliando com sua habilidade de conhecimento para conseguir um conhecimento e compreensão intuitiva de qualquer poder que seja visto no seu campo de visão, desde que seja inferior ao quase absoluto. O alcance para atravessar meios físicos aumenta para trezentos metros.
Nível 251-300: Adquirem o verdadeiro dom que foi passada pela deusa da percepção, conseguindo enxergar eventos em futuros próximos com sua própria percepção incluída neles, mesmo que sejam apenas dois segundos a frente e restrito ao espaço em seu campo de visão. O alcance para atravessar meios físicos aumenta para seiscentos metros. Seu campo de visão aumenta, conseguindo enxergar claramente num alcance três vezes maior do que um humano comum, ou seja, numa distância de até quinze quilômetros.
Deslocamento Mental
Nível 300: Esse poder é baseado na capacidade de a prole de enviar sua mente para o corpo quando seu corpo acaba morrendo. Quando recebe um ataque que leve a morte, segundos antes da suas funções nervosas cessarem sua mente é enviada para o corpo de outro indivíduo que esteja não alcance de sua percepção, assim sua mente invadirá e tomará controle do corpo daquele indivíduo por três turnos antes de falhar por completo. Após dominar o novo corpo poderá usar dos recursos a sua disposição para tentar trazer seu corpo de volta a vida para voltar ao seu estado normal. Caso consiga trazer seu corpo de volta antes do tempo da habilidade acabar sua mente retorna ao corpo acoplando sua mente de volta no local, mas caso não consiga trazer seu corpo de volta dentro do tempo que a habilidade se mantém, chegando a falhar e tendo morte cerebral. Após essa habilidade ser usada terá que esperar 17 dias em (off) para usar novamente.
Habilidades Ativas
Expansão de Percepção
Nível 01-50: Inicialmente quando ativa sua habilidade sua mente e seu sentidos se libertam de uma limitação de todos seus sentidos. Essa habilidade expande sua percepção e seus sentidos para uma área equivalente a uma cidade. Sua expansão também torna sua capacidade mais precisa do que normalmente, conseguindo ver indivíduos invisíveis ou escondidos. Sua expansão se mantém ativa por dois turnos após a ativação, sendo que só pode ser usada uma vez a cada duas semanas em off.
Nível 51-100: Seu poder recebe um pequeno aumento em suas capacidades, conseguindo expandir sua percepção em uma área equivalente a um estado. Sua percepção se torna tão elevada que a prole é capaz de enxergar pequenos insetos e detalhes extremamente pequenos no local à sua volta. Sua expansão se mantém ativa por três turnos após a ativação.
Nível 101-150: Chegando nesse nível, a prole é capaz de expandir o alcance de sua percepção por uma área equivalente a de um país inteiro. Com sua percepção aumentada a prole é capaz de ver indivíduos invisíveis e até mesmo ver o que tem dentro de casa e até mesmo ver o que tem dentro de algo muito pequeno e específico com um porta jóias.
Nível 151-200: Suas capacidades de percepção chegam em um nível bem elevado, conseguindo não só expandir sua visão, mas também suas habilidades de percepção começam a acompanhar o alcance da sua expansão de percepção, conseguindo ver e sentir tudo no alcance de múltiplos países. Sua expansão se mantém ativa por cinco turnos, sendo que pode usar duas vezes a cada sete dias em off.
Nível 201-250: Próximo do auge de poder consegue manter por incríveis seis turnos.
Nível 251-300: Pode manter seu poder ativo por sete turnos consecutivos, além de ter um tempo de recarga de incríveis cinco dias em off.
Controle Perceptivo
Nível 01-10: Inicialmente seu poder não possui muitas capacidades fortes, mas ainda podem ser úteis. O indivíduo é capaz de limitar o campo de visão de apenas dois alvos por vez. É capaz de limitar a visão de seus alvos a apenas 300 metros à sua frente, além do efeito durar um turno. Nada que esteja a mais de 300 metros pode ser visto pelos afetados pela habilidade. Só pode usar essa habilidade em alvo que estejam a 30 metros.
Nível 11-25: O indivíduo não recebe nenhum grande aumento em suas capacidades, sendo capaz de limitar a visão e tato de seu alvo para apenas 200 metros à sua volta, impedindo que possa ver qualquer coisa que saia desse alcance, além de durar dois turnos após a ativação. Pode afetar alvos que estejam a 80 metros.
Nível 26-35: A prole é capaz de limitar a visão, tato e audição de seus alvos. Suas capacidades de limitação fazem com que os afetados pelo poder não consigam encher ou ouvir nada que esteja mais do que 150 metros do seu alcance. Pode afetar alvos que estejam a 130 metros. Pode afetar até três indivíduos ao mesmo tempo.
