THE KNIGHT
Adrien Hale, um dos grandes meio-sangues de sua geração, tendo diversos feitos e notoriedade entre os seus, escalando ao ponto de que seu treino teria feito diretamente com suas irmãs, as Moiras, deusas do destino que regem o futuro dos deuses e mortais. Através de seu treino teria sido capaz de enxergar os fios do destino e interagir com estes, assim como controlar o mundo ao redor de si até certo ponto, mas não apenas isso, pois ele também se provou capaz se fragmentar sua mente e espírito ao domar suas outras versões e personalidade: Aliel, Axel e Adriel.
SKILLS
Habilidades Passivas
Destino Favorável
Uma vez abençoado temporariamente por Átropos em meio a necessidade e após um tempo novamente agraciado por suas irmãs com os dons provenientes de seus poderes, graças vieram à ser concedidas ao homem em questão e a primeira delas se trata justamente de algo que interfere intimamente naquilo que as Moiras tecem: o destino.
Nível 1200: "Estou lhe agraciando com uma boa sorte, irmão, para que Tique não lhe deteste e que as batalhas repentinas e inesperadas não sejam tão difíceis para você, que sempre tenha uma chance de se defender e o mundo lhe ajude a atacar e se reerguer"; foram as palavras de Cloto ao infundir um de seus fios vermelhos em toda a corrente energética que flui através do corpo e alma do tido como "Sr. Destino". Através desta benção concedida por Cloto, tudo se torna favorável para o tido como ‘’escolhido’’, pois probabilidades passam a funcionar ao seu favor o tempo todo, sempre obtendo uma boa sorte. Por conta dessa benção, Adrien se torna constantemente e incontrolavelmente um homem de uma grande sorte, visto que coisas consideradas "sortudas" tendem a acontecer de forma aleatória e inesperada com ele, apesar de qualquer predestinação ou razão lógica. Dado isso, é de hábito que nada de ruim venha a lhe acontecer, ainda que venha a acontecer, esse dom se acarretará de resolver o problema, não importa o quão improvável seja a situação ou o quão altas sejam as chances contra ele, sendo esse poder afetando eventos naturais e aqueles que acabam simulando estes, onde tal poder acaba agindo como uma proteção quase absoluta contra poderes que precisam realmente de uma forma e que se propague realmente, estes não afetarão Adrien, apesar de feitos que sejam absolutos podem acabar lhe afetando realmente. A boa sorte de Adrien se mostra naturalmente contínua, isto é ainda, ela sempre será boa, aonde apenas um controle probabilístico absoluto pode vir a mudar sua boa sorte contínua realmente.
Obs: É importante frisar que tal capacidade interfere principalmente em objetos inanimados que estejam sob controle alheio ou não como itens que podem vir a falhar se usados contra ele, em resposta a ações ofensivas não diretas como o uso de skill shots fazendo sempre com que algo aconteça, permitindo ser evitado em casos como esse, o que não impede o mesmo de ser pego através de outros métodos que "enganem" essa sua capacidade.
Leitura dos Fios do Destino
Ele não sabia, mas havia nascido com uma capacidade especial, uma que até então só havia sido conhecida por ser tido apenas pelas ditas Moiras — aquelas que o treinaram. Elas revelaram ao tal, que também é filho de Moros, que ele assim como elas é capaz de vê os fios quânticos da realidade, de forma mais clara e específica: os fios do destino, estes que elas usam para tecer o destino dos deuses e mortais, e com Adrien sendo capaz de lhes visualizar da mesma forma que elas o fazem, simplesmente detém uma série de conhecimentos.
Nível 1300: Adrien é capaz de enxergar os fios do destino por todo o espaço, sendo este um evento sobrenatural mas também existencial que interage com diversos planos e aspectos da realidade tal qual forças existenciais e abstratas, os quais estão todos ligados entre si, existindo de modo a vincular todo o plano material em todos os tempos na linha central cronológica da existência, e bom, Adrien sabe bem como interpretar essa força abstrata que para ele são como os ditos fios vermelhos compondo toda a realidade imaterial ao redor no seu campo de visão, portanto, “Sr. Destino” exibe um certo nível de percepção de causa e efeito, onde ao ler os fios, acaba sabendo como as coisas irão ocorrer naquela mesma rodada com até cinco segundos de antecedência, mas isso também faz com que ele saiba diversas interações existentes no campo de visão apenas lendo os fios do destino, como um conhecimento sobre os próximos movimentos dos seres captados por seus olhos, a movimentação das coisas e a presença ou não de um poder em determinada área ou coisa.
