Teletransporte Interdimensional
Nível 1: Proles de Shinigami assim como o pai eles podem viajar para qualquer realidade, dimensão até mesmo o inferno (incluindo o submundo de deuses pagões) e o céu (incluindo o paraíso de deuses pagões).
Imunidades de ceifeiros
Nível 1: Por serem seres primordiais, e saberem de tudo o que aconteceu no passado, são imunes ao tempo, e são imunes a habilidades mentais.
Controle Elemental
Nível 1-6: Ceifeiros de alma possuem a capacidade de usar todos os elementos existentes e suas variações em baixa escala.
Nível 7-12: Ceifeiros de alma possuem a capacidade de usar todos os elementos existentes e suas variações em média escala.
Nível 13-20: Ceifeiros de alma possuem a capacidade de usar todos os elementos existentes e suas variações em alta escala.
Ps: Isso inclui elementos infernais, divinos, ou únicos de um reino, dimensão, realidade.
Controle mágico
Nível 10: A prole de um ceifeiro de alma, pode usar qualquer tipo de magia em combates, por serem criaturas primordiais aprenderam todos os tipos existentes.
Proteção da Morte
Nível 1: Todos os ceifeiros possuem a vida protegida pelo cavaleiro da morte, somente seres como a própria morte podem matar eles.
A morte
Nível 1-6: Ceifeiros de almas apenas com um toque podem matar um monstro mitológico.
Nível 7-12: Ceifeiros de almas podem agora matar divindades com seu toque da morte.
Nível 13-20: Podem matar entidades.
PS: Caso a vitima seja imortal essa habilidade não funciona.
Sobrevivência
Nível 3: Esses campistas conseguem sobreviver em qualquer tipo de clima ou região, sem sentir frio ou até mesmo calor. Eles podem sobreviver até mesmo no espaço ou sem respiração.
Garganta
Nível 10: Filhos de shinigamis ao cortar alguma parede ou o próprio ar, podem abrir uma espécie de boca. Dentro dessa boca é tudo negro, não podendo ver absolutamente nada, a prole porém pode ver inúmeros portais dentro dessa boca, que podem levar ele para qualquer lugar que ele quiser.
PS: Caso outro semi deus, divindade, ou entidade tente entrar nessa garganta sem a prole do shinigami, ele precisará consumir todas as suas energias para criar uma ponte para lhe levar onde ele queira ir, somente proles de caos (de qualquer panteão) conseguem passar por essa garganta, porém ficarão exaustos depois. Caso a prole não seja filho de um caos e tente passar, ele terá sua existência apagada dentro da garganta.
Respeito em qualquer reino
Nível 1: As proles de Shinigamis não importa onde estiverem, seja no céu ou no inferno, o mesmo poderá caminhar por lá como se fosse alguém que morasse lá livremente, já que ele encaminha as almas que foram mortas para seus respectivos infernos e paraisos.
Conhecimento Arcano
Nível 1: Ceifadores de almas sabem de tudo o que aconteceu no passado, podendo saber como alguém morreu, nasceu, viveu e envelheceu. A prole é mostrada saber tudo que aconteceu em relação aos anjos, aos monstros mitológicos, aos demônios e aos deuses e entidades.
Mutilinguista
Nível 1: Proles de shinigamis conseguem falar em qualquer lingua que ele queira, até mesmo enoquiano.
Premonição
Nível 1: É a habilidade de ver as probabilidades dos fatos que acontecerão no futuro e então as interpretar para selecionar a melhor ou manipular eventos prováveis.
Velocidade
Nível 1-6: Shinigamis possuem a habilidade Shunpo, é uma forma de velocidade que engana os olhos de seus adversários fazendo eles pensarem que é um teletransporte, quando na verdade é a prole correndo. Nesse nível eles conseguem correr na velocidade superior ao som.
Nível 7-12: Já conseguem correr numa velocidade superior ao raio.
Nível 13-20: Já adquirem a velocidade 10x a luz.
Zanpakutou
O shinigami poderá manifestar sua própria arma (seja ela qualquer tipo de arma branca), essa espada não é feita de nenhum material existente no mundo, nem mesmo divino. É feito da própria essência do ceifeiro, essa arma é inquebrável.
Nível 20: A espada consegue controla os cinco sentidos ao ponto de fazer com que o alvo interprete erroneamente a forma, a forma, a massa, a sensação e o cheiro de outra pessoa como inimiga. A condição de iniciação para a hipnose é mostrar ao inimigo a liberação de sua zanpakutou. Depois de vê-lo apenas uma vez, essa pessoa sucumbirá completamente à hipnose toda vez que for liberada, independentemente de quanto tempo atrás foi vista, já que os Visados permanecem afetados mesmo depois de 110 anos. Quando o shinigami desliga a hipnose pela força de vontade, a imagem mostrada se desfaz ou se despedaça. A hipnose completa da zanpakutou é absolutamente perfeita; mesmo que o alvo esteja ciente de estar sob a hipnose, eles não podem resistir à sua influência. As habilidades hipnóticas dessa zanpakutou fazem dela uma ferramenta muito útil em combate, pois podem criar ilusões simples ou complexas para enganar seus oponentes. Por exemplo, criando um chamariz de si mesmo, ou outras ilusões para distrair seus oponentes, o shinigami pode esconder seus próprios movimentos e atacar impunemente. Seu oponente permanecerá focado na ilusão até que seja tarde demais para reagir.
