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       HISTÓRIA       

Pássaro Vermelho (chinês: 朱雀; pinyin: Zhū Què) é um dos quatro símbolos das constelações chinesas.[1]. Segundo Wu Xing, sistema taoísta de cinco elementos, Zhū Què representa o elemento fogo, a direção sul e a estação do verão. Por isso, às vezes é chamado de Pássaro Vermelho do Sul (南方朱雀, Nán Fāng Zhū Què). É conhecido como Suzaku em japonês, Jujak em coreano e Chu Tước em vietnamita. É descrito como um pássaro vermelho que se assemelha a um faisão, com uma plumagem de cinco cores e sempre envolto em chamas. É representado pelo Santuário Jonangu, na parte sul de Kyoto.

Possui sete Mansões: Poço, Fantasma, Salgueiro, Estrela, Rede estendida, Asas e Carruagem.

       FILHOS DE ZHUQHE       

Aparência:​ Não possuem muitos traços marcantes em sua aparência, sendo variado, porém, são obrigatoriamente portadores de traços asiáticos.

Personalidade: OCostumam ser simpáticos, comunicativos e calorosos com outros seres, sempre buscando aproveitar ao máximo os dias do verão, e claro, boas companhias.

       HABILIDADES       

Habilidades Passivas



 

Chìyǔ Zhītǐ 

 

(赤羽之体), Também chamada de “O Corpo das Plumas Escarlates”, é a fisiologia dos filhos de Zhuque, que nasce de um princípio de combustão vital contínua, onde calor, energia e matéria coexistem em equilíbrio. Cada órgão, músculo e osso existe para sustentar deslocamento extremo, vitalidade constante e resistência ao colapso físico.

 

Nível 01-10: O corpo do descendente desperta como uma forja viva, apresentando ossos fundidos com minerais solares e uma temperatura interna capaz de derreter o chumbo ao simples toque. Nesta fase inicial, a estrutura muscular sustenta uma velocidade de combate e viagem de 700 km/h, enquanto sua pele secreta uma fina película de óleo combustível sagrado que anula completamente qualquer dano por queimadura, permitindo que ele caminhe ileso no coração de incêndios florestais, já sendo imunes contra tal.

 

Nível 11-25: A constituição física evolui para suportar pressões atmosféricas esmagadoras, com o coração acelerando para uma pulsação rítmica que gera ondas de choque térmicas. A velocidade de deslocamento e combate sobe para 1.400 km/h, permitindo que o herdeiro rompa a barreira do som com um estrondo de fogo, enquanto sua capacidade pulmonar se expande para transformar qualquer gás tóxico em oxigênio puro através de uma combustão interna seletiva.

 

Nível 26-35: O sangue torna-se plasma incandescente, circulando com tal pressão que ferimentos abertos expelem jatos de fogo pressurizado contra o agressor. Com uma velocidade que atinge 2.100 km/h, o corpo desenvolve um campo gravitacional próprio, fazendo com que ataques de longo alcance (flechas, projéteis ou magias de baixo nível) sejam desviados ou incinerados antes de atingirem a derme, que agora possui a dureza do nível de um quarteirão.

 

Nível 36-50: A fisiologia atinge um estado de "Verão Eterno", onde o corpo não sente mais fadiga, fome ou sede enquanto houver uma fonte de calor por perto. Ao alcançar a marca de 2.800 km/h, a visão do descendente torna-se divina, sendo capaz de “observar a alma” de seres através do seu "calor vital" e prever movimentos musculares antes mesmo de ocorrerem, permitindo reações precisas em velocidades supersônicas.

 

Nível 51-100: O corpo atinge uma densidade celular massiva, tornando cada soco ou chute comparável ao impacto de um vulcão em erupção. A velocidade de combate e viagem escala para 3.500 km/h, e o sistema imunológico torna-se poderoso, incinerando vírus, bactérias ou maldições biológicas no instante em que tocam a corrente sanguínea, garantindo uma pureza física inabalável.

 

Nível 101-150: Uma plumagem etérea de chamas escarlates pode ser manifestada a partir dos poros, agindo como uma armadura senciente que regenera danos a uma velocidade de mach 30. Movendo-se agora a 4.200 km/h, o descendente passa a emitir uma radiação solar passiva que debilita inimigos ao seu redor, sugando a umidade de seus corpos e causando fadiga extrema enquanto ele se torna cada vez mais vigoroso.

 

Nível 151-200: A carne e o sangue fundem-se em um estado semi-líquido de energia estelar, permitindo que o descendente altere sua forma ou se estenda em ataques de chicotes ígneos. Com a velocidade atingindo 4.900 km/h, sua durabilidade física ultrapassa os níveis anteriores, agora sendo do mesmo nível que uma pequena nação, permitindo que ele mergulhe no manto de planetas ou no núcleo de estrelas menores sem sofrer qualquer alteração em sua integridade celular.

 

Nível 201-250: Sua mente alcança a percepção térmica, permitindo ao descendente sentir a presença de qualquer forma de vida em um raio de centenas de quilômetros apenas pela vibração do calor. Movendo-se a 5.600 km/h, o corpo passa a ignorar as leis da fricção, permitindo que ele acelere instantaneamente de zero à velocidade máxima sem qualquer resistência, tornando-se uma força imparável que pulveriza montanhas ao atravessá-las.

