

THE KNIGHT
SKILLS
Habilidades Passivas
Θrâ’keth Corpus Æthyr
Bryan foi treinado por Mxyzptlk, adquirindo domínio sobre conceitos que transcendem a lógica convencional. Posteriormente, suas capacidades foram aprimoradas pela própria personificação do Mundo dos Sabbats Celtas, que lhe concedeu melhorias em sua existência.
Nível 1.200: Essa técnica passiva representa uma evolução significativa das capacidades físicas de Bryan por meio da magia. Ela não apenas o torna um ser extremamente veloz, como também eleva todos os seus atributos de forma constante. A magia passa a agir como um empoderamento contínuo sobre o próprio corpo, fazendo com que sua velocidade de viagem alcance 10% da velocidade da luz (SOL), enquanto sua velocidade de combate se estabelece em 15% SOL. Ao atingir o nível 2.000, esse crescimento ocorre de maneira natural: sua velocidade de combate poderá alcançar 20% SOL, enquanto sua velocidade de viagem se eleva para 18% SOL. O verdadeiro potencial dessa técnica, contudo, se revela quando Bryan alcança o nível 2.100. Nesse estágio, ele passa a amplificar em 2x quaisquer transformações demoníacas ou celestiais que possuam potencial máximo de escala multi-galaxy, consolidando sua supremacia física e mágica em níveis superiores da existência.
Corpo Mental I: Essa técnica passiva concede a Bryan uma elevação profunda de suas capacidades mentais e cognitivas. De forma contínua, sua percepção passa a se expandir até um nível quase absoluto, evoluindo naturalmente para o absolutismo pleno ao alcançar o nível 1.400. Esse avanço perceptivo permite que Bryan visualize simultaneamente os três planos fundamentais da realidade — físico, mental e espiritual. Nesse estágio, ele é capaz de perceber influências resultantes de manifestações de poder, identificando fluxos, interferências e distorções causadas por habilidades ativas ou passivas. Além disso, essa visão ampliada possibilita que Bryan detecte seres, entidades ou manifestações que estejam ocultos, imprevisíveis ou fora de percepção comum, desde que se encontrem em uma escala igual ou inferior ao próprio Bryan. Por fim, essa habilidade estabelece uma imunidade mental em escala quase absoluta, tornando Bryan resistente a interferências psíquicas, manipulações mentais e ataques cognitivos. Ao atingir o nível 1.400, essa resistência evolui para uma imunidade mental absoluta, consolidando a supremacia de sua mente frente a qualquer forma de domínio mental.
Regnum Mentis Æternum
Dentre seus inúmeros encontros com figuras fantásticas, Bryan acabou se encontrando também com o anjo caído Samyaza, líder dos Grigori. Sob sua tutela, Bryan recebeu um treinamento divino, que não apenas lhe concedeu novas habilidades, como também aperfeiçoou e elevou drasticamente capacidades que já existiam latentes dentro de si. Está técnica, apesar do título, fora chamado pelo caído como “Palácio Mental”.
Nível 1.300: Palatium Mentis; Fundamentalmente, esta é uma habilidade que se manifesta diretamente na mente do usuário. Ela fortalece a dimensão metafísica virtualmente infinita que existe de forma puramente psíquica dentro de sua consciência, expandindo-a e consolidando-a como um verdadeiro palácio mental soberano. Mais do que apenas ampliar esse espaço interior, a habilidade concede ao usuário uma série de capacidades associadas a esse domínio mental absoluto. Bryan passa a estar constantemente ciente de tudo o que ocorre em seu consciente e subconsciente, percebendo pensamentos, impulsos, emoções e memórias em tempo real, sem zonas cegas internas. Dentro desse mundo psíquico, Bryan é capaz de controlar completamente a realidade mental por meio de seus pensamentos e emoções, moldando estruturas, leis e manifestações internas conforme sua vontade. Esse controle reflete-se diretamente na estabilidade, profundidade e organização de seu palácio mental. A habilidade também concede ao usuário uma memória perfeita, tornando-o incapaz de esquecer, por meios naturais, qualquer informação que tenha sido testemunhada. Todas as memórias podem ser acessadas com facilidade, precisão e clareza absolutas. Além disso, Bryan adquire imunidade absoluta contra qualquer forma de manipulação, supressão ou controle de sua memória. Sua percepção é igualmente afetada por essa habilidade, elevando-se a um nível quase absoluto. Bryan torna-se capaz de notar detalhes em escala celular de informações que tenham sido recebidas, sendo capaz de superar tentativas de ocultação, camuflagem ou evasão perceptiva, desde que estejam em escala inferior à sua própria percepção. A velocidade de percepção do usuário também é ampliada, tornando-se três vezes superior ao que seria concedido por outra habilidade. Além disso, ao entrar em contato com outros seres, Bryan é capaz tanto de arrastar suas consciências para dentro de seu próprio palácio mental, quanto de induzi-los à inconsciência, abrindo caminho para a invasão direta de seus mundos psíquicos. Uma vez dentro desses domínios mentais alheios, Bryan pode controlar a realidade mental desses seres da mesma forma que controla a sua própria. É importante ressaltar que, dentro do palácio mental de Bryan, tais consciências não possuem qualquer poder real, visto que se trata de um espaço puramente imaginário e absolutamente subordinado à soberania mental do usuário.
