deus feito pela Lorrayne Chaves
Na mitologia grega, Momo (em grego Μώμος, Mômos,"burla","crítica ou "zombaria e em latim Momus) é a personificação do sarcasmo e de grande ironia,sendo a Deusa do sarcasmo e do delírio.Era uma das filhas (sem pai)que a deusa Nix personificação da noite.
Momo,foi escolhida para julgar qual deus,dentre Zeus,Poseidon,Hefesto e Atena,poderia fazer algo realmente bom.Zeus fez o melhor dos animais,o homem,Atena fez uma casa para as pessoas morarem, e Poseidon fez o touro.
Momo então,que ainda vivia entre os deuses e tinha hábito de não gostar de nada,Atena recebeu críticas de Momo porque sua criação,no caso uma "casa" não tinha rodas,e sua imobilidade acabava proibindo seu dono a levá-la a onde quisesse.
Momo reclamou com o touro de Poseidon pois tinha os olhos sob os chifres, segundo Momo devia ficar no meio para que ele pudesse ver suas vítimas melhor.Criticou Hefesto o ferreiro dos Deuses por ter feito Pandora sem um porta em seu peito para que pudessem ver o que ela mantinha oculto em seu coração.Logo movida pelo instituto de zuar,ela falou o que Afrodite tinha de beleza,tinha de barulhenta,disse que os chinelos da deusa faziam um rangido insuportável,assim como sua voz.
Não satisfeita com a treta de proporções intergaláticas,começou a fazer suas piadinhas de corno de infidelidade a Zeus e Hera,e sobre a safadeza e perversão do Deus do Olimpo,logo Momo foi banida do Olimpo.
Depois de um certo tempo,Zeus trouxe Momo de volta preocupado com a situação do mundo e o constante desentedimento entre alguns povos Momo disse para Zeus criar uma mulher muito bonita para que o povo briguem por ela e assim se destruam.
Momo disse tudo ironicamente,Zeus de pouco senso de humor a levou a sério onde surgiu Helena levando os gregos a guerra de Tróia.muitos confunde ela com homem porém é uma mulher
Aparência: são grandes muitas das vezes altas possuem um corpo belo os olhos variam a cor cabelos tendem ser castanhos ou negros,porém em certos casos raros o cabelos podem ser vermelho ou colorido.
Personalidade: Tendem a serem traçoeiros como sua mãe sarcasticos,adoram arrumar confusão não e comum porém pode acontecer deles serem brincalhões e gostar de fazer brincadeiras mesmo passando do limite as vezes.
Habilidades
poderes passivo
perícia com Zarabatanas,bastões.
Nível1: mesmo nunca tendo encostado em uma arma desse tipo,meus filhos tem uma extrema habilidade com essa arma sabendo muito bem como manusear perfeitamente.
Perícia com gládios e clavas
Nivel1-6:sua perícia nesse nivel é regular sabendo utilizar essa arma para atacar.
Nivel7-12:agora já melhorou seus movimentos,tornando-os mais ágeis e certeiros.Ainda não possui total confiança com essa arma,mas é capaz de dar um show usando ela.já sabe utilizar essa arma para se defender.
Nivel13-20:Mesmo não sendo uma arma desse tipo,minha prole ficara tão bom com essa arma,que poderá joga-la a metros de distância,acertando fácil o alvo ou oponente.já realiza incríveis movimentos e já consegue lutar perfeitamente contra um monstro ou com uma espada de duas mãos.
Imunidade
Nivel1: A prole de Momos é imuni ataques a perfuração,mentais,sombras,luz.
MIRA
Nivel3:Sua mira é mais que perfeita é quase impossível errar um ataque,a menos que esteja á beira da morte.é melhor a longa distância do que de perto.
Cura Estranha
Nivel5:Só de ouvir um riso,uma gargalhada,a prole é automaticamente curada.não pode ser o próprio riso e a pessoa deve estar alegre de verdade.
Força de dentro
Nivel15:em uma batalha contra oponente, se ele for maior que seu nível o mesmo terá o nível igualado ao seu até o final da batalha.
Animação
Nivel1:Onde passam,os filhos de Momo alegram todo mundo.quem está triste,na presença da prole de Momo esquecera do problema e se sentirá melhor ira ficar feliz.
Teletrasporte
Nivel5:O semideus se teletransporta a uma área que já viu ou visitou antes só pode ser utilizado 3 vezes por missão 2 por batalha e uma por saga o campista pode levar uma pessoa com ele.