 

Nível 251-300: No ápice de sua soberania, o herdeiro de Zhuque torna-se um “Sol” em miniatura, possuindo uma velocidade final de 6.300 km/h. Sua durabilidade torna-se continental, mas agora acaba possuindo também uma invulnerabilidade física, e sua presença física pode alterar o clima de uma região inteira permanentemente. 


 

Nánfāng Zhìzūn de Wěidù

 

Na cosmologia chinesa, o Sul não é apenas um ponto cardeal, mas o ápice do Yang, o trono do Verão e a direção para a qual o Imperador se volta para governar com clareza. Zhuque, como o Senhor do Sul, é o guardião da ordem e do equilíbrio vital. Esta habilidade existe porque os seus descendentes herdam a responsabilidade de serem o "Eixo do Calor"; eles não apenas habitam o mundo, eles servem como o ponto de referência onde a vida atinge sua plenitude e o caos se dissolve sob a luz do meio-dia, sendo essa a técnica A Latitude do Soberano do Sul. 

 

Nível 01-10: O descendente desperta uma bússola espiritual em sua alma, tornando-se intrinsecamente ligado ao fluxo magnético do planeta. Ele possui uma percepção espacial infalível e uma resistência baixa contra efeitos que tentam desorientar seus sentidos ou sua mente. Como o Sul representa a clareza, névoas e obscuridades naturais se dissipam ao seu redor, garantindo que ele sempre enxergue o caminho à sua frente com nitidez.

 

Nível 11-25: A presença do herdeiro passa a carregar a "Postura Imperial do Sul", uma aura passiva que impõe uma ordem sutil ao ambiente. Inimigos que tentam abordá-lo com intenções ocultas ou ataques traiçoeiros sentem uma pressão instintiva em seus nervos, como se o sol estivesse julgando suas ações, o que resulta na perda de eficácia de golpes furtivos, de forma a errarem o primeiro golpe corpo a corpo que tentem acertar. 

 

Nível 26-35: O corpo do descendente torna-se um receptáculo de energia Yang, permitindo que ele se ancore nas superfícies de forma inamovível. Ele torna-se imune a empurrões cinéticos ou forças de gravidade artificial que tentem tirá-lo de sua posição, agindo como um pilar de fogo fixo no centro da batalha. Nesta fase, sua conexão com o meridiano sul permite que ele identifique mentiras e disfarces ilusórios através da visão e audição.

 

Nível 36-50: A autoridade sobre o calor expande-se para uma proteção ambiental que beneficia não apenas o herdeiro, mas também seus aliados próximos. Uma zona de "Verão Eterno" se forma ao seu redor (5m), onde ataques baseados em gelo, água ou decomposição perdem 30% de sua velocidade antes de atingi-lo, evaporando pelo calor invisível que protege o descendente como se ele estivesse permanentemente protegido pelo trono de Zhuque.

 

Nível 51-100: O domínio sobre o crescimento e a vitalidade atinge um novo patamar, tornando o descendente imune a qualquer forma de paralisia, petrificação ou estagnação biológica. O fogo da vida em suas veias flui com tamanha intensidade que seu sistema imunológico é ofensivo para agentes, incinerando qualquer veneno ou maldição celular no momento do contato. O mundo orgânico ao seu redor reage à sua presença, com pequenas plantas florescendo onde ele pisa, extraindo vigor da energia vital que ele transborda.

 

Nível 101-150: Nesse ponto, habilidades inimigas que dependem de sorte ou caos falham ao entrar em seu raio de influência de 20m, pois o Sul é a direção da ordem estabelecida. Ele passa a ter a visão da alma, sendo capaz de observar o calor espiritual dos oponentes e detectar falhas em seus espíritos, permitindo que ele antecipe a fadiga do adversário antes mesmo que ela ocorra.

 

Nível 151-200: O espaço ao redor do descendente é reconhecido pelo universo como "Território Sagrado do Sul". Dentro desta área, qualquer tentativa de projéteis e energias disparadas contra ele tendem a ser desviadas por um "fluxo magnético solar", curvando-se para longe de sua figura sem que ele precise fazer qualquer movimento defensivo consciente.

 

Nível 201-250: O descendente torna-se a encarnação da Energia Yang Pura, tornando-se passivamente imune a danos críticos e ataques baseados na alma. Sua densidade espiritual é tamanha que seres baseados em sombras ou escuridão sentem uma dor excruciante apenas por estarem em sua presença, tendo suas capacidades regenerativas completamente anuladas. 

 

Nível 251-300: No ápice de sua habilidade, o descendente é o próprio Meridiano Celestial, o eixo inabalável do mundo. Ele detém o veto sobre as transformações da matéria orgânica e dos elementos clássicos, impedindo que qualquer fogo que não seja o seu se manifeste, ou que a terra e a água se voltem contra sua vontade. Sua autoridade é irreversível, definindo o que é a ordem e o que é o caos dentro de seu domínio de 100m, garantindo que, enquanto ele estiver de pé voltado para o Sul, o elemento permanecerão em harmonia sob seu governo solar.


 

Zhūquè Zhī Yi

 

Na cosmologia chinesa, Zhuque é a rainha das aves e a governante do firmamento austral. Enquanto outros seres precisam lutar contra a gravidade, os filhos de Zhuque pertencem ao céu. Esta técnica de voo não depende de asas físicas, mas da manifestação de correntes de ar térmicas e da propulsão de fogo sagrado, permitindo que o semideus domine o domínio aéreo como uma extensão de seu próprio corpo.

