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THE KNIGHT

SKILLS

Habilidades Passivas

O Próprio Spin

 

Por meio de uma epifania repentina, Mason acabou induzindo a si mesmo um estado de hiperfoco onde adquiriu uma técnica divina estranha, que afetou o seu ser em diferentes níveis. Por meio dela, Mason acaba adquirindo aspectos de seu próprio treinamento, alterando o fluxo e sequência de seu ser em certos aspectos, neste caso, em relação ao seu próprio ser.

 

Nível 1200: Essa habilidade passiva demonstra seus efeitos de forma constante, começando  pela sua própria energia divina/espiritual e fluídos que se direcionam dentro de seu ser na forma de espirais, tornando Mason imune aos controles/absorção de energia e de seus fluídos. Além disso, sempre que o personagem sofrer algum ferimento, uma cura física irá ocorrer, regenerando os ferimentos físicos e espirituais por meio de espirais (feitas de sua própria matéria) que surgem de seu corpo, com o processo de cura ocorrendo em uma velocidade de 600 mach, sendo uma regeneração que pode recriar até mesmo danos nos órgãos internos (exceto coração e cérebro) e regenerar órgãos, funcionando enquanto ele estiver consciente. Entretanto, este não é realmente o uso da habilidade, mas sim o fato de que, com base na reação do usuário, ela fará com que uma “defesa orbital” seja criada, isto é, ao perceber algo que considere maléfico ou que não deseje que alcance seu ser (inconscientemente), acabará redirecionando o fluxo do movimento deste para outras direções quando este vier a se aproximar do usuário (Até 10m de distância de si), induzindo o movimento para um local que não seja o seu corpo.

Empoderamento Sequencial

 

Por meio de uma epifania repentina, Mason acabou induzindo a si mesmo um estado de hiperfoco onde adquiriu uma técnica divina estranha, que afetou o seu ser em diferentes níveis. Por meio dela, Mason acaba adquirindo aspectos de seu próprio treinamento, alterando o fluxo e sequência de seu ser em certos aspectos, mas neste ponto, acaba funcionando em conjunto ao uso da capacidade ativa que ele alcançou, a dita Distorção de Sequência.


Nível 1300: Uma vez que Mason faça uso da habilidade ativa supracitada (Distorção de Sequência), acabará recebendo, de forma involuntária, um aumento de suas capacidades físicas base, o qual ocorre sempre no início de cada rodada, desde que, claro, o gatilho seja alcançado. Para começar, ele fará com que o usuário receba uma amplificação contínua de sua força e durabilidade física e espiritual de um “+” por rodada, acumulando em até quatro vezes, mas desaparecendo assim que ele passar ao menos uma única rodada sem fazer uso da dita habilidade. Além disso, a habilidade também faz com que um acúmulo de energia vetorial ocorra no usuário, dessa forma, a cada passagem de rodada, receberá um acréscimo de 20% em sua velocidade de combate e viagem atual (sempre em relação ao seu valor inicial, sem contar os acréscimos concedidos por essa habilidade), acumulando também em até quatro rodadas, e claro, desaparecendo assim que ele passar uma rodada sequer sem fazer uso do dito poder.

Dualidade Meio-Sangue

 

Por meio de um treinamento recebido por Mason com o lendário Leonardo DaVinci, este acabou adquirindo acesso a um controle do que dizia-se ser a sua “dualidade energética”, onde mostrava-se capaz de controlar o equilíbrio entre o mortal e o divino que habitavam em seu ser, com isso ocorrendo devido a união do “soro anti-divino” e o “soro reverse” em seu interior.

