

THE KNIGHT
SKILLS
Habilidades Passivas
Suprema Bênção Egípcia
Através do treinamento com Seth, Finn recebeu uma bênção de todos os deuses egípcios, sendo o poder que protege toda existência do Rei humano, sendo uma imunidade suprema sobre os seus sentimentos. Durante o treinamento o Rei não apenas recebeu a benção dos deuses, mas aprendeu com Seth a controlar de forma perfeita seus sentimentos, sendo capaz de conter seus sentimentos negativos ou não, podendo até mesmo forçá-los a surgir. Foi dito por Seth que sua imunidade é tão poderosa que é capaz de proteger a existência do egípcio do poder de arconte, rivalizando com as duas cascas de arconte que afetam os sentimentos. Sendo uma bênção direta dos deuses egípcios esse poder não pode ser copiado facilmente, acompanhando a mesma escala de imunidade.
Nível 1.200: A benção dos Deuses egípcios foi atrelada à existência de Finn, sendo uma energia brilhante de cor Jade que se mesclou à existência do egípcio. Essa energia representa o poder unificado dos deuses do Egito que agora está na existência do Rei humano, sendo assim toda e qualquer parte da sua existência, seja ela corpo, alma ou mente está protegida. A proteção sobre seus sentimentos chega em um patamar que nem mesmo a casca do arconte do amor pode afetar seus sentimentos, sendo uma imunidade pseudo-onipotente, mas claro que esse é seu auge, sendo que sua proteção demora para escalar até esse nível. Sendo que inicialmente sua imunidade começa em escala absoluto, no nível 1.500 sua imunidade chega a super-absoluto, após mais alguns níveis sua imunidade alcance incrível quase-onipotente no nível 1.900 e quando o Rei Humano alcança o 2.400 sua imunidade chega em seu auge, sendo uma escala pseudo-onipotente. Importante ressaltar que essa imunidade impede que qualquer tipo de poder sentimental ou derivados do mesmo possam afetar o usuário, sendo basicamente impossível alterar, manipular ou até mesmo induzir qualquer sentimento.
Hórus: Hyper Velocidade
Durante o treinamento com Hórus, Finn foi capaz de aprender uma técnica de energizar seu corpo ao máximo de forma passiva para tornar sua velocidade base ainda maior. Sendo que quando está em forma a velocidade da forma é amplificada.
Nível 1.300: A partir desta técnica, Finn consegue energizar seu corpo sempre com um fluxo bem grande de energia divina, fazendo com que sua velocidade de combate, viagem e voo sejam de 1% SOL, sendo tal feito realizado de forma inconsciente, visto que se trata de um efeito passivo. Graças a essa técnica, o egípcio se torna capaz de até mesmo se mover no ar e sobre outras formas de matéria e energia através desta energização criada sobre seus pés, além de que pode se mover em qualquer direção no ar e até se mover na diagonal de cabeça para baixo, não existindo quase nenhuma limitação para seus movimentos. Essa técnica também pode ser usada quando Finn estiver em forma, concedendo o dobro da velocidade de viagem, combate, voo e ataque da forma que estiver ativada. Importante ressaltar que esse aumento de velocidade nas formas só pode ser usado em forma até nível Ômega.
Fluxo Sethiano Interrupto
Durante a trama “Apothéōsis”, Finn recebeu um treinamento especial que veio diretamente da fusão entre os deuses Seth e Apophis. Sendo uma das mais poderosas técnicas concedidas pela fusão de deuses, sendo a capacidade de canalizar os sentimentos negativos para potencializar a velocidade de sua energia divina, sendo capaz de aumentar todas as velocidades enquanto estiver na sua base ou até mesmo em forma. Enquanto estiver nesse estando sua velocidade se encontrava incontrolável para terceiros, acompanhando a escala da habilidade.