 

Nível 01-10: O herdeiro desperta a capacidade de flutuar e se deslocar pelo ar através da liberação constante de calor pelas extremidades do corpo. Esta propulsão inicial concede uma velocidade de voo de 30 Mach. A natureza ígnea de sua aura estabiliza sua trajetória, garantindo uma baixa resistência contra qualquer forma de controle de potencial que tente desacelerar ou restringir seu ímpeto.

 

Nível 11-25: O voo torna-se mais dinâmico, permitindo manobras acrobáticas que desafiam a inércia. A velocidade de viagem aérea sobe para 60 Mach. O semideus deixa um rastro de brasas no céu, e sua fisiologia se adapta para suportar as forças G de curvas fechadas, superando com facilidade a mobilidade de semideuses que dependem de meios convencionais de levitação.

 

Nível 26-35: Ao atingir 90 Mach, o usuário demonstra uma afinidade única com as superfícies; embora voe, ele pode "planar" rente a líquidos com tamanha pressão de calor que a água sob ele se torna uma plataforma sólida momentânea, impedindo que ele afunde ou perca velocidade ao cruzar oceanos ou lagos.

 

Nível 36-50: A técnica evolui para o "Voo do Zênite", elevando a velocidade para 120 Mach. O calor emitido pelo corpo durante o voo cria uma bolha de proteção térmica que anula o atrito. Neste estágio, o herdeiro adquire uma média resistência contra controle de potencial, impedindo que sua maestria de voo seja suprimida por influências externas.

 

Nível 51-100: Alcançando 150 Mach, o semideus domina a "Ancoragem Atmosférica". Ele pode realizar paradas bruscas e mudanças de altitude instantâneas ao usar a própria matéria gasosa como plataforma de propulsão. Para ele, o ar é denso o suficiente para ser "chutado", permitindo acelerações súbitas que lembram o disparo de uma fênix renascida.

 

Nível 101-150: A maestria aérea atinge 180 Mach. O herdeiro agora flui pelos céus como um rio de fogo. A resistência contra controle de potencial torna-se alta, garantindo que mesmo campos de força ou maldições de gravidade dificilmente consigam interromper sua trajetória gloriosa rumo ao Sul.

 

Nível 151-200: Ao atingir 210 Mach, a relação com a matéria gasosa torna-se maior. O semideus pode "pairar" ou caminhar no ar com a mesma estabilidade que teria em terra firme, sem gastar energia para se manter suspenso. Ele pode transformar o próprio oxigênio ao redor em combustível para sustentar voos de longa duração em altitudes extremas.

 

Nível 201-250: Próximo ao auge, a velocidade de viagem aérea alcança 240 Mach. O semideus torna-se imune a controle de potencial, tornando impossível para qualquer oponente selar seu movimento, drenar sua velocidade ou impor limites à sua liberdade nos céus. Ele é o senhor do espaço aéreo.

 

Nível 251-300: No ápice, o filho de Zhuque atinge a velocidade de voo de 270 Mach. Ele não apenas voa, ele se torna um meteoro solar que corta a atmosfera, deixando para trás um vácuo incendiário. Sua presença nos céus é a confirmação do domínio de Zhuque: uma estrela cadente que governa o horizonte com velocidade incomparável e majestade inabalável.


 

Yángguāng de Yuèqiān

 

O Verão atinge sua plenitude sob o brilho do sol. Para os filhos de Zhuque, a luz solar não é apenas iluminação, mas um combustível cinético. Suas células agem como prismas que convertem os fótons em impulsos nervosos e força motriz. Esta habilidade existe para que o semideus se torne uma extensão do raio solar: onipresente, veloz e impossível de capturar enquanto o astro rei governar o céu.

 

Nível 01-30: Ao entrar em contato com a luz solar, o metabolismo do descendente entra em estado de hiperatividade, concedendo um buff de 20% nas velocidades de viagem, voo e ataque.

 

Nível 31-60: A pele do herdeiro passa a absorver o calor solar para anular a resistência do ar, elevando o buff de velocidades para 40%. Sob o sol, o ar ao redor do semideus ondula violentamente, criando uma miragem constante que desloca sua imagem real em 1 metro, fazendo com que ataques inimigos errem o alvo por pouco devido a isso.

 

Nível 61-90: A conexão solar expande os limites de reação, elevando o buff para 60%. Ao realizar uma investida voadora ou ataque em direção ao sol, a velocidade é dobrada instantaneamente para aquele movimento específico, permitindo botes que parecem teletransporte visual.

 

Nível 91-120: Sob a luz do dia, a agilidade do semideus torna-se ainda maior, com um buff de 80% em todas as velocidades citadas inicialmente. 

 

Nível 121-150: O herdeiro atinge o Zênite Cinético, com um buff de 100% (dobradas) nas velocidades de viagem, voo e ataque. O semideus pode realizar breves "saltos" de velocidade que o tornam em chamas uma vez a cada três turnos, permitindo que, por sua natureza flamejante, a maioria dos ataques sejam incapazes de interagir com este.

 

Nível 151-200: A aura de calor torna-se tão intensa sob o sol que o buff sobe para 150%. 

 

Nível 201-250: Manifesta-se a habilidade com um alto nível de poder a partir de agora, com um buff de três vezes em todas as velocidades iniciais da habilidade. 