Divided Mind
Adrien antes mesmo de saber da existência de Aliel e Axel em seu interior já dividia sua consciência com seu alter-ego chamado de Adriel, sua segunda personalidade que vez ou outra se revelava o deixando praticamente como sendo o oposto do que ele é ou pelo menos costuma ser, com o descobrir das duas outras existências — almas e mentes — vivendo em seu interno a "confusão" se tornou maior o que de certa forma beneficiou o filho de Moros que sofre de uma condição "humana" — Transtorno Dissociativo de Identidade — que devido o sangue divino acaba lhe concedendo capacidades igualmente sobre-humanas.
Nível 1500: Devido as diversas personas que sua mente abriga, ela se difere muito do que poderia ser considerada "normal" ou "sã" pelos padrões da maioria das coisas vivas, no entanto não é somente isso que se destaca nessas múltiplas personalidades existentes dentro do filho de Moros e sim a capacidade de cada uma delas se mostrar como bem entender à depender de seus gatilhos, tomando assim conta do controle do corpo se o original permitir ou até mesmo venha a ser deixado inconsciente servindo como uma espécie de consciências a parte que interagem mutuamente entre si. Por conta disso, Adrien exibe algumas proteções cujo age de forma inconsciente, onde ao ter sua consciência manipulada, outra de suas personalidades assumirá o controle, seguindo sua velocidade de reação. Sendo que a substituição acaba fazendo com que toda a influência geralmente fique centralizada na consciência afetada, sendo que o corpo em si não sofre realmente um choque por conta da mudança, sendo que tal proteção age uma vez a cada 3 rodadas. Havendo ainda também uma variação desta mesma proteção, onde uma vez que a existência mental de Adrien venha a ser manipulada, a influência no geral acaba sendo absorvida para uma de suas personas seguindo também sua velocidade de reação, embora durante um prazo de 5 dias em OFF, tal consciência fique incapaz de interagir seja internamente ou externamente, enquanto que o tempo de recarga desta habilidade segue a mesma da primeira proteção.
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Vale lembrar que por não ser apenas uma consciência em sua mente, tentativas de ler a mente do rapaz de "mente dividida" acabam sendo complexas, visto que suas mentes para os invasores existem em um estado de incompreensão, onde se assemelha a uma imunidade comum, que inibe seus alvos de compreenderem os pensamentos verdadeiros de cada uma das personalidades realmente, visto que elas se misturam de uma forma que fica incompreensível uma leitura realmente, os afetados acabam sofrendo dores de cabeça tremendas pela insistência em tentar ler, apesar destas durarem apenas o turno em que atacou. É válido lembrar que além de sua personalidade original, ele possui outras duas por meio desta habilidade: 0s seus "irmãos" Aliel e Axel.
Efeito Ouroboros
Durante a segunda visita das Moiras à Adrien, a irmã mais nova ainda foi além no entregar de suas graças para o homem em questão — como consequência de ter o fio vermelho do destino fundido a dois dos aspectos de sua tríplice vida, todo seu corpo se tornou suscetível a interferência deles no caso de atos vierem a danificar sua existência no que se refere ao físico.
Nível 1700: É dito que enquanto houver a mínima fagulha de energia em seu ser, os fios atrelados a sua própria existência sempre trabalharão, o reconectando à si mesmo, suas feridas tendem a ser costuradas por estes fios que simplesmente se revelam saindo de seu corpo e simulando um efeito de regeneração, através de uma influência involuntária, isto é inconsciente cujo faz suas feridas desaparecem à medida que eles são costurados como se nunca realmente tivesse sido danificado, podendo utilizar desta habilidade até mesmo para reconectar-se a membros perdidos se eles estiverem perto ou ainda reconstruir-se se tiver meios para isso. Os limites de sua habilidade parece não haver um limite claro imposto visto que desde que reste algum resquício existencial (isto é físico ou espiritual) de Adrien, esse poder seguirá agindo o salvando, apesar de tudo, seu poder age em uma velocidade semelhante de 6.000 mach.
Inevitável Causa
Enfim a última graça fora dada pela irmã mais velha, Átropos, com sua capacidade, lançou sobre o homem uma esfera de energia idêntica à dos fios do destino e ao adentrar no tal, o tornou de forma vitalícia um ser capaz de influenciar de forma direta ou não, uma série de acontecimentos com sua presença ou poderes.
Nível 1800: Graças a essa última bênção, Adrien tornou-se de fato um indivíduo capaz de ler através da causa e efeito do futuro levemente — o que complementa a visualização dos fios do destino em si —, porém, não somente isso, mas de também induzir situações com seus atos por menor que eles sejam, nisso é entendível que suas ações até mesmo acidentais equivalem ao chamado "efeito dominó" ou ainda também intitulado "efeito borboleta" onde controlando suas reações, causas e seus efeitos em qualquer sequência faz com que algo — que muitas vezes aparentemente não tem relação — desencadeia uma sequência de outros efeitos líquidos em todo o sistema, podendo assim induzir ações singulares que modificam o curso de qualquer evento para produzir um resultado específico, sendo que estas ações estão envoltas de uma imprevisibilidade comum, que impedem estas ocorrências de serem previstas. Claro, seu poder não se limita a apenas causas naturais, mas a eventos sociais, crises, sistemas tecnológicos e outras áreas sistêmicas, mesmo pequenas questões como átomos. Afetando tanto o físico e o científico quanto o sobrenatural e o tido como metafísico.