Nível 1.500: Explosão do Fluxo Sethiano, técnica que consiste em Ramsés fazer o uso de suas emoções negativas, que por sua vez ocasionam um fenômeno de explosão, uma verdadeira descarga de energia divina através de suas veias ocorrida por uma força estérica vinda de seu subconsciente, especificamente a sua ira, seja induzida ou não. A consequência disso é que, temporariamente, o Rei entra em um estado de ira indomável, ficando verdadeiramente cego pela raiva. Enquanto estiver nesse estado, Finn estará além de tentativas de lhe acalmar, alheio a dor e traumas. Caso alguém ouse entrar em sua mente ou a ler neste estado, acabará recebendo um choque emocional na escala da habilidade, que o deixará tomado por uma ira cegante. Claro que os efeitos principais estarão sobre o egípcio, onde temporariamente sua mente estará incontrolável, e mais que isso, pela aceleração energética, suas velocidades de viagem, combate, voo, percepção e ataque serão elevados em 2x, e claro, isso também afetará a velocidade de suas transformações. Uma desvantagem dessa habilidade é que seus efeitos são temporários, incidência durando apenas três rodadas após seu estado de ira se manifestar, sendo que inicialmente os efeitos da habilidade estão em escala quase absoluta. Chegando no nível 1.900 seu poder alcança uma duração de quatro rodadas e os feitos da sua habilidade se elevam para escala absoluta, com o multiplicador sendo de 4x. O ápice de suas capacidades se revela quando Ramsés alcança o nível 2,100, sendo que seu tempo de duração aumenta para incríveis cinco rodadas, com a habilidade se tornando super absoluta, obtendo um multiplicador de 5x. A habilidade consegue afetar até mesmo transformações de nível igual ou inferior ao Upsilon. Para cada rodada de uso, será necessário aguardar mais três dias em OFF em tempo de recarga.
Apophis: Origem do Caos
Durante a trama “Apothéōsis”, Finn recebeu um treinamento especial que veio diretamente da fusão entre os deuses Seth e Apophis. Enquanto estava no treinamento, o veneno caótico e extremamente poderoso que acabou sendo gerado por causa da fusão, foi emplacado na existência de Finn, recobrindo tudo em sua existência e energia como uma espécie de proteção caótica que induz o caos e a falha nos efeitos buscam lhe afetar de forma negativa.
Nível 1.700: Essa habilidade passiva faz com que o Rei tenha uma influência caótica sobre seu fluxo energético e também sobre sua existência. Os efeitos da Origem do Caos são manifestados quando algo entra em contato direto com o egípcio. Então, quando o contato é realizado, o poder induz o caos em escala quase absoluta, causando a falha dos fenômenos que estejam afetando o egípcio. Porém, os efeitos da habilidade agem não só na existência e energia, mas também em suas manifestações extracorporais tridimensionais, induzindo e/ou impregnando-os com o poder do caos que irá afetar tudo o que interage diretamente com estes, induzindo a falha dos sistemas e fenômenos atuantes nessas áreas ou no que nelas toca, dependendo do uso da coisa. Isso faz com que suas ofensivas estejam sendo auxiliadas por esses feitos. Importante ressaltar que seu poder age de forma independente da vontade do Rei através da velocidade de reação ou percepção atual, induzindo o caos sobre os efeitos nessa velocidade. A escala da sua habilidade alça o patamar absoluto quando o Rei chegar no nível 2.000.
Seth: Vontade Violenta
Durante a trama “Apothéōsis”, Finn recebeu um treinamento especial que veio diretamente da fusão entre os deuses Seth e Apophis. Esse poder deriva da grande vontade de aplicar a violência física em seus inimigos, sendo um poder derivado da própria vontade de Seth, algo que se fortalece atrás da vontade de machucar e até mesmo matar algum indivíduo.