 

Nível 251-300: No ápice, desde que esteja sob a luz solar, todas as suas velocidades são aumentadas em 300% (quadruplicadas). 


 

Xīngxiù Zhī Tǐ

 

Zhuque não é apenas uma criatura, mas um quadrante inteiro do céu. As sete mansões representam a estrutura óssea, os órgãos e a essência do Pássaro Vermilion, sendo então o nome da habilidade “Corpo das Sete Mansões Celestiais”. Esta habilidade garante que o corpo do semideus seja um reflexo do mapa estelar, tornando sua fisiologia resistente a danos internos e externos, pois feri-lo exigiria desalinhar as próprias estrelas do Sul.

 

Nível 01-50 (A Mansão do Coração e Pescoço - Liu): Nesta fase inicial, a influência da mansão Liu (Salgueiro) fortalece o sistema circulatório e o "pescoço" do pássaro. O herdeiro recebe uma flexibilidade muscular sobrenatural, permitindo que ele se mova de formas que seriam impossíveis para humanos, evitando danos críticos em órgãos vitais. Seu coração passa a bater em um ritmo solar, garantindo que ele nunca sofra de paralisia muscular ou cãibras, independentemente da intensidade do combate.

 

Nível 51-100 (As Mansões da Cabeça e Pescoço - Jing e Gui): Nesse nível o semideus desperta a influência das mansões Jing (Poço) e Gui (Fantasma). Sua fisiologia adquire uma resistência mediana passiva contra venenos e toxinas. Além disso, seu crânio e sentidos tornam-se aguçados; ele possui uma percepção sensorial 360º de fontes de calor, impedindo ataques furtivos. 

 

Nível 101-150 (A Mansão da Coluna e Centro - Xing): Com a mansão Xing (Estrela) presente, a coluna vertebral do herdeiro torna-se o eixo de equilíbrio do Sul. Ele adquire uma estabilidade física, tornando-se imune a efeitos de desequilíbrio, tontura ou deslocamentos forçados por ondas de choque. Nesta fase, sua densidade óssea aumenta drasticamente, conferindo-lhe uma alta resistência contra impactos e cortes.

 

Nível 151-200 (A Mansão do Estômago e Vitalidade - Zhang): A mansão Zhang (Rede/Extensão) governa a digestão de energia. O metabolismo do semideus passa a converter qualquer energia física que atinja seu corpo em um aprimoramento nas manifestações de chamas ativas do usuário, um aumento de potencial que faz com que a velocidade da energia convertida seja direcionada em velocidade de ataque para as chamas. Isso ocorre na velocidade de reação do usuário. 

 

Nível 201-250 (As Mansões das Asas - Yi): Próximo ao auge, o indivíduo acaba sob a influência da mansão Yi (Asa), a pele e os músculos dos membros superiores e das costas tornam-se quase impenetráveis. Esta mansão concede uma leveza aerodinâmica à sua estrutura física; mesmo sendo resistente como aço, o herdeiro pesa pouco para o ar, facilitando movimentos de esquiva, e mais que isso, desde que esteja voando, o corpo do usuário não possuirá peso. 

 

Nível 251-300 (A Mansão da Cauda e Estabilidade - Zhen): No ápice da habilidade, a mansão Zhen (Carruagem/Cauda) completa a fisiologia divina. O herdeiro alcança o estado de Corpo Estelar Inabalável. Ele torna-se imune a hemorragias e danos por perfuração, pois sua musculatura se fecha como uma armadura orgânica sob pressão a uma velocidade de mach 100. 



 

Habilidades Ativas



 

Zhūquè de Zhēnhuǒ Zhǔquán

 

Esta autoridade emana da posição de Zhuque como o catalisador da energia térmica do cosmos. Os semideuses não buscam o controle espiritual, mas sim a maestria sobre a combustão física e a energia cinética. A habilidade existe para que o herdeiro possa atuar como o braço executor do Sul, utilizando o calor extremo para purificar o mundo.

 

Nível 01-10: O semideus manifesta o controle inicial sobre chamas de alta intensidade, capazes de incinerar completamente uma área equivalente a um quarteirão. Sua velocidade de ataque é de 3,3 Mach, permitindo disparos de esferas de fogo que rompem a barreira do som e causam danos por impacto térmico e pressão. Nesta fase, o herdeiro pode moldar o fogo em jatos pressurizados que perfuram metais comuns, mantendo o foco em ataques diretos e destrutivos.

 

Nível 11-25: A manipulação das chamas torna-se mais densa, permitindo que o herdeiro gere explosões com a potência de múltiplos quarteirões. Sua velocidade de ataque sobe para 6,6 Mach, transformando cada movimento ofensivo em um rastro de vácuo superaquecido que desintegra detritos próximos. O fogo começa a adquirir uma consistência plasmática, tornando-se mais difícil de apagar por meios convencionais e capaz de derreter concreto em poucos segundos de exposição.

 

Nível 26-35: A autoridade se expande para uma escala urbana, permitindo que o semideus controle o calor em uma área equivalente a uma pequena cidade ou vila. Com uma velocidade de ataque de 9,9 Mach, seus golpes tornam-se borrões incandescentes que geram ondas de choque destrutivas. O herdeiro passa a controlar o movimento das chamas de forma fluida, criando furacões de fogo que sugam o oxigênio do ambiente para potencializar a combustão material.