Θrâ’keth Aethernis
Bryan foi treinado por Mxyzptlk, adquirindo domínio sobre conceitos que transcendem a lógica convencional. Posteriormente, suas capacidades foram aprimoradas pela própria personificação do Mundo dos Sabbats Celtas, que lhe concedeu melhorias em sua existência.
Nível 1.500: Essa habilidade passiva fortalece magicamente os impactos físicos de Bryan por intermédio de seus próprios membros — punhos, cabeça, pernas e demais extensões corporais. Esse fortalecimento ocorre de forma contínua, fazendo com que tais membros adquiram naturalmente um “+” em sua forma base, representando um aumento direto e permanente na potência de seus golpes. Esse efeito não é estático, crescendo conforme a evolução de Bryan. Ao alcançar o nível 1.800, o potencial de seus golpes é elevado, adicionando dois “+” à sua força de impacto por essa habilidade. Posteriormente, ao atingir novamente o nível 2.100 (estágio superior), o aumento na potência de seus golpes atinge um patamar ainda mais elevado, totalizando três “+” adicionais por essa habilidade. Além do fortalecimento físico direto, Bryan desperta uma capacidade derivada da própria natureza mágica dessa habilidade. Seus golpes passam a liberar quantidades massivas de sua magia, permitindo que feitiços sejam conjurados simultaneamente aos impactos físicos, aplicando seus efeitos diretamente através do contato ou da onda de choque gerada. Esses impactos mágicos passam a interagir com a realidade em um raio de até 20 metros à frente de Bryan, possibilitando que o efeito de seus ataques se propague ao redor do ponto de impacto, afetando múltiplos alvos ou o espaço circundante. Por fim, essa sinergia entre corpo e magia resulta em um aumento adicional de 1% da velocidade da luz (1% SOL) na velocidade de ataque, tornando seus golpes não apenas mais destrutivos, mas também significativamente mais rápidos.
Mens Dæmonis Brai’an
Mephisto transferiu a Bênção do Orgulho de Lúcifer para Bryan, dando origem a esta técnica singular, chamada pelo próprio como “Demon Brain”. Trata-se de uma dádiva absolutamente exclusiva, cuja natureza não pode ser replicada, copiada ou reproduzida, nem mesmo por meios de escala quase onipotente. Embora essa bênção não esteja estritamente limitada a energias demoníacas, sua verdadeira força se manifesta de maneira superior em indivíduos dotados de alta versatilidade, capazes de transitar entre múltiplas naturezas, poderes e conceitos. Quanto maior a adaptabilidade, o domínio e a amplitude existencial do portador, mais profundamente a bênção revela seu potencial. Em Bryan, essa dádiva encontra um receptáculo ideal, pois sua natureza híbrida e sua capacidade de equilibrar forças opostas permitem que o Orgulho de Lúcifer se manifeste como afirmação absoluta da própria existência, elevando suas técnicas a patamares que poucos sequer conseguem compreender.
Nível 1.700: Esta habilidade passiva carrega uma escala naturalmente super-absoluta, manifestando-se diretamente sobre o cérebro de Bryan, alterando-o de forma irreversível. Sua mente deixa de obedecer a parâmetros humanos, demoníacos ou divinos comuns, sendo completamente reestruturada. As estruturas neurais são recriadas, sua densidade cognitiva aumenta de maneira brutal e células especializadas passam a existir, elevando suas funções mentais a um patamar inumano. Trata-se de uma força angelical criativa aplicada à mente, que amplifica sua inteligência inata e intuitiva, garantindo que Bryan seja capaz de realizar tarefas intelectuais como inventar, contemplar, aprender, planejar, teorizar e ponderar de forma instintiva, percebendo, interpretando e concluindo essas ações sem necessidade de esforço consciente. Seus reflexos são drasticamente aprimorados como consequência direta dessa evolução mental, fazendo com que sua velocidade de reação seja elevada a 12x sua velocidade de viagem ou voo e a 9x sua velocidade de combate, não por aceleração física, mas pelo fato de sua mente e de todos os sistemas derivados dela serem capazes de reagir a qualquer estímulo com eficiência perfeita, sem a necessidade de pensamento consciente. Ainda que Bryan continue sentindo emoções, ele as compreende plenamente, e estas jamais irão subjugar sua consciência ou interferir em sua lucidez. Com a evolução absurda de suas capacidades mentais, sensoriais e de processamento de informações, Bryan torna-se capaz de executar três ações simultâneas em perfeita sincronia, enquanto processa todas as informações que estejam dentro do alcance de sua percepção. Essa capacidade permite que ele compreenda eventos futuros através do próprio fluxo do tempo, sendo capaz de prever e visualizar acontecimentos alguns minutos à frente. Inicialmente, a velocidade de percepção de Bryan manifesta-se em 10% SoL, mas essa capacidade evolui de forma progressiva e definida conforme seu crescimento. Ao atingir o nível 1.800 SoL, atinge 15% SoL; no nível 1.900, alcança 16% SoL; no nível 2.000, evolui para 17% SoL; no nível 2.100, passa a 18% SoL; no nível 2.200, atinge 20% SoL no nível 2.300, eleva-se para 25% SoL no nível 2.500, alcança 30% SoL; no nível 2.700, chega a 35% SoL; no nível 2.900, evolui para 40% SoL; no nível 3.100, atinge 45% SoL e, por fim, no nível 3.300, sua velocidade de percepção alcança 50% SoL.
