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FAMÍLIA STORM

Drake is a calm, strong, proud, slightly arrogant man and likes to keep quiet. He doesn't like talking to strangers very much, but if he wins his friendship he will be very faithful to this bond. In your facial expression you will always be neutral, neither happy nor sad in some cases, it does not show feelings, when irritated your heart is consumed by fury, but does not hold a grudge. He really likes calm and peaceful places because it helps him to think, but he also loves fights and does not fight for little, he will always be faithful to his camp, even though he suffered a great prejudice when he arrived, he will never betray his companions. .

STORM
STORM
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Best friends

Belzhaen "Abyss" Thul'Endra

MEMBROS ATUAIS

Belzhaen "Abyss" Thul'Endra
James Storm (Sobrinho de Belzhaen)
Camus Storm (Filho adotivo de Belzhaen)
Duncan Storm (Filho de Belzhaen)


MEMBROS BANIDOS

Não informado...

BASTARDOS

Não informado...

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FORTALEZA DA FAMÍLIA

A Fortaleza dos Storms, Fulgor Negro, é uma estrutura monumental, erguida em pedra negra com uma arquitetura maciça, em degraus e blocos geométricos, sugerindo uma construção antiga e duradoura, cujos muros altos e espessos a tornam uma cidadela inexpugnável; ela está espremida em um vale desolado entre picos montanhosos irregulares e nebulosos, refletindo sua solidão e grandiosidade. O cenário é dominado por uma tempestade violenta, onde um poderoso raio azul-branco ilumina sinistramente a cena, destacando a textura fria da pedra, enquanto se percebe a atividade interna através de pontos de luz amarelada em

suas passagens e arcos, que revelam múltiplos níveis e pátios, incluindo a arena de combate e, em um pátio inferior, figuras que parecem ser cavalos brancos; esta fortaleza serve como refúgio dos renegados pelos Ludwig, um santuário onde cada exilado encontra aceitação e canaliza seu ódio em determinação, transformando a dor em força para a vingança prometida, com seus salões, forjas e pátio de convívio mantendo vivo o espírito ardente de resistência e o propósito coletivo que ecoa incessantemente em suas paredes sombrias.

EXÉRCITO DA FAMÍLIA

    O exército da família Storm, uma sombra que rasteja pelas terras, é movido por um ódio profundo e uma sede implacável de vingança. Bastardos de uma linhagem poderosa, esses guerreiros carregam em seus corações a chama de uma justiça distorcida, moldada pela traição e abandono. Embora se movam nas sombras, longe dos olhares da nobreza, sua presença é sentida em cada campo de batalha onde surgem, imbuídos do propósito de destruir quem os negligenciou. Sua força não provém apenas de suas armas, mas de um ódio ancestral que reverbera em cada golpe desferido. O exército é composto por três grupos, cada um

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tendo sua função, seja em grupo, ou individual, cada um especializado em uma única forma de combate. Unidos pela dor do passado e pela sede de justiça, os Storm avançam implacavelmente, com seus olhos fixos no futuro, onde a vingança será finalmente consumada.

— A primeira legião de guerreiros, denominada pelos seus semelhantes como verdadeiras máquinas de puro músculo e força, são os Berserkers. Eles sustentam a linha de frente através de sua brutalidade inigualável. São seres movidos pela insanidade da batalha, jamais temem o inimigo, não importa o quão forte, temível ou numeroso ele seja. Com um fervor selvagem e uma sede insaciável por combate, eles lutarão com suas vidas, transformando-se em um turbilhão imparável de destruição. Sua presença no campo de batalha é um espetáculo aterrador para os adversários e um pilar de coragem para seus aliados, garantindo que a linha de frente jamais se quebre enquanto um Berserker estiver de pé. Comandante: Kadius, o Selvagem.

 

— A segunda legião de guerreiros, o Bastião Negro, é crucial no campo de batalha por seu suporte inigualável. Atuam como uma muralha impenetrável, defendendo e protegendo os vulneráveis. Sua tática principal é formar uma proteção absoluta, não apenas com escudos e armaduras, mas com um suporte coeso e inabalável que inclui interdição de flancos inimigos, neutralização de ameaças e cura de aliados. Eles são a espinha dorsal invisível, inspirando confiança e transformando a batalha com sua dedicação incondicional à proteção e assistência mútua. Comandante: Kryphoros, o Inabalável.

 

— A terceira legião de guerreiros, conhecida por sua letalidade não pela força bruta, mas pela astúcia e discernimento tático. Estes são os Ceifadores, um corpo de assassinos eximiamente treinados nas antigas artes do silêncio e da furtividade. Eles não se apresentam em combate com ostentação ou alarde, anunciando sua presença com gritos de guerra ou o clangor do metal. Pelo contrário, sua abordagem é sutil e furtiva. Eles se mesclam às sombras, tornando-se uma extensão da escuridão, observando e analisando cada movimento do adversário. Sua paciência é notória, aguardando o momento oportuno, a brecha na armadura, a distração momentânea, para ceifar a vida do inimigo com uma precisão cirúrgica e letal, sem deixar rastros ou testemunhas de sua passagem mortífera. Comandante: Morphael, o Impiedoso.

ARTEFATO DA FAMÍLIA

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Requisitos para criação de Artefato Familiar ainda não atingidos.

HABILIDADE ÚNICA

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Habilidade única da família ainda não foi desenvolvida.

INVENTÁRIO COMPARTILHADO

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ITENS

Astrapí Panhellenios (Belzhaen).
Asas do Celeste (
Belzhaen).
Escudo da Fé (
Belzhaen).
Medalhão Shekhinah (
Belzhaen).
Longinus Neo-Testament (
Belzhaen)

MASCOTES

Vampiro Estelar (Belzhaen)

IMÓVEIS/RESIDÊNCIAS

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