Habilidades Ativas
Three in One
Desde o descobrir das existências de suas vidas passadas seladas dentro de si, Adrien passou a ser um ser com a condição de "três em um": o adulto, o jovem e a criança, uma trindade para todos os efeitos complexa e paradoxal na qual por um tempo se separou vivendo individualmente sem a necessidade um de outro mas agora que com as Moiras aprenderam a se unir novamente são capazes de usar dessa condição para sempre estarem juntos como um time.
Nível 1200: Assim como se fundiu novamente a suas "partes", Adrien se mostra capaz de as separar de seu corpo como era antes tendo em vista que todos são apenas um dividido em três — três vidas fundidas devido a reencarnações — eles têm uma conexão existencial inquebrável onde o poder de um é o poder de todos, por conta disso, a partir do momento em que a separação é feita passa a existir uma ligação energética entre os três indivíduos onde passarão a gastar energias da mesma fonte o que certamente pode fazer o "original" se cansar mais rápido quando usam de suas habilidades. No geral se trata de uma clonagem existencial perfeita, onde estes indivíduos ainda que sejam diferentes interagem de alguma forma entre-si, sendo que estes conseguem compartilhar caso queiram suas experiências, sensações e pensamentos. A separação acaba ocorrendo em uma velocidade de 3.000 mach, sendo que para absorver estes clones novamente para si, se faz necessário uma interação física, onde a absorção também ocorrerá na mesma velocidade, contudo em uma situação onde um dos clones acabem sendo destruídos em combate, estes acabam podendo vir a ser restaurados após 10 dias em OFF, sendo que durante esse tempo fica incapaz de fazer uso desta personalidade. É válido ressaltar que inicialmente, os clones são capazes de fazerem uso apenas dos poderes base de Adrien, sendo que ao atingir o nível 1600, estes conseguirão fazer uso dos poderes adicionais/transformações de Adrien, devido ainda a natureza existêncial destes clones, ainda que o original venha a ser morto, os clones conseguirão permanecerem vivos por um período de três rodadas após a morte do original, caso ele não seja revivido/recriado. São muitas as probabilidades de uso para esta habilidade, sendo que em particular estes indivíduos por conseguirem compartilhar o mesmo fluxo de energia interna, uma estratégia onde um deles, pode vir a conseguir acumular energias do próprio fluxo de energia de Adrien, onde a cada turno ele consegue acumular uma pequena quantidade de energia que eventualmente acaba sendo devolvida para Adrien, caso este consiga absorver o clone novamente.
Nível 1200-1500: Consegue acumular uma quantidade de energia equivalente a de um continente.
Nível 1501-1700: Consegue acumular uma quantidade de energia equivalente a uma grande planeta.
Nível 1701-2000: Consegue acumular uma quantidade de energia equivalente a uma estrela anã.
OBs: É válido ressaltar que estes clones, possuírem entre si uma ligação existencial energética, estes não são capazes de fazerem uso dos mesmos poderes ativos utilizados por seus clones durante os turnos e em circunstâncias maiores, até mesmo de transformações que estejam sendo utilizadas.
Broken Soul
Quando descobriu sobre suas vidas passadas em Origo, Adrien também descobriu que sua alma era quebrada devido a um sobrecarregar espiritual que o acúmulo de três almas ocupando o mesmo corpo ocasionava, com as Moiras as separou de si usando da "fonte de fusão" mas com elas também aprendeu a se fundir novamente a essas "partes" assim como dividir sua própria alma e mente em diversas outros fragmentos.