Inteligência Medicinal
Nivel1-6:a prole conhece coisas sobre o sistema orgânico sendo capaz de curar ferimentos leveis;realizar primeiros socorros e tratar pequenas lesões.
Nivel7-12: agora ja pode curar ferimentos mais graves e regenerar membros perdidos.
Nivel13-20:ja consegue reviver um campista se o mesmo desejar.
Furtividade
Nivel15: A arte de caminhar em silêncio e permanecer nas sombras sem ser percebido.não é tanto quantos os filhos de Hades mais chega bem perto dos filhos de Thanatos.furtividade também serve para escapar de correntes,cordas,algemas ou outras modos ser preso.
Ás cegas
Nivel1-6: filhos de Momo pode escutar quando não conseguir ver.consegue sentir a presença do adversário consegue ataca-lo respira e se localiza no subterrâneo.
Nivel7-12:já consegue lutar no escuro com alguma arma e seus reflexos se tornam mais rápidos,e sua audição é bem melhor.
Nivel13-20:agora ja consegue sentir o oponente,consegue perceber quantos são se estão pertos ou longe.agora todos os seus sentidos exceto a visão são perfeitos consegue mandar golpes fortes rápidos.sua defesa ainda é lenta mas tem uma mínima noção de combate desermado.
Poder mental
Nivel1-6: O semideus consegue mentir muito bem e quase nunca é descoberto.também serve para "enganar" a dor, tanto mental quanto a ataques fisicos.
Nivel7-12:agora o semideus consegue manipular o sentimentos dos outros como quiser.
Nivel13-20:O semideus ja consegue fazer ilusões incríveis no adversário.
Estratégia
Nivel7:Como o deus Momo foi um dos Deuses que influenciou na guerra de Tróia,logo seus filhos terão um grande prazer pela,e pela vitória são grandes estrategistas em batalhas,como os filhos de Atena e que consegue fazer uma guerra acontecer pela presença.
Frustação
Nivel5: Quando meus filhos estiverem irritados,frustado,acaba liberando uma áurea branca que fica em torno dele.quem passar por perto ou tiver proximo sentira sonolento ou ira desmaiar.
Força pela noite
Nivel4: O mo era filha de Nyx e por assim ser,como ela,voce tera melhor proveito de seus atributos na parte da noite.
Poderes Ativos
Super sônico
Nivel1-6: Vários grandes circulos azuis são liberados da boca do semideus que percorre a 300km/h acerta o oponente faz o mesmo ficar confuso.se o ataque for bem lançado o adversário pode ficar sem escutar alguns minutos sem audição [dura 2 rodadas].
Nivel7-12: Vários grandes circulos azuis são liberados da boca do semideus que percorre a velocidade do som se acertar o asversario o mesmo perde a audiçao por 5 minutos [dura 3 rodadas].
Gordura pura
Nivel2:Em Roma, os plebeus descreviam Momo como uma Deusa gorda essa habilidade consiste em aumentar muito a massa corporal do semideus e deixa-lo como se fosse um balão dura apenas alguns segundos e necessários para impedir golpes físicos fortes.também serve muito bem para amortecer quedas.
Sopro
Nivel1: a prole de Momo consegue puxar muito o ar em seus pulmões,consegue soprar uma grande quantidadee de ar,fazendo com que seu oponente se desequilibre.tambem pode usar para lançar os dardos a 100 metros.
Proteção Roxa
Nivel1-6: :roxo é uma das cores favoritas da Deusa do sarcasmo com ess poder pode criar uma pequena parede máximo 60cm x 60cm a sua frente essa parde tem uma espécie de fio em sua mão que é controlada por uma delas e só serve para se defender de algum ataque não muito forte.
Nivel7-12: A parede já tem em média 1,20 de tamanho e largura.podendo parar impacto de flechas,magias,armas sendo um pouco mais resistente essa proteção também serve de passagem uma espécie de chão.
Nivel13-20:essa parede evoluiu e se tornou um muro uma barreira mais forte,ela tem mais de 3 metros é transparente,podendo-o permitir que protega sua volta.utilizando sua mão,voce pode empurra-la para frente,fazendo o inimigo se chocar contra ela.
Poder secreto
Nivel1-6:erguendo os braços,voce consegue criar diversas bolinhas brancas essas bolinhas serve para distrair o inimigo.