 

Nível 1500: Para começar, essa habilidade passiva possui uma série de efeitos constantes, começando pelo fato de que a assimilação do “soro anti-divino” por parte de Mason fez com que sua existência recebesse a capacidade de nulificar e dispersar manifestações de poderes que entram em contato com o seu ser, assim como sua própria energia divina possuirá essa característica, e por consequência, seus poderes. Além disso, Mason possui a capacidade de alterar o equilíbrio entre sua parte divina e sua parte mortal, sendo definidas da seguinte maneira:

 

  • Meio-Sangue: Enquanto no modo meio-sangue, Mason acaba adquirindo a capacidade de ignorar possíveis gatilhos que algumas transformações possuem, assim como, caso perceba uma ameaça se aproximando, sua última transformação utilizada acabará podendo ser usada por meio de sua velocidade de reação, como um ato involuntário de seu ser.

 

  • Reles Mortal: Este estado é alcançado quando Mason passa ao menos duas rodadas ou um dia em off sem utilizar de algum poder ativo, o que acaba fazendo com que seu equilíbrio venha a pender para o humano, de forma com a qual toda a sua densidade energética se torne ocultada, até mesmo não poderá ser interpretado como um ser perigoso, não é como se fosse indetectável, apenas possuirá uma imunidade quase absoluta contra meios que visem lhe interpretar como uma ameaça em potencial, já que essa mesma imunidade também impede que o seu potencial seja notado. Entretanto, este efeito some uma rodada após o usuário usufruir de um poder ativo.

Habilidades Ativas

Distorção de Sequência 

 

Por meio de uma epifania repentina, Mason acabou induzindo a si mesmo um estado de hiperfoco onde adquiriu uma técnica divina estranha, que afetou o seu ser em diferentes níveis.

 

Nível 1200: Essa habilidade ativa expressa a capacidade de Mason de controlar e induzir fluxo e certas sequências espirais ou retangulares na matéria e energia física e espiritual, desde que, claro, tenha o alvo em seu campo de percepção, apesar de poder ser usada no interior de corpos que estejam no alcance de sua percepção. Entretanto, essa habilidade possui um efeito especial, já que permite ao usuário implementar um fluxo constante e acumulativo em seus poderes, fazendo-os girar continuamente de forma perfeita segundo a proporção áurea, onde a cada turno que a manifestação seja mantida neste aspecto, receberá um acréscimo de um “+” em sua potência inicial e um aumento de 50% de velocidade em relação a velocidade máxima que a manifestação poderia possuir sem o uso dessa habilidade, com o acúmulo escalando por até seis rodadas.

Indução à Proporção Áurea

 

Por meio de uma epifania repentina, Mason acabou induzindo a si mesmo um estado de hiperfoco onde adquiriu uma técnica divina estranha, que afetou o seu ser em diferentes níveis. Por meio dela, Mason acaba adquirindo aspectos de seu próprio treinamento, alterando o fluxo e sequência de seu ser em certos aspectos, mas neste ponto a habilidade se aplica de modo para que um poderoso efeito duradouro seja criado por meio desta.

 

Nível 1300: Essa habilidade ativa permite que seu usuário seja capaz de induzir a existência da proporção áurea em formas de matéria e energia física ou material por meio de seus pensamentos conscientes, dessa forma as formas geométricas dos “retângulos e espirais douradas” podem surgir (velocidade de percepção do usuário), entretanto, o uso desta habilidade é variado, uma vez que pode ser induzida em níveis microscópicos, seja celular, molecular, atômico ou mesmo subatômico, o que pode ocasionar na desestabilização de coisas e sua autodestruição, dependendo da forma como aplicado, assim como, claro, pode ser utilizado diretamente na energia divina dos seres vivos, quebrando o fluxo comum que estes estão acostumados, o que lhes impede de usufruir de seus poderes (que dependem de ação consciente). Contudo, diferente do que se pensa, uma vez aplicado, o efeito da habilidade não cessará pela falta de foco de seu usuário, pois seu efeito simplesmente continuará progredindo uma vez que seja aplicado naquele alvo, expandindo por todo seu campo de atuação, mesmo que a vida de seu usuário venha a acabar, apesar de que este é capaz de desfazer a habilidade, desde que esteja com o alvo mais uma vez no alcance de sua percepção.