Nível 1300: Em seu treinamento com as "Irmãs do Destino", Adrien foi capaz de aprender de forma praticamente instantanea a capacidade rara e oculta que tinha de dividir sua mente e alma em fragmentos diversos, mas não apenas isso pois ele também se mostra sendo capaz de os incrementar/inserir esses fragmentos em outras coisas, como objetos e até mesmo seres vivos em uma velocidade de ataque de 5.000 mach, sendo esta também a velocidade em que estes seres se tornam criaturas conscientes. Através dessa capacidade de divisão o homem poderá criar outros seres independentes ao incrementar o fragmento de sua alma em algum objeto de matéria consistente ou não, baseando-se principalmente em suas emoções e traços de sua própria personalidade — ou de suas personas; Ao infundir objetos com fragmentos de alma, o usuário pode "humanizá-los", isto é, os destinatários — que são chamados de "animus" ganham inteligência semelhante à humana, bem como a capacidade de falar. Em um contexto geral tudo acaba podendo ser transformado em um ‘’animus’’, seja matéria orgânica ou inorgânica, incluindo plantas, minerais, alimentos, roupas, móveis, ar, luz e até animais vivos, sendo que objetos inanimados acabam recebendo uma forma animada de si próprios, apesar de que é necessário uma interação física ou energética de Adrien com aquilo que ele deseja dar vida. Sendo que tentativas de inserir fragmentos em seres vivos, isso acaba por ocasionar uma possessão parcial comum, onde se mostra capaz de controlar os movimentos físicos deste remotamente, podendo até mesmo usar dos poderes base do alvo, embora seja necessário pelo menos três fragmentos de sua existência para controlar os movimentos, sendo no caso de transferir quatro, conseguirá fazer uso dos poderes base de seu alvo. É válido ressaltar que inicialmente Adrien acaba conseguindo transferir apenas dois (2) fragmentos de sua própria existência, sendo que no nível 1.700 passará a conseguir transferir apenas quatro (4) fragmentos de sua existência, sendo que no nível 2.000 poderá transferir até seis fragmentos. O tempo de duração acaba sendo de 4 rodadas para seres vivos, enquanto que para seres inanimados podem durar por até 5 dias em OFF, precisando estar se reutilizando desta habilidade para perdurar o tempo.
Características dos Animus: As criaturas criadas por Adrien acabam adquirindo um rosto semelhantes ao de um ser humano, podendo expressar as emoções transferidas para estes, sendo que a determinada emoção transferida acaba sendo perdida por Adrien. Mas não apenas isso, como muitos dessas criaturas a depender de suas formas, adquirem algumas habilidades especiais, como por exemplo um animus de tapete se tornando um tapete voador, uma bola de fogo se tornando uma espécie de sol consciente com a capacidade de projetar e controlar chamas à vontade, já os animus animais tornam-se mais parecidos com os humanos, não apenas ganhando a habilidade de falar e andar ereto, mas também de lutar e usar armas. Uma qualidade única destes animus é de que é possível ainda que Adrien consiga usar destas criaturas para se restaurar, onde ao atingir o nível 2.000, desde que esteja em uma distância equivalente a um país, o fragmento existêncial contido dentro do animus consegue reconstruir a existência de Adrien no turno seguinte após a morte, onde o que restou da existência de Adrien dentro deste animus, passa a devorar a existência deste reconstruindo completamente a existência para a de Adrien em uma transmutação, apesar de ser um processo doloroso que age na velocidade de reação que Adrien detinha quando vivo, sendo que isso funciona apenas em seres vivos que detenham uma existência semelhante a dele, isto é seres humanos. Precisando de 20 dias em OFF para reutilizar deste poder novamente.
Obs: É válido ressaltar que em caso de perda destes fragmentos, a existência principal de Adrien pode vir a sentir a ausência destes, onde uma vez que sejam destruídos de alguma forma, leva cerca de 7 dias em OFF para serem restaurados, durante este período, Adrien sofre dos mesmos sintomas de uma Ferida Enraizada, no seu aspecto emocional.
The Manipulator: Space-Time
Nível 1500: Os "trigêmeos do destino" através também dos fios do destino são capazes de manipular forças espaço temporais como o fluxo do tempo presente ao redor de si a uma distância equivalente a um país sendo uma habilidade em área inicialmente, sendo capaz de paralisar, desacelerar o fluxo do tempo em 60%, deixando aqueles à sua volta mais lentos, ou até mesmo rebobinar o fluxo do tempo nessa área em até três rodadas, usando disso para desfazer uma série de eventos físicos que teriam ocorridos nessa região, incluindo a morte de seres que faleceram nesta área, apesar de não interagir realmente com as existencias de seus alvos, onde afeta apenas as ocorrências causadas no meio físico, não anulando o que está acontecendo neste momento. A partir do nível 1.800 ele consegue tornar essa capacidade mais "seletiva" não precisando atuar unicamente em área mas em coisas/seres específicos e somente neles conseguindo criar até mesmo loopings temporais que duram no máximo 12 horas em ON. Sobre seu aspecto espacial, é possível que amplie ou encurte uma distância equivalente a um país toda rodada, assim como tem a capacidade de teleportar a si e coisas/seres que estejam em contato por uma distância equivalente a um país, sendo que também à partir do nível 1800 ele adquire um controle acentuado desse poder se tornando capaz de também executar a conhecida como "trava" espacial lacrando por completo a área de até um país ou ainda fazer o que se pode chamar de "destacar" algo nesse mesmo alcance, ou seja, separá-lo do restante do ambiente de modo que um looping aconteça continuamente sempre que alguém tente entrar ou sair dele retornando exatamente para o mesmo ponto de onde tentou sair. Importante dizer que, na rodada que usa este poder, fica incapaz de fazer uso das demais habilidades “The Manipulator”, mesmo que através da repartição de seu “Three In One” à menos que consiga transcender o máximo de um semideus beirando a divindade completa ao chegar no nível 2000.