PS: Essa habilidade afeta até mesmo imunes a ilusão, a única maneira de impedir de ser pego dessa habilidade, é tocar na espada antes que o shinigami diga ou sussurre ATIVAR.
Hōgyoku
Nível 1-10: a Hōgyoku é uma esfera que o shinigami pode materializar, a mesma é inquebrável, essa esfera permite ao semi deus realizar um desejo.
Nível 11-20: a Hōgyoku permite ao campista agora o shinigami atingir o ponto máximo de todo o poder de um shinigami. (Essa habilidade permite que a prole adquire um buf de 10 níveis por 5 rodadas)
Nível 21-30: Nesse nível a prole se funde com a Hōgyoku adquirindo uma fusão adquirindo uma forma totalmente nova. A fusão é tão poderosa que permite o campista superar os poderes de um shinigami comum ou até mesmo o maior entre eles.
A fusão dar ao shinigami a habilidade de Sonido, uma habilidade superior ao Shunpo e que é considerada uma velócidade dezenas de vezes superior a luz, ele adquire uma regeneração quase instantânea, ele adquire uma durabilidade e a força semelhante a de um deus da guerra. (dura 4 rodadas )
PS: Essa habilidade só pode ser usada uma vez em evento e 2 vezes em saga.
Transformação da Alma Impura
Nível 1-20: As proles de shinigami quando nascem elas herdam uma mascara de seu pai, essa mascára é unica e possui capacidades iguais em todas as proles, de acordo com seu crescimento seu poder aumenta. Inicialmente essa mascara apresenta uma face toda branca com um par de listras negras abaixo dos olhos, ela se manifesta somente quando a prole é deixada inconsciente, ou quando a prole recebe um golpe motal em seu corpo, a máscara absorve 70% do ataque mortal do oponente deixando ele suportável para o seu dono (Funciona uma vez por evento e saga). Então ela começa a se manifestar dando vida novamente a prole, alterando os olhos para uma coloração negra deixando a pupila esverdeada, a boca da mascara é mostrada uma boca cheia de dentes afiados, a única coisa que consegue ver é os olhos demoníacos e o nariz, a prole desperta totalmente sem humanidade se tornando apenas um monstro primitivo que destruirá tudo no caminho. O fator de cura da prole nessa forma aumenta gradualmente curando ferimentos graves em poucos minutos, enquanto que ao redor de seu corpo uma aura negra se forma impondo uma vontade assassina que deixa qualquer um com medo e suas capacidades físicas são aumentadas sobre humanamente.
Nível 21-40: Nesse estágio ele já apresenta uma dominação maior sobre essa transformação, podendo agora manifestar essa máscara sempre que quiser mantendo sua consciência. A máscara nesse nível apresenta em sua face uma coloração branca e no lado direito é apresentado listras vermelhas enormes envolta dos olhos e da testa. Ela dura apenas 5 rodadas (5 cenas) após ativação, nesse nível suas capacidades físicas aumentam 200%, já nesse nível a prole é capaz de disparar pequenas explosões em seu oponente, feito de uma matéria vermelha chamada de Cero, que explode quando entra em contato com algo, essa habilidade é chamada de Bala, elas possuem um formato de um punho de 2 m.
A prole nesse nível pode fortificar sua pele usando uma habilidade chamada Hierro que endurece sua pele como Aço assim o ajudando a resistir mais a danos severos.
Nível 41-60: Já obtendo uma dominação severa com a máscara, a prole pode manifestar ela por (8 rodadas) agora adquirindo uma transformação semi completa, o corpo da prole muda drasticamente, tendo uma pele totalmente branca com um buraco mediano e oco no centro do peito, apresentando uma cauda com a parte da ponta totalmente pintada de vermelha, listras vermelhas são mostradas em várias partes corpo da prole, inclusive garras retráteis podendo contar metais facilmente, seus olhos deixam de ficar negros e ficam totalmente amarelos, essa forma é semelhante a de um lagarto humanoide musculoso. Nesse nível ele se torna muito mais forte que as outras formas, seu fator de cura se torna mais acelerado e também adquire a habilidade de materializar na ponta dos dedos da prole um Cero vermelho carmesim tri-focado, uma rajada de energia espiritual que afeta a alma e o corpo do oponente, esse cero tem um poder destrutivo capaz de destruir um quanteirão inteiro podendo destruir sem deixar cinzas tudo que estiver no caminho. PS nessa forma ele não possui controle.