Nível 1.800: Um poder passivo que age através de golpes realizados por Ramsés, usando seu corpo contra o de outro ser, acaba sendo capaz de exercer uma anulação de imunidades físicas através do contato, e mais que isso, anulando também o fator de recuperação de todas as formas, desde que venha de uma escala igual ou inferior a essa habilidade, ou seja, mesmo uma regressão temporal ou reconstrução corporal via controle da matéria serão incapazes de desfazer os danos causados ao corpo físico. No ápice da habilidade (Alcançando Absolutismo), Ramsés pode cortar a conexão da energia divina de uma parte do corpo com o restante matando esse estando por 14 dias off, impedindo a utilização de poder naquelas regiões ao aplicar danos físicos. Como dito pelo próprio Seth, caso o golpe venha a ser na barriga, sendo o local onde o centro da essência energética dos seres se encontram, não só a energia da área, como todo fluxo energético do alvo será cortado, causando um esgotamento energético impedindo de usar poderes, forma e qualquer coisa que derive da sua energia. Sua habilidade ainda possui uma anulação de imortalidade, o que garante o efeito pós-morte dessa habilidade. As capacidades de sua habilidade inicialmente são quase absolutas, mas quando alcança o nível 2.300 seu poder se torna absoluto. Caso Finn seja capaz de matar algum indivíduo, a alma deste será selada de forma absoluta no Duat, impedindo que este volte ao mundo dos vivos por influências de escala igual ou inferior, garantindo que seus oponentes sejam inutilizados por 20 dias off.
Percepção do Rei
Durante os eventos da Epektasis Primordial, Finn absorveu o poder pseudo-onipotente do oceano infinito, se fundindo com a energia da criação que existia naquele lugar, se mesclando com aquela orbe de poder que deriva do próprio demiurgo. Ao fazer isso o mesmo recebeu uma habilidade passiva que expandiu sua percepção para um patamar além da compreensão. Graças a essa habilidade o alinhamento entre percepção, corpo e vontade gera uma sincronização absoluta de ação, reduzindo drasticamente falhas, atrasos ou descompassos entre intenção e execução; além disso, essa percepção elevada permite adaptação em tempo real, ajustando estratégias, fluxos de poder e posicionamento existencial conforme o ambiente e o oponente.
Nível 2.100: Após absorver o poder do Oceano Infinito, seus olhos foram tomados por um grande poder cósmico que derivou do oceano, por conta desse poder os olhos do Rei se tornaram totalmente dourados, fazendo eles carregarem um poder de percepção extra sensorial. Sua habilidade carrega um grande que derivado do oceano infinito, sendo assim, a escala de sua habilidade é rasa no início. Então, no nível 2.200 quase-absoluto, depois no nível 2.400 se torna absoluta e no nível 2.700 se torna super-absoluta. Por meio dessa habilidade, o Imperador recebe uma percepção que abrange o plano físico, mental, espiritual. Finn é capaz de ver o fluxo energético existente, além disso sua percepção também se torna capaz de abranger diferentes dimensões e níveis de realidade. Sendo que tudo isso é realizado de forma passiva e simultânea sem perder sua coesão mental. Graças ao elevamento de sua percepção, os seus multiplicadores de reação também são elevados, concedendo-lhe multiplicadores definidos de 6x em velocidade de voo/viagem e 5x em velocidade de combate. Sua percepção ainda carrega algumas capacidades únicas atreladas a si, sendo a primeira a capacidade de antecipação se intensificando, permitindo-lhe identificar intenções, rupturas, ameaças e mudanças segundos antes mesmo que colidam com o plano físico. O imperador também recebe uma capacidade de leitura existencial, a estrutura e a coerência de seres, poderes, fenômenos, distinguindo ilusões, avatares, fragmentos e manifestações incompletas. Sua percepção concede imunidade a selamentos sensoriais, controle de sua percepção e distorções ilusórias na mesma escala da habilidade, no seu nível correspondente. Além disso, a percepção do Rei é capaz de transpassar ocultações/imperceptibilidade, camuflagens, imprevisibilidade, camuflagens dimensionais e disfarces de escala iguais ou inferiores a da sua percepção. Sua velocidade de percepção também evolui de forma progressiva, sendo um aumento equivalente a antepenúltima velocidade da forma cósmica que é capaz de atingir pelos seus níveis (não sendo necessário a possuir no inventário), mas de maneira degrada. Isto é, pegando apenas 25% do atributo de velocidade da forma em questão.
