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THE KNIGHT

SKILLS

Habilidades Passivas

Improved Thief

 

O treinamento árduo com Myx na sala de Chronos fez com que o corpo de Bryan ficasse extremamente leve, sendo considerado o imperador mais rápido, ágil e flexível. Desse modo, conseguiu desenvolver habilidades relacionadas a isto.

Nível 1200: O treinamento fez com que o corpo de Simmons tenha uma agilidade que ultrapassa os limites naturais de sua espécie, adquirindo um nível de flexibilidade, equilíbrio e eficiência de movimentos muito maior do que qualquer semideus, tendo taxa de sucesso de seus golpes físicos extremamente elevada, o tornando um combatente físico invejável. Pode passar por lugares pequenos ou muito apertados, sem que tenha seus ossos quebrados ou esmagados. E além disso, Bryan também é capaz de mover seus órgãos de lugar para evitar lesões fatais. Não só isso, também conseguindo realizar movimentos flexíveis com o quadril e braços, como um ginasta de nível extremamente avançado, sendo capaz de dobrar e torcer o corpo além dos limites normais, tendo suas articulações hipermóveis, músculos, tendões e seu próprio corpo em geral que o permite executar contorções de modo que fique quase desossado sem estresse ou danos, permanecendo confortável em qualquer posição que escolher, independente do tempo. Pode dar saltos extremamente elevados e a grandes distâncias, chegando até a pular de cidade em cidade. Como se já não bastasse, tem uma grande facilidade de desviar de golpes, seja em lutas ou de projéteis. Sua velocidade base é de Mach 8.000, e alcançando o nível 1.900 será de 3% SOL. Além disso, a velocidade base de transformações é duplicada.


 

Magic Empowerment

 

Bryan é um bruxo, mas ainda sim, sua corpulência é natural de um guerreiro celeste. Sendo assim, Myx ensinou uma forma de mesclar naturalmente e passivamente sua magia em seu próprio corpo. Sempre em que está prestes a entrar em algum combate, de forma natural e orgânica o corpo ativa o mecanismo de luta e fuga, tal qual o de sobrevivência, elevando os batimentos cardíacos e liberando hormônios como a adrenalina para ajudar no embate. Bryan não é diferente, exceto a energia mágica que é liberada pelas células de seu corpo, cobrindo áreas necessárias naquele momento. Por exemplo, quando atacar utilizando os punhos, aquela área é coberta pela magia, recebendo um aumento de atributos e vantagens especiais.

 

Nível 1300: Bryan sempre será mais forte que a sua base de força, tendo vantagens em relação aos outros. Quando seu corpo concentra a magia em seus punhos, seus ataques recebem o dobro de força na escala, se aplicando mesmo quando está utilizando algum adicional. Seus golpes não afetam apenas fisicamente os alvos almejados, mas também magicamente, podendo ter feitiços acoplados no mesmo. A mesma magia pode ser liberada em suas pernas, tendo os mesmos efeitos que nos punhos.

Habilidades Ativas

Caelestis Daemon

 

Uma vez em que Bryan fora perdoado pelo próprio Jesus, obteve o cargo e o poder de um demônio celestial - um demônio perdoado por Cristo, absorvido e purificado de seus pecados. Durante o treinamento com Myx, Simmons conseguiu romper a concha que separava seus poderes demoníacos e celestes, os unificando e recebendo uma série de habilidades referentes a isso, como utilizar das energias ou também manifestar os poderes de algumas transformações angelicais e demoníacas sem a necessidade de se transformar. 

