Em grego "Κραυγὴ Θυελλῶν", o Clamor das Tormentas é o item divino de Castiel criado pelo próprio deus artesão Vishvakarma durante a passagem de Castiel por Svarga durante a saga Chatur Yuga, o item foi construído a partir de uma mescla singular de diversas energias, incluindo a do próprio semideus. Este artefato de pequeno porte não se mostra sólido, mas sim composto apenas de energia, podendo assumir a forma de um raio ou qualquer outra manifestação elétrica. É totalmente moldável à vontade do usuário, permitindo a Castiel controlar todas as dimensões espaciais do artefato. Sua estrutura, entretanto, não é estável, mas sim uma forma energética que se alimenta de outras fontes de eletricidade. O item possui imunidade absoluta contra controle de potencial e imunidade super absoluta contra formas de controle. Além disso, conta com uma velocidade de ataque de 1,5 FTL e durabilidade e potência em escala Multi-Galaxy. Sua grande capacidade é fazer com que os poderes elétricos de Castiel aumentem de escala quando usados através dele; porém, isso ocorre somente enquanto o artefato está em sua forma base — na forma de um raio — sendo que ele ainda possui mais duas formas, que são as seguintes:
Elétron: Enquanto nesta forma, o artefato é convertido em um elétron que passa a fazer parte do corpo do grego, sendo mantido sob ocultação e invulnerabilidade super absoluta enquanto neste estado. Nenhuma das demais capacidades do artefato são utilizáveis (exceto as imunidades), e qualquer tentativa de burlar isso faz com que o item se disperse em energia, ficando inutilizável por três rodadas.
Sinapse Elétrica: O artefato é convertido em bioeletricidade que se une a um corpo portador de sinapses, especificamente às sinapses do usuário, fazendo com que ele receba a velocidade de ataque normalmente possuída pelo item como velocidade de combate e viagem, devido à união com o raio. Contudo, o usuário fica limitado a usufruir de suas habilidades elétricas apenas através de contato. Fora isso, as demais habilidades do artefato são perdidas neste estado (exceto as imunidades). Qualquer tentativa de burlar essas restrições faz com que o item se disperse em energia, ficando inutilizável durante três rodadas.
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