Existência Monárquica
No ano de 2046, após os eventos da saga "Epektasis Primordial" e antes da saga "Guerra dos Arcontes PT2", Finn T-Bagwell, que havia se tornado o Rei Humano, acabaria recebendo mais um privilégio divino, dessa vez concedido por Bythos, um aeon, é ensinado a ele pela Surfista Prateada, uma das servas daquele ser transcendente. Por Finn carregar energia aeônica dentro de si, qualquer ser que absorva ou tente controlar sua energia acaba sendo apagado da existência devido aos traços deste poder, rompendo qualquer imunidade ou durabilidade.
Nível 2.300: Através da bênção de Bythos, a existência de Finn torna-se desacoplada da causalidade, pois o poder dos Aeons precede qualquer estrutura do universo, permitindo que ele não mais se apegue às leis que regem causa e efeito, destino ou probabilidade. Ele passa a agir em um estado que antecede o tempo cronológico, tornando-se um ponto cego na trama cósmica onde habilidades de previsão do futuro, manipulação do destino ou leitura de linhas temporais simplesmente deixam de funcionar sobre sua figura, que agora reside em um trono invisível de domínio absoluto. Esta condição permite que Finn quebre o elo fundamental entre causa e efeito, onde quando quando um ataque o atinge, o evento ocorre, mas a consequência, seja a dor, ferimento ou impacto, acaba sendo negada e não consegue se manifestar em sua realidade, anulando o efeito sem a necessidade de bloqueio ou esquiva. Da mesma forma, ao atacar, ele ignora a necessidade da causa, pois enquanto a causalidade dita que um movimento deve ocorrer para ferir, Finn manifesta diretamente o resultado final, como o corte ou a ruptura, sem que o movimento tenha existido na linha do tempo comum. Através de sua conexão com o Abismo, ele é capaz de ferir um alvo no passado recente ou no futuro próximo, fazendo com que o dano se manifeste no presente por algo que ainda não possui uma causa visível, operando em uma escala de existência soberana onde o desfecho precede a ação e a realidade se curva à sua certeza ontológica. A habilidade acaba sendo quase onipotente, mas alcança o pseudo-onipotente no nível 3.000.
Habilidades Ativas
Reverse T-Bagwell
Criada originalmente por Theodore Bagwell, essa é uma técnica completa, rara e de difícil dominação, mas com uma utilidade absurda. Seu poder se baseia na capacidade de executar a reversão em diferentes coisas e em diferentes níveis, mas diferente do que era capaz de fazer na habilidade anterior, agora Finn pode fazer isso em diferentes níveis, não se limitando a meras inversões de habilidades.
Nível 1.200: Quando adquirida, essa habilidade permite com que Finn consiga inverter o efeito de suas próprias habilidades, atributos e potência, tornando-o um oposto parcial ou completo do que acabaria sendo originalmente, como yin e yang. Por exemplo, possui uma resistência planetária, pode inverter sua resistência com sua força, assim tendo uma força planetária, inverter um poder de fogo em nada mais que água e diferentes outras coisas, tendo uma gama de habilidades praticamente infinitas. Porém, inicialmente a habilidade possui somente uma escala rasa, só podendo ser utilizada nos próprios poderes de Finn, invertendo o conceito deste por meio do uso da habilidade, por exemplo, transformando fogo em água, mas restrito para habilidades que existem no espaço tridimensional. No nível 1.300 a habilidade se torna quase absoluta, e com isso torna-se possível utilizar essa habilidade no âmbito externo, mas somente em coisas que estejam em contato direto com o corpo do usuário, executando os exatos mesmos feitos que conseguia anteriormente. No nível 1.500 a habilidade se torna absoluta, passando então a permitir que o usuário aplique a reversão sobre poderes de outros indivíduos que ele consiga ver em ação, desfazendo os efeitos destes e regredindo a existência destes até o ponto de inexistência, desde que cumpra o requisito de entrar em contato físico direto com tal. No nível 1.800 a habilidade se torna super absoluta, e com isso passa a ser possível induzir os efeitos da habilidade remotamente, usando-a contra um alvo que esteja em seu campo de visão. Porém, no nível 2.200 a habilidade se torna quase onipotente, aumentando o leque de alcance de sua habilidade, que agora passa a poder alcançar