 

Nível 1200: De início, pode manifestar ambas energias de maneira em que possa criar constructos mais fortes que o convencional, também espalhando-a por toda sua corpulência gerando escudos e campos de força, tal qual lançá-las em forma de rajadas energéticas extremamente potentes. De maneira isolada, a energia celeste quando utilizada contra seres relacionados ao inferno, é capaz de apagar a existência destes, e anular poderes demoníacos em que entre em contato, tal qual purificar demônios caso fique exposto a energia por uma quantidade razoável de tempo. Quanto à energia demoníaca, ela pode ser mais instável de controlar, sendo capaz de pulverizar o que entra em contato com esta a nível molecular. Pode infectar seres orgânicos com sentimentos obscuros e negativos, conseguindo utilizá-la para corromper as pessoas em sua volta, gerando sentimentos de pânico, raiva e instabilidade. Não é capaz de apagar seres relacionados ao céu, mas uma quantidade razoavelmente grande pode ser capaz de enfraquecer e instabilizar os poderes destes. No nível 1600 se torna capaz de manifestar as habilidades de todas as suas transformações angelicais e demoníacas sem a necessidade de se transformar, apenas exigindo um certo controle, tendo a restrição de que só podem usar uma habilidade angelical ou demoníaca por turno, apesar dessa restrição desaparecer ao alcançar nível 1900. Vale ressaltar que isso não abrange os atributos das transformações, sendo estas resistência, potência, velocidade, etc. Além do mais, Bryan também pode controlar as energias em seu interior, como por exemplo: retirar completamente a energia demoníaca, ficando imune a ataques e habilidades que afetam seres relacionados ao inferno.

Originale Magia

 

Não é novidade para ninguém que Bryan é um exímio bruxo e superdotado nas artes místicas.  Além de ser um descendente direto de Merlin, tendo de maneira natural um contato íntimo com a magia. Por diversos momentos, conseguiu replicar feitos extremamente distintos, como acessar por poucos segundos um poder mágico equivalente a uma entidade. Tudo isso fora reforçado quando treinou com Myx, conseguindo agora separar sua própria magia das outras, a tornando pura e exclusiva. A magia original de Bryan é extremamente escura, tendo pequenos pontos brancos como se fossem estrelas. De maneira resumida, aparenta ser como a própria noite derretida. Em alguns feitiços benevolentes, a coloração varia em tons de esmeralda, ao contrário dos feitiços mais fortes e perigosos, que se manifestam em uma coloração escarlate.

 

Nível 1300: Bryan não precisa entoar seus feitiços, podendo os lançar apenas através de seus próprios pensamentos. Além de também não possuir um número limite de feitiços por rodada. Por não se tratar de uma magia recebida por algum ser ou divindade, sendo assim uma magia originária do próprio Bryan, o mesmo é independente magicamente, não necessitando de fontes externas para utilizar de seus poderes, como se seu próprio corpo de maneira natural produzisse magia da mesma forma em que produz energia vital, assim não é possível removê-la - mesmo que seus poderes divinos venham a ser retirados ou inibidos, a magia não será afetada. A Magia Original é absoluta, não afetando apenas o próprio, ou seja, ele não recebe danos pela sua própria magia.

  

  • Clausum Spatium; Um feitiço simples, porém, com grande poder de selamento espacial. Desenhando no solo ao redor de um espaço pré-determinado, Bryan consegue erguer poderosas barreiras invisíveis em torno, impedindo que qualquer coisa física, astral e mental entre ou saia do local. Embora pareça simples, o ato está interligado com seu próprio sangue, permitindo que apenas aqueles que estiverem em contato com este possam sair. Não há tamanho limite, porém quanto maior for, mais energia é gasta. É impossível fazer com que habilidades de fora adentrem o interior, até mesmo telepatia e outros meios de conseguir informações do que está acontecendo dentro da área marcada, assim como habilidades espaciais não funcionam para adentrar o local, ou para sair, sendo completamente selado e fechado.

  • Obscura Occultatione; Bryan convoca um véu místico que se assemelha como a própria noite, e todos que estão protegidos por este se tornam fisicamente indetectáveis para os sentidos, e magicamente indetectáveis por meios que possam rastrear sua localização. Se expande conforme o invocador deseje. Pode também invocá-lo sobre objetos, os ocultando.

  • Decrevit Attributa; Com um gesto simples de mãos, o demônio celestial força com que o corpo do alvo em questão tenha um debuff em seus atributos físicos, diminuindo 50% da velocidade máxima que o alvo possui, diminuindo sua velocidade de reação e pensamento, retrocedendo também dois níveis de força na escala. Afeta até cinco seres simultaneamente, até o final do combate. Pode ser manifestado novamente após dois combates.