The Manipulator: Quantum
Nível 1700: Através da gesticulação para modelar os fios do destino, Adrien é capaz de controlar átomos e energias físicas neste nível, desta forma conseguindo distorcer e remodelar a forma e outras propriedades da matéria e alguns tipos de energia meramente com os movimentos que executa nos seus “fios vermelhos” que compõem a realidade. Isso é extremamente poderoso, já que simplesmente conseguem afetar essas coisas por um meio sobrenatural e abstrato incapaz de ser notado pelos cinco sentidos físicos comuns, estando imperceptíveis a níveis comuns sobre esses sentidos, influenciando-as de modo que transmutações da matéria sejam viáveis, assim como alterar as propriedades da matéria em todos os seus aspectos, destruir átomos gerando explosões e até reorganizar completamente estruturas atômicas para criar quase qualquer coisa do aparente "nada", e com isso até afetando o decaimento radioativo dentro de certos átomos. Apesar dos fios se moverem de acordo com a velocidade de percepção de Adrien, as manifestações criadas por este acabam ocorrendo em uma velocidade de 8.000 mach.
Transformação Chaotikí-Moíra
Em um dos seus treinos, isto é, após um embate contra uma entidade maligna de nome Cyttorak no plano onírico tentando se fundir a sua existência, surge um mago/estudioso que percebe algum potencial em Adrien para continuar com "seu legado" e se oferece para ensiná-lo algo que poderia lhe ajudar a combater mais de tais seres como aquele o que acaba desencadeando tal transformação após o tal absorver de volta para si todos os conflitos e as partículas de energias já dispersadas anteriormente no decorrer de suas batalhas passadas.
Nível 1800: Ao ativar a transformação não surge nenhuma alteração na aparência física relevante no usuário se não pelas energias provenientes de si que parecem se condensar ficando mais densas e violentas, afetando a durabilidade/resistência tal qual a potência de Adrien, onde estes passam a expressar uma potência Galaxy (4+), sendo que sua velocidade de pensamento passa a ser equivalente a SOL (Speed Of Light). Sua conexão com o destino se eleva a um nível ainda maior, onde passam a expressar continuamente um controle absoluto tanto sobre o destino quanto ao caos, o que pode repercutir em seus poderes derivados destes que também durante o tempo de sua transformação passam a desempenhar essa mesma escala. Tal transformação ainda pode ser utilizada juntamente de outras formas, semelhante a uma transformação híbrida. É dito também que enquanto estiver usando desse poder correntes acabam sendo manifestadas de dentro de seu corpo continuamente durante a batalha através da sua velocidade de reação, onde elas passam a proteger Adrien, sendo que através de sua ação consciente ele ainda consegue controlar as correntes de forma ofensiva, sendo que elas expressam a mesma resistência que Adrien possua no momento de uso desta transformação.
OBS: A cada rodada usando desta transformação, Adrien precisará esperar 6 dias de recarga.
Passive Powers
Contact
Exu Caveira has had many lives on earth and even today he reincarnates. One of his lives was that of a simple man named Proculo. It happens, however, that many things that happened in your incarnated life passed into your spiritual life, in the form of powers. These who were passed on by their offspring at birth.
Level 1-10: Próculo had a simple origin, but in life managed to save enough money to own 50% of his village. Thus, the offspring will have great wealth, obtaining twice as many diamonds and drachmas in the missions.
Level 11-25: Próculo had his village attacked by the wealth it held, which aroused great fury in him and the other 49 survivors of the attack. Thus, the offspring will be able to awaken the most powerful fury of their enemies, taking them to their control, attacking all but the offspring.
Level 26-35: Próculo and the 49 survivors were filled with a deep hatred against their enemies, the same that has not disappeared from their history. The offspring will have part of this hatred inherited from their parent, inducing hatred among people, even those who have great haste between two people.
Level 36-50: Próculo and the 49 survivors sought revenge, but failed terribly, resulting in their death. Revenge is a characteristic present in the existence of Exu Caveira's offspring, be it yours or that of another. Anyone who has someone who wants to take revenge on him, the offspring will deal 75% more damage.
Spiritual Plan
Exu Caveira belongs to the spiritual realm, being able to see both spirits and people in the spirit world. Offspring, even though they have a physical body, also belong to their parent's plan. Spirits include souls of the dead and local spiritual entities.
Level 1-30: The offspring will be able to talk to spirits, see them in their plan and touch them as it belongs to both plans.
Level 31-60: The offspring can ask favors from the spirits, who will obey the offspring, which can be from investigating places, guiding you through places, warning of dangers, or even possessing bodies of people / beings weaker than the offspring.
Level 61-90: The offspring will be able to personify that spirit and give their power to it, thus materializing it with all powers (those of the spirit) while the offspring itself becomes a spirit until the end of 4 rounds, without being able to affect in any way none the physical plane. The offspring can do this 2 times per event.