Mens Dæmonis Caelestis: Paralelamente a essa progressão, as faculdades mentais de Bryan se elevam continuamente, concedendo-lhe uma imunidade mental super-absoluta, tornando-o completamente imune a qualquer forma de interferência, dominação ou corrupção psíquica, superando inclusive capacidades mentais de origem divina à medida que seus níveis aumentam. O aspecto verdadeiramente divino da Mens Dæmonis Caelestis manifesta-se quando a forma da mente de Bryan sofre uma alteração superior. Quando essa técnica se ativa, ele recebe a compreensão proveniente da mente do mais ardiloso dos celestiais, um estado que perdura por até dois turnos, durante o qual seu cérebro passa a encontrar contramedidas para absolutamente tudo que esteja dentro do alcance de sua percepção. Isso ocorre por meio do acesso direto a conhecimentos esotéricos, metafísicos, divinos, angelicais e demoníacos, transcendendo qualquer lógica conhecida. Nesse estado, sua própria existência e seus poderes se ajustam automaticamente para manipular, enfraquecer ou desfazer feitos, habilidades e fenômenos percebidos, sendo algo que se manifesta em escala super absoluta. Além disso, enquanto essa manifestação estiver ativa, a velocidade de percepção de Bryan é elevada a um patamar super-absoluto, recebendo um multiplicador de 4x, efeito que se aplica mesmo caso ele esteja utilizando qualquer tipo de transformação no momento. Uma vez que é usada, necessário aguardar 15 dias em OFF para reutilizar.
Habilidades Ativas
Δomînûm Goëtikôn
Ao longo dos eventos dos “Grandes Jogos de King” em 2043, uma série de indivíduos acabariam sendo escolhidos e arrastados para diferentes regiões em uma esperança de se tornarem mais poderosos, visando serem mais úteis no embate contra King, e um destes acabaria sendo o próprio Bryan, que por sua vez acabou recebendo um treinamento com o próprio Rei Salomão, até então revivido e retirado do controle de King por Fu.
Nível 1200: Salomão legou a Bryan a sua própria arte mágica, chamada Goétia. Ele descreveu essa prática como “um tipo de feitiçaria originada das rotas mais profundas da magia negra”, mas seu alcance vai muito além disso. A Goétia é famosa por sua habilidade de forçar contato, invocação e submissão de forças superiores, desde entidades espirituais até seres divinos. Apesar de seu potencial extremo, essa vertente exige longo aperfeiçoamento, sendo estruturada em estágios evolutivos. No início, o usuário só consegue empregar manifestações simples da arte, ampliando seu domínio conforme avança. A velocidade de ataque inicial da habilidade é de apenas 2.000 mach.
Ars Goetia: Ao atingir este grau no nível 1.300, a Goétia do usuário alcança um patamar quase absoluto, tornando-se vastamente mais poderosa do que antes. A partir daqui, Bryan passa a acessar manifestações mais profundas e complexas da arte goética. Agora a velocidade do ataque é de 2.000 mach, tendo o alcance de suas magias equivalente a uma cidade
Ars Theurgia-Goetia: Agora no nível 1.500, é neste estágio que a Goétia alcança a escala absoluta. O usuário obtém acesso total às capacidades desse nível e ainda amplifica todas as manifestações anteriores, tornando-as mais potentes e refinadas. Aumenta a velocidade de ataque para 4.000 mach, tendo o alcance de suas magias equivalente a um estado.
Ars Paulina: Com nível 1.800, aqui a arte goética desperta sua forma super-absoluta, permitindo que o usuário utilize feitiços e técnicas dessa magnitude. Todas as camadas anteriores da magia recebem um aumento significativo de força e profundidade. Assim como tudo aumenta, a velocidade do ataque se torna 8.000 mach. O alcance de suas magias se estende por todo continente.
Ars Almadel: Exige esforço gigantesco, mas concede o poder de empregar técnicas de escala quase onipotente a partir do nível 2.200, pois aproxima o usuário do ápice da arte. Além de fortalecer todos os feitos anteriores até essa mesma grandeza de escala, assim como a velocidade do ataque aumenta novamente, chegando a incríveis 5%SOL. O alcance de suas magias se estende a nível planetário.
Ars Notoria: Este é o auge supremo da Goétia, alcançado apenas no nível 2.700. Ao alcançar este marco, o usuário obtém acesso completo a todas as capacidades goéticas, permitindo usar suas magias sem a necessidade de entoa ou gesticular, além de incluir o controle aquelas de natureza pseudo-onipotente. Além disso, todas as manifestações da Goétia tornam-se fortalecidas até sua expressão máxima, como a velocidade, chegando em 10%SOL e o alcance se estendendo a um nível star.