não só plano físico, como também o plano mental e espiritual, aplicando seus efeitos em habilidade que habitem estes planos de existência. No nível 2.700 alcança o ápice do poder, tornando-o pseudo-onipotente, alcançando um nível onde a reversão e inversão da habilidade alcançam um nível conceitualmente abstrato, afetando as coisas neste nível, conseguindo reverter ou inverter as coisas com facilidade, mas importante dizer que o poder da reversão e inversão não é um livre controle da existência, sendo sempre preso ao seu conceito inicial. Deve sempre ser dito que a habilidade só funciona em habilidades/feitos de escala e potência igual ou inferior ao do reverse e a potência de ataque do usuário. Este poder funciona como uma habilidade de efeito imediato, ou seja, feitos realizados através dela acabam se mantendo somente na rodada de ativação, impedindo que os feitos sejam extremamente duradouros por si só. Importante dizer que, apesar dessas escalas de evolução gradativa, o usuário pode voluntariamente utilizar todo o potencial do poder sem necessariamente estar nessa capacidade, mas uma vez que faça isso, só poderá repetir este feito após 65 dias em OFF.
Reversibilidade Máxima: Essa habilidade só pode ser usada uma vez a cada 35 dias (OFF), já que permite a utilização da capacidade máxima do Reverse Bagwell. Finn é capaz de utilizar sua própria energia imunológica como um ato ofensivo, através da Reverse Bagwell. Conseguindo aplicar o Reverse em qualquer habilidade, mesmo nas escalas mais altas como pseudo-onipotente, durando apenas cinco rodadas após ativação. Mas, sem perder sua essência primária e sua real capacidade, que no caso, é capaz de tornar uma imunidade com escala pseudo-onipotente em uma ataque nessa mesma escala. O que acaba fazendo com que os golpes físicos e as habilidades de Finn, sejam capazes de romper imunidades e defesas na mesma escala usada. Então, ao invés da energia lhe servir como um escudo pseudo-onipotente, ela servirá como uma espada capaz de perfurar barreiras desse mesmo nível. Claro que isso também pode ser feito da forma inversa, revertendo sua capacidade ofensiva em mais poder defensiva. Sendo que essa sub habilidade pode ser usada em escalas inferiores, assim não tendo um tempo de recarga tão absurdo. Habilidade de escala quase onipotente, tem um tempo de 30 dias em OFF, super absoluto tem um tempo de recarga de 20 dias em OFF e a partir do absoluto para baixo não possui limitação.
Obs: Válido ressaltar que a "Reversibilidade Máxima" depende do nível de imunidade do usuário para ser efetiva, obviamente.
Golpe das Dez Formas Primárias
Em seu treino com Fu, o egípcio melhorou suas capacidades com o uso da técnica de selamento usando as formas cósmicas. Agora é capaz de não só cobrir seus dedos como sua mão por completo, permitindo realizar golpes e defender de ataques usando isso, além de conseguir selar o que toca. Graças ao treinamento com Fu, seu poder se elevou as suas capacidades máximas, não se limitando até a forma Épsilon, conseguindo usar essa técnica com qualquer uma das dez formas cósmicas.
Nível 1.300: Finn é capaz de manifestar a energia das formas cósmicas por toda sua mão, fortalecendo bastante a área coberta pela energia. Graças ao treino, as mãos de Finn adquirem um potencial e resistência equivalente ao das formas cósmicas mais fortes que pode acessar, ficando mais forte a cada forma desbloqueada, sendo que seus socos e tapas também são capazes de aplicar o selamento na área onde teve o contato, impedindo o fluxo de energia do indivíduo de se manifestar no local. Caso realize um golpe na barriga do alvo, o selo será aplicado e todo o fluxo energético do alvo ficará selado, o que acaba deixando uma marca do selamento no local. O selo terá o potencial equivalente ao da sua forma cósmica mais forte (que tenha nível para usar, necessário a ter no inventário), sendo que o afetado precisa possuir um potencial superior para que o selo seja rompido. O selamento afeta a parte energética do indivíduo, aprisionando sua energia, impedindo que o afetado consiga usar qualquer um dos seus poderes, adicionais ou poderes específicos. Importante lembrar que seu selamento não possui uma limitação de tempo, apesar de desaparecer caso Finn queira ou quando sua vida chegar ao fim.
