Ares, Hércules e os demais deuses pagãos da guerra e do combate, buscando fortalecer seus guerreiros, lhe concederam um pouco de sua energia. Uma grande energia roxa circula o guerreiro tornando seu corpo perfeito para o combate físico. Sem deformações corporais ou aumento de músculos, seu corpo fica bem definido mas sem exageros.
Aumento de Atributos: Seu corpo e suas capacidades físicas se elevam bastante, ficando próximo do poder de uma divindade como Ares, Tyr e Hércules.
Corpo Adaptado: Consegue correr a velocidades de até 3000 km/h . Sua força chega ao nível continental, podendo resistir a ataques capazes de destruir continentes.
Percepção de Guerreiro: Sua percepção se iguala a de grandes animais selvagens como tigres, lobos e entre outros.
Equipamento de Tyr: O guerreiro pode materializar armas e equipamentos com resistência semelhante ao adamantium. Essas armas podem aumentar o peso em 50x de tudo aquilo que ela tocar ou entrar em contato.
Aura Beserker de Ares: Essa aura causa no corpo do guerreiro uma diminuição das necessidades fisiológicas, além de lhe impedir de sentir qualquer forma de dor. Podendo lutar incansavelmente sem sentir dor.
Previsão de Minerva: O guerreiro poderá prever 1 rodada do que acontecerá no futuro. (1 vez por evento ou saga).
Bênção de Hércules: O guerreiro poderá aumentar ou diminuir seus músculos durante o combate. Podendo aumentar ou diminuir naturalmente o seu peso e sua força (fazendo seus punhos ficarem mais pesados).
Exclamação de Athena: O guerreiro buscando proteger seus aliados, pode materializar toda a sua energia em um ataque suicida, que destruirá tudo e todos num raio de 30 metros.
Aura de Poder: O guerreiro pode materializar sua aura, buscando intimidar seus adversários. Além de poder deixar inimigos de nível inferior ao seu assustados, podendo deixar em sono profundo personagens com 10 níveis inferiores ao guerreiro.
Memória Muscular: Héracles lhe presenteou com a memoria muscular. Que permite seu corpo reagir a ataques sem precisar pensar antes (ou enviar as informações para o corpo)
Nível 50: Pode reagir facilmente a ataques de até 900 km/h.
Nível 100: Pode reagir facilmente a ataques na velocidade sonora.
Nível 150: Pode reagir facilmente a ataques na velocidade de 4000 km/h
Nível 200: Pode reagir facilmente a ataques na velocidade de 5000 km/h.
Ps: Para ter essa forma, precisa ter a Forma Divina Falsa.
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