Tecnoformação

 

Por meio de um treinamento recebido por Mason com o lendário Leonardo DaVinci, este acabou adquirindo acesso ao que foi apresentado como a capacidade de transformar sua existência, parcial ou totalmente, em um ser robótico de alta tecnologia.

 

Nível 1500: Ressaltando, essa habilidade ativa permite que o usuário transforme sua existência em um robô de alta tecnologia, seja de forma parcial ou mesmo completa. Fato é que isso permite ao usuário gerar tecnologias a partir de si mesmo, gerando eletrônicos e outros artefatos mecânicos com base nos poderes que já é capaz de usufruir naquele momento, assim como a capacidade de produzir energias físicas a partir de seu corpo tecnológico. Se transformado totalmente, receberá um aumento de 3000 mach em sua velocidade de viagem e de 2000 mach em sua velocidade de combate, assim como um aumento de 1000 mach em sua velocidade de percepção. Seus órgãos vitais não existirão mais, sendo um ser imortal, que morre somente quando seu núcleo (localizado onde antes ficaria o coração) é destruído, sendo que o corpo robótico pode se regenerar de qualquer dano físico em uma velocidade de 500 mach a partir de seu núcleo, enquanto possuir energia. Não possuirá limitações humanas, ou seja, não precisará comer, beber, dormir ou mesmo respirar, sendo que sua alma não estará acessível para controles abaixo do absoluto. Neste ponto possuem a capacidade de controlar tecnologias eletrônicas a partir de seus pensamentos, se conectar a estas.

Benção Onírica 

 

Se trata do conjunto de técnicas alcançadas por Mason quando este veio a conseguir se encontrar com seu pai, o Bicho-Papão, obtendo parte da energia emocional deste, envolta de grandes doses de medo.

 

Nível 1700: 

 

  • Translucidez Irrealista: Uma vez que essa técnica seja ativada, tanto o corpo quanto a alma do usuário acabam por se tornar inacessíveis por uma alteração no estado de existência do usuário, visto que são transportadas parcialmente para um noutro nível de realidade, o qual é normalmente acessível apenas para as mentes sonhadoras. É uma técnica avançada, onde estes dois aspectos da existência do usuário acabam por se tornar inalcançáveis, apesar de sua imagem permanecer naquele local. Devido a isso, acaba por ser praticamente impossível lhe afetar nestes planos, onde mesmo os conceitos abstratos do plano físico e espiritual (espaço-tempo, por exemplo) são impossíveis diante deste, apesar de que coisas como sua mente ainda são acessíveis diante disto. Entretanto, Mason é incapaz de utilizar qualquer outra habilidade ativa enquanto nesse estado, pois caso o faça, a translucidez cessa imediatamente, assim como não pode interagir diretamente com outras coisas (não afeta seus aspectos sensoriais).

  • Teletransporte Psíquico: A segunda técnica ensinada a ele, onde Mason é capaz de teletransportar a sua existência para alguns espaços psíquicos, diretamente para a mente dos seres vivos, invadindo-as por meio dessa técnica incomum. Não será percebido, a menos que exista algo que permita que ele seja. Continuando, uma vez dentro da mente do indivíduo, os poderes do usuário serão amplificados para que também possuam uma natureza de influência mental, ou seja, também serão capazes de afetar a mente do alvo com seus efeitos.

  • Metamorfose: Para começar, essa técnica ativa consiste inicialmente em metamorfosear algum membro de sua existência em algo material ou espiritual, onde a região de foco acabará por se tornar aquilo ou obter as propriedades daquilo que foi imaginado. Agora, desde que esteja em sua forma base, a região transformada pelo usuário poderá se tornar mais poderosa/resistente em um "+", e uma que alcance o nível 1800, este aumento de atributo será de dois "+", sendo que uma vez que alcance o nível 1900, será capaz de usar a técnica por toda a sua existência.

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