Fire resistance
Proculum died burning at the stake, as did other people. In other versions of his story, he again burns to death. Thus, he and his offspring developed an unusual fire resistance.
Level 1-20: The offspring will not be hurt as much by the fire, having a small resistance to it.
Level 21-40: The offspring have a medium fire resistance.
Level 41-60: The offspring have a high resistance to fire, and those who have the same level as him do no more damage to him.
Level 61-80: The offspring have a very high resistance, most flames are no longer able to do anything to him.
Level 81-100: The offspring have such resistance to the element that only the flames of someone more powerful than they can do something to it.
Exu incarnations
It is said that Exu Caveira and the other exus reincarnated many times on earth, even after being named exus. When he returns to the spiritual plane, Exu Caveira remembers all his times that he was reincarnated and the offspring will inherit those memories, also acquiring their experiences and abilities that they had in life.
Level 1-20:
• Hunter: The offspring will have all the knowledge of a skilled hunter, knowing all the techniques used by them.
Level 21-40:
• Mage: The offspring will have a magical aura that will protect them from magical attacks, decreasing the damage caused by them by 50%.
Level 41-60:
• Prophet: The offspring may enter a trance in which they may have glimpses of future moments, and cannot be caught by surprise attacks.
Level 61-80:
• Monk: The offspring will be able to manipulate their inner (vital) energy to strengthen part of their body by 100%.
Level 81-100:
• Priest: The offspring will be able to sing a song that will protect them from dark and demonic powers, and may even purify places with great negative energy.
Level 101-120:
• Shaman: The offspring will be able to resonate their soul with that of other spirits and then materialize them in the form of weapons with the resistance of the vibranium.
Level 121-140:
• Jesuit: The offspring will be able to resist attacks from demons and infernal beings, being even dangerous for those who try to attack him. He will also have immunity from Christian attacks and reduced powers by Christian powers.
Strengthening by Blood
After being taken by hatred and induced by terrible actions by his executioners, Exu Caveira walked for a long time spreading destruction wherever he went, killing men, women and children, without distinction, pity or mercy, only anger and cruelty. With so much blood spilled, the offspring acquired the ability to strengthen themselves through the blood of their enemies.
Level 1-20: Upon seeing your enemy's blood, your stats will all increase by 25%. Eating it will restore 10% of its energy and deal 15% more damage to that specific enemy.
Level 21-40: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 50%. Eating it will restore 20% of its energy and deal 30% more damage to that specific enemy.
Level 41-60: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 100%. Eating it will restore 30% of its energy and deal 45% more damage to that specific enemy.
Level 61-80: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 150%. Ingesting it will restore 40% of its energy and deal 60% more damage to that specific enemy.
Level 81-100: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 200%. Ingesting it will restore 50% of its energy and deal 75% more damage to that specific enemy.
Immunities
Taking into account the many lives he had and his work at each disembodiment, Exu ended up acquiring great experience and skills, among them immunities to many things.
Level 1-30: After his painful disembodiment, Exu Caveira acquired immunity to pain, no longer feeling it at all. His death was caused by the influence of evil spirits that induced great hatred in him in one of his lives, but after becoming Exu Caveira, he acquired immunity to any action of evil spirits and also to any kind of induction of feelings. These immunities will be inherited by the offspring.
Level 31-60: In one of his incarnations, Exu Caveira was a wizard, which granted him immunity to sorcery (not the same as magic) and curses. Exu Caveira also prioritizes loyalty to others above anything, so nothing that is done will make you turn against yours, no matter the way. These immunities will be inherited by the offspring.
Level 61-90: Finally, Exu Caveira, after being manipulated by his former executioners, becomes immune to any control imposed on him by others. Exu also acquired special immunity from immortals. Your job of making the right price pay can't be stopped by anything, not even by immortals, so your attacks will allow you to affect immortals as they would affect mortals, because nothing will get in the way of your function. These immunities will be inherited by the offspring.
velocity
When he became an Exu, Exu Caveira developed a higher speed, also due to the characteristic of his body becoming lighter, in this case, a skeleton, which allows him to even walk on water.
Level 1-10: Your speed is 200 km / h.
Level 11-25: Your speed is 400 km / h.
Level 26-35: Your speed is 600 km / h.
Level 26-50: Your speed is 800 km / h.
Level 51-99: Your speed is 1000 km / h.
Level 100-150: Your speed is 1200 km / h.
Level 151-200: Your speed is 1400 km / h.
Level 201-250: Its speed is 1600 km / h.
Level 251-300: Its speed is 1800 km / h.
Fair
Level 100: Exu Skull is neither good nor bad, he is fair, never exaggerating too much for anyone, always being in the right measure. If someone deserves good things in life, then Eshu on the spiritual plane will bring happiness to that person, and vice versa. This became a skill for their offspring. Upon reaching this level, any enemy found by the offspring that has a higher level will be weakened until it reaches its level.