 

Nível 36-50: As chamas atingem o estado de "Fogo Branco", elevando a temperatura a níveis estelares com uma potência de destruição de uma grande cidade. A velocidade de ataque atinge 13,2 Mach, permitindo que o semideus sature o campo de batalha com milhares de projéteis térmicos em instantes. Ele passa a dominar a termodinâmica local, impedindo que qualquer outra fonte de calor se manifeste sem sua permissão, concentrando toda a energia térmica da região em seus próprios ataques.

 

Nível 51-100: O poder físico do herdeiro alcança o patamar de montanha, permitindo que ele gere erupções massivas de magma e fogo a partir do solo. Sua velocidade de ataque escala para 16,5 Mach, gerando impactos que pulverizam rochas antes mesmo do contato físico. O semideus pode criar colunas de chamas que atingem a estratosfera, incinerando qualquer ameaça aérea e alterando a pressão atmosférica ao seu redor para esmagar oponentes com o peso do ar superaquecido.

 

Nível 101-150: Ao atingir este nível, o semideus manifesta uma soberania de escala ilha, sendo capaz de ferver porções do oceano ou evaporar lagos inteiros instantaneamente. A velocidade de ataque sobe para 19,8 Mach, tornando seus movimentos praticamente invisíveis a olho nu. Ele pode manifestar grandes massas de plasma que flutuam ao seu redor, agindo como canhões térmicos autônomos que disparam rajadas de fogo com precisão milimétrica contra alvos terrestres.

 

Nível 151-200: A soberania térmica atinge o nível país, onde o semideus pode cobrir vastas extensões geográficas com ondas de calor excruciantes que derretem a infraestrutura civil. A velocidade de ataque atinge 23,1 Mach, criando efeitos de fricção tão intensos que o próprio ar se transforma em fogo ao redor de seus punhos. Ele passa a controlar o calor em nível molecular, podendo desestabilizar a matéria sólida ao agitar suas partículas até que se tornem lava ou gás.

 

Nível 201-250: O herdeiro torna-se uma força de destruição em massa com potência de ataque de um grande país. Sua velocidade de ataque alcança 26,4 Mach, gerando distorções visuais e térmicas que tornam o campo de batalha um ambiente alienígena. Nesta fase, sua autoridade é tamanha que ele pode drenar o calor de quilômetros de terra instantaneamente para disparar um feixe de energia concentrada que perfura a crosta planetária, deixando apenas um rastro de vidro e cinzas.

 

Nível 251-300: No ápice de sua evolução física, o filho de Zhuque manifesta o poder de um continente, sendo capaz de ditar o clima global e incinerar massas de terra continentais com tempestades de fogo solar. Sua velocidade de ataque trava no limite de 30 Mach, tornando-o a entidade mais rápida e destrutiva em termos térmicos na face do planeta. Ele torna-se o regente da combustão: sua autoridade garante que ele possa transformar qualquer matéria física em combustível para suas chamas, consolidando sua posição como o Sol Vivo que governa a destruição e a reconstrução do mundo material.


 

Zhūquè Nièpán Zhī Guāng

 

Esta habilidade canaliza o aspecto mais sagrado do Pássaro Vermilion: a capacidade de transcender a destruição através do renascimento. Não são chamas que queimam, mas um fogo líquido e radiante que flui como a essência do verão. O descendente de Zhuque torna-se um farol de imortalidade, onde sua autoridade sobre a vida permite que ele negue a morte e restaure a integridade de tudo o que toca, convertendo energia de ataque em pura força de cura.

 

Nível 01-10: O semideus libera uma pulsação de calor suave que cobre a área de um quarteirão. Sua velocidade de ataque (aplicação de cura) é de 3,3 Mach. Neste estágio, as chamas fecham cortes, estancam hemorragias e aliviam a exaustão física do usuário e de seus aliados instantaneamente, deixando a pele com um brilho carmesim saudável.

 

Nível 11-25: A radiação regenerativa expande-se para cobrir múltiplos quarteirões, e a velocidade de aplicação sobe para 6,6 Mach. As chamas da vida agora penetram abaixo da derme, soldando ossos quebrados e restaurando tecidos musculares rompidos em segundos, permitindo que guerreiros gravemente feridos retornem ao combate como se nunca tivessem sido atingidos.

 

Nível 26-35: A luz atinge o nível de uma vila ou pequena cidade, com uma velocidade de 9,9 Mach. O fogo do Nirvana passa a purificar o organismo, eliminando passivamente infecções, venenos e toxinas químicas. O semideus pode focar a cura em si mesmo para regenerar órgãos internos danificados enquanto mantém a aura ativa para os outros.

 

Nível 36-50: A potência de cura manifesta-se na escala de uma grande cidade, e a velocidade de aplicação chega a 13,2 Mach. A regeneração é tão intensa que membros decepados começam a crescer novamente no momento em que entram em contato com a luz de Zhuque, e a fadiga mágica ou espiritual é completamente dissipada, restaurando as reservas de energia dos aliados.

 

Nível 51-100: O alcance da restauração atinge o patamar de montanha, com uma velocidade de 16,5 Mach. Neste nível, as chamas da vida podem reanimar pessoas que entraram em estado de morte clínica recente (parada cardíaca), contanto que o corpo não tenha sido desintegrado. A aura cria um estado de "Verão Perpétuo" onde a degradação celular é interrompida.