 

  • Magia Permeation; Funciona de uma maneira parecida com o “Obscura Occultatione”, consistindo em deixar o próprio Bryan e ou aliados invisíveis aos olhos e intangíveis misticamente. Dessa forma pode ignorar ataques físicos e habilidades que afetem diretamente o plano material. Como não possuem mais um corpo tangível, é impossível rastrear através do olfato e visão de calor. O feitiço perdura enquanto os afetados estão em completo silêncio, perdendo seu efeito caso falem algo. Se usado para fins defensivos, pode ser conjurado novamente após dois combates. Caso não tenha entrado em alguma luta, não há tempo de recarga.

 

  • Anima Corpus Magicae; Ao infundir sua mana em cadáveres, Bryan é capaz de controlá-los de maneira significativa. Apesar de ser um feitiço mórbido, é extremamente poderoso devido ao número significativo de seguidores ou ajudantes que pode reunir. Além disso, a tenacidade dos cadáveres animados supera tudo, pois continuam se movendo apesar de sofrerem ferimentos graves: a única maneira de detê-los é extinguindo a magia ou destruindo seus corpos inteiramente. Não há limite de cadáveres animados por vez. Estendendo a uma versão ainda mais macabra, o imperador consegue ampliar o nível deste feitiço conseguindo reviver uma quantidade ilimitada de pessoas, porém, sem suas almas, gerando diversos efeitos nestes; serão completamente devotos a aquele que os trouxe de volta, não desobedecendo ordem alguma. Além disso, não possuem mais sentimento algum, mesmo que possuam suas memórias, seus sentimentos são inexistentes.

 

Obs: Estão de fato revividos, porém sem suas almas.

 

  • Corrupta Space; Um feitiço de feito único, precisando repeti-lo caso queira fazê-lo novamente. Assim como o “Nigrum Gravitas”, as mãos de Bryan ficam cobertas por magia, controlando aspectos do próprio espaço de modo que se crie uma deformidade no espaço - uma região do próprio espaço em que o campo gravitacional é tão intenso que nada, nenhuma partícula ou radiação eletromagnética como a luz - sendo então superior a 300.000 km/s -, pode escapar, tendo uma massa suficientemente compacta para deformar o espaço-tempo. Tal fenômeno espacial afeta/apaga múltiplos planos da existência. O próprio imperador pode decidir quem/o que será afetado ou não - tendo autonomia em decidir, por exemplo, afetar apenas pessoas x sem que o local tenha alguma deformação, e vice e versa-, tal qual desfazê-lo, cancelando seus efeitos presentes no local. 

 

  • Materia Fragor; Feitiço de ativação único. Ao unir as mãos, é capaz de projetar uma pequena quantia de magia, fazendo com que a esfera comece a crescer exponencialmente ao ponto de simplesmente explodir, emitindo um pulso poderoso de maneira omnidirecional e inmanipulável para todos, exceto o conjurador. O feitiço literalmente decompõe a matéria em energia pura, causando uma destruição semelhante a de uma bomba nuclear. Tudo que for atingido pela explosão é apagado da existência, além de se propagar na mesma velocidade da luz. Três vezes por evento.

  

  • Mystica Receptae; Bryan consegue traçar diversos símbolos e runas mágicas em um local - independente do modo ou como os desenhou, sempre acarretará  o mesmo efeito - fazendo com que bloqueiam a magia - isto é, não conseguirão utilizar de qualquer espécie de força mágica ou provenientes, tal como feitiços - de qualquer outro ser nesse determinado espaço, menos a magia do bruxo que lançou as runas, no caso, o próprio imperador supremo.

 

  • Sine Nomine Spell; Os olhos do imperador cintilam em púrpura, invocando uma onda de pura destruição manifestada fisicamente em um formato simbólico, destruindo tudo que é tocado existencialmente, ou seja, afetando os três planos; Físico, Astral & Mental. Quando o feitiço sem nome é convocado, automaticamente poderes espaciais começam a falhar por todo o território, impedindo com que fujam através de teletransportes. A velocidade da onda destrutiva é a mesma do imperador, podendo ser utilizado uma vez a cada três combates e apenas cessando quando destruir tudo o que o mesmo desejar.

