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É uma espada lendária (item de médio porte), originalmente utilizada por Svafrlami, um antigo rei que também acabava sendo filho de Baldur. Este acabou sendo assassinado, e a espada vagou pelas centenas de anos nas mãos de diferentes usuários, até alcançar o seu atual portador. Seu formato é de uma espada de uma mão só, tendo 90 centímetros de comprimento e 5 centímetros de largura, tendo dois gumes, lâmina reta e leve afunilamento, e claro, um punho protetor. A resistência e potência da espada existe no nível de uma pequena estrela, e bom, aí acabam as informações conhecidas. 

 

Incorporar & Ceifar: A espada fareja sangue e tem sede de energia divina, assim, toda vez que um indivíduo segurar seu punho, a espada imediatamente irá absorver a energia deste, canalizando-a através de sua lâmina, como uma nova camada da espada, com resistência e poder equivalente a potência de ataque do indivíduo que absorveu a energia, apesar disso só durar o momento de contato. Além disso, a espada possui um poder de corte absoluto.

 

Arauto do Submundo: Forjada com a energia mórbida de Hela, Tyrfing acaba por conceder ao seu portador a capacidade de utilizar dos poderes ativos da aba de Hela até nível 200. Mas a espada também se mostra capaz de manifestar o poder da morte utilizado por Hela, onde ao tocar alguém com sua lâmina, é capaz de utilizar o poder mórbido derivado da deusa para incorporar atributos físicos de energias e materiais físicos ou até fenômenos físicos que o alvo não é imune, ou até que podem ser considerados “vantajosos” contra um indivíduo, sendo que a espada memoriza os feitos alcançados, com cada adaptação sendo condicionada por um toque da lâmina no corpo do alvo. E sim, os feitos alcançados são acumulativos. Por exemplo, ao tocar em Baldur, a espada incorporou o atributo de visco, a planta que este não era imune, podendo danificar o deus. Contudo, a espada não pode adquirir adaptações contra seres mais fortes que a deusa, ou que abandonem os aspectos pagãos, como incorporar atributos de luz santa para combater um demônio.

Tyrfing; Lâmina Verdadeira.

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