 

Nível 101-150: A soberania vital atinge a escala de uma ilha, e a velocidade escala para 19,8 Mach. O semideus torna-se capaz de curar doenças crônicas e maldições de enfraquecimento persistentes. A regeneração torna-se reativa: qualquer dano sofrido pelo herdeiro é curado no exato nanossegundo em que ocorre através da velocidade de ataque, tornando sua forma física virtualmente indestrutível.

 

Nível 151-200: O poder de restauração cobre a extensão de um país, com uma velocidade de 23,1 Mach. A luz de Zhuque agora pode restaurar a vitalidade de solos mortos e águas poluídas, trazendo ecossistemas inteiros de volta à vida enquanto mantém milhares de indivíduos em estado de regeneração poderosa e contínua.

 

Nível 201-250: A potência vital atinge o nível de um grande país, e a velocidade alcança 26,4 Mach. O herdeiro pode agora "curar" membros perdidos e destruídos que acabam sendo recriados no corpo do alvo através da regeneração, assim como destruição grave de órgãos, incluindo ferimentos tradicionalmente fatais e evisceração ou bissecção horizontal.

 

Nível 251-300: No ápice, o descendente detém um poder de cura continental. Sua velocidade de aplicação alcança 30 Mach. Ele torna-se a personificação do Renascimento Cósmico; um único disparo de sua luz pode restaurar a vida em todo um continente devastado. Enquanto esta habilidade estiver presente sobre um ser vivo, a morte torna-se quase impossível, uma vez que os feitos de regeneração desse calor permitem curar após ser explodido/cortado em pedaços, incluindo o cérebro, ou a partir de um pequeno pedaço do corpo do alvo, como um dedo ou o coração.


 

Nándìng Zhī Lìng

 

Esta habilidade baseia-se na autoridade de Zhuque como o regente que mantém a ordem e a estrutura no quadrante sul do mundo. O descendente não manipula elementos, mas projeta uma força de comando que obriga o mundo a se curvar diante de sua vontade. É um poder de impacto puro e autoridade direcional, onde a palavra do herdeiro se torna uma força física inabalável e esmagadora..

 

Nível 01-30: O semideus projeta uma onda de choque frontal que carrega a autoridade do Trono Vermelho, possuindo potência para devastar um quarteirão inteiro. Sua velocidade de ataque é de 3,3 Mach, atingindo o alvo com uma pressão que força o oponente a ser repelido ou esmagado contra o solo pela imposição da vontade do herdeiro.

 

Nível 31-60: A autoridade se fortalece, permitindo que o impacto destrua a área de múltiplos quarteirões com um único gesto de comando. A velocidade de ataque sobe para 7,1 Mach, e a força do golpe torna-se tão densa que impede que o oponente realize qualquer movimento de esquiva lateral, obrigando-o a enfrentar o impacto direto da autoridade.

 

Nível 61-90: O poder de destruição alcança o nível de uma vila ou pequena cidade. Com uma velocidade de ataque de 10,9 Mach, o semideus projeta sua autoridade como uma parede de força invisível que anula a inércia de projéteis inimigos, possivelmente desintegrando-os antes que alcancem sua presença imperial.

 

Nível 91-120: A autoridade atinge o nível de uma grande cidade. O herdeiro desfere golpes com uma velocidade de ataque de 14,7 Mach, onde o impacto da vontade divina é capaz de colapsar estruturas sólidas e defesas mágicas apenas pela superioridade da presença do descendente de Zhuque.

 

Nível 121-150: O poder do herdeiro alcança o patamar de montanha. Sua velocidade de ataque chega a 18,5 Mach, e a força de sua autoridade passa a ignorar a massa física do adversário, lançando-o através de obstáculos sólidos sem que o golpe perca sua potência original ou direção.

 

Nível 151-200: A soberania atinge o nível país. Com uma velocidade de ataque de 22,3 Mach, o semideus impõe um decreto de imobilidade sobre o espaço à sua frente, fazendo com que qualquer resistência inimiga seja esmagada por uma pressão gravitacional derivada de sua autoridade soberana sobre o Sul.

 

Nível 201-250: O herdeiro manifesta uma potência de ataque de um grande país. Sua velocidade de ataque alcança 26,1 Mach, e seus golpes agora vibram em uma frequência de autoridade que desestabiliza a matéria orgânica, desfazendo a coesão física de quem tenta se opor ao seu avanço.

 

Nível 251-300: No ápice, o herdeiro detém poder continental. Sua velocidade de ataque trava em 30 Mach, e ele desfere um comando final de destruição. O impacto é tão vasto que redefine a geografia continental, onde a vontade do descendente de Zhuque se torna a única lei física vigente, esmagando qualquer oposição com um golpe de autoridade suprema.


 

Dāndǐng Huàjìng

 

O Sul é o lugar do Fogo Alquímico. Esta habilidade permite que o descendente trate o mundo ao seu redor como matéria-prima. Ele pode converter objetos sólidos, ataques inimigos e até o próprio ar em uma névoa de cinábrio incandescente. Essa névoa não queima como fogo comum, mas "refina" o que toca, fortalecendo o que é puro e desintegrando o que é impuro.

 

Nível 01-50: Já no começo da habilidade, ao golpear ou apontar para um objeto inorgânico, ele pode transmutar a matéria sólida (como rochas ou armas metálicas) em uma poeira vermelha volátil. Essa poeira explode em contato com o inimigo, possuindo um poder de destruição de um quarteirão. Sua velocidade de ataque inicial é de 5 Mach.