Nível 36-50: Chegando nesse nível, seu poder novamente recebe um pequeno aumento em seu poder, conseguindo limitar visão, audição, tato e olfato dos alvos por três turnos após a ativação. A prole consegue limitar esses sentidos num raio de 100 metros em volta do alvo, impedindo que qualquer coisa que se encontre fora desse alcance possa ser percebido ou sentido pelo indivíduo. Pode afetar alvos no alcance de 180 metros.
Nível 51-100: A partir desse nível seu poder começa a receber um grande aumento de suas capacidades. O indivíduo é capaz de limitar todos os cinco sentidos de seus alvos, além de conseguir afetar o sexto sentido de seus alvos limitando junto com todos os outros sentidos. Os alvos afetados só podem notar algo caso chegue numa área de até 50 metros, caso algo esteja fora dessa área os afetados são incapazes de indefinição usando seus sentidos. O indivíduo é capaz de limitar as capacidades do alvo caso esteja no raio de 230 metros.
Nível 101-150: Seu poder recebe um pequeno aumento em suas capacidades, podendo aplicar seu efeito de limitação por quatro turnos após a ativação. Pode usar seu poder em até quatro indivíduos ao mesmo tempo. A prole é capaz de limitar todos os sentidos normais e percepção extrassensorial ao ponto de seus alvos só conseguirem notar e perceber coisas que estejam em um raio de 20 metros à sua volta. O indivíduo é capaz de limitar as capacidades do alvo caso esteja no raio de 280 metros.
Nível 151-200: Com uma grande evolução de suas capacidades uma nova evolução é demonstrada, a habilidade ao ser ativada, irá impor um limite a todas as habilidades perceptivas que o indivíduo possua, sejam seus sentidos ou habilidades extra sensoriais, que por sua vez simplesmente serão inexistentes, deixando-lhe em completa escuridão. Afeta um ser. Chegando nesse nível pode afetar alvos que estejam no alcance de sua percepção.
Nível 201-250: Próximo do seu auge seu poder se mantém ativo por incríveis cinco turnos após ativação.
Nível 251-300: Próximo do seu auge seu poder se mantém ativo por incríveis seis turnos após ativação.
Telepatia Divina
Nível 01-10: Inicialmente não é tão poderosa, com sua habilidade servindo unicamente quando entra em contato direto com um ser vivo, sendo capaz de sentir as emoções mais fortes que estejam presentes naquele momento no indivíduo com o qual está em contato.
Nível 11-25: Evolui superficialmente, tornando os usuários capazes de usar dessa capacidade de sentir emoções remotamente, sem a necessidade de entrar em contato do corpo de alguém, bastando que o alvo esteja dentro de sua percepção naquele momento. Só pode usar em um indivíduo por vez. Pode causar dores de cabeça extremas e enxaquecas pesadas.
Nível 26-35: A habilidade evolui mais uma vez, mostrando que para estes seres, no começo, já que agora se tornam capazes de ler os atuais pensamentos de seres que estejam em seu campo de percepção, porém, limitados a dois indivíduos simultaneamente. Sua mente se torna mais poderosa, onde tal habilidade poderá afetar até três pessoas simultaneamente. Agora conseguirão distorcer a vontade presente, isto é, o desejo/motivação que existe sobre um determinado evento e ação, em outras palavras, mostram-se capazes de controlar emoções em certa escala.
Nível 36-50: Se tornam capazes de utilizar essa habilidade em até três indivíduos simultaneamente, mas agora se tornando capazes de enviar seus pensamentos diretamente para a mente daqueles que estão dentro do alcance de sua percepção. São capazes não só de ler os pensamentos de alguém, mas também suas memórias, interpretando suas emoções e as compreendendo, mas obviamente quanto mais memórias alguém possui, mais demorará para lê-lo completamente, podendo chegar ao prazo de um dia para ler a vida de alguém com cerca de 30 anos, mas claro, ainda só conseguem o fazer com uma pessoa por vez.
Nível 51-100: Sua habilidade passa a receber grandes saltos, onde agora passa a poder ser utilizada em até cinco indivíduos simultaneamente, passando a poder criar canais de comunicação entre grupos de pessoas, permitindo com que estes conversem através de sua mente, transmitindo os pensamentos que deseje passar aos componentes do canal. Além disso, sua telepatia agora o permite desmaiar seus oponentes com sua pressão telepata de vários bairros vários metros de distância, gerando um desligamento mental no alvo. O canal dura até que o usuário deseje cessar sua existência, ou até que este fique inconsciente ou incapaz de manter o uso da habilidade. Além disso, o poder sobre a consciência permite agora controlar os domínios do Córtex Cerebral, também conhecido como "Massa Cinzenta". Através disso são capazes de controlar os movimentos voluntários de alguém, seus pensamentos.