 

  • Niger Velvet Inferos; Ainda seguindo os feitiços de magia altamente destrutiva, Bryan consegue liberar sua essência maligna através do feitiço, liberando poderosas energias negras que selam o alvo em uma bolha obscura. Enquanto este está selado, a energia obscura impede com que o mesmo acesse seus poderes, o deixando completamente à mercê do efeito a seguir; caso o imperador queira, o preso sofre de um choque obscuro existencial, pulverizando sua existência – Físico, Astral & Mental. A velocidade em que tal feitiço se manifesta é 5% SoL, ou seja, extremamente veloz. Uma vez a cada dois combates.

 

  • Artificium Perditor; Este feitiço literalmente faz com que quando o encantamento é mencionado - ou seja, deve ser pronunciado -, um item em questão se auto-destrua, impedindo que seja reconstruído até o término do evento. Para efetuar o feitiço, deve-se estar a uma distância de 50 metros do dito item/artefato. Vale ressaltar que deve saber o que quer destruir. Três vezes por evento.

 

  • Summus Inhibitor;  Desenhando magicamente sigilos e símbolos místicos no solo ao redor de um espaço pré-determinado, todos os itens divinos - ou seja, com poderes - perdem suas capacidades divinas, ficando apenas como armas brancas - apenas itens com durabilidade inferior ao de Bryan -. Não há tamanho limite, porém quanto maior for, mais energia é gasta. Os sigilos duram dez turnos, apenas podendo serem desenhados novamente após um combate.

 

  • Oculi Veritatis; Ao invocar este encantamento, Bryan faz com que seus olhos sejam cobertos por magia, alterando também o formato de sua pupila, assemelhando-se ao de um falcão. Desta forma, enquanto o feitiço está ativo, o mesmo é capaz de enxergar todos os planos de maneira perfeita; podendo ver perfeitamente distâncias de mais de 2.000 metros, enxergando todos os detalhes com extrema perfeição , independente de estar de dia ou de noite, não sendo afetado por alterações que visem “ocultar” ou dificultar a visão. Além de enxergar o plano astral e mental, enquanto estes olhos estão ativos, não há ocultação que não seja revelada pelo mesmo, enxergando através de tudo como uma espécie de visão de calor místico, revelando tudo que seja invisível ou coisas do tipo. Além de não ser pego em mentiras, sabendo a verdade intuitivamente. Dura duas rodadas, apenas uma vez por combate.

 

  • Diripienda Mens; O bruxo ao lançar este encantamento, literalmente embaralha a mente e os pensamentos de duas pessoas, funcionando como uma maldição. Ou seja, o que um pensar, o outro fará e vice e versa. Dura cinco turnos, uma vez por evento.

  

  • Praesentia Duplicata; Bryan consegue fazer com que uma parte de sua consciência tome forma, conseguindo burlar proteções e passar por poderes que afetem o plano físico e astral, já que naturalmente este feitiço se aplica ao plano mental. Com isso, também pode realizar múltiplas coisas ao mesmo tempo, como sua “consciência” estar estudando enquanto seu corpo físico está em um combate. Consegue realizar um teletransporte entre sua “consciência” e seu físico, literalmente trocando de lugar. A consciência apenas consegue utilizar habilidades mentais.

Passive Powers
 

Contact

 

Exu Caveira has had many lives on earth and even today he reincarnates. One of his lives was that of a simple man named Proculo. It happens, however, that many things that happened in your incarnated life passed into your spiritual life, in the form of powers. These who were passed on by their offspring at birth.

 

Level 1-10: Próculo had a simple origin, but in life managed to save enough money to own 50% of his village. Thus, the offspring will have great wealth, obtaining twice as many diamonds and drachmas in the missions.

 

Level 11-25: Próculo had his village attacked by the wealth it held, which aroused great fury in him and the other 49 survivors of the attack. Thus, the offspring will be able to awaken the most powerful fury of their enemies, taking them to their control, attacking all but the offspring.