Endurecimento Crocodiliano de Sobek
Por meio de um treinamento realizado por Hórus, Finn T-Bagwell acabou recebendo acesso a um pequeno conjunto de técnicas divinas, neste caso, uma técnica de endurecimento de sua própria existência.
Nível 1.500: Permite com que seu usuário endureça sua existência de forma parcial ou completa, enrijecendo as regiões sob a influência do poder, tornando-as imutáveis mediante qualquer alteração existencial por uma influência estrangeira, desde controle da matéria/espírito, até alteração da realidade e poderes abstratos neste aspecto, porém, somente até nível quase absoluto. Além disso, as regiões endurecidas acabam recebendo normalmente uma resistência equivalente a dois “+” em relação ao que ele possui normalmente, apesar de que ele é incapaz de movimentar corporalmente as regiões sob a influência do poder. Por fim, uma vez que Finn venha a alcançar o nível 2.000, devido a benção de Hórus, ele acaba se aprofundando nessa técnica, tornando-a absoluta, nulificando a incapacidade de movimentar corporalmente as regiões sob seu efeito, além de que a resistência passa a ser de quatro “+” em relação ao que ele possui naquele momento e sua imutabilidade torna-se absoluta.
Transmutação Bagwell
Durante o treinamento com Theodore, o egípcio aprendeu uma técnica conhecida como Transmutação Bagwell, sendo essa a capacidade de manipular a percepção temporal de seus alvos ou até de si mesmo a nível existencial, conseguindo acelerar ou retroceder a velocidade de percepção.Ramsés recebeu esse poder durante um treinamento especial com o próprio Theodore, sendo uma técnica exclusiva que só pode ser acessada por Finn quando preencheu os requisitos para o treinamento, sendo o chip em sua existência e o sangue envenenado com a doença da peste. Graças a isso o poder não pode ser copiado tão facilmente, sendo basicamente impossível de usar por aqueles que não tiveram os mesmo requisitos.
Nível 1.700: A Transmutação Bagwell, cujo poder é capaz de alterar o tempo existencial de si mesmo e de terceiros. Essa habilidade permite a Ramsés controlar em escala super absoluto a percepção de tempo de quem esteja no alcance de sua percepção, fazendo com que o alvo experimente uma sensação de passagem do tempo acelerada ou retardada. Finn é capaz de retardar a velocidade de percepção de seus alvos até zero, simplesmente deixando sua percepção em um ponto nulo, assim, seus alvos serão incapazes de processar informações e reagir a estímulos externos ou internos, sendo que os afetados terão a percepção que o tempo se encontra parado. Algo importante a ser ressaltado é que o Rei é capaz de acelerar a percepção temporal em até dez vezes sem causar qualquer tipo de problema cognitivo em sua existência, conseguindo aumentar seu processamento de informações, o que pode ajudar a si mesmo ou seus aliados (Seu poder não afeta forma). Os efeitos do controle de percepção temporal se mantêm por 25 dias (OFF). Além de ser capaz de manipular a percepção temporal, Finn recebeu a capacidade de ver o fluxo do tempo de maneira mais precisa, sendo que apenas no alcance de sua percepção, sendo a capacidade de ver o futuro não tão distante, apenas alguns poucos minutos à sua frente quando utiliza essa capacidade, sempre precisando ativar essa capacidade precognitiva caso queira obter conhecimento do futuro. Seu poder não se limita a apenas isso, já que durante o treinamento, Theodore revelou que o mesmo seria capaz de ver diferentes momentos de vida de seu alvo, permitindo-lhe explorar memórias e experiências do passado, presente ou do futuro, conseguindo usar isso contra um alvo em sua percepção. As capacidades da sua habilidade estão em escala super-absoluta.