Caelestîs Dæmôn
Uma vez em que Bryan fora perdoado pelo próprio Jesus, obteve o cargo e o poder de um demônio celestial - um demônio perdoado por Cristo, absorvido e purificado de seus pecados. Durante o treinamento com Myx, Simmons conseguiu romper a concha que separava seus poderes demoníacos e celestes, os unificando e recebendo uma capacidade especial, que claro, posteriormente acabou sendo melhorada em seu encontro com Samyaza.
Nível 1300: Por meio desta habilidade, o usuário passa a controlar e manifestar plenamente sua natureza dualista como demônio celestial, equilibrando e alternando entre energias celestiais e demoníacas de forma consciente e precisa. As manifestações dessa técnica operam com uma velocidade de ataque de 3.000 Mach, garantindo que seus efeitos sejam executados de maneira extremamente veloz. Inicialmente, o usuário é capaz de gerar construtos ou projeções puras de ambas as energias. A energia celestial manifesta-se como uma força extremamente nociva a seres que possuam energia demoníaca em sua essência, anulando imunidades relacionadas a esse aspecto e permitindo que sua capacidade destrutiva seja plenamente aplicada contra tais alvos. Em contrapartida, a energia demoníaca possui natureza corruptiva, sendo capaz de corromper outros seres, fazendo com que percam gradualmente suas emoções positivas e se tornem entidades de inclinação maligna. No aspecto pessoal da habilidade, ao controlar o equilíbrio entre suas energias internas, o usuário pode tornar temporariamente inexistente sua energia celestial ou demoníaca. Esse estado permite superar restrições, selos ou condições impostas a seres alinhados exclusivamente a um dos lados, contornando limitações baseadas em afinidade energética. Além disso, o usuário pode canalizar parcialmente a energia de suas formas angelicais ou demoníacas diretamente em seu corpo, usufruindo dos poderes ativos dessas formas sem a necessidade de ativar a transformação completa. Contudo, essa canalização apresenta limitações claras: o usuário não pode utilizar habilidades demoníacas e angelicais provenientes de canalizações diferentes em uma mesma rodada, sendo permitido o uso de apenas uma vertente energética por turno. Por fim, é importante ressaltar que o usuário não é capaz de canalizar energias provenientes de transformações cuja potência de ataque exceda seu poder base em mais de uma escala, mantendo a habilidade dentro de limites coerentes com sua própria hierarquia de poder.
Hibridismo: Essa sub-habilidade permite que Bryan usufrua de seu controle avançado sobre as energias celestiais e demoníacas para elevar suas capacidades a um patamar superior. Ao ativá-la, Bryan torna-se capaz de mesclar e fundir simultaneamente uma forma celestial e uma forma demoníaca, criando um estado híbrido estável. Durante o estado de Hibridismo, os atributos das duas formas são somados, e Bryan passa a ter acesso a todas as habilidades ativas e passivas concedidas por ambas as transformações, operando-as como um único conjunto coeso de poderes. É importante ressaltar que as formas utilizadas devem pertencer obrigatoriamente às linhas celestial e demoníaca, não sendo permitido o uso de transformações externas a essas naturezas. A duração do Hibridismo é limitada: o estado se mantém por um número de rodadas equivalente à duração base da forma utilizada. Após o término, a habilidade entra em tempo de recarga, calculado da seguinte maneira: para cada turno em que o Hibridismo permanecer ativo, o tempo de recarga total da habilidade será acrescido em dois dias (OFF).
Lux Caelestîs
Dentre tantos encontros com figuras fantásticas, Bryan teria se encontrado também com o anjo caído de nome Samyaza, o líder dos Grigori, com o qual acabaria recebendo um treinamento divino que não só lhe concederia novas habilidades, como também lhe deu acesso a poderosa magia celestial.
Nível 1.500: Ao final de seu treinamento com Samyaza, Bryan aprendeu a acessar e controlar uma magia ancestral de poder extremo: a magia celestial. Trata-se de uma força primitiva, anterior às formas modernas de conjuração, cuja natureza está diretamente ligada às esferas superiores da existência. Inicialmente, a magia celestial concedida a Bryan manifesta-se com uma velocidade de ataque de 6.000 Mach, enquanto seu alcance se estende por uma área equivalente a um pequeno país. Nesse estágio inicial, seu controle e acesso sobre essa energia operam em escala rasa, permitindo apenas manifestações básicas e parcialmente refinadas. Contudo, à medida que Bryan evolui, seu domínio sobre essa magia cresce de forma progressiva. Ao atingir o nível 1.600, seu controle e acesso alcançam um patamar quase absoluto, permitindo a utilização de manifestações muito mais complexas, precisas e devastadoras. Posteriormente, ao alcançar novamente o nível 1.800 (estágio superior), o controle de Bryan sobre a magia celestial se torna absoluto, consolidando sua soberania sobre essa força ancestral.