 

Nível 51-100: O semideus libera um vapor escarlate que cobre a área de múltiplos quarteirões. Dentro dessa névoa, a densidade do ar é controlada pelo herdeiro: ele pode torná-lo “pesado como chumbo” para inimigos ou “leve como o vácuo” para si mesmo. Sua velocidade de ataque sobe para 10 Mach, e o poder destrutivo alcança o nível de uma vila, onde ele pode detonar a névoa acumulada em uma reação em cadeia massiva.

 

Nível 101-150: O semideus passa a ter a potência de ataque de uma grande cidade e sua velocidade escala para 15 Mach. Nesta fase, ele pode transmutar ataques energéticos físicos dos inimigos (como raios ou chamas) em pétalas de cinábrio inofensivas que, ao caírem no chão, explodem com a potência e velocidade de ataque da habilidade.

 

Nível 151-200: A habilidade atinge o patamar de montanha, e a velocidade de ataque chega a 20 Mach. O semideus manifesta o "Crisol de Zhuque", uma cúpula invisível de 30m³ onde as leis da física são alteradas superficialmente. Dentro deste domínio, o herdeiro pode transformar a própria luz solar em lâminas sólidas de energia ou converter o chão sob o inimigo em um mar de mercúrio ardente, mantendo o controle total sobre a forma da matéria no campo de batalha.

 

Nível 201-250: Próximo ao auge, manifesta poder de um grande país e velocidade de 25 Mach, o descendente alcança a "Alquimia da Alma". Ele pode transmutar a intenção hostil dos adversários. Ao ser atacado, a energia negativa do inimigo é refinada ao seu pensamento, tornando o golpe 50% mais lendo e transformando esses 50% em um buff de velocidade para o herdeiro. Ele se torna um motor alquímico que se alimenta do conflito para atingir a perfeição motora.

 

Nível 251-300: No ápice, o herdeiro detém o Poder Continental e sua velocidade de ataque trava em 30 Mach. Através de sua presença, o usuário pode transmutar o cenário em uma área de um quarteirão em um jardim de cinábrio onde ele é o único manipulador. Ele pode desintegrar estruturas inteiras com o poder agora continental, transformando-as em poeira estelar, ou reconstruir aquilo que foi devastado a partir de suas cinzas em segundos. Porém, quando resolve fazer uso dessa nivelação, toda a habilidade entrará em tempo de recarga de 4 dias em OFF.


 

Zhèngwǔ Nándìng

 

Quando o Sol atinge o seu ponto mais alto no Sul, a luz é tão direta que não permite sombras ou esconderijos. Zhuque governa esse momento de clareza e peso vertical, assim como os demais membros dos “Quatro Símbolos” governam sobre diferentes momentos do ciclo do dia e da noite. Esta habilidade não queima, ela "fixa". O descendente de Zhuque projeta a luz do zênite para cravar a posição do inimigo em um ponto específico do espaço-tempo, impedindo que ele se mova, mude de forma ou escape da justiça do Pássaro Vermilion.

 

Nível 01-50: O semideus projeta feixes de luz sólida que agem como estacas invisíveis, possuindo uma potência de impacto para devastar um quarteirão. Sua velocidade de ataque é de 5 Mach, e ao atingir o alvo, ele impõe a um efeito distinto, onde o corpo do inimigo é pregado ao chão pela própria luz, impedindo qualquer deslocamento físico naquele turno, enquanto a pressão da autoridade do Sul o esmaga verticalmente.

 

Nível 51-100: A autoridade se expande para a escala de múltiplos quarteirões, e a velocidade de ataque sobe para 10 Mach, atingindo o patamar de destruição de uma vila. O herdeiro agora consegue manifestar um novo efeito, onde cada golpe desferido cria uma linha de força que ignora a esquiva do oponente, pois a luz viaja em trajetórias perfeitas que o inimigo não consegue desviar, sendo atingido pela massa da luz sólida de forma inevitável.

 

Nível 101-150: O herdeiro evolui em sua maestria, agora possuindo o poder de uma grande cidade e uma velocidade de ataque de 15 Mach. Ao ativar esta fase, ele elimina todas as sombras em um raio vasto, fazendo com que inimigos que dependem de ocultamento, invisibilidade ou planos dimensionais paralelos sejam forçados a se materializar na realidade física, onde ficam vulneráveis ao peso esmagador da luz do meio-dia que dissolve proteção espiritual. Os efeitos da habilidade duram até duas rodadas.

 

Nível 151-200: A habilidade atinge o nível de montanha, com a velocidade de ataque chegando a 20 Mach. O semideus manifesta uma coluna de luz massiva que desce do céu diretamente sobre o campo de batalha, onde o impacto não gera calor, mas sim uma pressão cinética tão vasta que transforma o solo em cristal sob os pés do herdeiro enquanto desintegra a estrutura molecular de qualquer oponente que não possua autoridade divina para estar sob o Sol do Sul.

 

Nível 201-250: Com poder de um grande país e velocidade de 25 Mach, o descendente alcança a capacidade de paralisar a própria percepção de tempo dos adversários ao redor, fazendo com que eles fiquem presos no "momento eterno do meio-dia", onde seus corpos permanecem congelados no espaço enquanto o herdeiro desfere uma sequência de ataques que se manifestam todos simultaneamente quando o efeito termina, pulverizando as defesas do país inimigo. Os efeitos da habilidade duram até três rodadas.

