
HABILIDADES DE TREINO
Habilidades Passivas
Empoderamento Celestial
Uma vez que amadureceu, no ano de 2043, Amara acabaria mais uma vez se encontrando com Glinda, que acabaria sendo aquela que lhe concederia um novo treinamento, amplificando consideravelmente as habilidades da mulher.
Nível 1200: Começando, a habilidade faz com que Amara tenha sua energia celestial ressaltada no interior do seu corpo, ao invés de um simples equilíbrio com a energia demoníaca, ocasionando na obtenção de imunidade contra caos, desordem, controle da morte, redução de potencial, energia da destruição, controle sensorial ou de sua vontade, com todas essas imunidade se tornando quase absolutas no nível 1.300, enquanto que a imunidade sensorial, contra caos e morte se tornam absolutas no nível 1.500. Obtém imunidade resiliente, fazendo com que não morra ou seja apagada enquanto restar algum fragmento de sua existência física e/ou material em até 50m de distância de onde estava o corpo principal, de modo que suas funções biológicas não cessam mesmo com o corpo esquartejado, necessitando que todas as células sejam destruídas, o que acaba sendo dificultado pela posse da imunidade quase absoluta, se regenerando a partir de poças de sangue ou mesmo uma única célula, com isso ocorrendo em 5% SOL, dificultando sua morte. Possui imunidade absoluta contra poderes demoníacos, cópia e assimilação de seus poderes, e caso seres malignos, portadores de energia caótica ou demoníaca venham a ingerir ao menos uma parte de seu poder, energia, matéria ou alma, sofrerão de um apagamento existencial absoluto. Possuirá velocidade de viagem de 4.000 mach, que se torna de 5.000 mach no nível 1.300, 6.000 mach no nível 1.400, 8.000 mach no nível 1.500, e claro, 1% SOL no nível 1.600, subindo para 2% SOL no nível 1.700, 3% SOL no nível 1.800, 4% SOL no nível 1.900, 5% SOL no nível 2.000, 6% SOL no nível 2.100, 7% SOL no nível 2.200, e claro, 8% SOL no nível 2.300. Para finalizar, caso utilize de transformações completamente celestiais, elas possuirão velocidade duas vezes maior do que possuiriam, devido a natureza celestial pura deste poder.
Benção do Deserto Ozniano
Uma vez que amadureceu, no ano de 2043, Amara acabaria mais uma vez se encontrando com Glinda, que acabaria sendo aquela que lhe concederia um novo treinamento, amplificando consideravelmente as habilidades da mulher.
Nível 1300: Uma vez que conseguiu purificar a maldição presente no deserto de Oz, Amara passaria a conseguir utilizar dos poderes deste como uma verdadeira benção em seu ser. A lei absoluta do deserto a abençoa, fazendo com que formas de vida material, mágica ou espiritual que estejam em seu campo de visão acabem incapazes de voar, teletransportar ou alterar o estado de existência (mimetismo, projeção astral, autocontrole realístico, etc), assim como impedir o uso de magia pelo poder das leis do deserto, o que também acaba sendo mantido por até uma rodada após tais seres se encontrarem fora de seu campo de visão. Uma outra lei absoluta torna Amara e seus poderes "inevitáveis", ditando que estes sempre devem ser confrontados diretamente, impedindo formas de desvio. Além disso, caso formas de vida material, espiritual ou mágica venham a tocar a usuária acabam tendo suas existências transformadas em areia do deserto na sua velocidade de reação base, com isso também se aplicando através de suas manifestações extracorporais tridimensionais, fazendo com que o que os toca acabe sendo existencialmente transformado em areia.
Habilidades Ativas
Empoderamento Satânico
Por meio de seu treinamento com o próprio Rei Davi, Amara acabou adquirindo acesso à energia do ser obscuro que reside dentro de seu ser, passando, é claro, a conseguir utilizar essa energia de forma que fosse benéfica a ela.
Nível 1200: Essa habilidade ativa consiste em Amara extrair a energia de sua besta interior e se envolver com esta na forma de uma aura. Os efeitos são simples, fazendo com que, enquanto ela mantiver essa aura ao redor de si, a região envolta receberá um aumento drástico de atributo. Para começar, sua força e resistência física estarão no nível galaxy+, assim como sua velocidade de viagem e combate recebem um acréscimo de 60% SOL em relação ao que ela acessar naquele momento.
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Sopro Satânico: Além do aumento de capacidades físicas, se Amara vier a concentrar essa energia no interior de seu estômago, ela poderá a liberar a partir de sua boca na forma de pura energia da destruição que terá um poder de três + em relação ao potencial de ataque que Amara possuir naquele momento.
Transformação Messiânica
Por meio de seu treinamento com o próprio Rei Davi, Amara acabou adquirindo um certo vínculo com a figura do próprio Jesus Cristo, permitindo com que ela pudesse acessar uma transformação exclusiva, um poder que não pode ser copiado nem mesmo por poderes super absolutos.
Nível 1300: Uma vez que seja ativada, a transformação fará com que uma energia celestial venha a surgir no interior de Amara, assim como a aura celestial banha seu corpo. O potencial e resistência nesta forma é de nível multi-galaxy, enquanto que ela recebe uma velocidade de viagem equivalente a da própria luz, e uma velocidade de combate de 50% SOL. Entretanto, suas habilidades realmente estão no fato de que Amara consegue usufruir de todos os poderes de um apóstolo de Cristo durante o período de uso de tal habilidade, alcançando os milagres usados por estes, assim como ter acesso aos poderes ativos de todos os santos do panteão santo. Inicialmente ela só dura três rodadas, mas no nível 1.500 poderá a usar por quatro rodadas, cinco rodadas no 1.700 e seis rodadas no nível 1.900. Após usar essa transformação é necessário esperar três dias em off para usar novamente.
Bruxa Ozniana
Uma vez que amadureceu, no ano de 2043, Amara acabaria mais uma vez se encontrando com Glinda, que acabaria sendo aquela que lhe concederia um novo treinamento, amplificando consideravelmente as habilidades da mulher.
Nível 1500: Uma vez ensinada por Glinda, o poder mágico desta e o da própria Oz passou a estar ao alcance de Amara, tornando-se consideravelmente versada em determinados ramos da magia. No que tange para magias comuns, Amara tornou-se capaz de usufruir a abjuração e elementarismo, ambos em escala absoluta, tornando-se uma conhecedora de suas capacidades em escala até absoluta. Porém, Glinda foi gentil, e repudiando o que era demoníaco e pútrido, ensinou para Amara uma magia incomum, a antítese da necromancia, a Animancia, sendo essa uma magia extremamente focalizada no poder da vida, se iniciando em escala rasa, mas tornando-se quase absoluta no nível 1.600 e absoluta no nível 1.800, claro, alcançando uma progressão na lista de feitiços com base escala de sua maestria mágica. E por fim, finalizando, ela obteve a magia das fadas oznianas, uma magia focada em poderes climáticos, formas de vida e no próprio ambiente do reino de Oz, mas se iniciando em escala rasa, subindo para o quase absoluta no nível 1.600 e absoluta no nível 1.800, claro, alcançando uma progressão na lista de feitiços com base escala de sua maestria mágica. A velocidade de ataque da habilidade é de 6.000 mach.