Θrâ’Sapient Mysthræ
Nível 1.700: Quando Bryan assimilou o poder dos Três Olhos, sentiu um poder mágico avassalador irradiar de sua própria existência, elevando sua presença arcana a um patamar superior. Ao ativar essa técnica, ele entra em seu Modo Sábio Místico, no qual todas as suas capacidades mágicas são brutalmente ampliadas. Nesse estado, a velocidade de ataque de suas manifestações mágicas base é elevada para 10% da velocidade da luz (SOL), tornando seus feitiços extremamente rápidos e difíceis de reagir. Seu estado sábio também lhe permite manifestar até quatro feitiços por turno sem necessidade de entoação ou gestos, operando a magia diretamente pela vontade e intenção. Enquanto o Modo Sábio Místico estiver ativo, Bryan passa a ter acesso livre às magias classificadas como comuns e incomuns, sendo capaz, inicialmente, de utilizar magias de escala rasa e quase absoluta. Conforme evolui, ao alcançar o nível 2.000, Bryan passa a acessar plenamente as magias de escala absoluta. Nesse estágio, ocorre uma elevação automática de suas manifestações: magias rasas ascendem ao quase absoluto, enquanto magias quase absolutas são elevadas ao absoluto. Esse modo não apenas concede um aumento massivo em seu poder mágico, como também lhe oferece proteção e supremacia contra outros usuários de magia. Durante o período em que a técnica permanece ativa, Bryan adquire imunidade contra habilidades mágicas e feitiços de escala absoluta, ao mesmo tempo em que suas próprias magias passam a anular imunidades absolutas, fortalecendo-se até sua expressão máxima. Além disso, enquanto sustenta esse estado, Bryan é capaz de manifestar o potencial máximo de suas magias sem sofrer esgotamento, mantendo estabilidade mesmo sob uso intenso, e pode ativar e sustentar até quatro magias simultaneamente. O Modo Sábio Místico pode ser mantido por até quatro turnos consecutivos; ao atingir esse limite, o estado se dissipa naturalmente, exigindo um período de duas rodadas de tempo de recarga para cada rodada de uso antes de voltar a ser utilizada.
Ars Infinitas
Nível 1.800: Esta habilidade ativa manifesta o conceito do enraizamento mágico, sendo uma arte desenvolvida pelo próprio Merlin. Ao ser ativada, a magia não cria um novo dano, mas transforma um efeito já existente em algo conceitualmente infinito. A manifestação ocorre no momento em que Bryan obtém sucesso ao atingir um alvo com qualquer tipo de ataque, seja ele físico ou energético. Uma vez confirmado o acerto, Bryan pode aplicar a Magia Infinita diretamente sobre o dano ou efeito já causado, fazendo com que este se torne permanente em sua repetição. Quando o efeito é estabelecido, o dano originalmente causado passa a ser replicado a cada rodada, recaindo novamente sobre o alvo da técnica de forma automática. Essa replicação ocorre sempre respeitando a mesma velocidade, potência e natureza do efeito inicial, não sofrendo redução, dispersão ou enfraquecimento ao longo do tempo. A habilidade também pode ser aplicada sobre efeitos secundários ou condições que tenham atingido o alvo com sucesso, fazendo com que esses efeitos igualmente se repitam indefinidamente sob as mesmas condições de sua manifestação original. A Magia Infinita atua exclusivamente sobre o corpo material de seus alvos, não se estendendo a conceitos puramente abstratos, espirituais ou metafísicos desvinculados de uma forma física. Uma vez aplicada, trata-se de um poder extremamente opressivo, cujo efeito não se encerra naturalmente, persistindo até que o alvo venha a morrer ou até que o próprio Bryan decida conscientemente desfazer a técnica. Devido à complexidade e ao custo desse enraizamento mágico, Bryan é capaz de sustentar no máximo dois efeitos simultâneos vinculados à Magia Infinita. Após utilizar a habilidade, ela entra automaticamente em tempo de recarga, exigindo que Bryan aguarde doze dias em off antes de poder ativá-la novamente.
Passive Powers
Contact
Exu Caveira has had many lives on earth and even today he reincarnates. One of his lives was that of a simple man named Proculo. It happens, however, that many things that happened in your incarnated life passed into your spiritual life, in the form of powers. These who were passed on by their offspring at birth.
Level 1-10: Próculo had a simple origin, but in life managed to save enough money to own 50% of his village. Thus, the offspring will have great wealth, obtaining twice as many diamonds and drachmas in the missions.
Level 11-25: Próculo had his village attacked by the wealth it held, which aroused great fury in him and the other 49 survivors of the attack. Thus, the offspring will be able to awaken the most powerful fury of their enemies, taking them to their control, attacking all but the offspring.
Level 26-35: Próculo and the 49 survivors were filled with a deep hatred against their enemies, the same that has not disappeared from their history. The offspring will have part of this hatred inherited from their parent, inducing hatred among people, even those who have great haste between two people.
Level 36-50: Próculo and the 49 survivors sought revenge, but failed terribly, resulting in their death. Revenge is a characteristic present in the existence of Exu Caveira's offspring, be it yours or that of another. Anyone who has someone who wants to take revenge on him, the offspring will deal 75% more damage.
