

UNITED STATES PERSONIFICATION
HISTORY
Uncle Sam (from English Uncle Sam) is the national personification of the United States of America and one of the most famous national symbols in the world. The name Uncle Sam was first used during the Anglo-American War of 1812 , but it was only designed in 1870.
He is generally represented as a man with an authentic rigid physiognomy with white hair and a goatee. There are sources that see a resemblance of Uncle Sam's face to that of President Andrew Jackson , others to that of President Abraham Lincoln . Uncle Sam is depicted dressed in the colors and elements of the American flag - for example, a top hat with red and white stripes and white stars on a blue background, and red and blue striped pants.
SONS OF UNCLE SAM
Appearance: They are the personification of the USA itself, they usually tend to look drastically different.
Personality: They are common campers, can be playful or even anti-social and depressive, personality can vary as the appearance.
SKILLS
Passive Powers
All Skills
Levels 1-6: You can use all abilities of all other demigods (American except Annabelle) from levels 1-6.
Levels 7-12: You can use all abilities of all other demigods (American except Annabelle) from level 7-12.
Levels 13-20: You can use levels 13-20 now.
Ps: Yes, Uncle Sam's son has the skills of all other American gods except Annabelle.
Infinite Potential
Level 1: Children of Americans have a MUCH bigger source of energy than other demigods, their potential is 1000% while that of a demigod of another normal is 100%.
Uncle Sam's ambition
Levels 1-6: Uncle Sam is super ambitious, so his kids will earn double drachma.
Levels 7-12: Now they will win triple drachmas, Sam's ambition only increases.
Levels 13-20: Ambition only increases, now quadrupling the amount of drachmas earned in events.
Improved Speed
Level 1-10: Can run at 150 km / h.
Level 11-25: Can run at 250 km / h.
Level 26-35: Can run at 350 km / h.
Level 36-50: Can run at 450 km / h.
Level 51-99: Can run at 550 km / h.
Level 100-150: Can run at 650 km / h.
Active Powers
Planetary Fury
Levels 1-6: You manage to devastate nervous continents
Levels 7-12: Your potential increases with almost all land
Levels 13-20: Can you destroy planets
Sam Meteors
Levels 1-6: You are able to summon dozens of meteors against your opponent
Levels 7-12: Can summon hundreds of meteors
Levels 13-20: Can summon thousands of meteors
Infinite Energy and Force
Level 1: Sam's power and strength is practically infinite. Their powers fall if Americans lose faith in their own country.
Dimensional control
Levels 1-6: Can travel between dimensions.
Levels 7-12: You can take someone with you.
Levels 13-20: Can create dimensional cracks, control power perfectly.
Bomb Launcher
Levels 1-6: You can drop a nuclear bomb just like the one dropped in Japan during the war.
Levels 7-12: You can drop dozens of nuclear bombs of the same type.
Levels 13-20: It can launch hundreds causing a catastrophe in the world.
ITEM DE RECLAMAÇÃO
Chapéu da Liberdade
Um imponente chapéu de abas largas, adornado com estrelas e listras, inspirado no icônico chapéu do Tio Sam. O Chapéu da Liberdade aumenta a influência do portador sobre as massas, inspirando coragem e patriotismo nos aliados e semeando respeito ou medo nos inimigos. Quando usado, o portador exala uma aura de autoridade e liderança, aumentando o vigor de seus aliados fazendo com que continuem lutando mesmo com dor acima do que poderiam suportar e também conseguindo ficar imune a controles psíquicos. Item de pequeno porte.
MASCOTE
Águia da Justiça
A Águia da Justiça é um animal espiritual que acompanha os seguidores do Tio Sam. Majestosa, essa águia possui penas que brilham como o céu estrelado e um olhar penetrante que intimida aqueles que tentam enganar ou oprimir os fracos. Ela age como guardiã e mensageira do portador, patrulhando os céus e alertando para perigos iminentes psiquicamente.
Nível 01-30: A águia inicialmente porta uma resistência equivalente à de uma cidade, tal como sua velocidade de vôo é de míseros 10 mach, neste nível esse animal consegue efetuar um grito sônico cujo qual se propaga por até 5m deste, o grito sônico neste momento carrega o mesmo potencial de sua resistência.
Nível 31-60: A águia porta uma resistência equivalente à de várias cidades, tal como sua velocidade de vôo é de míseros 30 mach, o alcance de seu grito sônico agora é de 10m, enquanto neste momento aqueles que ouçam este grito acabam ficando atordoados por um único turno, ficando incapazes de atacar.
Nível 61-90: A águia porta uma resistência equivalente à de uma montanha, tal como sua velocidade de vôo é de míseros 50 mach. A intensidade do grito aumenta, chegando a 20m, enquanto neste nível, conseguem dissipar ilusões e hipnoses que estejam agindo a sua volta com seus gritos.
Nível 91-120: A águia porta uma resistência equivalente à de uma grande montanha, tal como sua velocidade de vôo é de míseros 80 mach. Seu grito agora alcança 50m
Nível 121-150:A águia porta uma resistência equivalente à de uma ilha, tal como sua velocidade de vôo é de míseros 100 mach. Seu grito agora alcança um raio de alcance de 100m, conseguindo atordoar seus alvos completamente impedindo que façam uso dos seus sentido de audição durante um turno.
Nível 151-200: A águia porta uma resistência equivalente à de uma grande ilha, tal como sua velocidade de vôo é de míseros 150 mach. Seu alcance agora é de 100m, tal como conseguem agora induzir aqueles que escutem seus gritos a inconsciência.
Nível 201-250: A águia porta uma resistência equivalente à de uma país, tal como sua velocidade de vôo é de míseros 200 mach. Seu alcance agora é de 300m.
Nível 251-300: A águia porta uma resistência equivalente à de múltiplos países, tal como sua velocidade de vôo é de míseros 300 mach. Seu alcance agora é de 500m.