Wisdom
Level 1: "Understanding and studying, to judge with due wisdom". This is one of the important commitments that exus must fulfill in their work. Being Exu Caveira's offspring, the offspring will also have to comply with this rule. When the situation demands, the offspring will have at their disposal a great wisdom that will help them to judge wisely what they should do.
Regeneration
After his death, Exu Caveira wandered for a long time with his spiritual body, deteriorating until he became a "worm", in the words of Exu himself in his letter. However, he was able to heal himself with the help of his master, which later granted him a regeneration ability, which was passed on to his offspring.
Level 1-20: Offspring can heal minor injuries in a matter of seconds.
Level 21-40: The offspring can heal medium wounds in a matter of seconds.
Level 41-60: The offspring can heal deep wounds in a matter of seconds.
Level 61-80: The offspring can heal serious injuries in a matter of seconds.
Level 81-100: Even if on the verge of death, the offspring can heal in less than a minute, but cannot regenerate limbs.
Active Powers
Revenge of the Algozes
Even after killing them, Exu Caveira was chased by his former executioners, those who took his wife's life in one of their lives, but they pay for their crimes by serving the offspring. The offspring of Exu Caveira will be able to call them, invoking and materializing them in the form of skeletons. They will have the same speed as the offspring.
Level 1-10: The offspring can summon 10 skeletons, all of which will be knights, that is, carrying swords.
Level 11-25: Offspring can summon 30 skeletons.
Level 26-35: The offspring can summon 60 skeletons, now half of them will be archers.
Level 36-50: The offspring can summon 90 skeletons.
Level 51-99: The offspring can summon 140 skeletons, now a fourth will be an archer and the others will be wizards capable of releasing fireballs.
Carriage
In one of his past lives, Exu Caveira had a noble origin. He ended up purchasing a carriage which allows his offspring to invoke for locomotion.
Level 1-20: The carriage has the strength of steel and has a horse pulling it that has twice the speed of the offspring, taking up to 5 people in it. You can traverse any type of terrain without any problems.
Level 21-40: The carriage has the strength of steel and has three horses pulling it which has three times the speed of the offspring, taking up to 10 people in it. The offspring can disconnect one of the horses from the carriage and ride on it. With the horse, he will have a powerful whip that can cut the resistance equivalent of the offspring's shadow constructs.
Level 41-60: The carriage has the strength of steel and has five horses pulling it which has four times the speed of the offspring, taking up to 25 people in it. You can run on water without any problems. You can release 5 horses, now also purchasing a pistol that fires weapons with the ability to pierce the offspring's own shadow constructs. On the other horses, they will have dark copies of their offspring.
Level 61-80: The carriage has the strength of steel and has ten horses pulling it which has five times the speed of the offspring, taking up to 50 people in it. The offspring can also summon only 10 horses (that is, without summoning the carriage) with 9 copies of their own, maintaining the same characteristics as before. Now the horses will be able to breathe fire.
Level 81-100: The carriage has the strength of steel and has twenty horses pulling it which has six times the speed of the offspring, taking up to 100 people in it. The carriage can now fly through the skies. The offspring will be able to summon 20 horses with their copies on top of the others. Hunting dogs will run alongside you at the same speed as horses, with claws and jaws capable of breaking vibranium.
Karma
Level 30: Exu Caveira is one of the Exus guardians and he makes people pay for what they did in their past lives, if someone is good, they will receive good things, if more, calamities will occur in their life. Everything that goes around comes around. So will the ability of the offspring. She will be able to touch her enemy and transfer all the damage she received in combat to the enemy, whatever the source of the wound. That way, the offspring will heal from their wounds and restore 50% of their energy while their opponent receives full damage and I know tiredness.
The destroyer
Exu Caveira went into an uncontrollable state of fury, which resulted in his loneliness and the destruction of several places. The offspring may incarnate their parent's wrath, undergoing a simple transformation, with a skull mask on their face and reddened eyes.
Level 20-50: Upon entering this state, the offspring will have their speed increased by 3 times and their strength will be able to destroy diamonds due to their fury that allows them to overcome the natural limits of their body. The offspring will receive a long, thin sword with the vibranium resistance.
Level 51-80: Upon entering this state, you will have 4 times your speed and the strength to destroy adamantium. With the tip of your sword, you will be able to carve the same from the earth, injecting shadows from the earth, and summon a zombie legion to fight by your side, including even those who died moments before will return (and if they do, they can use their powers). They will have no souls and cannot be controlled by anyone other than their offspring.
Level 81-110: Upon entering this state, you will have 5 times your speed and the strength to destroy vibranium. While in this state, the offspring will have perfect control of the flames and can use them in combat.