Nível 101-150: Seu poder se eleva, onde ao se esforçarem conseguirão sentir as mentes ao redor de si, tornando estes indivíduos capazes de usar sua habilidade em até sete indivíduos simultaneamente, onde agora são capazes de usar dessa sua telepatia capacidade para projetar imagens na mente de outros seres vivos, as quais simplesmente são capazes de confundir a percepção óptica, já que são percebidos tanto pela mente quanto pela percepção óptica, ou meramente induzir alucinações sensoriais, isto é, afetando os cinco sentidos. Sua maestria também é grande o suficiente para que sejam capazes de sentir mentes numa área equivalente a uma montanha, sendo possível entrar nos sonhos de outras pessoas, percebendo e transmitindo informações através disso, apesar de que uma vez que isso seja feito, seu corpo ficará inconsciente, afinal, estará no sonho de alguém.
Nível 151-200: Através de sua grande maestria, podem usar sua manifestação telepatia para sentir mentes por uma área equivalente a uma grande montanha, podendo adentrar a mente de dezenas de indivíduos. Sua habilidade permite com que induza o transe uma vez dentro da mente de alguém, fazendo a pessoa adormecer de imediato, mas também sendo capaz de distorcer suas emoções por completo. Sua telepatia é bem avançada, conseguindo usar seu subconsciente para permitir com que cancelem toda e qualquer forma de controle mental sobre si e outros indivíduos através de sua telepatia, desde que este seja de escala inferior ou igual à sua telepatia. Os efeitos de sua habilidade podem durar até 24h em on. São capazes de alterar, distorcer e gerar novas memórias, mostrando que agora possuem certo grau de controle sobre o inconsciente dos seres vivos.
Nível 201-250: Próximo ao auge acabam sendo capazes de usar dessa sua habilidade em até onze indivíduos simultaneamente, podendo usar disso para sentir mentes em uma área equivalente a uma ilha. Uma vez que tenha sucesso em induzir o transe na mente de alguém, passa a ser possível induzir comandos obrigatórios ao afetado, aos quais ele estará sujeito durante um período de 48 horas em on, sendo este o tempo de duração dos efeitos da habilidade como um todo.
Nível 251-300: Sua telepatia se torna absoluta, podendo sentir mentes em uma área equivalente a um país pequeno. O tempo de efeito de seus comandos hipnóticos sobe para 72h horas em OFF, sendo este o tempo de duração dos efeitos da habilidade como um todo. Sua telepatia se torna semi absoluta.
Processamento Máximo
Nível 01-50: Inicialmente essa habilidade pode ser usada apenas uma vez a cada quatorze dias em off. Essa habilidade é baseada na capacidade de controlar a capacidade de fluxo de informação na mente de seu alvo, assim podendo alterar a velocidade de pensamentos de indivíduos no alcance de 30 metros à sua volta. Quando ativada o alvo tem sua velocidade de percepção reduzida em 5% do valor total, sendo que o efeito se mantém por dois turnos.
Nível 51-100: Nesse nível suas capacidades se elevam de forma leve, apenas conseguindo reduzir 15% da velocidade de processamento de seu alvo. Pode usar essa habilidade em alvos que estejam a 60 metros à sua volta, além de conseguir manter o efeito ativo por três turnos.
Nível 101-150: Chegando nesse nível as capacidades da habilidade evoluem bastante, permitindo não só reduzir a velocidade de processamento de seus alvos, como também aumentar o processamento. O indivíduo é capaz de aumentar ou reduzir a velocidade de processamento em 25% do valor total, sendo que agora o efeito se mantém por quatro turnos. Agora pode usar essa habilidade em alvos que estejam até 90 metros.
Nível 151-200: Novamente sua habilidade tem suas capacidades bastante elevadas, conseguindo aumentar ou reduzir a velocidade de pensamento em 35% de alvos ou até do mesmo. Pode usar essa habilidade em indivíduos que estejam até 120 metros à sua volta, sendo que agora pode usar duas vezes a cada sete dias em off. Os efeitos da habilidade duram quatro turnos após a ativação.
Nível 201-250: Próximo do seu auge, a prole é capaz de reduzir ou aumentar a velocidade de processamento em 40% do valor total. Pode usar essa habilidade em indivíduos que estejam no alcance de 150 metros.