Nivel7-12:agora só basta a prole de Momo apontar sua mão para o inimigo que criara bolas mediana essas bolas só causara um 'impulso no inimigo,fazendo-o recuar ou para bloquear um ataque.
Nivel13-20:Ao invés das bolas serem brancas,ela podem ser douradas ou roxas.diferente das outras.
douradas: o oponente sentira sensação de queimação,a sensação de lentidão.
roxas: o oponente per muita velocidade e ira parecer estar em câmera lenta.
Paralisia engraçada
Nivel2:um feixe de luz roxo sai de sua mão e vai de encontro ao inimigo o paralisa de jeito engraçado.
Poesia explosia
Nivel16:basta o semideus escrever qualquer coisa que for em algum papel.logo,quando for jogado no chão,explodira de imediato como uma granada.
Dragão roxo
Nivel35:quando estiver á beira de uma derrota ,voce pode conjurar um gigantesco dragão arroxeado.esse dragão tem no mínimo uns oitenta metros de comprimento e uns cento e cinquenta de largura.geralmente ele sai de dentro da prole de Momo o dragão fica no céu até ser chamado ele não possui asas apenas flutua mas suas garras são tão afiadas e grandes,que podem cortar um prédio ao meio.os olhos são completamente dourados,como seus lábios e seus dois bigodes.esse dragão é só pode morrer se o usuário permitir ou se perder a batalha.Não tem como ser acertado por armas,só pode sofrer dano por mascotes.sua habilidade especial é soprar um fogo roxo que deixa o inimigo gargalhando por muito tempo.
Bomba sônica
Nivel1:uma pequena onda de energia é lançada pela prole de Momo que ele bate a palma essa onda é capaz de arremessar o oponente a metros de distância.
Curando
Nivel5:se ficar calmo,relaxar,voce podera se curar algum ferimento seu.
Invocação de gladio
Nivel2:o campista conseguirá invocar um pequeno gládio totalmente roxo e ao acertar o inimigo ele ficará rindo sem parar,ficando impossível de se concentrar em qualquer coisa. mede 30cm e a ponta da lâmina é de ouro celestial muito fácil de ser quebrado e permite apenas 3 ataques depois,se desfaz.
chuva de dardos
Nivel5:o campista joga um dardo para cima quando o mesmo já esta no alto,uma grande quantidade de dardos vai á direção do inimigo a mais de 100km/h.
Milio bombo
Nivel3: a prole cria em sua mão uma pequena bola roxa e ao ser lançada,ela explode em uma grande quantidade de material pegajoso o oponente tera dificuldade de se livrar dessa situação.
Depressão
Nivel2:se a prole de Momo encarar por muito tempo o adversário o mesmo tera uma terrível depressão.
Linha acompanhada
Nivel5: ao tocar o chão com as duas mãos,uma linha roxa ficara em sua volta,te acompanhando para todo o lugar que voce for.a prole não nota nenhuma diferença enquanto estiver com essa proteção ninguém conseguira te ver.
Quem ?
Nivel3:somente a prole de Momo consegue ver essa "ilusão'' é um ser absolutamente gordo e com uma feição assustadora aparece em cima do oponente isso cria uma pressão extremamente forte,causando esmagamento.
the jump
Nivel4:a prole de Momo consegue pular mais alto que qualquer outro campista seu pulo pode alcançar 10 metros.
Poder Oculto
Nivel6:o poder secreto,mas ao invés de várias bolas,é somente uma.é do tamanho de uma bola de boliche, e ao ser jogada contra o oponente,explode em várias minibolas,semelhante a uma queima de fogos o dano que causa é a perda da visão causa queimaduras de 2grau.
Culpado
Nivel7:sendo Momo também deusa da culpa,as proles de Momo tem o dom de fazer com que o inimigo fique sentindo uma culpa extrema.só precisa falar a situação em que o oponente irá sentir a culpa.
Distração
Nivel3:Ao contar uma piada,qualquer que seja o oponete ficara rindo descontroladamente,não conseguindo nem se manter em pé.[dura 2 rodadas]
tempestade de dardos
Nivel40:a prole pega um monte de dardos e o joga no chão basta dar um sopro forte e todos os dardos começaram a voar para cima.em seguida,eles voltaram e começa a rodar em torno do inimigo,fazendo o mesmo ficar preso dentro de uma tempestade.
Dardos especiais
Nivel1-3
Dardos normais:São apenas dardos comuns,sua ponta é de prata celestial e afiadissima,podendo perfurar até algumas pels e superfícies resistentes.