 

Level 26-35: Próculo and the 49 survivors were filled with a deep hatred against their enemies, the same that has not disappeared from their history. The offspring will have part of this hatred inherited from their parent, inducing hatred among people, even those who have great haste between two people.

 

Level 36-50: Próculo and the 49 survivors sought revenge, but failed terribly, resulting in their death. Revenge is a characteristic present in the existence of Exu Caveira's offspring, be it yours or that of another. Anyone who has someone who wants to take revenge on him, the offspring will deal 75% more damage.

 

Spiritual Plan

 

Exu Caveira belongs to the spiritual realm, being able to see both spirits and people in the spirit world. Offspring, even though they have a physical body, also belong to their parent's plan. Spirits include souls of the dead and local spiritual entities.

 

Level 1-30: The offspring will be able to talk to spirits, see them in their plan and touch them as it belongs to both plans.

 

Level 31-60: The offspring can ask favors from the spirits, who will obey the offspring, which can be from investigating places, guiding you through places, warning of dangers, or even possessing bodies of people / beings weaker than the offspring.

 

Level 61-90: The offspring will be able to personify that spirit and give their power to it, thus materializing it with all powers (those of the spirit) while the offspring itself becomes a spirit until the end of 4 rounds, without being able to affect in any way none the physical plane. The offspring can do this 2 times per event.

 

Fire resistance

 

Proculum died burning at the stake, as did other people. In other versions of his story, he again burns to death. Thus, he and his offspring developed an unusual fire resistance.

 

Level 1-20: The offspring will not be hurt as much by the fire, having a small resistance to it.

 

Level 21-40: The offspring have a medium fire resistance.

 

Level 41-60: The offspring have a high resistance to fire, and those who have the same level as him do no more damage to him.

 

Level 61-80: The offspring have a very high resistance, most flames are no longer able to do anything to him.

 

Level 81-100: The offspring have such resistance to the element that only the flames of someone more powerful than they can do something to it.

 

Exu incarnations

 

It is said that Exu Caveira and the other exus reincarnated many times on earth, even after being named exus. When he returns to the spiritual plane, Exu Caveira remembers all his times that he was reincarnated and the offspring will inherit those memories, also acquiring their experiences and abilities that they had in life.

 

Level 1-20:

• Hunter: The offspring will have all the knowledge of a skilled hunter, knowing all the techniques used by them.

 

Level 21-40:

• Mage: The offspring will have a magical aura that will protect them from magical attacks, decreasing the damage caused by them by 50%.

 

Level 41-60:

• Prophet: The offspring may enter a trance in which they may have glimpses of future moments, and cannot be caught by surprise attacks.

 

Level 61-80:

• Monk: The offspring will be able to manipulate their inner (vital) energy to strengthen part of their body by 100%.

 

Level 81-100:

• Priest: The offspring will be able to sing a song that will protect them from dark and demonic powers, and may even purify places with great negative energy.

 

Level 101-120:

• Shaman: The offspring will be able to resonate their soul with that of other spirits and then materialize them in the form of weapons with the resistance of the vibranium.

 

Level 121-140:

• Jesuit: The offspring will be able to resist attacks from demons and infernal beings, being even dangerous for those who try to attack him. He will also have immunity from Christian attacks and reduced powers by Christian powers.

 

Strengthening by Blood

 

After being taken by hatred and induced by terrible actions by his executioners, Exu Caveira walked for a long time spreading destruction wherever he went, killing men, women and children, without distinction, pity or mercy, only anger and cruelty. With so much blood spilled, the offspring acquired the ability to strengthen themselves through the blood of their enemies.

 

Level 1-20: Upon seeing your enemy's blood, your stats will all increase by 25%. Eating it will restore 10% of its energy and deal 15% more damage to that specific enemy.

 

Level 21-40: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 50%. Eating it will restore 20% of its energy and deal 30% more damage to that specific enemy.

 

Level 41-60: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 100%. Eating it will restore 30% of its energy and deal 45% more damage to that specific enemy.

 

Level 61-80: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 150%. Ingesting it will restore 40% of its energy and deal 60% more damage to that specific enemy.