Nível 251-300: No auge de sua capacidade, a prole é capaz de reduzir ou aumentar a velocidade de processamento em 45% do valor total. Pode usar essa habilidade em indivíduos que estejam no alcance de 180 metros, além do efeito se manter ativo por cinco turnos.
Energia Psíquica
Sia é representada como a personificação da percepção e compreensão, sendo sua mente sua maior arma contra seus inimigos e isso também é passado para suas proles. Suas proles são capazes de usar a força de suas mentes para gerar energia psíquica através de suas próprias mentes para realizar ataques no plano mental. Claro que essa energia só pode ser vista caso o indivíduo seja capaz de ver tal plano.
Nível 01-30: Inicialmente o indivíduo é capaz de focar sua mente em algum alvo que esteja a 50 metros e depois de um turno sua mente acaba gerando uma onda de energia psíquica na direção do alvo, essa energia se propaga a incríveis 3 mach. Por ser um poder bem simples essa energia não causa danos na mente do afetado, apenas uma pequena confusão que afeta as próximas ações do alvo, basicamente causando um atraso de poucos segundos em suas ações por causa da confusão que força a mente a trabalhar mais para reorganizar seus pensamentos para continuar fazendo suas ações.
Nível 31-60: Sua habilidade não recebe um aumento tão relevante em suas capacidades. O indivíduo é capaz de atingir alvos que estejam até 100 metros, sendo que sua energia psíquica se propaga a 6 mach. Sua energia mental ainda não é capaz de causar danos ao alvo do ataque, mas o efeito de confusão evoluiu ainda mais, causando um pequeno atordoamento que não só interrompe os pensamentos do indivíduo como também suas ações, claro que esse atordoamento dura apenas três segundos.
Nível 61-90: Chegando nesse nível a habilidade começa a demonstrar mais capacidades e utilidades. Não precisa mais se concentrar por um turno para conseguir gerar sua energia psíquica, conseguindo agora alvejar seres que estejam até 150 metros no seu campo de visão, sendo que sua energia se propaga a uma velocidade de 9 mach. Finalmente sua energia psíquica começa a causar danos consideráveis sobre o afetado, assim conseguindo causar dano o suficiente para incapacitar a mente do afetado por um turno inteiro, sendo que sua energia psíquica afeta a mente do indivíduo com uma potência equivalente a um quarteirão.
Nível 91-120: A energia que o indivíduo manifesta através de sua mente se fortalece bastante, conseguindo gerar ainda mais energia psíquica com uma velocidade de propagação equivalente a 12 mach, sendo que podem ser usadas em indivíduos que estejam a incríveis 200 metros do seu campo de visão. Neste nível seu controle sobre a energia psíquica se torna bem melhor, conseguindo usar em mais de um indivíduo ao mesmo tempo, conseguindo manifestar sua energia e atacar até cinco indivíduos ao mesmo tempo. Sendo que seu potencial se eleva novamente, chegando a ter um potencial equivalente a múltiplos quarteirões.
Nível 121-150: A energia psíquica que manifesta através da mente começa a se fortalecer ainda mais, conseguindo não só usar sua própria energia mental para fazer seus ataques, mas também pode usar a energia mental de seres à sua volta para causar explosões ou até os ataques energéticos. Assim podendo usar a energia psíquica de um ser para causar danos a sua própria mente, mas ainda não é capaz de causar danos que levam à morte. Nesse nível sua energia mental é capaz de afetar até dez indivíduos ao mesmo tempo caso estejam a uma distância de 250 metros, sendo que quando afeta um alvo a energia causa uma explosão no plano mental que acaba deixando o indivíduo incapacidato e atordoado pelo potencial do ataque, esse atordoamento se mantém por três turnos e deixa a mente do alvo completamente inativa e inerte, sendo que até mesmo seu subconsciente é afetado. Sua energia se propaga a uma velocidade de incríveis 15 mach e seu potencial chega a nível de uma pequena cidade.
Nível 151-200: Chegando nesse nível seu controle sobre energia mental se expande absurdamente, se tornando uma habilidade extremamente forte na parte mental, sendo que pode afetar até quinze inimigos que estejam no alcance de sua percepção e claro que agora sua energia mental se propaga e afeta seus alvos na mesma velocidade que o indivíduo possui em sua velocidade de pensamento/ percepção. Finalmente seu potencial mental se eleva tanto que sua energia psíquica é capaz de causar danos tão absurdos que o indivíduo é capaz de causar uma destruição da mente diretamente no plano mental do afetado, sendo que a energia se torna bem mais densa conseguindo interagir com outras energia no plano mental ou ate habilidade mentais e caso tenha um potencial igual ou superior a energia rompe tais efeitos desfazendo essas influências nesse plano. Sua energia psíquica possui um potencial equivalente a múltiplas cidades.
