Estágio O2: Quando ativa no estágio dois, a aparência dos olhos do usuário recebe a descrição citada no texto inicial do adicional, mas com duas vírgulas em seu olho. Porém, diferente do estágio inicial que pode ser ativo desde sempre, este pede que o personagem tenha alcançado o feito de destruir algo ou alguém que foi alvo de sua ira ou inveja, sendo algo retroativo, ou seja, válido mesmo que tenha sido feito antes do personagem possuir tal adicional. Sobre seus novos efeitos, é válido ressaltar que o personagem tornar-se capaz de usar o segundo estágio faz com que ele possa usufruir do estágio anterior constantemente, tendo-o dominado, e mais que isso, duplicando os valores de velocidade que ele normalmente concederia, ainda que no segundo estágio ele acesse os poderes do estágio anterior. Mas o que realmente há neste nível é a capacidade da inveja tornando-se mais evidente, onde o personagem passa a ser capaz de liberar ilusões, e claro, sua percepção sendo alta o suficiente para chegar ao nível de previsão. Segue a nivelação da habilidade:
Nível 600: Com a baixa maestria no segundo estágio, o personagem somente é capaz de aplicar uma ilusão sensorial na mente dos seres que seus olhos encaram diretamente, uma que dura enquanto o olhar se mantiver, mas que somente é capaz de afetar o sentido a visão do ser afetado, não mais que isso. A habilidade pode se manter por 1 única rodada.
Nível 700: Evoluindo, além de agora se manter por até 2 rodadas, o poder ilusório é o suficiente para afetar até mesmo o sentido do paladar do ser afetado pela sua ilusão sensorial, que ainda funciona somente com base no contato entre o olho do usuário e o do alvo. Neste ponto é despertada uma maestria maior, onde o personagem alcança uma leitura quase absoluta com seus olhos, enxergando e entendendo os mínimos detalhes do que é perceptível a olho nu e claro, o fluxo das correntes de energia divina/vital, entendendo o ritmo e sequência deste, e com isso podendo literalmente ler qual será o próximo movimento do corpo dos alvos em seu campo de visão perfeitamente, podendo agir com base em sua previsão.
Nível 800: A habilidade agora se mantém por até 3 rodadas contínuas, a ilusão sensorial agora sendo forte o suficiente para iludir o olfato do alvo determinado com o poder ocular, mas novamente, a condição para o uso da ilusão segue o mesmo.
Nível 900: Durando até 4 rodadas, agora é possível utilizar a ilusão para iludir até mesmo o sentido auditivo do alvo, mostrando o quão mais poderosa a sua habilidade é neste momento, de fato, mas ainda com a condição aplicada.
Nível 1.000: Por fim, próximo do ápice do segundo estágio, as ilusões do portador do poder ocular afetam todos os cinco sentidos do alvo, alcançando então a escala quase absoluta com o seu poder ilusório, e não apenas isso, o poder ilusório se mostra tão grandioso que não é mais preciso manter o contato visual para a ilusão continuar, não, basta que os olhares tenham se encontrado, e aí os alvos acabarão tendo seus cinco sentidos manipulados como o usuário do poder dos seguidores de Harmas bem entender, com a duração disso sendo o mesmo que o adicional possui neste estágio.
Nível 1.200: No ápice do segundo estágio, o poder ilusório acaba alcançando a escala absoluta, e mais que os cinco sentidos, o personagem acaba sendo capaz de induzir uma verdadeira hipnose no ser afetado pelo seu poder ilusório, o colocando em um estado catatônico, aplicando-o diferentes estados de consciência, induzindo-o a obedecer suas ordens, basicamente o controlando perfeitamente através da mente.
Obs: Para cada rodada de uso, é necessário mais 3 de recarga.
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