Punho Bestial Transcendental
Durante o treinamento com Fu, o egípcio foi capaz de dominar por completo a técnica que havia usado quando acessou as memórias de Theodore. Essa técnica é um finalizador que une todas as formas e adicionais que Finn possui em apenas uma técnica, assim fazendo com que um somatório de seu potencial destrutivo, resistência e velocidade fosse feito junto a sua base.
Nível 1.800: Quando a técnica é ativada, Finn se torna capaz de puxar a energia de todas as suas formas e adicionais ao mesmo tempo, conseguindo somar todos os atributos (Potencial, Velocidades e Resistência) dos adicionais e acrescentar ao seu poder base. As capacidades dessa técnica não se limitam apenas ao aumento de atributo, já que quando está nesse estado, seus golpes corporais se elevam ao nível absoluto, rompendo qualquer tipo de imunidade ou proteção que seu alvo possua. Sendo que esse poder também faz o egípcio ter uma imunidade absoluta a qualquer ataque que seja direcionado a qualquer um dos planos da sua existência. Os golpes físicos deferidos nos alvos enquanto a técnica está ativada tem a capacidade de afetar a existência como um todo do alvo, podendo apagar da existência o alvo de seus golpes. Enquanto estiver nesse estado, seu poder se torna basicamente incontrolável e o gasto de energia extremamente desproporcional, o que acaba gerando um grande limite em seu tempo de uso, sendo possível manter essa técnica ativa por apenas um turno e logo depois acaba causando um esgotamento energético em Finn. Lembrando que essa técnica puxa quaisquer formas ou adicionais, mesmo que possua algum tipo de gatilho para ativar. Uma vez utilizado, será necessário aguardar 30 dias (OFF) para reutilizar esta habilidade como um todo.
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Punho Bestial Ascensionado: Essa é uma variação da habilidade que permite o egípcio puxar até duas formas ou adicionais a sua escolha, tendo um efeito parecido com do poder original conseguindo puxar os atributos da forma (Potencial, Resistência e Velocidades) gerando um acréscimo em suas capacidades pela somatória. Enquanto estiver nesse estado seus golpes físicos se elevam a nível semi-absoluto, rompendo defesas inferiores a essa. Essa técnica tem um limite de três turnos de uso, apenas podendo se manter esse período de tempo sem se esgotar, sendo que a cada turno usando a técnica, o tempo de recarga da habilidade como um todo será de cinco dias (OFF), podendo ficar no máximo três rodadas neste estágio. Importante ressaltar que formas que só aumentam atributos de outras formas não são possíveis de usar nessa técnica.
Obs: Sendo uma técnica tão poderosa, o usuário é incapaz de a utilizar juntamente a multiplicadores externos.
Rá: Controle do Imperador
Durante os eventos da trama “Apothéōsis”, Finn se encontrou com Genghis Khan em suas terras formando uma aliança com o mesmo para derrotar seus inimigos. Após conseguir suprimir o poder da mãe Rússia para tomar seu território, o que permitiu que os mongóis aumentassem seu poder. Depois de vencer a batalha, Genghis Khan ensinou a Ramsés uma técnica que o mesmo usava para controlar os territórios que dominava.