 

Level 81-100: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 200%. Ingesting it will restore 50% of its energy and deal 75% more damage to that specific enemy.

 

Immunities

 

Taking into account the many lives he had and his work at each disembodiment, Exu ended up acquiring great experience and skills, among them immunities to many things.

 

Level 1-30: After his painful disembodiment, Exu Caveira acquired immunity to pain, no longer feeling it at all. His death was caused by the influence of evil spirits that induced great hatred in him in one of his lives, but after becoming Exu Caveira, he acquired immunity to any action of evil spirits and also to any kind of induction of feelings. These immunities will be inherited by the offspring.

 

Level 31-60: In one of his incarnations, Exu Caveira was a wizard, which granted him immunity to sorcery (not the same as magic) and curses. Exu Caveira also prioritizes loyalty to others above anything, so nothing that is done will make you turn against yours, no matter the way. These immunities will be inherited by the offspring.

 

Level 61-90: Finally, Exu Caveira, after being manipulated by his former executioners, becomes immune to any control imposed on him by others. Exu also acquired special immunity from immortals. Your job of making the right price pay can't be stopped by anything, not even by immortals, so your attacks will allow you to affect immortals as they would affect mortals, because nothing will get in the way of your function. These immunities will be inherited by the offspring.

 

velocity

 

When he became an Exu, Exu Caveira developed a higher speed, also due to the characteristic of his body becoming lighter, in this case, a skeleton, which allows him to even walk on water.

 

Level 1-10: Your speed is 200 km / h.

 

Level 11-25: Your speed is 400 km / h.

 

Level 26-35: Your speed is 600 km / h.

 

Level 26-50: Your speed is 800 km / h.

 

Level 51-99: Your speed is 1000 km / h.

 

Level 100-150: Your speed is 1200 km / h.

 

Level 151-200: Your speed is 1400 km / h.

 

Level 201-250: Its speed is 1600 km / h.

 

Level 251-300: Its speed is 1800 km / h.

 

Fair

 

Level 100: Exu Skull is neither good nor bad, he is fair, never exaggerating too much for anyone, always being in the right measure. If someone deserves good things in life, then Eshu on the spiritual plane will bring happiness to that person, and vice versa. This became a skill for their offspring. Upon reaching this level, any enemy found by the offspring that has a higher level will be weakened until it reaches its level.

 

Wisdom

 

Level 1: "Understanding and studying, to judge with due wisdom". This is one of the important commitments that exus must fulfill in their work. Being Exu Caveira's offspring, the offspring will also have to comply with this rule. When the situation demands, the offspring will have at their disposal a great wisdom that will help them to judge wisely what they should do.

 

Regeneration

 

After his death, Exu Caveira wandered for a long time with his spiritual body, deteriorating until he became a "worm", in the words of Exu himself in his letter. However, he was able to heal himself with the help of his master, which later granted him a regeneration ability, which was passed on to his offspring.

 

Level 1-20: Offspring can heal minor injuries in a matter of seconds.

 

Level 21-40: The offspring can heal medium wounds in a matter of seconds.

 

Level 41-60: The offspring can heal deep wounds in a matter of seconds.

 

Level 61-80: The offspring can heal serious injuries in a matter of seconds.

 

Level 81-100: Even if on the verge of death, the offspring can heal in less than a minute, but cannot regenerate limbs.

 

 


Active Powers

Revenge of the Algozes

 

Even after killing them, Exu Caveira was chased by his former executioners, those who took his wife's life in one of their lives, but they pay for their crimes by serving the offspring. The offspring of Exu Caveira will be able to call them, invoking and materializing them in the form of skeletons. They will have the same speed as the offspring.

 

Level 1-10: The offspring can summon 10 skeletons, all of which will be knights, that is, carrying swords.

 

Level 11-25: Offspring can summon 30 skeletons.

 

Level 26-35: The offspring can summon 60 skeletons, now half of them will be archers.

 

Level 36-50: The offspring can summon 90 skeletons.