Nível 61-80: Nessa forma ha uma transformação completa seria a forma final dessa habilidade. A prole perde os músculos que havia ganhado na outra forma e apresenta, longos cabelos lisos, chegando até a cintura, e um buraco oco, menor que o anterior, decorado com marcas que se estendem do buraco em seu peito e ombros. Ele tem garras retráteis nas pontas dos dedos das mãos e dos pés, tufos vermelhos pequenos e peludos, dois a partir de sua clavícula e se esticando ao redor de seu pescoço e um em seus pulsos e tornozelos e a pele branca. Nesta nova forma, ele tem uma máscara oca diferente. Ela cobre toda a cabeça do filho, e suas marcas são diferentes, pois tem quatro marcas em forma de espinhos, duas delas parando na testa e as outras duas passando pelos olhos e dentes, passando pelo queixo e juntando-se às marcas em seu rosto. peito. Há pequenas marcas que se assemelham a um coração, mas com a parte superior e inferior abertas, estendendo-se dos cantos internos de seus olhos. A máscara apresenta dois longos chifres apontando para a frente, com faixas pretas se estendendo do centro até as pontas. Nessa forma final, a prole de Shinigami apresenta uma telecinese táctil podendo atrair objetos não muito pesados para sua mão, seu Cero agora se torna mais forte podendo destruir uma cidade inteira com seu poder e tudo (incluindo almas) que estiverem próximas. Sua força e durabilidade chega a um nível capaz de se igualar a uma divindade menor, enquanto que sua velocidade se torna muito mais silenciosa sendo chamada de Sonido fazendo seus oponentes acharem que a prole se teleportou, a velocidade dele chega a ser dezenas de vezes superior a luz, a prole aprimora seu fator de cura a um nível que o permite se regenerar enquanto uma única célula ainda existir, nessa forma uma aura vermelha cobre o corpo da prole fazendo qualquer pessoa que não tenha um nível inferior a você caia no chão paralisado e com dificuldades de respirar.
PS: Nesse nível a prole perde totalmente sentimentos de afeto pelos seus companheiros, enxergando somente aqueles que são considerados seus inimigos.
Acesso ao Makai
Nível 15: O makai é considerado o mundo onde reside os Yokais (demônios) do panteão japonês, nesse local esta desde os mais fracos aos mais perigosos demônios. A prole pode invocar Yokais dessa dimensão para lhe ajudar em suas batalhas (pode ser qualquer tipo de Yokai da mitologia japonesa, até mesmo uma Kitsune ou Nogitsune) ele pode invocar até mesmo o rei dessa dimensão.
Fortaleza de Fogo
Nível 1-6: O campista usando seu controle elemental pode criar uma espécie de muralha de chamas, que envolve o alvo e forma uma enorme esfera contida de chamas para aprisionar inimigos. Essa esfera dura 2 rodadas.
Nível 7-12: Dura 3 rodadas.
Nível 13-20: Dura 4 rodadas.
PS: A prole pode usar fogo pagão ao invés do comum para fortificar a habilidade. Caso o alvo tente sair da muralha sem ser por meio de teletransporte, ela será reduzida a cinzas dependendo de que tipo de fogo que o campista usar.
Inferno em Chamas
Nível 25: A prole pode conjurar uma enorme rajada de fogo onde ele pode controlar a intensidade e a temperatura das chamas, podendo destruir tudo o que encontrar pela frente com elas.
Espada da Chama Remanescente
Nível 50: O campista após chegar em um nível elevado de seu poder ele é capaz de materializar uma espada feita puramente de fogo. Essa espada lhe permite realizar 4 tipo de habilidades diferentes em cada região que o campista executar um movimento.
Leste: Borda do Sol Nascente: Ao realizar um corte ao leste o campista poderá usar essa técnica que se ativa passivamente. Ela se consiste em focar o calor das chamas na borda da lâmina. Tudo o que ela tocar será erradicado da existência não deixando nem mesmo cinzas ou almas.
Oeste: Vestimenta da Prisão do Sol Remanescente: Ao realizar um corte pelo oeste, a temperatura sofre uma alteração gravíssima, fazendo toda a área ao redor do semi deus ficar a uma temperatura de 15 000 000 graus, impedindo qualquer um que não possa sobreviver a essa temperatura de ficar próximo ao campista, caso tente entrará em combustão instantânea.
Sul: Grande Sepultamento: A prole ao executar um corte na região sul ficando a espada no chão, fará uma quantidade enorme de chamas ir para o chão onde começaram a moldar a forma de um ser humanoide feito puramente de fogo. Eles obedecem diretamente a prole podendo fazer tudo o que ela mandar.
Norte: Céu e Terra Terminam em Cinzas: A prole ao realizar um golpe ao norte, fará uma enorme rajada de fogo consumir toda aquela área sem deixar nenhum rastro. A técnica afeta o outro plano também.
If you are an honest man and looking for lovely Call girls or hot and sexy girls from Haridwar Call Girls. Yout can complete satisfaction and relaxation with body massage. You call us and then my executive asks your options depend on your needs. Which means what kind of supervise do you want. College, Models, Housewives, Russian and Female escorts available for luxury service.