Spiritual Plan
Exu Caveira belongs to the spiritual realm, being able to see both spirits and people in the spirit world. Offspring, even though they have a physical body, also belong to their parent's plan. Spirits include souls of the dead and local spiritual entities.
Level 1-30: The offspring will be able to talk to spirits, see them in their plan and touch them as it belongs to both plans.
Level 31-60: The offspring can ask favors from the spirits, who will obey the offspring, which can be from investigating places, guiding you through places, warning of dangers, or even possessing bodies of people / beings weaker than the offspring.
Level 61-90: The offspring will be able to personify that spirit and give their power to it, thus materializing it with all powers (those of the spirit) while the offspring itself becomes a spirit until the end of 4 rounds, without being able to affect in any way none the physical plane. The offspring can do this 2 times per event.
Fire resistance
Proculum died burning at the stake, as did other people. In other versions of his story, he again burns to death. Thus, he and his offspring developed an unusual fire resistance.
Level 1-20: The offspring will not be hurt as much by the fire, having a small resistance to it.
Level 21-40: The offspring have a medium fire resistance.
Level 41-60: The offspring have a high resistance to fire, and those who have the same level as him do no more damage to him.
Level 61-80: The offspring have a very high resistance, most flames are no longer able to do anything to him.
Level 81-100: The offspring have such resistance to the element that only the flames of someone more powerful than they can do something to it.
Exu incarnations
It is said that Exu Caveira and the other exus reincarnated many times on earth, even after being named exus. When he returns to the spiritual plane, Exu Caveira remembers all his times that he was reincarnated and the offspring will inherit those memories, also acquiring their experiences and abilities that they had in life.
Level 1-20:
• Hunter: The offspring will have all the knowledge of a skilled hunter, knowing all the techniques used by them.
Level 21-40:
• Mage: The offspring will have a magical aura that will protect them from magical attacks, decreasing the damage caused by them by 50%.
Level 41-60:
• Prophet: The offspring may enter a trance in which they may have glimpses of future moments, and cannot be caught by surprise attacks.
Level 61-80:
• Monk: The offspring will be able to manipulate their inner (vital) energy to strengthen part of their body by 100%.
Level 81-100:
• Priest: The offspring will be able to sing a song that will protect them from dark and demonic powers, and may even purify places with great negative energy.
Level 101-120:
• Shaman: The offspring will be able to resonate their soul with that of other spirits and then materialize them in the form of weapons with the resistance of the vibranium.
Level 121-140:
• Jesuit: The offspring will be able to resist attacks from demons and infernal beings, being even dangerous for those who try to attack him. He will also have immunity from Christian attacks and reduced powers by Christian powers.
Strengthening by Blood
After being taken by hatred and induced by terrible actions by his executioners, Exu Caveira walked for a long time spreading destruction wherever he went, killing men, women and children, without distinction, pity or mercy, only anger and cruelty. With so much blood spilled, the offspring acquired the ability to strengthen themselves through the blood of their enemies.
Level 1-20: Upon seeing your enemy's blood, your stats will all increase by 25%. Eating it will restore 10% of its energy and deal 15% more damage to that specific enemy.
Level 21-40: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 50%. Eating it will restore 20% of its energy and deal 30% more damage to that specific enemy.
Level 41-60: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 100%. Eating it will restore 30% of its energy and deal 45% more damage to that specific enemy.
Level 61-80: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 150%. Ingesting it will restore 40% of its energy and deal 60% more damage to that specific enemy.
Level 81-100: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 200%. Ingesting it will restore 50% of its energy and deal 75% more damage to that specific enemy.
Immunities
Taking into account the many lives he had and his work at each disembodiment, Exu ended up acquiring great experience and skills, among them immunities to many things.
Level 1-30: After his painful disembodiment, Exu Caveira acquired immunity to pain, no longer feeling it at all. His death was caused by the influence of evil spirits that induced great hatred in him in one of his lives, but after becoming Exu Caveira, he acquired immunity to any action of evil spirits and also to any kind of induction of feelings. These immunities will be inherited by the offspring.
Level 31-60: In one of his incarnations, Exu Caveira was a wizard, which granted him immunity to sorcery (not the same as magic) and curses. Exu Caveira also prioritizes loyalty to others above anything, so nothing that is done will make you turn against yours, no matter the way. These immunities will be inherited by the offspring.
Level 61-90: Finally, Exu Caveira, after being manipulated by his former executioners, becomes immune to any control imposed on him by others. Exu also acquired special immunity from immortals. Your job of making the right price pay can't be stopped by anything, not even by immortals, so your attacks will allow you to affect immortals as they would affect mortals, because nothing will get in the way of your function. These immunities will be inherited by the offspring.
velocity
When he became an Exu, Exu Caveira developed a higher speed, also due to the characteristic of his body becoming lighter, in this case, a skeleton, which allows him to even walk on water.
Level 1-10: Your speed is 200 km / h.
Level 11-25: Your speed is 400 km / h.
Level 26-35: Your speed is 600 km / h.