 

Level 51-99: The offspring can summon 140 skeletons, now a fourth will be an archer and the others will be wizards capable of releasing fireballs.

 

Carriage

 

In one of his past lives, Exu Caveira had a noble origin. He ended up purchasing a carriage which allows his offspring to invoke for locomotion.

 

Level 1-20: The carriage has the strength of steel and has a horse pulling it that has twice the speed of the offspring, taking up to 5 people in it. You can traverse any type of terrain without any problems.

 

Level 21-40: The carriage has the strength of steel and has three horses pulling it which has three times the speed of the offspring, taking up to 10 people in it. The offspring can disconnect one of the horses from the carriage and ride on it. With the horse, he will have a powerful whip that can cut the resistance equivalent of the offspring's shadow constructs.

 

Level 41-60: The carriage has the strength of steel and has five horses pulling it which has four times the speed of the offspring, taking up to 25 people in it. You can run on water without any problems. You can release 5 horses, now also purchasing a pistol that fires weapons with the ability to pierce the offspring's own shadow constructs. On the other horses, they will have dark copies of their offspring.

 

Level 61-80: The carriage has the strength of steel and has ten horses pulling it which has five times the speed of the offspring, taking up to 50 people in it. The offspring can also summon only 10 horses (that is, without summoning the carriage) with 9 copies of their own, maintaining the same characteristics as before. Now the horses will be able to breathe fire.

 

Level 81-100: The carriage has the strength of steel and has twenty horses pulling it which has six times the speed of the offspring, taking up to 100 people in it. The carriage can now fly through the skies. The offspring will be able to summon 20 horses with their copies on top of the others. Hunting dogs will run alongside you at the same speed as horses, with claws and jaws capable of breaking vibranium.

 

Karma

Level 30: Exu Caveira is one of the Exus guardians and he makes people pay for what they did in their past lives, if someone is good, they will receive good things, if more, calamities will occur in their life. Everything that goes around comes around. So will the ability of the offspring. She will be able to touch her enemy and transfer all the damage she received in combat to the enemy, whatever the source of the wound. That way, the offspring will heal from their wounds and restore 50% of their energy while their opponent receives full damage and I know tiredness.

 

The destroyer

 

Exu Caveira went into an uncontrollable state of fury, which resulted in his loneliness and the destruction of several places. The offspring may incarnate their parent's wrath, undergoing a simple transformation, with a skull mask on their face and reddened eyes.

 

Level 20-50: Upon entering this state, the offspring will have their speed increased by 3 times and their strength will be able to destroy diamonds due to their fury that allows them to overcome the natural limits of their body. The offspring will receive a long, thin sword with the vibranium resistance.

 

Level 51-80: Upon entering this state, you will have 4 times your speed and the strength to destroy adamantium. With the tip of your sword, you will be able to carve the same from the earth, injecting shadows from the earth, and summon a zombie legion to fight by your side, including even those who died moments before will return (and if they do, they can use their powers). They will have no souls and cannot be controlled by anyone other than their offspring.

 

Level 81-110: Upon entering this state, you will have 5 times your speed and the strength to destroy vibranium. While in this state, the offspring will have perfect control of the flames and can use them in combat.

 

Note: The transformation lasts 5 rounds, as well as the legion, sword and fire control that will disappear as soon as the transformation is over.

 

Return

 

Exu Caveira has a strong meaning with the past, not with its own, but with those of others. The return of something has great significance for the Exu Caveira, and it became his power, as well as that of his offspring.

 

Level 1-20: Offspring can reduce the level of their enemies by 10.

 

Level 21-40: Offspring can reduce the level of their enemies by 20.

 

Level 41-60: Offspring can reduce their enemies' level by 30.

 

Level 61-80: Offspring can reduce the level of their enemies by 40.

 

Level 81-100: Offspring can reduce the level of their enemies by 50.

 

Level 101-130: Offspring can revive an ally, 1 time per event.

 

Level 131-160: The offspring can revive, 1 time per event.

 

Umbracinesis

 

As a being from the other world and having a dark past and origin, Exu acquired powers to control the shadows, which was passed on to his offspring.