Nível 2.100: O controle de território é um poder completamente diferente dos outros, sendo um poder que necessita de um preparo para que seus eventos sejam realmente úteis. Esse preparo vem através da criação de pilares de poder divino, onde uma vez que uma pilastra seja fincada em um local, ela criará uma cúpula translúcida que se expande por uma área equivalente a um pequeno país na velocidade de ataque de 3% SOL. Dentro dessa cúpula, Ramsés irá obter um controle realístico que inicialmente é absoluto, sendo capaz de controlar a realidade daquela área, conseguindo gerar efeitos e alterações que se mantêm por tempo indeterminado, apenas se desfazendo com a vontade do Rei ou com a quebra do pilar. Essa habilidade não apenas permite um controle sobre o território alcançado, como também fornece uma consciência na mesma escala que a habilidade. Enquanto Finn estiver dentro da cúpula, ele terá consciência de tudo que está acontecendo naquela área e nada poderá escapar da sua percepção. Finn também é capaz de sentir quando algum de seus pilares é destruído sabendo a está localização. É um poder extremamente poderoso e simples de entender, mas uma de suas limitações é que caso os pilares que estiverem naquela região sejam destruídos, os efeitos fornecidos por eles serão interrompidos. Mas uma coisa importante de ditar sobre os pilares é que eles possuem a características próprias, sendo uma invulnerabilidade e imunidade contra controle divino, ambos possuindo uma escala abaixo da que a habilidade possui normalmente, sendo que inicialmente será quase-absoluto. Suas capacidades continuam progredindo quanto mais forte Ramsés se torna, chegando no nível 2.500 é onde suas capacidades são ampliadas, chegando ao patamar de seu poder da realidade naquela área se torne super-absoluto.
Reverse Original
No ano de 2046, após os eventos da saga "Chatur Yuga" e antes da saga "Epektasis Primordial", Ramsés Finn T-Bagwell, que havia se tornado o Rei Humano, acabaria recebendo mais um privilégio divino, que se expressou como sua nova habilidade divina por meio dos talentos internos que se faziam presentes na centelha divina dos Royal, algo que fora permitido a ele por Baby, que se converteu na dádiva do "Reverse Original" uma técnica utilizado nos tempos primórdios pelos Elohins, representa o estado primordial do conceito de reversão, anterior à ideia de oposição, à dualidade e até mesmo à noção de inversão.
Nível 2.300: Diferente de manifestações inferiores, este poder não atua transformando um efeito em seu contrário ou desfazendo fenômenos consolidados, ao invés disso, ele opera como uma retificação ontológica completa, restaurando a existência ao último ponto em que ela ainda era legítima perante a estrutura primordial da Criação. Trata-se de um fenômeno imediato que não enfrenta o caos, mas o invalida por ilegitimidade, atuando simultaneamente nos planos físico, mental, espiritual, metafísico, conceitual, narrativo e pré-causal. Através desta técnica, a simples formação de uma intenção ontologicamente errada é suficiente para que a retificação seja imposta, impedindo que o evento se consolide como fato, corrigindo a realidade ao definir o que nunca deveria ter existido daquela forma. O poder opera em uma faixa trans-abstrata, sendo capaz de afetar habilidades, existências ou domínios de até uma escala de potência acima do usuário, desde que estes sejam anômalos, corruptos, artificiais ou fundamentados em caos ilegítimo. A retificação regride o alvo ao último estado válido, reduzindo até poderes pseudo-onipotentes à nulidade estável e reconduz existências usurpadas ao ponto em que eram permitidas, ou as apaga por completo caso tal ponto jamais tenha existido. A aplicação ocorre em uma escala trans-temporal, com velocidade inicial de 500 FTL, sendo que, a cada 200 níveis, este valor é ampliado cumulativamente em mais 500 FTL, permitindo que a reversão se antecipe a camadas profundas da causalidade e ignore o tempo linear, ou seja, podendo agir antes mesmo da execução do ato naquele momento no tempo, desde que seja ativa. No nível 3.300, é possível utilizar a "Reversibilidade Máxima Original", a qual converte a imunidade existencial de Finn em um fenômeno ofensivo, declarando inválidas barreiras e imunidades de escala até pseudo-onipotente sem legitimidade real. Em seu ápice no nível 3.800, é possível utilizar até mesmo em seres que estão beirando o fenômeno da aniquilação existencial, conseguindo os estabilizar, evitando que tal desgraça aconteça. Como um todo, até mesmo com todo o seu poder que afeta em escala pseudo-onipotente, esta habilidade não altera a essência verdadeira de Finn nem reescreve existências legítimas, só podendo ser utilizada uma vez a cada 12 dias em OFF, assim como gasta uma quantia consideravelmente alta de sua energia divina.