Level 26-50: Your speed is 800 km / h.
Level 51-99: Your speed is 1000 km / h.
Level 100-150: Your speed is 1200 km / h.
Level 151-200: Your speed is 1400 km / h.
Level 201-250: Its speed is 1600 km / h.
Level 251-300: Its speed is 1800 km / h.
Fair
Level 100: Exu Skull is neither good nor bad, he is fair, never exaggerating too much for anyone, always being in the right measure. If someone deserves good things in life, then Eshu on the spiritual plane will bring happiness to that person, and vice versa. This became a skill for their offspring. Upon reaching this level, any enemy found by the offspring that has a higher level will be weakened until it reaches its level.
Wisdom
Level 1: "Understanding and studying, to judge with due wisdom". This is one of the important commitments that exus must fulfill in their work. Being Exu Caveira's offspring, the offspring will also have to comply with this rule. When the situation demands, the offspring will have at their disposal a great wisdom that will help them to judge wisely what they should do.
Regeneration
After his death, Exu Caveira wandered for a long time with his spiritual body, deteriorating until he became a "worm", in the words of Exu himself in his letter. However, he was able to heal himself with the help of his master, which later granted him a regeneration ability, which was passed on to his offspring.
Level 1-20: Offspring can heal minor injuries in a matter of seconds.
Level 21-40: The offspring can heal medium wounds in a matter of seconds.
Level 41-60: The offspring can heal deep wounds in a matter of seconds.
Level 61-80: The offspring can heal serious injuries in a matter of seconds.
Level 81-100: Even if on the verge of death, the offspring can heal in less than a minute, but cannot regenerate limbs.
Active Powers
Revenge of the Algozes
Even after killing them, Exu Caveira was chased by his former executioners, those who took his wife's life in one of their lives, but they pay for their crimes by serving the offspring. The offspring of Exu Caveira will be able to call them, invoking and materializing them in the form of skeletons. They will have the same speed as the offspring.
Level 1-10: The offspring can summon 10 skeletons, all of which will be knights, that is, carrying swords.
Level 11-25: Offspring can summon 30 skeletons.
Level 26-35: The offspring can summon 60 skeletons, now half of them will be archers.
Level 36-50: The offspring can summon 90 skeletons.
Level 51-99: The offspring can summon 140 skeletons, now a fourth will be an archer and the others will be wizards capable of releasing fireballs.
Carriage
In one of his past lives, Exu Caveira had a noble origin. He ended up purchasing a carriage which allows his offspring to invoke for locomotion.
Level 1-20: The carriage has the strength of steel and has a horse pulling it that has twice the speed of the offspring, taking up to 5 people in it. You can traverse any type of terrain without any problems.
Level 21-40: The carriage has the strength of steel and has three horses pulling it which has three times the speed of the offspring, taking up to 10 people in it. The offspring can disconnect one of the horses from the carriage and ride on it. With the horse, he will have a powerful whip that can cut the resistance equivalent of the offspring's shadow constructs.
Level 41-60: The carriage has the strength of steel and has five horses pulling it which has four times the speed of the offspring, taking up to 25 people in it. You can run on water without any problems. You can release 5 horses, now also purchasing a pistol that fires weapons with the ability to pierce the offspring's own shadow constructs. On the other horses, they will have dark copies of their offspring.
Level 61-80: The carriage has the strength of steel and has ten horses pulling it which has five times the speed of the offspring, taking up to 50 people in it. The offspring can also summon only 10 horses (that is, without summoning the carriage) with 9 copies of their own, maintaining the same characteristics as before. Now the horses will be able to breathe fire.
Level 81-100: The carriage has the strength of steel and has twenty horses pulling it which has six times the speed of the offspring, taking up to 100 people in it. The carriage can now fly through the skies. The offspring will be able to summon 20 horses with their copies on top of the others. Hunting dogs will run alongside you at the same speed as horses, with claws and jaws capable of breaking vibranium.
Karma
Level 30: Exu Caveira is one of the Exus guardians and he makes people pay for what they did in their past lives, if someone is good, they will receive good things, if more, calamities will occur in their life. Everything that goes around comes around. So will the ability of the offspring. She will be able to touch her enemy and transfer all the damage she received in combat to the enemy, whatever the source of the wound. That way, the offspring will heal from their wounds and restore 50% of their energy while their opponent receives full damage and I know tiredness.
The destroyer
Exu Caveira went into an uncontrollable state of fury, which resulted in his loneliness and the destruction of several places. The offspring may incarnate their parent's wrath, undergoing a simple transformation, with a skull mask on their face and reddened eyes.
Level 20-50: Upon entering this state, the offspring will have their speed increased by 3 times and their strength will be able to destroy diamonds due to their fury that allows them to overcome the natural limits of their body. The offspring will receive a long, thin sword with the vibranium resistance.
Level 51-80: Upon entering this state, you will have 4 times your speed and the strength to destroy adamantium. With the tip of your sword, you will be able to carve the same from the earth, injecting shadows from the earth, and summon a zombie legion to fight by your side, including even those who died moments before will return (and if they do, they can use their powers). They will have no souls and cannot be controlled by anyone other than their offspring.