 

Level 1-20: Has small-scale control of shadows and can form constructs with the strength of steel.

 

Level 21-40: Has medium-scale control of shadows and can form constructs with the strength of titanium.

 

Level 41-60: Has large-scale control of shadows and can form constructs with diamond resistance.

 

Level 61-80: Has perfect control of the shadows and can form constructs with the resistance of adamantium.

 

Level 81-100: It has global scale control of the shadows and can form constructs with vibranium resistance.

 

Guardian

 

Exu Caveira is like a guardian spirit of someone, and also acts in the place around that person. Being a guardian, he acquired powers to perform his function.

 

Level 1-30: Offspring can absorb negative feelings from a person or group, thus calming and strengthening them, increasing their attributes by 30%. The offspring will also be able to use their spiritual energy to generate a shield that can be used for their defense, which serve both for the physical and the spiritual, having the strength of their wooden constructs. He can also create a sword with the same characteristics.

 

Level 31-60: The offspring can become invisible for 3 rounds, and disappear when necessary, reappearing somewhere a few meters away. The offspring can affect the spiritual plane itself with their body, being able to directly reach the soul of an enemy in this way, their hands becoming skeletal and entering his body.

 

Level 61-90: The offspring may, as long as they are stronger than the victim (if they are stronger, need their permission), remove the souls of others from their body, without killing them, and can return them when they wish , or simply stop them from coming back. The offspring also acquire the ability to possess the bodies of others, thus remaining for a few rounds, up to 5 in those weaker than the offspring, 3 of the same level and 2 of the strongest.

 

Unity

 

Level 60: Offspring inherited their parent's characteristic of being loyal to their groups, someone who would never turn their back on them. The offspring will be able to sing a song that will strengthen their allies, increasing their attributes by 100%.

 

Medium

 

Level 50-100: The offspring may take some spirit and incorporate it within themselves, acquiring the ability to use their powers (if they have them), but limited to the level of the offspring. When incorporating a spirit, the offspring will have their appearance changed to that of the spirit when in life. The incorporation will last 4 rounds.

 

Level 101-150: Offspring may incorporate more than one spirit, but it will not be possible to use the powers of all of them. Instead, he will be able to concentrate all their energy in a melee weapon (at the player's choice), having the resistance of the vibranium, and being able to affect both the body and the soul of the enemy. Offspring can keep souls together for up to 5 rounds.

 

Discarnate

 

Level 150: Exu Caveira is one of the Exus responsible for people's disembodiment. Upon reaching this level, the offspring acquire a special ability. By touching it and concentrating a little, the offspring can force the person to disincarnate, removing his soul from his body, as well as all his vital energy, thus killing him. Then, the offspring can order the newly dead to rise. He will have gray and wrinkled skin, but will be able to use the same powers he had in life, thus making the servant of the offspring. When the offspring wishes, he can send the person to the other world.

 

Soul King Form

 

The offspring, after reaching a certain level, will acquire a transformation, a total representation of their awakened powers. The offspring will be dressed in an expensive black suit, with a white dress shirt with ruffles on the edge, a purple vest with golden details, a red scarf around the neck and a cape on their shoulders that reaches to the feet. On your head, you will have a black hat with purple ribbon in it. In your hand, you will have a cane that ends in a skull, the object having the resistance of the Divine Iron.

 

The offspring will have the speed of 6 Mach and the strength to resist the destruction of an entire country, while also acquiring absolute control over darkness and spirits. The skull of the cane allows the offspring to shoot rays that devastate neighborhoods, release a very powerful light that blinds enemies, generate an iron barrier and ropes with the vibranium resistance that bind the enemy. The offspring can also discard the underside of the cane, revealing a sword wrapped in an aura of the offspring itself. With the aura, the offspring can attack with the sword and can create a shock wave, freeze the wounds caused by the sword's attack immediately when causing them.

 

Level 180-200: The transformation will take 2 rounds.

 

Level 201-220: The transformation will take 3 rounds.

 

Level 221-240: The transformation will take 4 rounds.

 

Level 241-260: The transformation will take 5 rounds.

 

Note: Reload time of 10 rounds after the end of use.

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