Nivel4-9
Dardos envenenados: Só basta voce imaginar que esse dardo esteja envenenado e ele ficará caso não imagine,ele será apenas o dardo normal.O veneno deixa a parte acertada do inimigo paralisada.muitos desses dardos no advrsário poderá causar convulsão.
Nivel10-14
Dardos tóxicos: Os dardos possuem a habilidade de quando se chocar com qualquer coisa,explodirá em uma fumaça densa e arroxeada.eesa fumaça se o oponente permanecer nela por uns cincos segundos,ficará com uma irritação na pele,nos olhos ,é quase impossivel de ser retirada.o unico meio para essa sensação passar é a agua se usado muitos desses dardos o oponente podera ficar cego.
Nivel15-22
Dardos do sarcasmo: O oponente sentirá aquela dor agonizante de quando se rir por muito tempo.não conseguirá se mover por um grande tempo,ficando vulnerável a qualquer tipo de ataque.esse efeito dura por no mínimo 30 minutos.
Nivel23-47
dardos das ilusões: Ao acertar o oponente com esse dardo,o inimigo verá vários de voce gigante,ou pensará que está afundando em um pantano infestado de cobras,crocodilos,aranhas,piranhas,ou achará que está sendo atacado por duas dúzias de grifos ou então verá seu pior pesadelo,seu pior medo em sua frente.
Nivel48-99
dardos dos dardos: neste nivel seus dardos já podem ser explosivos,incediarios,elétricos,com cordas,com venenos mortais,com antídotos,enfim com tudo o que o campista quiser mas nesse será diferente,voce só terá 5 dardos disponiveis 3 vezes por misão 2 por batalha 1 por saga.
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E muitos se perguntam pq o flautista de hamein levou crianças para o bosque (quando momo foi expulsa fez um show para as crianças , mas o délio as matou infelizmente.)
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•Lack of interest in the family because most of their time will be spent with their secret lovers.
•They will spend most of your hard work saving their secret lovers leaving you and the family in need at all times and they will not provide in most cases.
•The ways issues are resolved, you will start to have much argument for even a simple issue which turns out to be so painful.
•Most of all happiness in your relationship will go and it will always be fighting and sorrow.
A cheating lover is a killer of all romantic hopes and dreams, and they cause a lot of pain for the other partners involved in the relationship.
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Golden Knights ahead Alex Tuch underwent lucrative shoulder surgical treatment and will be out for 6 weeks, all round supervisor Kelly McCrimmon stated Friday. Tuch experienced the surgical procedure inside of Las Vegas some season ultimate 7 days. Tuch's shoulder didn't obstruct him in the course of the playoffs, feeding on performed just about every sport in the course of Vegas' postseason function, yet Tuch returned in the direction of Las Vegas opinion agony and experienced the technique performed. "The harm isn't traced towards a person accident," McCrimmon mentioned Shop Youth Vegas Golden Knights Jerseys. "It was an matter where by his shoulder was offering him problems throughout the yr. At the time the period finished, no just one envisioned it was heading toward be legitimate critical or want operation. Alex went absent for a 7 days, idea it would settle down all through that interval of period Michael Amadio Jersey. "McCrimmon verified Tuch contains been put upon extended-time period hurt e-book. The Golden Knights are already cap compliant going into the time; they had been practically $40,000 in excess of the cap once investing Ryan Reaves in direction of the Refreshing York Rangers upon Thursday within just swap for a 3rd-spherical select inside of following 12 months's draft. The Golden Knights continue to will need in direction of signal limited free of charge brokers Nolan Patrick and Dylan Coghlan. McCrimmon mentioned perform will buy underway of signing these 2 in the direction of fresh new discounts. This opens up a desired destination upon Vegas' 3rd line, supposedly with Mattias Janmark and the recently-uncovered Evgenii Dadonov . That probably will come at 3rd-line middle, exactly where Nicolas Roy, Peyton Krebs or even Patrick may well produce a scenario occur exercising camp. McCrimmon reiterated no alterations are essential towards arrive toward the roster, even with the opening of Tuch's $4. 75 million cap strike relocating in the direction of the LTIR pool https://www.vegasoutletshop.com/Keegan_Kolesar_Jersey-17. "Where by we are at present, I would say we're moving in the direction of shift into doing exercises camp with this roster," McCrimmon claimed, "and nonetheless any overall supervisor inside the Countrywide Hockey League will inform by yourself everything can variation with a cell phone get hold of. "