Level 81-110: Upon entering this state, you will have 5 times your speed and the strength to destroy vibranium. While in this state, the offspring will have perfect control of the flames and can use them in combat.
Note: The transformation lasts 5 rounds, as well as the legion, sword and fire control that will disappear as soon as the transformation is over.
Return
Exu Caveira has a strong meaning with the past, not with its own, but with those of others. The return of something has great significance for the Exu Caveira, and it became his power, as well as that of his offspring.
Level 1-20: Offspring can reduce the level of their enemies by 10.
Level 21-40: Offspring can reduce the level of their enemies by 20.
Level 41-60: Offspring can reduce their enemies' level by 30.
Level 61-80: Offspring can reduce the level of their enemies by 40.
Level 81-100: Offspring can reduce the level of their enemies by 50.
Level 101-130: Offspring can revive an ally, 1 time per event.
Level 131-160: The offspring can revive, 1 time per event.
Umbracinesis
As a being from the other world and having a dark past and origin, Exu acquired powers to control the shadows, which was passed on to his offspring.
Level 1-20: Has small-scale control of shadows and can form constructs with the strength of steel.
Level 21-40: Has medium-scale control of shadows and can form constructs with the strength of titanium.
Level 41-60: Has large-scale control of shadows and can form constructs with diamond resistance.
Level 61-80: Has perfect control of the shadows and can form constructs with the resistance of adamantium.
Level 81-100: It has global scale control of the shadows and can form constructs with vibranium resistance.
Guardian
Exu Caveira is like a guardian spirit of someone, and also acts in the place around that person. Being a guardian, he acquired powers to perform his function.
Level 1-30: Offspring can absorb negative feelings from a person or group, thus calming and strengthening them, increasing their attributes by 30%. The offspring will also be able to use their spiritual energy to generate a shield that can be used for their defense, which serve both for the physical and the spiritual, having the strength of their wooden constructs. He can also create a sword with the same characteristics.
Level 31-60: The offspring can become invisible for 3 rounds, and disappear when necessary, reappearing somewhere a few meters away. The offspring can affect the spiritual plane itself with their body, being able to directly reach the soul of an enemy in this way, their hands becoming skeletal and entering his body.
Level 61-90: The offspring may, as long as they are stronger than the victim (if they are stronger, need their permission), remove the souls of others from their body, without killing them, and can return them when they wish , or simply stop them from coming back. The offspring also acquire the ability to possess the bodies of others, thus remaining for a few rounds, up to 5 in those weaker than the offspring, 3 of the same level and 2 of the strongest.
Unity
Level 60: Offspring inherited their parent's characteristic of being loyal to their groups, someone who would never turn their back on them. The offspring will be able to sing a song that will strengthen their allies, increasing their attributes by 100%.
Medium
Level 50-100: The offspring may take some spirit and incorporate it within themselves, acquiring the ability to use their powers (if they have them), but limited to the level of the offspring. When incorporating a spirit, the offspring will have their appearance changed to that of the spirit when in life. The incorporation will last 4 rounds.
Level 101-150: Offspring may incorporate more than one spirit, but it will not be possible to use the powers of all of them. Instead, he will be able to concentrate all their energy in a melee weapon (at the player's choice), having the resistance of the vibranium, and being able to affect both the body and the soul of the enemy. Offspring can keep souls together for up to 5 rounds.
Discarnate
Level 150: Exu Caveira is one of the Exus responsible for people's disembodiment. Upon reaching this level, the offspring acquire a special ability. By touching it and concentrating a little, the offspring can force the person to disincarnate, removing his soul from his body, as well as all his vital energy, thus killing him. Then, the offspring can order the newly dead to rise. He will have gray and wrinkled skin, but will be able to use the same powers he had in life, thus making the servant of the offspring. When the offspring wishes, he can send the person to the other world.
Soul King Form
The offspring, after reaching a certain level, will acquire a transformation, a total representation of their awakened powers. The offspring will be dressed in an expensive black suit, with a white dress shirt with ruffles on the edge, a purple vest with golden details, a red scarf around the neck and a cape on their shoulders that reaches to the feet. On your head, you will have a black hat with purple ribbon in it. In your hand, you will have a cane that ends in a skull, the object having the resistance of the Divine Iron.
The offspring will have the speed of 6 Mach and the strength to resist the destruction of an entire country, while also acquiring absolute control over darkness and spirits. The skull of the cane allows the offspring to shoot rays that devastate neighborhoods, release a very powerful light that blinds enemies, generate an iron barrier and ropes with the vibranium resistance that bind the enemy. The offspring can also discard the underside of the cane, revealing a sword wrapped in an aura of the offspring itself. With the aura, the offspring can attack with the sword and can create a shock wave, freeze the wounds caused by the sword's attack immediately when causing them.
Level 180-200: The transformation will take 2 rounds.
Level 201-220: The transformation will take 3 rounds.
Level 221-240: The transformation will take 4 rounds.
Level 241-260: The transformation will take 5 rounds.
Note: Reload time of 10 rounds after the end of use.