 

Nível 251-300: No ápice, o herdeiro detém o Poder Continental e sua velocidade de ataque trava em 30 Mach. Ele se torna a encarnação do verão, onde sua autoridade cobre o continente com uma luz que nega o movimento de qualquer ser hostil. Um único gesto de comando faz com que o peso de todo o firmamento sulista desça sobre o solo, colapsando placas tectônicas e apagando exércitos inteiros através da compressão das massas, onde nada pode se mover ou existir sem a permissão do governante do Zênite.

 

Obs: A cada uso da habilidade, precisará aguardar cinco rodadas para voltar a conseguir lhe utilizar, contando a partir do cessar dos efeitos da habilidade.

Xiaoniao

Uma vez que essa transformação é ativada, o semideus acaba por receber uma potência de ataque e durabilidade de nível lunar, assim como possuindo uma velocidade de viagem e combate poderão alcançar até 30 mach, apesar da Zhūquè Zhī Yi agora lhe conceder uma velocidade de viagem de até 500 mach. Acaba recebendo o poder quase absoluto por sua habilidade Zhūquè Nièpán Zhī Guāng e pela Zhūquè de Zhēnhuo Zhu Quán

 

Níveis 180-200: Dura 2 Rodadas. Uma vez usado, precisa aguardar três semanas em off para usar novamente.

 

Níveis 201-220: Dura 3 Rodadas.

 

Níveis 221-240: Dura 4 Rodadas. Uma vez usado, precisa aguardar duas semanas em off para usar novamente.

 

Níveis 241-260: Dura 5 Rodadas. 

 

Níveis 260-280: Dura 6 Rodadas. Uma vez usado, precisa aguardar uma semana em off para usar novamente.

 

Obs: Pode ser usada três vezes por evento, sendo que após o nível 400 não possuem mais tal restrição. Quando no nível 400, conseguirão fazer uso destes poderes semi absolutos mesmo sem estarem transformados, e ao chegarem no 600 possuirão todas as capacidades da transformação sem a necessidade de se transformar.

       PRESENTES DE RECLAMAÇÃO       

Nánjí Xīngpán

 

Diferente de armas comuns, este é um artefato de jade vermelha e ouro celestial que flutua ao redor do herdeiro, sendo um item de pequeno porte. Ele representa a autoridade de Zhuque sobre o destino e a direção.

 

Bússola do Destino: O Astrolábio aponta sempre para o ponto vital do inimigo ou para a saída de qualquer labirinto/ilusão. Ele quebra qualquer efeito de "desorientação" ou "perda de sentido" imposto por deuses menores ou entidades espirituais.

 

Aceleração de Fótons: O item possui uma carga de energia que pode ser liberada para conceder ao herdeiro um surto instantâneo de velocidade (além de seus limites naturais) para uma única esquiva perfeita ou um ataque impossível de rastrear, aumentando a velocidade de voo em 5 vezes durante dois turnos, mas precisando de cinco rodadas para poder ser reutilizada.

       MASCOTE       

Lièyàn Chúniǎo

 

Este não é um animal comum, mas uma fagulha consciente desprendida da plumagem da própria Zhuque. Ele começa como uma pequena ave de rapina de penas cor de brasa e, conforme o herdeiro evolui, ele se torna um Pavão de Fogo Primordial, cujas penas da cauda contêm o segredo do ciclo da vida e da morte.

 

Nível 01-50: O filhote atua como um sentinela térmico. Ele possui velocidade de 5 Mach e pode desferir rasantes que explodem com a força de um quarteirão. Sua presença garante que o dono nunca seja pego de surpresa, pois ele compartilha sua visão infravermelha com o semideus.

 

Nível 51-100: O mascote cresce, tornando-se capaz de envolver o dono em uma aura de calor. Sua velocidade sobe para 10 Mach e seu impacto atinge o nível de vila. Ele pode "engolir" ataques baseados em fogo ou calor direcionados ao dono, convertendo-os em energia para si mesmo.

 

Nível 101-150: Suas penas tornam-se lâminas de luz. Com velocidade de 15 Mach e poder de grande cidade, o mascote pode se dividir em sete pequenas fênix (representando as sete mansões) para atacar múltiplos alvos simultaneamente, cada uma aplicando queimaduras que impedem a regeneração inimiga.

 

Nível 151-200: O mascote atinge o tamanho de uma águia gigante, com poder de montanha e velocidade de 20 Mach. Ele manifesta o "Grito do Renascimento", onde, uma vez por combate, se o dono cair, o mascote se sacrifica em uma explosão solar para ressuscitar o herdeiro com 50% de sua vitalidade total.

 

Nível 201-250: O pássaro torna-se uma entidade de plasma puro. Com poder de grande país e velocidade de 25 Mach, ele pode se fundir temporariamente à armadura do dono, dobrando todos os bônus de velocidade do semideus e conferindo imunidade total a ataques de gelo ou trevas.

 

Nível 251-300: No ápice, o mascote assume a forma de um Pavão Vermilion Continental. Sua velocidade trava em 30 Mach e seu poder é continental. Suas penas da cauda brilham com a luz de sete sóis, e ele pode incinerar ou restaurar ecossistemas inteiros com um único bater de asas, sendo a extensão absoluta da vontade de Zhuque na Terra.

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