Nível 201-250: Próximo do seu auge seu poder demonstra uma capacidade absurda, conseguindo afetar alvos sem limite, apenas precisando que eles estejam no alcance de sua percepção. Sua mente já é capaz de gerar até mesmo constructos usando essa energia, podendo criar barreiras e cúpulas para bloquear e defender ataque em uma grande área, claro que isso apenas integrando com o plano mental. O potencial da energia chega a um pequeno país.
Nível 251-300: No auge de suas capacidades sua energia mental é absurda, conseguindo manifestar em qualquer lugar no alcance de sua percepção e até mesmo criar objetos de médio porte que apenas afetam o plano mental, conseguindo até mesmo criar armas e golpes com ela nesse plano. Neste nível seu controle sobre a energia é tanta que pode controlar sua energia psíquica para que ela entrar em contato com a mente do seu alvo e assim ela adentra as profundezas da sua consciência para que possa ter controle total sobre a mente. Seu potencial chega a múltiplos países.
Forma Divina Egípcia
Quando adentra na forma divina, seus olhos ficam de uma coloração dourada forte e sua cabeça é tomada por uma forte energia mental que cobre toda circunferência como se fosse uma auréola. Nesse momento sua velocidade de combate é viagem chega a incríveis 20 mach e sua capacidade mental se eleva ao semi absoluto.
Níveis 180-200: Dura 2 Rodadas. Uma vez usado, precisa aguardar três semanas em off para usar novamente.
Níveis 201-220: Dura 3 Rodadas.
Níveis 221-240: Dura 4 Rodadas. Uma vez usado, precisa aguardar duas semanas em off para usar novamente.
Níveis 241-260: Dura 5 Rodadas.
Níveis 260-280: Dura 6 Rodadas. Uma vez usado, precisa aguardar uma semana em off para usar novamente.
Obs: Pode ser usada três vezes por evento, sendo que após o nível 400 não possuem mais tal restrição. Quando no nível 400, conseguirão fazer uso destes poderes semi absolutos mesmo sem estarem transformados, e ao chegarem no 600 possuirão todas as capacidades da transformação sem a necessidade de se transformar.
PRESENTES DE RECLAMAÇÃO
Embarcação Divina
Um item de grande porte cujo qual estes descendentes foram abençoados por sua genitora, ele possui um aspecto semelhante ao de uma canoa comum, feita de madeira divina, essa embarcação possui uma resistência equivalente ao de um grande planeta, sendo capazes de comportar em seu interior até 10 pessoas simultaneamente. A canoa consegue ser controlada remotamente pelo pensamento destas proles, onde estas passam a se locomover em uma velocidade de 200 mach, podendo ser tanto em ambientes aquáticos ou mesmo no ar, visto que essas canoas conseguem flutuar no ar, ao ponto de desafiarem a gravidade conseguindo assim navegar normalmente.
MASCOTE
Águia Divina
Nível 1-50: Os usuários possuem uma águia que desde o início já demonstram uma velocidade de vôo e pensamento acima do comum atingindo 4 mach, sendo que neste nível já passam a ter uma percepção avantajada conseguindo vizualizar com seus olhos um alcance equivalente ao de um quarteirão, podendo vizualizar abertamente aquilo que estiver em seu campo de visão, apesar de claro sem muitos detalhes absurdos neste nível, tendo uma resistência equivalente ao de uma cidade.
Nível 51-100: As águias conseguem agora vizualizar uma área equivalente a de uma cidade, alcançando agora visualizar a níveis microscópicos, sendo sua velocidade de voô e percepção de 8 mach.
Nível 101-150: As águias conseguem agora vizualizar uma área equivalente a de uma mútiplas cidades, alcançando agora visualizar a níveis moleculares, sendo sua velocidade de voô e percepção de 12 mach, chegando agora a compartilharem seus pensamentos com seus donos, em uma transmissão de conhecimento que age constantemente entre eles, quando estão a uma distância de uma ilha em relação ao outro.
Nível 151-200: As águias conseguem agora vizualizar uma área equivalente a de uma montanha, sendo sua velocidade de voô e percepção de 18 mach.
Nível 201-250: As águias conseguem agora vizualizar uma área equivalente a de uma ilha, sendo sua velocidade de voô e percepção de 25 mach.
Nível 251-300: As águias conseguem agora vizualizar uma área equivalente a de um país, sendo sua velocidade de voô e percepção de 30 mach. Podendo agora conversar como qualquer ser sapiente podendo interagir em diversos dialetos possíveis embora limitado aqueles falados entre os humanos.