Note: The transformation lasts 5 rounds, as well as the legion, sword and fire control that will disappear as soon as the transformation is over.
Return
Exu Caveira has a strong meaning with the past, not with its own, but with those of others. The return of something has great significance for the Exu Caveira, and it became his power, as well as that of his offspring.
Level 1-20: Offspring can reduce the level of their enemies by 10.
Level 21-40: Offspring can reduce the level of their enemies by 20.
Level 41-60: Offspring can reduce their enemies' level by 30.
Level 61-80: Offspring can reduce the level of their enemies by 40.
Level 81-100: Offspring can reduce the level of their enemies by 50.
Level 101-130: Offspring can revive an ally, 1 time per event.
Level 131-160: The offspring can revive, 1 time per event.
Umbracinesis
As a being from the other world and having a dark past and origin, Exu acquired powers to control the shadows, which was passed on to his offspring.
Level 1-20: Has small-scale control of shadows and can form constructs with the strength of steel.
Level 21-40: Has medium-scale control of shadows and can form constructs with the strength of titanium.
Level 41-60: Has large-scale control of shadows and can form constructs with diamond resistance.
Level 61-80: Has perfect control of the shadows and can form constructs with the resistance of adamantium.
Level 81-100: It has global scale control of the shadows and can form constructs with vibranium resistance.
Guardian
Exu Caveira is like a guardian spirit of someone, and also acts in the place around that person. Being a guardian, he acquired powers to perform his function.
Level 1-30: Offspring can absorb negative feelings from a person or group, thus calming and strengthening them, increasing their attributes by 30%. The offspring will also be able to use their spiritual energy to generate a shield that can be used for their defense, which serve both for the physical and the spiritual, having the strength of their wooden constructs. He can also create a sword with the same characteristics.
Level 31-60: The offspring can become invisible for 3 rounds, and disappear when necessary, reappearing somewhere a few meters away. The offspring can affect the spiritual plane itself with their body, being able to directly reach the soul of an enemy in this way, their hands becoming skeletal and entering his body.
Level 61-90: The offspring may, as long as they are stronger than the victim (if they are stronger, need their permission), remove the souls of others from their body, without killing them, and can return them when they wish , or simply stop them from coming back. The offspring also acquire the ability to possess the bodies of others, thus remaining for a few rounds, up to 5 in those weaker than the offspring, 3 of the same level and 2 of the strongest.
Unity
Level 60: Offspring inherited their parent's characteristic of being loyal to their groups, someone who would never turn their back on them. The offspring will be able to sing a song that will strengthen their allies, increasing their attributes by 100%.
Medium
Level 50-100: The offspring may take some spirit and incorporate it within themselves, acquiring the ability to use their powers (if they have them), but limited to the level of the offspring. When incorporating a spirit, the offspring will have their appearance changed to that of the spirit when in life. The incorporation will last 4 rounds.
Level 101-150: Offspring may incorporate more than one spirit, but it will not be possible to use the powers of all of them. Instead, he will be able to concentrate all their energy in a melee weapon (at the player's choice), having the resistance of the vibranium, and being able to affect both the body and the soul of the enemy. Offspring can keep souls together for up to 5 rounds.
Discarnate
Level 150: Exu Caveira is one of the Exus responsible for people's disembodiment. Upon reaching this level, the offspring acquire a special ability. By touching it and concentrating a little, the offspring can force the person to disincarnate, removing his soul from his body, as well as all his vital energy, thus killing him. Then, the offspring can order the newly dead to rise. He will have gray and wrinkled skin, but will be able to use the same powers he had in life, thus making the servant of the offspring. When the offspring wishes, he can send the person to the other world.
Soul King Form
The offspring, after reaching a certain level, will acquire a transformation, a total representation of their awakened powers. The offspring will be dressed in an expensive black suit, with a white dress shirt with ruffles on the edge, a purple vest with golden details, a red scarf around the neck and a cape on their shoulders that reaches to the feet. On your head, you will have a black hat with purple ribbon in it. In your hand, you will have a cane that ends in a skull, the object having the resistance of the Divine Iron.
The offspring will have the speed of 6 Mach and the strength to resist the destruction of an entire country, while also acquiring absolute control over darkness and spirits. The skull of the cane allows the offspring to shoot rays that devastate neighborhoods, release a very powerful light that blinds enemies, generate an iron barrier and ropes with the vibranium resistance that bind the enemy. The offspring can also discard the underside of the cane, revealing a sword wrapped in an aura of the offspring itself. With the aura, the offspring can attack with the sword and can create a shock wave, freeze the wounds caused by the sword's attack immediately when causing them.
Level 180-200: The transformation will take 2 rounds.
Level 201-220: The transformation will take 3 rounds.
Level 221-240: The transformation will take 4 rounds.
Level 241-260: The transformation will take 5 rounds.
Note: Reload time of 10 rounds after the end of use.